-
Публикации
5 484 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5157 -
Клан
[4MEZ]
Все публикации пользователя Rushcore
-
Мы не планируем изменения боевой задачи. Каждая задача: "Сыграть 1 бой". Более того, в декабре 2025 года, если у вас будут открыты все месячные задачи - не нужно выполнять по очереди все 12. Они выполняются одновременно. То есть, сыграв в декабре 25 года 1 бой вы выполняете все задачи предыдущих месяцев. Самый профитный и понятный вариант - играйте по 1 бою каждый день без пропусков и будет вам много-много золотишка
- 442 ответа
-
- 19
-
-
-
вы этот аккаунт специально для этой акции создавали?
-
Удалил коммент, чтобы не дублировать ответы) Я не заметил, что Марк ответил раньше))
-
Задача, открывающая доступ к ежедневной в рамках месяца так же приносит по 50 дублонов
-
Я облаками вообще не пользуюсь, т.к. нет в них нужды. У меня хорошее железо. Но для многих игроков этот вопрос может быть актуален. Разумеется, я понимаю, что не всем попросту нужен сервис для игры в облаке. Но это приз. Для кого-то, кто ранее не был знаком с такой технологией, это может открыть новые горизонты. Мне бы, например, и клавиатура с мышкой не были бы нужны, если бы я мог участвовать и выиграл бы. Но это же не говорит о том, что призы не очень
-
Вот как на духу скажу. После буквально любого розыгрыша, кто бы не выиграл и с каким бы количеством боев не был — всегда намекают, выражаясь вашими словами. Если мало боев - то твинк, если много боев - то процент побед че-то маленький, а если боев много и с ПП все в порядке — ну точно, по любому мой или Гутиена брат, сват, зять
-
Твинки наград не получат в любом случае, как я и написал выше. Так или иначе, спасибо за фидбек, будем искать пути по улучшению таких активностей.
-
Списки игроков, которые победили в акции, будут обрабатываться нашими партнерами — VK Play (напомню, акция партнерская). И, при обработке списков, игроки, нарушившие правила, будут учтены.
-
И? Это запрещено? Тут просто у части пользователей вопросы к 0 боев в СБ, по инфе, взятой с прошипса
-
https://korabli.su/
-
Добрый день. Информация, опубликованная вами, очевидно, взята с неофициального ресурса proships. Там, как вы могли догадаться, отсутствует статистика игроков в кооперативных боях. Командиры, у меня общий вопрос. А где, собственно, все вдруг увидели такой критерий для участия в розыгрыше, как количество боев? А то все пишут, пишут... Акция направлена, в том числе, и на привлечение новой аудитории. Логично, что вновь пришедший игрок (пришедший по конкретной ссылке, которая автоматически ведет его к розыгрышу), не может иметь по 1000 боев. Более того, призовой фонд предоставлен нам партнером, это совместная акция с VK Play. И я просто поражаюсь тем победителям, которых не устраивает выигрыш. Это бесплатно, за просто так. За нажатие кнопочки на портале. Наверняка, многие просто не поняли, что такое время на VK Play Cloud. VK Play Cloud - это сервис облачного гейминга. Это значит, что вы, благодаря этому сервису, можете в "облаке" на серверах VK Play поиграть в любые топовые игры, даже если вашему ПК уже 20 лет. Это возможность игрокам со слабым ПК играть в новинки не потратив сотни тысяч на сборку новых ПК.
- 187 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Слово "редкость" в играх уже давно выросло в специфический термин. Так что здесь все по факту.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Прикрепить нужно скриншот или фотографию с полученным призов. Действует только для победителей акции. А подарком вы можете себя сами побаловать, Новый год же на носу)))
-
Уважаемые игроки, Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 25.1 в этой теме. Пожалуйста, при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл Game Check! 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. Что такое "техническая информация"? По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт Game Check из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клиента: Благодарим!
