-
Публикации
5 484 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5421 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rushcore
-
А как по вашему, релиз ПЛ состоится только в СНГ?
-
Я пример выше привел, с рассчетами. Уточню, под словами дополнительные подарки я имел ввиду доп. награды. Отредактирую, дабы не возникало путаницы
-
Ошибаетесь. Я намеренно написал слова "наградной подарок", а не награда. Но ,пожалуй, такая формулировка может вызвать недопонимание, согласен. Пост исправил. Еще раз: У нас 500 кораблей в порту. Играем на курфе на 1200 опыта (минимум) - получаем суперконтейнер с курфа и 5 дополнительных сущностей, наград, которые можно применить к кораблям, на которых не хотите или не успеваете сыграть.
-
Вовсе нет, это именно что дополнительные. Но награды. Если у вас много кораблей, то вы получите много наград, возможно их будет даже больше чем кораблей К примеру, у вас 500+ кораблей, из них 100 десяток. сыграли вы на каждой десятке - на максимальное условие - будет 100 СК с десяток и 500 наград, которые можно будет применить к другим кораблям, как-то так) UPD: изменено
-
В таком случае я рекомендую вам почистить кэш браузера. Как на ПК так и на телефоне, поскольку скриншот ваш имеет отметку в 01:25, а к тому времени уже 12 часов как точно был ник в ладдере. В районе 13 часов дня я лично проверял ладдер и все было в порядке, но если уж не верить на слово, вот самое раннее задокументированное подтверждение (пруф, так сказать) того, что уж к 01:25 точно давно все было, а ваш скрин ни что иное, как размещение заведомо ложной информации. В клипе момент со стрима, примерно в 17:30 вчерашнего дня.
-
Я спою ему на ушечко: "Аннигиляторная пушечка"
- 87 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Я спою тебе на ушко: "Аннигиляторная пушка!"
-
Я с вами совершенно согласен, просто хотел подчеркнуть то, что знать в теории и на практике - это совершенно разные вещи. Только и всего, мне очень жаль, если вас как-то задел, вовсе этого не хотел. Я говорил о том, что я, как игрок, предпочитаю ПВП режимы, и с ПВЕ сталкиваюсь на практике очень не часто. Но это вовсе не говорит о том, что я впервые об операциях слышу или не в курсе, в чем соль.
-
На мой взгляд, при таком количестве фрагов уместнее было бы вообще абсолютно новое достижение) "Кракен", медаль, конечно, почетная, но относительно часто встречающаяся, а вот 10 фрагов...ммм
-
А других вариантов вы не рассматривали, говоря, что сделано коряво? Если что, списки ладдера настроены ровно так, как вы говорите. А Людей почему нет? Так потому что никто, кроме одного игрока еще не выполнил ни 1 из номинаций. Вы ведь наверняка даже не просмотрели все вкладки Ладдера, потому как если бы вы это сделали, и открыли вкладку "Повелитель стихий", подобного утверждения на форуме бы не появилось Мы рассматривали такую возможность, но решили, что и одного будет достаточно ;) *умолчу про то, что в одном бою нельзя получить два достижения "Кракен"*
-
Воу воу воу, полегче)))) Круто!)) Походу и мне придется ответку записать для Бобби Боя))) Штош, вызов принят
-
"Круче Седого хейтера нет" Ахахахах Респект этому господину!
-
Вот из прям разработчиков, которые пишут игру - у нас на стримах Зло))
-
На стримах в пятницу - нас трое, я уже молчу о пятерых, которые каждый день стримят)) так что нас как минимум 7
-
Ну, я не ПВЕшник, от слова совсем. А наша игра, кмк, в первую очередь, PVP-ориентированная. И играю я 99% боев в PVP режимах. Я знаю, что происходит в операциях, какие цели, но геймплейно сталкиваюсь чуть ли не впервые. Или для вас статус разработчика означает, что я и в коопе, например должен 1000 часов наиграть? (При всем уважении к кооперативщикам, лично я предпочитаю ПВП) Вы забываете, но каждому свое. С позиции разработчика, я знаю, что волнует любителей операций, механики самих операций, и вообще все, что связано с ними и необходимо для работы. На всякий случай уточню, к разработке операций я не имею никакого отношения, кроме сбора обратной связи, а то вдруг, вы подумаете, что у нас тут всего 4 человека-разработчика и вчетвером игру и разрабатывают. Не сомневайтесь, разрабы, которые вовлечены непосредственно в разработку Операций знают о них буквально все. Пусть вам так будет спокойнее =) А геймплей - ну вот не играл я в них. И уж простите, не посчитал нужным смотреть гайды. Это происходит в середине операции
-
А что вызывает у вас сомнения?
