Перейти к содержимому

Rushcore

Участник
  • Публикации

    5 487
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5860
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя Rushcore

  1. Совершенно не спорю, хотя Roon ввел меня едва ли не в экстаз с первых боев)
  2. Выскажу, наверное, крайне не популярное мнение. Совершенно не хочу называть его кактусом, и уж тем более плохим кораблем, но меньше всего приятных эмоций мне доставил Admiral Hipper. Очень мало на нем отыграл, прошел в итоге за свободку, потому как впервые за все время поймал себя на мысли - что мне максимально не комфортно. Даже Канзас у меня не вызвал таких неудобств. Хотя, могу предположить, что просто не распробовал
  3. Так или иначе, данная тема посвящена совершенно другим моментам, поэтому предлагаю закончить здесь офтоп) Для обсуждения подводных лодок есть профильные темы. Эта тема - тема по разделению "Шумопеленгатора"
  4. Именно потому я и спрашиваю, дабы смог ответить на ваш вопрос. Вообще такая ситуация может встретиться очень не часто. Как я написал в посте выше, описывая пример работы матчмейкера, № ПЛ вы можете встретить при игре во время, которое далеко от прайм тайма (например, глубокая ночь или очень раннее утро). Приведу в пример выдержку из обновления 0.11.5 В обновлении 0.11.5 будут сделаны изменения матчмейкера, основанные на обратной связи игроков по подводным лодкам. Лимит на количество эсминцев и подводных лодок в команде будет зависеть от времени ожидания первого игрока в очереди и составит: 0–39 секунд: 4 корабля в сумме, из которых не более 4 эсминцев и не более 2 подводных лодок; 40–89 секунд: 5 кораблей в сумме, из которых не более 4 эсминцев и не более 2 подводных лодок; При более длительном ожидании первого игрока в очереди эти лимиты будут смягчаться. В вашем случае как раз и работает третий пункт. При том, нужно понимать, как это работает. Имеется ввиду не конкретно ваше время ожидания (у вас бой может начаться мгновенно, потому что только вас и не хватало под условия конкретного боя) Считается время ожидания игрока, который первым запустил процедуру поиска боя. Матчмейкер сравнивает других игроков, чтобы они подошли под условия (например этот первый игрок играет на Линкоре 10 уровня). И вот он 2 минуты ищет бой, так как игроков, которые ищут бой и 100% удовлетворяют стандартной работе балансировщика, нет. А потом уже как раз и смягчаются обозначенные лимиты Это теоретически возможно только в том случае, если вы играете, например в 5утра по Москве. Или глубокой ночью. Теоретически. Но 27 процентов - это вот прям вы сильно завысили) Я вот играю преимущественно в прайм-тайм, и максимум пару раз в день могу встретить по 2 ПЛ. И то не факт)
  5. Время суток имеет значение исключительно во влиянии на работу матчмейкера. Сам же матчмейкер учитывает большое количество переменных. Условно, если вы играете на суперавианосце, меньшее, что должен сделать балансировщик - найти, собрать команду противника, в которой тоже обязательно есть суперавик. И, условно, в позднее время, игроков, которые одновременно ищут бой на суперавианосцах будет меньше, чем, например, в прайм-тайм. Поэтому время подбора боя увеличивается. В том случае, когда не могут быть соблюдены все критерии досконального подбора - тогда и получаются бои с укороченными составами. Это я только на примере супера АВ объяснил, а помимо этого фактора учитывается еще огромное количество. Это если очень обобщенно, для передачи сути
  6. Очень хотелось бы взглянуть на скриншот, на котором видно по 3 ПЛ. P.S.: в какое время вы играли в таком бою? (имею ввиду время суток)
  7. Хм, странно. Похоже на то. Сейчас попробуем разобраться
  8. Командиры! Как и обещали на официальных стримах, сегодня мы запускаем конкурс на особый дизайн для футболок «World of Warships»! Настало время достать запылившиеся планшеты, вспомнить уроки художественной школы или даже взяться за карандаш! Правила конкурса: Создайте уникальный дизайн, который появится на наших официальных футболках. Тематика дизайна: локальный юмор, мемы, забавные ситуации в Мире Кораблей, горячие темы сообщества, веселости со стримов и тд. (например: 4200; УБЕРИТЕ ПОДВОДКИ; котики с лазерами и тд) Срок подачи работ для участия в конкурсе 08.06.2022 (15:00 МСК) - 08.07.2022 (23:59 МСК) Все работы должны быть созданы специально для указанного конкурса. Вы можете подавать неограниченное количество работ, но каждая из них должна быть подана отдельно. В поданных работах не должны использоваться существующие объекты интеллектуальной собственности, владельцем которых не является Lesta Studio и Wargaming.net и иные объекты защищенные авторским правом. Все поданные работы должны соответствовать правилам нашей игры и любым другим соглашениям об оказании услуг, определённым компанией Lesta Studio и Wargaming.net Допускается любой метод создания работы (в графическом редакторе, от руки с последующим сканированием и т.д.). Команда World of Warships выберет лучший дизайн и реализует его на официальных футболках. Выбор победителя будет производиться исключительно с помощью субъективной оценки организаторов конкурса Победитель конкурса получит Контейнер «Премиум корабль VIII» и 2 футболки с принтом, одна из которых будет расписана автографами разработчиков на память. Так же мы наградим еще 5 работ, которые растопят наши сердца =)) Призом для них так же станет Контейнер «Премиум корабль VIII» каждому из 5 участников. А еще, между всеми участниками, чьи работы будут отобраны и пройдут проверку, дополнительно будет разыгран комплект брендированных сувениров. Но на этот раз, победителя вы выберете сами! Тема с голосованием появится позже. (проголосовать можно здесь) Выкладывайте свои работы в специальной теме! Детали конкурса: Старт подачи работ: Среда, 08 июня 2022 года, 15:00 МСК Крайний срок подачи работ: Пятница, 08 июля 2022 года, 23:59 МСК Начало голосования среди пользователей форума: Понедельник. 11 июля 2022 года, 15:00 мск Окончание голосования среди пользователей форума: Понедельник, 18 июля 2022 года, 23:59 МСК Объявление победителей: Вторник, 19 июля 2022 года, 15:00 МСК Примеры работ: Важное дополнение: Подавая свою работу для конкурса, вы автоматически даете согласие на использование командой разработки созданного рисунка, его изменение и корректировку. Отправка награды осуществляется только по РФ и РБ. В случае, если победитель проживает в другом регионе, но имеет доверенное лицо в РФ и РБ, доставка так же может быть организована на адрес доверенного лица. Если такая доставка не возможна, или победитель не хочет получать награду - предусмотренна внутриигровая компенсация в дублонах. Победители будут объявлены не позднее 19.07.2022 С нетерпением ждем ваших работ! Настало время войти в историю проекта ;)
  9. В рамках продолжения раннего доступа к британским линкорам обновлен порт Лондон.
  10. Это какое-то сильное колдунство
  11. А наше мнение - это именно тот дизайн. Наверняка, по вашему мнению, именно ваша работа достойна первого места. И ваша работа хороша! Но, мы выбрали победителя. Этого не изменить.
  12. Футболки будут напечатаны только по эскизу победителя. Их можно будет выиграть на стримах, возможно в активностях
  13. Вы стримы наши совсем не смотрите?) Очень рекомендую) Так вот, это мем со стримов. И мы решили что это очень забавно. Субъективно, как и говорили. P.S. не стоит так расстраиваться из-за того, что не получилось выиграть. И тем более пытаться уязвить работу победителя. ну, не красиво, что-ли...
  14. Rushcore