-
По просьбе Алексея добавляю ссылки на прошлые видео. Для примера постановки и музыкального сопровождения. https://disk.yandex.ru/d/7uuoq0Qy3whnWA https://disk.yandex.ru/d/G4660UGRLg_OyQ
-
Прикрепите скриншот с выложенной фотографией в этой теме, и тогда я с радостью подарю вам 5000 дублонов и нашивку)
-
[25.1] Общий тест. Второй этап. Внимание, дополнительные награды!
Rushcore ответил в тему Rushcore в Общий тест
1 бой состоит из 5 этапов. Даже если вы не пройдете все 5 этапов и проиграете, бой будет засчитан. -
[25.1] Общий тест. Второй этап. Внимание, дополнительные награды!
Rushcore ответил в тему Rushcore в Общий тест
Не знаю, видимо что-то хотел написать, но не дописал) Убрал ,спасибо -
Уважаемые игроки, Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 25.1 в этой теме. Пожалуйста, при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл Game Check! 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. Что такое "техническая информация"? По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт Game Check из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клиента: Благодарим!
-
Корабли за уголь В Адмиралтействе станут доступны новые корабли за уголь. Первый — немецкий крейсер VIII Schill. Он распространялся в конце прошлого года в рамках особого события «В бой на Schill». Корабль вооружён шестью 283-мм орудиями ГК в двух башнях. Орудия отличаются солидной дальностью стрельбы и настильной баллистикой, хорошим уроном ББ-снарядов и высоким бронепробитием ОФ-снарядов. Также у VIII Schill нехарактерно сильное для немецких крейсеров торпедное вооружение. Торпеды выделяются очень быстрой перезарядкой и большой дальностью хода. И это ещё не всё: кораблю доступно снаряжение «Ускорение перезарядки торпед», что большая редкость для тяжёлых крейсеров. Корабль выделяется очень большим количеством очков боеспособности и довольно неплохим бронированием. Кроме «Ускорения перезарядки торпед», снаряжение представлено фирменным немецким «Гидроакустическим поиском», а также «Истребителем» или «Корректировщиком» на выбор в одном слоте. 120 000 ед. угля — и этот необычный немецкий крейсер ваш! Перейдём ко второму «угольному новичку» — X Callenburgh. Его вы можете помнить по «космическому» событию в версии 13.3. Этот нидерландский крейсер вооружён девятью 240-мм орудиями ГК с настильной траекторией полёта снарядов и неплохим (в силу большого калибра) пробитием снарядов. Однако его главной изюминкой является вовсе не главный калибр, а авиаудар (ОФ) с быстрой перезарядкой и большим количеством бомб у самолётов этого самого авиаудара. Когда звено из 12 самолётов (а таких звеньев у корабля два) сбрасывает на цель по 9 осколочно-фугасных бомб с каждого самолёта — приятного тут для цели мало. А вот для того, кто стоит за штурвалом X Callenburgh, приятного много. Кроме авиаудара, корабль может похвастаться довольно неплохой маскировкой и достойным бронированием: у него хорошая защищённость от ОФ-снарядов большинства крейсеров и эсминцев на уровне, а носовой бронепояс позволит при желании «танковать лбом». Крейсер, который несёт угрозу не только с воды, но и с воздуха, станет доступен за 250 000 ед. угля. Контейнеры коллекции «Царь морей» — долой лимит! Название пункта говорит само за себя: с выходом обновления будет снято ограничение на покупку контейнеров коллекции «Царь морей» на вкладке «Морское единство». Отличная возможность для всех желающих наконец завершить сбор коллекции и получить контейнер «Премиум корабль VII» в качестве финальной награды!
