Перейти к содержимому

Rushcore

Участник
  • Публикации

    5 487
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5860
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя Rushcore

  1. Обещание? Игрок задал вопрос, получил ответ. Все =)
  2. Прямой ответ от разработчика все равно вызывает подобные предположения?))
  3. Конвой будет отдельным режимом
  4. Пользуясь случаем, добавлю от себя. В этой теме собрано довольно много полезной информации для начинающих игроков =) На самом деле и искать не надо, начинающих игроков хватает))
  5. Rushcore

    Клановые бои. Сезон «Кайман»

    Приветствую, конечно, можно =) Нет, выдаваться в аренду будут только названные в статье корабли. Нет, не будет учитываться. Клан сам выбирает себе сетап, решает, в каком составе отправиться в бой. После утверждения состава вы просто найдете бой с кланом, который так же утвердил состав для боя, в соответствии с правилами. На момент старта КБ такого ограничения не предусмотрено. Но, хочу напомнить, ограничения могут измениться, о чем и сказано в статье
  6. Ну если такой формат интересен, можно и так =)) Но насчет "Прокачивать" корабли - это скорее всего только ко мне, у всех остальных уже все есть)) у Седого и Кирито так точно
  7. Готовы к очередному стриму? Менее чем через 15 минут в эфир выйдет великий и ужасный @Sedoj_LV! Ждем всех на нашем новом канале, будет круто!
  8. Всем привет. За спиной уже 2 проекта: "Советские Эсминцы" и "Линкоры США", а это значит, что пришла пора третьего дневника, который будет освещать мою игру на крейсерах Германии. Как многим из вас известно - данный класс кораблей вызывает у меня больше всего вопросов, так как опыта игры на крейсерах ничтожно мало. Ну, с вашей помощью и буду учиться. Итак, расскажу по условиям, в которых я буду играть и постигать азы нагиба на немецких кораблях: III-V уровни - игра в режиме Случайных боев Использую камуфляж "Лунный воин" и наборы боевых и экономических флажных сигналов Командир корабля: Weihnachtsmann - немецкий Санта Клаус, который будет дарить фугасные подарки кораблям противника VI-X уровни - игра в режиме Рангового боя Использую камуфляж "Победа" и наборы боевых, экономических и особых флажных сигналов. Командир корабля: Reinhard von Jütland - высокоуровневый помощник в рангах. Не использую свободный опыт в прокачке кораблей\модулей. Челендж на этот дневник - выйти в "Золото" до конца сезона. Думаю, этот дайджест будет самым интересным, но что важнее - самым сложным. И я надеюсь, что вы сможете удовлетворить свой злодейский интерес к страданиям разраба-новичка Для меня это будет первый серьезный опыт игры в рангах, и вовсе первый опыт плотной игры на крейсерах. Как всегда, рассчитываю на ваши советы, подсказки и разборы моих взлетов и падений. P.S: До меня только что дошло! Я играю на ваших глазах, а вы, как-будто играете в тамагочи, ведь я расту благодаря вам и вашей поддержке! Первый день челенджа "В золото" объявляю открытым, ура! День 1 День 2 День 3 День 4 День 5 День 6 и 7
  9. Именно так это и не работает. 10% - это вероятность попадания в ГВ при каждом нажатии кнопки "В Бой". Поэтому, вы можете за 20 боев ни разу не попасть в ГВ, либо 2 подряд попасть и тд.
  10. Как верно подметил комментатор выше - в правилах написано, что режим может встречаться в боях, где наивысший уровень 9, 10 или СК
  11. Просто интересно, чем же так этот режим угнетает-то?
  12. Вероятно, вы состояли в отряде с игроков, которые играл на корабле подходящего уровня для ГВ. Либо же наивысший уровень корабля в матче подходит. Реплей бы или скрин хоть посмотреть
  13. Разумеется нет, что вы =) Вам достаточно одного раза поступить подобным образом, чтобы система противодействия неспортивному поведению сработала) P.S.:Я уже молчу про теорию вероятности... P.P.S: А мне кстати интересно, сколько игроков, которые выражают неудовольствие по поводу ГВ играло в этом типе боя в принципе? Или это просто все ретроградство и консерватизм?
  14. Я хочу напомнить, что данный тип боя встречается не так уж и часто, шанс "выбить" его - 10%.
  15. Вовсе не пугал, лишь сухая констатация))
  16. Да, предусмотрена замена приза на дублоны. Когда будем собирать данные для отправки, можно будет указать, что хотите заменить приз.
  17. Выбирая первый вариант, вы отправитесь играть в КООП, так как система противодействия нарушениям работает. Наверное это лучше? И неужели нет третьего варианта? Просто сыграть и выжать из себя максимум для победы, раз уж это так "страдательно"? Мир не делится на черное и белое, в конце-то концов
  18. А вы в игре разве не за этим?
  19. Введение любой подобной кнопки негативно скажется на работе матчмейкера. Разным игрокам нравятся разные особенности. Так же как и не нравятся. Есть очень много аспектов игры, которые не всем по вкусу, но любимы другой частью. А теперь представим: Не хочу играть с эсминцами - кнопка. Не хочу играть с ПЛ - кнопка. Думаю продолжите сами. И вот появилась таки эта кнопка волшебная. Игроки разобьются на множество разных сегментов, что значительно усложнит работу матчмейкера, и соответственно увеличит время поиска боя.
  20. По вашей логике вообще ничего в игру вводить не нужно?)) Можете назвать хоть один режим, который нравится всем? Вы же понимаете, что это обсуждение из разряда: - Мне нравится белый шоколад. - Фууу, ты че, только черный с орешками. Вкусовщина, одним словом. Я за себя не могу сказать, я с "Гонкой" еще не встречался. Но так "любимый" всеми "эпицентр" мне вообще никаких негативных эмоций не доставил. Просто еще один бой. Один из многих
  21. Rushcore

    Обновление

    Тему, как исчерпавшую себя, закрываю
  22. Не сомневаюсь)) Мой ответ, он скорее не вам лично, а как разъяснение для тех, кто может понять не так))
  23. Но не стоит забывать, что шанс - это вероятность. Это говорит о том, что каждый раз, нажимая кнопку "В бой", у вас будет вероятность вытянуть именно "Гонку". Но можно сыграть и 40 боев подряд, и так и не встретить ее. Ровно как можно попасть в "Гонку Вооружений", например, дважды подряд. Простыми словами, это не значит, что сыграв 10 боев, 1 из них гарантированно будет с "ГВ" и наоборот
  24. Встречаются они немного чаще, чем эпицентр, а именно - с шансом около 10%
×