Перейти к содержимому

Rushcore

Участник
  • Публикации

    5 484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5238
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя Rushcore

  1. Всем привет! Для кого-то понедельник - день тяжелый. Для кого-то - командирский. А для нас - это первый рабочий день и новая неделя стримов! Жду вас на нашем Twitch-канале LestaKorabli сегодня в 17.00. За штурвалом - я, собственной персоной)) Приходите, поболтаем, поиграем и хорошо проведем время. 17.00. ЛестаКорабли. Жду!
  2. Создайте, пожалуйста заявку в ЦПП , приложив отчет WGCheck. Как его сделать:
  3. Участников акции действительно очень много, а награды, как верно подметили выше - ограничены. Количество боев, лет в игре не влияют абсолютно ни на что. Исключительно слепой и непредвзятый случай. Поделюсь и своей грустью: мне вообще нельзя участвовать ни в акциях, ни в аукционах, эх... Разработчики в принципе исключаются из подобных активностей. А я б от кресла тоже не отказался З.Ы.: Победителей еще раз поздравляю!
  4. Rushcore

    Флаги за баги. Май

    Командиры! Мы всегда благодарны за помощь, которую вы оказываете в поиске багов и недоработок клиента. Особенно, если мы сами этим моменты не увидели. Тех, кто сообщил в Центр Поддержки Пользователей (ЦПП) о неизвестных нам проблемах версий с 1 по 31 мая и помогли нам выявить недостатки нашего проекта. Мы хотим наградить набором боевых флажных сигналов: «November Foxtrot», «Sierra Mike», «Victor Lima», «India Delta», «India Yankee», «Juliet Whiskey Unaone» по 50 штук каждого типа. Список игроков можно найти под спойлером: В список попали игроки, чьи баг-репорты были первыми и которые на данный момент были подтверждены Разработчиками. Если столкнётесь с неизвестной проблемой в игре, обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции: Мы также благодарны игрокам, которые находят неточности в описаниях новостей и рады их тоже награждать на постоянной основе. Тех, кто сообщил о подобных ошибках (для этого достаточно использовать систему тегов или написать в личные сообщение комьюнити-менеджерам), мы хотим поощрить их набором флажных сигналов: «Equal Speed Charlie London», «Zulu Hotel», «Juliet Charlie», «India Yankee» по 50 штук каждого типа. Список игроков можно найти под спойлером: Спасибо вам за помощь! Награды успешно начислены!
  5. ответ игрокам. 1. В некоторых случаях наличие антенны не предусматривает наличия ГАПа\РЛС ввиду соображений баланса. А антенна - это декоративное решения для соответствия реальности. 2. У каждого корабля, оснащенного глубинными бомбами сброс происходит не на авось, а в конкретно заданные области (у каждого свои) Опять же - это все игровые особенности. Несмотря на то, что мы с глубоким уважением относимся к истории, не стоит забывать, что это компьютерная игра, в которой могут допускаться некоторые условности. Более того, "Мир Кораблей" - не симулятор, об этом тоже важно помнить. Вас ведь не смущает большое количество кораблей в игре, которые в реале так и остались на бумаге? Хорошего дня
  6. Rushcore

    «Дары Кракена»: финальный розыгрыш

    Смотрите отсюда. Если в кратце - пару раз в самом конце списка были одинаковые ники. Сперва ребята подумали, что это просто везунчик, но по итогу, в каждом розыгрыше стал повторяться такой патерн. Именно в конце. Забагался рандомайзер, похоже, что-то пофиксили, и стало все ок. Но тем не менее, действительно, есть игроки, которые выиграли призы дважды, шанс на это был
  7. Сбор данных победителей будем осуществлять в ближайшие дни) Следите за почтой
  8. Командиры! Делитесь своим мнением насчет стримов, предлагайте темы, обсуждения, да и просто оставляйте комментарии =)
  9. Rushcore

    Azur Lane: четвёртая волна

    Возможно, что-то новое расскажу, но такие вещи ограничиваются не только фантазией)
  10. Rushcore

