Перейти к содержимому

Rushcore

Участник
  • Публикации

    5 487
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5860
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя Rushcore

  1. Все куда проще. Научились играть против торпедных ниндзя? Да! Против новых авиков? Да! Ну почему ни у кого не возникает вопросов, как отыгрывать против любого класса? Потому что научились! Так чем ПЛ-то отличается? Реалии такие - ПЛ есть. Какие варианты? Научиться жить с ними и бороться, либо играть в режимы, в которых их нет. Да это вообще всего касается, не только ПЛ. Адаптироваться нужно ко всему, вот. Лично на мой вкус, токсичность в боях приносят торпедные эсминцы и все, что очень быстро и больно жжет. Что ж теперь?
  2. К слову, вот пример обоснованных претензий и фидбека. Четко и по существу. Отвечая на ваше сообщение: про тайминги вы действительно правы, но реальность такова, что в бою с ПЛ необходимо искать новые решения.
  3. Об этом вы узнаете сразу же, как только ПЛ попадут в релиз
  4. Rushcore

    [0.11.7] Производительность и баги

    Приветствую! Мы уже в курсе данной проблемы и коллеги прямо сейчас работают над ее устранением! Приносим извинения за доставленные неудобства. Так же сейчас могут наблюдаться проблемы с авторизацией, над чем мы тоже работаем.
  5. Мир, в который ПЛ, конечно же не входят...н-да Стало быть, вас не смущает, что в игре про корабли вы управляете авиагруппами, играя на авианосце, и основной геймплей заключается именно в управлении ими?
  6. Наградой будут незабываемые впечатления и ценный опыт противодействия ПЛ
  7. Ну, если вы, зная о таких особенностях кораблей, продолжаете игру вдалеке от кораблей с ПЛО, и испытываете трудности с ПЛ, может попробовать логику поведения в бою поменять? Держитесь поближе к союзникам и будет вам счастье
  8. Где вы тут вуаль увидели - я не знаю, все предельно четко и буквально написано. А насчет наград - в течение недели со дня выхода патча в релиз будут начислены. Как всегда
  9. Тут все очень просто: благодаря такому тестированию мы можем собрать на много больший объем обратной связи и данных, чем в любом другом режиме. Поскольку введение в игру ПЛ - это не флажок добавить. Понятно
  10. А может быть, потому что иначе никак им урон не нанести, а подавляющее большинство кораблей имеют ПЛО?
  11. И вновь в точку! Действительно, подобные решения приняты в угоду балансу. Вы не забывайте, что ПЛ в стадии тестирования находятся, как, соответственно и методы борьбы с ними. Кто знает, что к релизу поменяется? А измениться еще может очень и очень многое
  12. А в чем второй вопрос заключался?
  13. Мы уже отвечали на этот вопрос многократно. Примерно то же самое, что любому авианосцу, Керсарджу и, например, Мусаси с его 5км Авиаударом - вы в команде не один. Помимо вас еще 11 игроков. Так с чего каждый решил, что именно на его плечи ложится задача по уничтожению ПЛ? Вы выходите в бой на корабле, у которого нет средств ПЛО. Вы от этого как-то отыгрываете, или как обычно играете? Если второе - то у меня нет вопросов больше. Если первое - то у вас больше вопросов не останется. Как-то так
  14. Так заходите и пишите, милости просим. Да только вот о рамках приличия забывать не стоит, не заставляйте вам о них напоминать, пожалуйста
  15. Если в вашу игру пробрались инопланетяне, рекомендую проверить целостность клиента, если не поможет - собрать отчет WGCheck и обратиться в ЦПП))) Ну а если кроме шуток, я действительно верю в то, что как только вы посмотрите на ПЛ изнутри, хотя бы пару боев, вы сможете понять для себя ее слабые стороны и в дальнейшем уже будете знать, чего и когда боится ПЛ. От того и отталкиваясь Вы сейчас для чего провокацией занимаетесь? С вами культурная беседа ведется. А на слабо брать в другом месте стоит, кмк. Не надо так
  16. Ну мне как-то ПЛ и жить не мешают, для меня они просто есть и есть. Я так понимаю, что кроме как ткнуть в меня количеством боев, в аргументы больше не получается? А кто-то вам обещал хорошую игру на ПЛ м моем исполнении? Я, если вы внимательнее почитаю, как раз и говорю о том, что играть на них не так уж и просто. Ну, тут уже право ваше) Мы как-то насильно никого и не загоняем
  17. А вы видели, что творится с ПЛ глазами этой самой ПЛ, как только в нее пол команды ГБ сбрасывают? Так уж спокойно и уплывет. Да, может и не пойдет в порт, но как минимум такие атаки выключат ее на несколько минут из боя.
  18. Вы как-то не внимательно видать стримы смотрите, играл я на ПЛ во время стрима, и не раз.
  19. Вы из крайности в крайность зачем-то переходите. наша игра - это игра. Логично, что для того, чтобы понимать все моменты в игре и способы взаимодействия внутри нее, нужно в ней разобраться. А поскольку ПЛ - это нечто сравнительно новое и многими видимое только с одной стороны - оттуда и предложение - поиграйте, разберитесь, как это работает, и поймете как от этого отыгрывать. Не понравится вам играть на ПЛ - дело ваше. Но факт в том, что игра на любом классе дает понимание, как против этого класса играть И блохи тут не при чем.
  20. У меня есть до боли простое предложение. Вернее оно же и вопрос. А многие ли играли на подводных лодках? Для того, чтобы понять врага, нужно знать, как он себя ведет. Уверен, после того, как вы попробуете сыграть, поймете, что не так уж и сладка жизнь ПЛ, как думается
  21. Rushcore

    Євросервер

    Приветствую! Вы можете на новом евро аккаунте вступить в игру по реферальной программе. Но после трансфера весь прогресс вашего основного аккаунта перезапишет рефералку. Поэтому при трансфере в ней смысла нет.
  22. Лишние пропадут. Но если вы потом докупите корабли, сможете на них доиспользовать, пока акция не кончится
  23. Командиры! Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки FPS— пожалуйста, приложите к своему ответу: полное описание проблемы; прикрепите отчёт WGCheck; прикрепите реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \World_of_Warships\replays). Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным системным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса.
  24. Прочитайте, пожалуйста, еще раз и внимательно мои комментарии, где я подробно расписал механику. На все эти вопросы я уже ответил
×