-
В версии 13.3 мы провели соревнование «К высотам мастерства», в рамках которого игроки принимали участие в различных дисциплинах, демонстрируя свои навыки. Событие получило положительные отзывы, и многие игроки даже просили оставить подобные испытания навсегда, чтобы иметь возможность в удобном формате тренироваться и «прокачивать свой скилл». В версии 25.1 мы представим «Учебные испытания» — новый одиночный тип боя, в котором можно будет улучшать навыки игры. Он будет доступен на постоянной основе. В этой версии на выбор будут доступны три испытания: «Огневая мощь», «Меткость стрельбы» и «Ликвидация целей». На текущий момент принять участие в испытаниях можно на любом крейсере VI уровня. Кроме того, все новички (игроки с уровнем доступа с 4-го по 14-й) получат в аренду специальный корабль — «Макаров У». Это аналог премиум крейсера «Макаров», но на нём можно выйти в бой только в Учебных испытаниях или Операциях. Каждое испытание будет состоять из пяти последовательных этапов с повышающейся сложностью, чтобы игрок мог лучше освоить соответствующий навык. Как и в соревновании из версии 13.3, за выполнение условий испытания будут начисляться очки. Задача игрока: набрать нужное количество очков в каждом этапе. Некоторые корабли-боты будут отмечены специальными маркерами и будут приносить кратно больше очков. Бой будет заканчиваться, когда пройден последний этап либо если не будет набрано нужное количество очков в одном из промежуточных. При этом бой будет считаться выигранным, если пройден хотя бы один этап. Чем больше этапов будет пройдено, тем выше награда в кредитах и опыте. Заработки соответствуют средним заработкам кораблей VI уровня в Случайных боях. Бои пройдут на специальной карте. Как и в соревновании «К высотам мастерства», часть функций управления кораблём будет отключена: во всех испытаниях корабль игрока не сможет двигаться, а также нельзя будет активировать снаряжение. Помимо этого, в испытании «Меткость стрельбы» будут отключены торпеды. В то же время на некоторых этапах корабль игрока будет получать определённые модификаторы, улучшающие его характеристики. В дальнейшем мы планируем дорабатывать и развивать этот тип боя, добавляя новые испытания и расширяя текущие. Рассмотрим каждое из испытаний: Огневая мощь Меткость стрельбы Ликвидация целей
-
Командиры! Грузы вкуснейшей рыбы уже отправлены, а кое-кем даже получены) Ожидайте доставку в ближайшие дни. С каждым из вас свяжется курьер) Отправили транспортной компанией СДЭК, статус посылки можно отследить в их приложении) Ну, и конечно же, ждем ваших фотографий))
-
Друзья! Спасибо вам за неравнодушие и любовь к нашей замечательной игре! Вы пишите много резонных комментариев, каждый из которых имеет под собой некоторую почву. Но я хочу вас заверить, что мы подробно изучаем пользовательский опыт новичков, проводится большое количество исследований. Помимо прочего, мы тщательно анализируем результаты всех подобных акций, проверяя множество критериев. И мы ,конечно же, учтем результаты этих анализов при подготовке последующих акций. Более того, очень активно и планомерно работаем над различного рода обучением, что, несомненно, положительно скажется на новичках и их восприятии игры.
-
Обновление резерва Мы продолжаем работу по так называемой «Академии командиров»: в этот раз изменения затронут взаимодействие с командирами. Командиры, назначенные на корабли и находящиеся в резерве, теперь будут отображаться на отдельных вкладках. На каждой вкладке для командиров можно будет настроить порядок отображения, а также будут доступны фильтры по нациям и степени редкости (легендарные, элитные, редкие, особые или стандартные). Также теперь из этого списка вы можете перейти к экрану навыков любого командира, назначенного на корабль. Помимо этого, количество мест в резерве будет значительно увеличено и станет одинаковым для всех игроков. Резерв будет расширен бесплатно, и больше не нужно будет покупать места для командиров за дублоны. Улучшение экрана с экономическими бонусами Работа над улучшением интерфейса в Порту продолжается! Следующее изменение коснётся экрана с экономическими бонусами. Теперь все бонусы, применяемые к кораблю, будут указываться отдельно. Таким образом, экран станет понятнее. Увидеть суммарные бонусы, как и раньше, можно будет на панели с ТТХ корабля. Доработки приоритетных задач В версии 13.10 мы добавили в Порт блок с приоритетными задачами, чтобы упростить отслеживание прогресса по некоторым боевым задачам. К сожалению, при низком разрешении экрана или выбранном большом масштабе интерфейса блок с приоритетными задачами мог закрывать корабль в Порту. В версии 25.1 мы сделаем ряд улучшений, чтобы избежать этой ситуации. Баннер «Морское сражение» будет убран из левой панели в Порту. Найти его, как и сейчас, можно будет в разделе «Кланы». Туда же переместится и уведомление о начале этапа битвы: раздел будет отмечаться маркером «Новое». Помимо этого, на экранах с низким разрешением баннер приоритетных задач будет уменьшен, а в отдельных случаях скрыт полностью. Таким образом, левый блок в Порту не будет закрывать собой корабль.