    Кампания «На всех парусах»

    1 месяц према каждому из 12 игроков = 1 год. Трижды 12 = 36)
  15. Вы абсолютно правы, спасибо за уточнение) Насчет трека - вы указывали номер телефона, на него и придет информация, либо на почту, либо в VK. И чисто в теории, действительно, можно написать в личку @Kirito______, но он может оперативно и не ответить, так как находится в отпуске) И вот еще способ)
  16. Отправили все) Сейчас все зависит от СДЭК)
  17. Не неугодные, а нарушающие правила форума. Думаю, за обсуждение работы модераторов (что тоже является нарушением правил, пункт 5.16) сейчас ограничимся устным предупреждением
  18. Выйду ли я на улицу в Аннигиляторной футболке? Пф, спрашиваете, конечно. Фоток даже закину, как сделаем. Я вам может быть тайну большую раскрою, но на улице всем все равно, как и во что вы одеты. А если вас волнует, что подумают о вас совершенно незнакомые люди, то... Больно наверное тыкать будут, раз вы так переживаете?)) А если выиграете такую на одном из розыгрышей, не наденете наверно?)) А еще мне кажется, что вы забыли основные критерии для оценки, а именно: "юмор, локальные мемы, забавные ситуации"
  19. Rushcore

    Вступлю в клан.

    Бдыщ!
  20. Всем привет! Итак, мы отобрали самые интересные на наш взгляд работы, и теперь готовы представить их вашему вниманию! Выберите понравившийся вам дизайн, проставив реакцию "+". Командир, чья работа наберет большее количество плюсов за время голосования, получит комплект брендированных сувениров! Голосовать можно за любые понравившиеся работы Важно: учитываться будут только отметки "+" Голосование продлится до 23:59 МСК 18 июля 2022 года. Победителя голосования, как и победителя и призеров конкурса, мы объявим 19 июля Всем удачи!
  21. Rushcore

    Акция «Свободный полёт»

    Лааадно, уговорили))) РАНГИ тоже в деле! Итого участвуют: Случайные, Кооперативные и Ранговые бои! Одумались, ранги в деле) Спокойствие, только спокойствие) Играем и в рангах))
  22. Rushcore

    Акция «Свободный полёт»

    Компенсация будет в дублонах)
×