-
Публикации
5 484 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5246 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rushcore
-
Мы обсудили, и подумали) Действительно, результаты серьезные, поэтому Топ-2 и Топ-3 и игроки в обеих командах получат по суперконтейнеру. Начислю в ближайшие пару часов
-
Именно вы как раз ТОП-2. 190 кораблей противника)
-
Какой корабль-достоин звания "Царь-кактус"?)
Rushcore ответил в тему North_star_72 в Обсуждение Мира Кораблей
Вы сейчас по очень тонкому прошлись. Не надо так -
[0.11.7] Общий тест. Первый этап. Улучшение подводных лодок
Rushcore ответил в тему Rushcore в Общий тест
И найдете)) В версии за Июль -
Починил, все репорты перенес. Извиняюсь за неудобства
-
Вы в топ 3) Первое место - 229, второе 190 и у вас 170 Победитель по количеству сбитых самолетов сбил 1119 штук Поздравляю))
-
Всем привет! Подвели итоги активности, все награды начислены! Больше всего кораблей, играя на авианосце уничтожил командир GenerRR, который за проявленное мастерство получает авианосец "Чкалов". А большее количество самолетов противника за время акции сбил командир graMage, и в награду он получил крейсер "Петр Багратион". Среди игроков, которые сбили более 140 самолетов, играя не на авианосцах, и уничтожили более 15 кораблей противника, играя на авианосцах будут разыграны случайным образом 5 авианосцев "Чкалов" и 5 крейсеров "Петр Багратион" соответственно. С результатами розыгрыша вернусь попозже) Всем удачи и семь футов под килем!
-
Какой корабль-достоин звания "Царь-кактус"?)
Rushcore ответил в тему North_star_72 в Обсуждение Мира Кораблей
И не только вам, а, наверное, подавляющему большинству) Но я вот не смог( -
Общее тестирование 0.11.7 - разделение "Шумопеленгатора", изменения I-56.
Rushcore ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Я, к сожалению, не могу предоставить вам статистическую информацию, могу лишь намекнуть - когда максимально быстро ищется бой) Обычно это в вечернее время -
Какой корабль-достоин звания "Царь-кактус"?)
Rushcore ответил в тему North_star_72 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вообще, кактус у каждого свой. "Ежик плакал, но ел кактус" -
Какой корабль-достоин звания "Царь-кактус"?)
Rushcore ответил в тему North_star_72 в Обсуждение Мира Кораблей
Кстати да, Норка тоже тяжело далась -
Какой корабль-достоин звания "Царь-кактус"?)
Rushcore ответил в тему North_star_72 в Обсуждение Мира Кораблей
Совершенно не спорю, хотя Roon ввел меня едва ли не в экстаз с первых боев) -
Какой корабль-достоин звания "Царь-кактус"?)
Rushcore ответил в тему North_star_72 в Обсуждение Мира Кораблей
Выскажу, наверное, крайне не популярное мнение. Совершенно не хочу называть его кактусом, и уж тем более плохим кораблем, но меньше всего приятных эмоций мне доставил Admiral Hipper. Очень мало на нем отыграл, прошел в итоге за свободку, потому как впервые за все время поймал себя на мысли - что мне максимально не комфортно. Даже Канзас у меня не вызвал таких неудобств. Хотя, могу предположить, что просто не распробовал -
Общее тестирование 0.11.7 - разделение "Шумопеленгатора", изменения I-56.
Rushcore ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Так или иначе, данная тема посвящена совершенно другим моментам, поэтому предлагаю закончить здесь офтоп) Для обсуждения подводных лодок есть профильные темы. Эта тема - тема по разделению "Шумопеленгатора" -
Общее тестирование 0.11.7 - разделение "Шумопеленгатора", изменения I-56.
Rushcore ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Именно потому я и спрашиваю, дабы смог ответить на ваш вопрос. Вообще такая ситуация может встретиться очень не часто. Как я написал в посте выше, описывая пример работы матчмейкера, № ПЛ вы можете встретить при игре во время, которое далеко от прайм тайма (например, глубокая ночь или очень раннее утро). Приведу в пример выдержку из обновления 0.11.5 В обновлении 0.11.5 будут сделаны изменения матчмейкера, основанные на обратной связи игроков по подводным лодкам. Лимит на количество эсминцев и подводных лодок в команде будет зависеть от времени ожидания первого игрока в очереди и составит: 0–39 секунд: 4 корабля в сумме, из которых не более 4 эсминцев и не более 2 подводных лодок; 40–89 секунд: 5 кораблей в сумме, из которых не более 4 эсминцев и не более 2 подводных лодок; При более длительном ожидании первого игрока в очереди эти лимиты будут смягчаться. В вашем случае как раз и работает третий пункт. При том, нужно понимать, как это работает. Имеется ввиду не конкретно ваше время ожидания (у вас бой может начаться мгновенно, потому что только вас и не хватало под условия конкретного боя) Считается время ожидания игрока, который первым запустил процедуру поиска боя. Матчмейкер сравнивает других игроков, чтобы они подошли под условия (например этот первый игрок играет на Линкоре 10 уровня). И вот он 2 минуты ищет бой, так как игроков, которые ищут бой и 100% удовлетворяют стандартной работе балансировщика, нет. А потом уже как раз и смягчаются обозначенные лимиты Это теоретически возможно только в том случае, если вы играете, например в 5утра по Москве. Или глубокой ночью. Теоретически. Но 27 процентов - это вот прям вы сильно завысили) Я вот играю преимущественно в прайм-тайм, и максимум пару раз в день могу встретить по 2 ПЛ. И то не факт) -
Общее тестирование 0.11.7 - разделение "Шумопеленгатора", изменения I-56.