-
Командиры! Участие в Общем тесте позволит вам получить контейнеры с премиум кораблями, постоянные и расходуемые камуфляжи, а также другое имущество. В предстоящем обновлении 25.1 «Мира кораблей» вас ждут: Учебные испытания, празднование лунного Нового года, улучшения интерфейса и многое другое. Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь. Встретимся на сервере Общего теста! Период проведения первого этапа тестирования Начало: 12 дек., 19:30 МСК Окончание: 17 дек., 08:30 МСК Задачи и награды На сервере Общего теста за выполнение задач вы можете получить жетоны единства. Обменивайте их на различные награды в Адмиралтействе, включая контейнеры с премиум кораблями, а также премиум контейнеры «Дальние странствия» и «Саквояж командира», содержащие уникальные постоянные камуфляжи и тематических командиров. Награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. Обратите внимание: награды Боевого пропуска на сервере Общего теста также отличаются от наград на основном сервере версии 25.1. Этап 1 2 Задача Награда на основной сервер Заработайте 250 ед. чистого опыта за один Случайный бой, играя на кораблях V–X уровня и суперкораблях 100 жетонов единства Заработайте 1000 ед. чистого опыта в Случайных боях, играя на кораблях V–X уровня и суперкораблях 200 жетонов единства Пройдите каждое из Учебных испытаний 1 контейнер «Специальный тактический» Получите 1 000 000 ед. потенциального урона в Случайных боях, играя на кораблях V–X уровня и суперкораблях 1000 жетонов единства Получите 500 лент «Попал из главного калибра» в Случайных боях, играя на кораблях V–X уровня и суперкораблях 500 жетонов единства Получите 15 000 ед. опыта командира в любом типе боя, играя на кораблях V–X уровня и суперкораблях 450 жетонов единства Получите 10 лент «Уничтожил» в Случайных боях, играя на кораблях V–X уровня и суперкораблях 7 расходуемых камуфляжей Первопроходец За первый бой на первом и втором этапах тестирования, в котором игрок набрал минимум 200 ед. чистого опыта, игроку на основной сервер будет начислено по 750 ед. угля и 100 дублонов за каждый этап. Учитываются любые доступные типы боя. На Общем тесте 25.1 игрокам также будут доступны специальные задачи с наградами на основной сервер. Обновляемые боевые задачи Первая задача Вторая задача Цепочки боевых задач Первая цепочка Вторая цепочка Игроки, зашедшие на сервер Общего теста, единоразово получат следующие награды: 250 дублонов, 2 контейнера «Больше угля» и 1 контейнер «Специальный тактический». Стартовые бонусы Значительно уменьшена стоимость исследования кораблей и корабельных модулей. Возможность бесплатно перераспределять навыки командира. Если вы впервые зашли на сервер Общего теста с обновления 13.11, то вам будут дополнительно начислены следующие бонусы: Все исследуемые корабли VII–VIII уровня с командирами с 21 очком навыков. 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, 250 000 ед. угля и 90 дней Корабельного премиум аккаунта. По5 экономических бонусов каждого типа и уровня. По 50 стандартных и особых сигналов каждого типа. Если вы сыграли хотя бы один бой на сервере Общего теста обновления 13.11, то ваш аккаунт будет скопирован с основного сервера на сервер Общего теста.