-
Кстати, хочу покаяться, и сам грешен))) первые пару операций ровно так и играл. Пока не понял, что боты то и впрямь жесткие порой. Дело в том, что когда видишь бота, создается ложное ощущение безопасности. Мол, ну, это ж бот, подумаешь. И забываешь про инстинкт самосохранения. Пока тебя просто на части боты не разорвут) А потом сидишь такой и думаешь: "А че это было?" Вывод один: в операции надо с умом играть, стиль Рембо тут не прокатит))
-
Вы же в курсе, что игры разные бывают?)) Есть те, в которых нужно за растения играть и зомбей в дом не пускать, есть такие, в которых кубики и палочки в ряд складывать. А наша - не только про пострелять, но и да, действительно, про знания определенные. Игру точно нельзя назвать простой. И если вы хотите добиваться какого-то результата, вам придется изучать механики нашей игры. Вот такая вот она у нас. Не на двух кнопках, так скажем. А насчет сидеть и запоминать - все с опытом и со временем приходит, если вы знания исключительно из игры черпаете. Но вдруг, интересно будет, гайдов очень много различных, в т.ч. в видео-формате. Рекомендую, если возникают сложности
-
А можно и не оторвать)) Да и с подлодкой история похожа, только попала в засвет - пол команды Авиаудары скинули. А дальше дело техники, по масляным пятнам работать. Так или иначе, ПЛ, которая разок светанулась (а в лучшем случае даже получила) будет вынуждена выключитсья из боя, дабы спастись. А это сколько? 3-4-5 минут? Эсминец, если хорошо сыграет, лишь отсветится, сразу начнет бесчинства)) Много условий и "если", работает в обе стороны. В любом случае, речь шла о том, что ПЛ не может захватывать точку не находясь над водой.
-
Справедливости ради хочу отметить, что помимо даты и названия корабля в видео указана еще и версия игры, которая сильно отличается от текущей поэтому, думаю, путаницы не возникнет. А само превью видео на портале точно уж никого в заблуждение не введет)) Но, в любом случае, замечание оправданное, спасибо, передам коллегам
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Я говорил о моментах личной печали, например от того, что некоторые игроки продолжают играть в стиле рандома, который не очень подходит под такой формат. Из-за этого может снижаться результативность. Например - совершенно нет нужды кучкой стоять за островами или ходить у края карты. Бои, когда все игроки идут в замес - мало с чем можно сравнить, боевик получается))
-
Ну, примерно то, что ПЛ не могла быть не над водой и захватывать точку. А вы утверждаете именно об этом. Как уже написали выше - воля случая, что рядом не оказалось никого с РЛСкой, ибо в тот момент ПЛ просто отыгрывала роль ЭМ, и опять же, как верно заметили выше, вы бы и эсминец могли не засветить. Вот
-
А как вы думаете, я не сыграл 10 боев? Я вчера весь стрим в блицы откатал, не считая игр вне эфира. И по-прежнему считаю, что режим веселый =) Есть, конечно, некоторые моменты, которые слегка печалят, но в основном - очень даже забавно
-
Думаю, дай в кой-то веке поучаствую в конкурсе. Нуу, не на правах участника, но интереса ради И...НеНавоевалъ Старался, старался, но вот, лучшее, что смог наиграть, эх... Командиры, уверен, вы точно сможете лучше! Обязательно отправляйте свои реплеи, как указано в инструкции и участвуйте в акции! Пора показать, кто тут настоящий мастер американской баллистики
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Вся история звучит, как правдивая, за исключением того, что ПЛ в подводном положении не может вести захват базы.. Жаль, что вы столкнулись с такой ситуацией в бою, когда подлодка хитро сыграла, но мистике здесь точно места нет