Rushcore ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Время суток имеет значение исключительно во влиянии на работу матчмейкера. Сам же матчмейкер учитывает большое количество переменных. Условно, если вы играете на суперавианосце, меньшее, что должен сделать балансировщик - найти, собрать команду противника, в которой тоже обязательно есть суперавик. И, условно, в позднее время, игроков, которые одновременно ищут бой на суперавианосцах будет меньше, чем, например, в прайм-тайм. Поэтому время подбора боя увеличивается. В том случае, когда не могут быть соблюдены все критерии досконального подбора - тогда и получаются бои с укороченными составами. Это я только на примере супера АВ объяснил, а помимо этого фактора учитывается еще огромное количество. Это если очень обобщенно, для передачи сути -
Общее тестирование 0.11.7 - разделение "Шумопеленгатора", изменения I-56.
Rushcore ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Очень хотелось бы взглянуть на скриншот, на котором видно по 3 ПЛ. P.S.: в какое время вы играли в таком бою? (имею ввиду время суток) -
[0.11.7] Общий тест. Первый этап. Улучшение подводных лодок
Rushcore ответил в тему Rushcore в Общий тест
Хм, странно. Похоже на то. Сейчас попробуем разобраться -
Конкурс на лучший дизайн для официальных футболок «World of Warships»
Rushcore добавил тему в Официальные конкурсы
Командиры! Как и обещали на официальных стримах, сегодня мы запускаем конкурс на особый дизайн для футболок «World of Warships»! Настало время достать запылившиеся планшеты, вспомнить уроки художественной школы или даже взяться за карандаш! Правила конкурса: Создайте уникальный дизайн, который появится на наших официальных футболках. Тематика дизайна: локальный юмор, мемы, забавные ситуации в Мире Кораблей, горячие темы сообщества, веселости со стримов и тд. (например: 4200; УБЕРИТЕ ПОДВОДКИ; котики с лазерами и тд) Срок подачи работ для участия в конкурсе 08.06.2022 (15:00 МСК) - 08.07.2022 (23:59 МСК) Все работы должны быть созданы специально для указанного конкурса. Вы можете подавать неограниченное количество работ, но каждая из них должна быть подана отдельно. В поданных работах не должны использоваться существующие объекты интеллектуальной собственности, владельцем которых не является Lesta Studio и Wargaming.net и иные объекты защищенные авторским правом. Все поданные работы должны соответствовать правилам нашей игры и любым другим соглашениям об оказании услуг, определённым компанией Lesta Studio и Wargaming.net Допускается любой метод создания работы (в графическом редакторе, от руки с последующим сканированием и т.д.). Команда World of Warships выберет лучший дизайн и реализует его на официальных футболках. Выбор победителя будет производиться исключительно с помощью субъективной оценки организаторов конкурса Победитель конкурса получит Контейнер «Премиум корабль VIII» и 2 футболки с принтом, одна из которых будет расписана автографами разработчиков на память. Так же мы наградим еще 5 работ, которые растопят наши сердца =)) Призом для них так же станет Контейнер «Премиум корабль VIII» каждому из 5 участников. А еще, между всеми участниками, чьи работы будут отобраны и пройдут проверку, дополнительно будет разыгран комплект брендированных сувениров. Но на этот раз, победителя вы выберете сами! Тема с голосованием появится позже. (проголосовать можно здесь) Выкладывайте свои работы в специальной теме! Детали конкурса: Старт подачи работ: Среда, 08 июня 2022 года, 15:00 МСК Крайний срок подачи работ: Пятница, 08 июля 2022 года, 23:59 МСК Начало голосования среди пользователей форума: Понедельник. 11 июля 2022 года, 15:00 мск Окончание голосования среди пользователей форума: Понедельник, 18 июля 2022 года, 23:59 МСК Объявление победителей: Вторник, 19 июля 2022 года, 15:00 МСК Примеры работ: Важное дополнение: Подавая свою работу для конкурса, вы автоматически даете согласие на использование командой разработки созданного рисунка, его изменение и корректировку. Отправка награды осуществляется только по РФ и РБ. В случае, если победитель проживает в другом регионе, но имеет доверенное лицо в РФ и РБ, доставка так же может быть организована на адрес доверенного лица. Если такая доставка не возможна, или победитель не хочет получать награду - предусмотренна внутриигровая компенсация в дублонах. Победители будут объявлены не позднее 19.07.2022 С нетерпением ждем ваших работ! Настало время войти в историю проекта ;) -
В рамках продолжения раннего доступа к британским линкорам обновлен порт Лондон.
-
Это какое-то сильное колдунство
-
Общее тестирование 0.11.7 - разделение "Шумопеленгатора", изменения I-56.
Rushcore ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Оценили. Не может :) -
Подведение итогов конкурса на лучший дизайн футболки "World of Warships"
Rushcore ответил в тему Rushcore в Официальные конкурсы
А наше мнение - это именно тот дизайн. Наверняка, по вашему мнению, именно ваша работа достойна первого места. И ваша работа хороша! Но, мы выбрали победителя. Этого не изменить. -
Общее тестирование 0.11.7 - разделение "Шумопеленгатора", изменения I-56.
Rushcore ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Какое уникальное и внезапное предложение- 63 ответа
-
- 30
-
-
-
-
-
-
-
Подведение итогов конкурса на лучший дизайн футболки "World of Warships"
Rushcore ответил в тему Rushcore в Официальные конкурсы
Футболки будут напечатаны только по эскизу победителя. Их можно будет выиграть на стримах, возможно в активностях