    Azur Lane: четвёртая волна

    Коллаборация с Rammstein? Эх, мечты, мечты...
  11. Rushcore

    Azur Lane: четвёртая волна

    Будто мультики это что-то постыдное. Раньше вообще мнение бытовало, что все игры для детей...
  12. Обещание? Игрок задал вопрос, получил ответ. Все =)
  13. Прямой ответ от разработчика все равно вызывает подобные предположения?))
  14. Конвой будет отдельным режимом
  15. Пользуясь случаем, добавлю от себя. В этой теме собрано довольно много полезной информации для начинающих игроков =) На самом деле и искать не надо, начинающих игроков хватает))
  16. Rushcore

    Клановые бои. Сезон «Кайман»

    Приветствую, конечно, можно =) Нет, выдаваться в аренду будут только названные в статье корабли. Нет, не будет учитываться. Клан сам выбирает себе сетап, решает, в каком составе отправиться в бой. После утверждения состава вы просто найдете бой с кланом, который так же утвердил состав для боя, в соответствии с правилами. На момент старта КБ такого ограничения не предусмотрено. Но, хочу напомнить, ограничения могут измениться, о чем и сказано в статье
  17. Ну если такой формат интересен, можно и так =)) Но насчет "Прокачивать" корабли - это скорее всего только ко мне, у всех остальных уже все есть)) у Седого и Кирито так точно
  18. Готовы к очередному стриму? Менее чем через 15 минут в эфир выйдет великий и ужасный @Sedoj_LV! Ждем всех на нашем новом канале, будет круто!
  19. Всем привет. За спиной уже 2 проекта: "Советские Эсминцы" и "Линкоры США", а это значит, что пришла пора третьего дневника, который будет освещать мою игру на крейсерах Германии. Как многим из вас известно - данный класс кораблей вызывает у меня больше всего вопросов, так как опыта игры на крейсерах ничтожно мало. Ну, с вашей помощью и буду учиться. Итак, расскажу по условиям, в которых я буду играть и постигать азы нагиба на немецких кораблях: III-V уровни - игра в режиме Случайных боев Использую камуфляж "Лунный воин" и наборы боевых и экономических флажных сигналов Командир корабля: Weihnachtsmann - немецкий Санта Клаус, который будет дарить фугасные подарки кораблям противника VI-X уровни - игра в режиме Рангового боя Использую камуфляж "Победа" и наборы боевых, экономических и особых флажных сигналов. Командир корабля: Reinhard von Jütland - высокоуровневый помощник в рангах. Не использую свободный опыт в прокачке кораблей\модулей. Челендж на этот дневник - выйти в "Золото" до конца сезона. Думаю, этот дайджест будет самым интересным, но что важнее - самым сложным. И я надеюсь, что вы сможете удовлетворить свой злодейский интерес к страданиям разраба-новичка Для меня это будет первый серьезный опыт игры в рангах, и вовсе первый опыт плотной игры на крейсерах. Как всегда, рассчитываю на ваши советы, подсказки и разборы моих взлетов и падений. P.S: До меня только что дошло! Я играю на ваших глазах, а вы, как-будто играете в тамагочи, ведь я расту благодаря вам и вашей поддержке! Первый день челенджа "В золото" объявляю открытым, ура! День 1 День 2 День 3 День 4 День 5 День 6 и 7
  20. Именно так это и не работает. 10% - это вероятность попадания в ГВ при каждом нажатии кнопки "В Бой". Поэтому, вы можете за 20 боев ни разу не попасть в ГВ, либо 2 подряд попасть и тд.
  21. Как верно подметил комментатор выше - в правилах написано, что режим может встречаться в боях, где наивысший уровень 9, 10 или СК
  22. Просто интересно, чем же так этот режим угнетает-то?
  23. Вероятно, вы состояли в отряде с игроков, которые играл на корабле подходящего уровня для ГВ. Либо же наивысший уровень корабля в матче подходит. Реплей бы или скрин хоть посмотреть
  24. Разумеется нет, что вы =) Вам достаточно одного раза поступить подобным образом, чтобы система противодействия неспортивному поведению сработала) P.S.:Я уже молчу про теорию вероятности... P.P.S: А мне кстати интересно, сколько игроков, которые выражают неудовольствие по поводу ГВ играло в этом типе боя в принципе? Или это просто все ретроградство и консерватизм?
×