-
Публикации
5 484 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5422 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rushcore
-
Про него никто и не забывал. Обязательно добавим, как придет время
-
А как узнать, кто угадал до того, как я оглашу результаты? Я забыл добавить кое-что в правила, сейчас исправлю
-
Здравствуйте, флаг "Веселый Роджер" выдавался за взятие 1 ранга в старых ранговых боях. Флаг является памятным и уникальным.
-
Николай, вы старательно игнорируете заданную тему?))) Мемы - это всегда хорошо, но если хочется что-то выиграть, лучше придерживаться задачи конкурса)
-
-
Первый день стишочков завершен, всем спасибо)) Командиры @Barbados007, @LAVR14 и @GoodSo1dierSvejk получают в награду за творческий подход по Контейнеру «Особые бонусы» =) Вот так вот просто А тема сегодняшнего дня: Как правильно стрелять? Поехали!
-
-
На Мусаси выхожу, Я по сторонам гляжу. Тут торпеды выплывают, По братишке попадают. Стыдно мне за брата... ДАЙТЕ ГАП ЯМАТО
- 280 ответов
-
- 14
-
-
-
-
Командиры! Публикуем списки победивших в розыгрыше на прошедшем 10.02 пятничном стриме: Редкие экономические бонусы получают: 350 000 дублонов получает командир @shock_65 Поздравляем всех победителей и желаем всем удачи в последующих розыгрышах!
-
Похоже, я не корректно описал механизм учета. Сейчас дам немного подробностей. Прожимая кнопку, вам на аккаунт начисляется определенная сущность, которая как бы служит своего рода якорем. Условия для учета прогресса в активности такие: обязательное наличие этого "якоря" на аккаунте и временной промежуток, указанный как старт и окончание активности. То есть, если вы начали играть со старта активности, и прожали кнопку под ее конец, результат все равно будет учтен, так как сущность на аккаунт привязана, и выгрузка данных придет именно по ней, за период, которым и является период проведения активности
-
Никогда такого не было. Во всех активностях учет чего-либо для выполнения условий активности начинается с прожатия кнопки. Что логично. Так же, логика нам подсказывает, что если активность начинает 10.02 в 17:00 МСК, считаться будут результаты с этого времени. Но необходимое условие - прожатая кнопка
-
Не мог бы Ни в коем разе не настаиваю, наслаждайтесь нашей прекрасной игрой в любом ее проявлении)
-
Активность проходит в режиме "Сопровождение дирижаблей". Если хотите, можете принять в ней участие и даже стать победителем, для этого нажмите кнопку на портале. При этом, совершенно не обязательно в ней участвовать, если по каким-либо причинам вам не нравится режим.
-
Это единственный пвп режим, где основной целью является добраться из пункта А в пункт Б. Хватит и очень средней фантазии так то))
-
Сопровождая дирижабль, вы тоже совершаете своеобразный прорыв к точке назначения. Во всяком случае, если включить фантазию, можно представить
- 62 ответа
-
- 14
-
-
-
-
-
Рассматриваются различные варианты, сейчас остановились на 8-10 Все куда прозаичнее)) Операция Цербер - это историческое событие, которое мы решили подсветить активностью. А режим "сопровождения" наиболее подходит из-за своей тематической схожести
- 62 ответа
-
- 14
-
-
-
-
-
-
Добавлена интерактивная музыка для подводных лодок. Она будет соответствовать особому, скрытному геймплею субмарин. Музыка будет изменяться в зависимости от нескольких факторов: обстановки в бою; действий, которые совершает подлодка или же её противники; расположения субмарины: на поверхности или под водой. Новая музыка будет активна в «Динамическом» и «Смешанном» режимах музыки. Обновлено отображение эскадрилий на палубе авианосца в Порту и в бою. Теперь на палубе отображаются все доступные на корабле виды эскадрилий. Количество самолётов каждой эскадрильи на палубе равно размеру атакующего звена.
- 1 ответ
-
- 2
-
-
-
[12.1] Общий тест. Второй этап. "Превосходство" с новыми настройками
Rushcore добавил тему в Общий тест
На Общем тесте 12.1 вы сможете опробовать изменённый режим «Превосходство» с тремя контрольными точками для Случайных боёв. Новые настройки призваны сократить количество ситуаций, когда бои проходят слишком быстро или слишком долго. Новые настройки Стартовое количество очков в начале боя: 150. Очки при уничтожении корабля противника: +40 для всех классов кораблей. Очки при потере корабля: –25 для всех классов кораблей. Изменённый режим «Превосходство» будет добавлен на карты «Новый рассвет», «Линия разлома», «Осколки», «Трезубец», «Соседи», «Зона крушения "Альфа"», «Северные воды» и «Фарерские острова». Мы примем решение о дальнейшей судьбе изменённого «Превосходства» по итогам тестирования новых настроек. -
[12.1] Общий тест. Второй этап. Ранний доступ к подлодкам Великобритании
Rushcore добавил тему в Общий тест
В обновлении 12.1 в ранний доступ выходят британские подводные лодки. В честь события в игру добавлены постоянные камуфляжи «Железная выдержка» для VIII Sturdy и «Крест Виктории» для X Thrasher, а также памятный флаг «Подводные лодки Великобритании». Британские подлодки нельзя получить на сервере Общего теста. -
Хорошо. Тогда позвольте вопрос. Если все так, то почему тогда взрослый игрок, которому не нужно подавать все на блюдечке, который хочет нормального такого хардкор гейминга, так сильно негодует из-за того, что что-то не получается? В частности вот противодействие ПЛ. Просто хочется понять - сложности это все таки норм или не норм? Опять же, позвольте полюбопытствовать - откуда? Потому как если бы вы действительно имели полную картину и представление, то не приводили бы в пример нынешний импульс. Потому как спамящая ПЛ не живет. Вообще.
-
Именно с этого возраста и начинается возрастной рейтинг нашей игры. Я не очень понял, вы этим сообщением имеете ввиду, что бесконечный импульс - это слишком просто, казуально, нужен расходник, потому как все взрослые люди и могут сообразить что и как? Я очень хочу увидеть бой, в котором вы будете спамить бесконечным имульсом и проживете дольше 4 минут.
-
Кстати, я не думал, что нужно цитировать все до конца, но опять же. "Класс медленный, ему нужно искать свою четкую нишу в игровом процессе. Сейчас пока такой ниши не видно, не исключено, что она когда-нибудь появится, но это будет не к релизу." И знаете о чем вообще все интервью говорит? О том что ПЛ рассматривались уже тогда, в далеком 2014. Просто в тех реалиях - они не нашли своего места