-
Публикации
5 345 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4945 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rushcore
-
Режим угнетения и подкрутки - мнение по этому поводу
Rushcore ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Командиры. Режим угнетения - не более чем очередная байка для самых маленьких. Давайте включим логику - кому и зачем это нужно? На минутку представим, что такой режим есть. Что получаем? "Опальные" игроки покидают проект. Кто от этого в выигрыше? Режима угнетения, как и прочих "подкруток" не существует в природе. Во всяком случае в нашей игре. Если вы или ваши знакомые стали жертвой, как вы думаете "режима угнетения", задайте себе вопрос - быть может в ваших неудачах виноват не какой-то призрачный и выдуманный режим, а нечто иное? Я не буду говорить про личный скилл и умения союзников - тут все и так очевидно. Но всегда есть такой элемент, как случай. А для тех, кто подвержен приступам СПГС и уверен в том, что "режим угнетения" есть - у меня подарок А ваш комментарий был удален модератором не потому, что он про "режим угнетения", а потому, что вы в теме для новичков вводили людей в заблуждение подобными терминами. А за введение в заблуждение на нашем форуме предусмотрены вполне конкретные меры. Только и всего. Мы никогда не против критики и острых вопросов. Просто потрудитесь задавать их или критиковать что-либо в соответствии с правилами форума- 169 ответов
-
- 22
-
-
-
-
-
-
-
Как показывает практика - вся важная информация должна быть минималистична и не нагружать интерфейс.
-
Действительно так! Я вообще считаю, что любая важная информация в любой игре - это одна из самых нужных частей геймплея. А миникарта - это кладезь такой информации
-
В моем случае предоставление статистики - это своего рода "отчет о проделанной работе", ведь я обозреваю тут всякое)) Спасибо! Я стараюсь делать тему интересной) И, по правде говоря, я вижу большое количество отзывов, советов и тд, и это очень помогает
-
Пам-Пам-Пам. День 5 Вот и подошел к концу 5-й день моего эксперимента. Все тот же "Гневный". Не могу сказать, что сегодня я добился каких-то выдающихся результатов, кроме того, что подпортил статистику, пару раз осуществил неплохие моменты и много, много страдал) Шучу, страданий было не так много, в основном из-за того, что параллельно занимался работой. Ну, иначе и никак, я ведь все же не в игрушки играть пришел Чем же запомнился мне 5-й день дайджеста (5-й не по календарю, а по счету). Во втором бою прекрасно размотал зазивавшегося Akatsuki из дымов, после чего сделал еще 1 фраг и выжил в конце боя с 600+ ХП. Ух, нервно было, но очень интересно. Сказать, что ладошки вспотели - это не сказать ничего. Ну а в общем и целом - играть стало немного труднее. Поиск стал закидывать меня к 8-кам, я много нервничал и тупил. Хотя эмоции от потопления фулового König торпедами - того стоили. Дико извиняюсь, что сегодня получилось несколько суховато и мало, но обещаю - завтра исправлюсь. По традиции - прикрепляю общую статистику, скрин лучшего боя и его реплей. Как обычно - жду ваших комментариев и советов. Спасибо, что проявляете интерес к теме, меня это очень мотивирует!
-
А вот как, что бы "бздыньк"?))
-
Хах) Казалось бы, такой очевидный, но, тем не менее очень важный совет.
-
Отличная подсказка =) Уверен, многим она поможет, спасибо!
-
Отличный, напряженный бой! Спасибо, я получил большое удовольствие от просмотра!
-
Рад стараться! Продолжение будет уже сегодня.
-
Прекрасно понимаю это чувство))
-
"Последний бой эскадрильи". Холст, масло
-
А есть ли какой-то бой, за который прям не стыдно? За который аж гордость распирает?))
-
Здесь я имел ввиду несколько иное. Поясню свои впечатления: если происходит дуэль между "Гневным" и практически любым ЭМ, "Гневный" выходит победителем. Ну, на сколько я со своими не самыми прямыми руками судить могу)) быстрое КД выстрелов, высокая как для ЭМ боеспособность - поэтому и тащит Хм, стоит попробовать)) Надеюсь, что все это не сарказм По поводу того, как: у меня есть челендж, поэтому 90% всех боев я качаю ветку. Да, как и писал в начале топика - использую экономические ФС и камо. Но не более, например - особые ФС - не трогаю ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Командиры! Я очень рад, что обсуждение вызвало в вас такой интерес и эмоции. Но, прошу, сбавьте немного накал страстей)) Я уверен, что негативу и колким остротам найдется место на любом другом форуме, а наш - он про то, что мы все так любим)) Надеюсь на понимание) Сегодня дайджест продолжится, юху!
-
Вот именно поэтому я и завел такие темы :) Игра сейчас для новичка действительно не самая простая (сужу по себе), но в этом-то, на мой взгляд и весь интерес. Если бы игру можно было понять и разобраться в ней за 1 день, то в чем тогда смысл? Качай-коллекционируй? У нас же не ККИ все-таки)) Вы только что вызвали лютые слезы ностальгии =)) Это правда, что к началу 2022 года форумы уже не обладают той силой, что раньше. С другой стороны - это все же как-никак упорядоченный кладезь информации. Не всегда полезной, конечно, но, лично я хочу попробовать все-таки актуализировать форум, в том числе и для новичков. А если опытные игроки будут помогать советами - то вообще замечательно)
-
Примите мои поздравления! Желаю вашей семье всего самого наилучшего, а главное - крепкого здоровья и безмерной любви. Ура!
-
В том и дело, что каждый находит то, что ему по душе. И я очень рад, что вы нашли. Главное, чтобы вы получали удовольствие от игры. Безусловно, для очень многих важен результат, и как правило - результат в цифрах. В этом и суть системы рейтинга. Но если вам это не интересно, то и бояться нечего)) С наступающим и вас!
-
День 4 "Гневный" Спешу сообщить, что я полноценно выполз из песочницы и теперь начинаю познавать настоящую игру. А эсминец "Гневный" мне прекрасно в этом помогает. Я пока что так и не научился выживать, отправляюсь в Порт очень часто. Но вместе с тем, ко мне приходит понимание того, что я делаю не так. Где я вылез раньше времени из-за острова, где пошел на сближение, вместо того, чтобы отмансить назад и прочее. Единственное, к чему я уже капитально привык - я забыл про торпеды, вспоминая о них только в необходимых случаях. Что я могу сказать о корабле? Мне очень, ОЧЕНЬ нравится на нем играть. Сверх шустрый, манёвренный, с перезарядкой быстрой, будто на Диком западе (знаю, есть на много быстрее, но все же). Вполне приятная кучность стрельбы и, что для меня важно - большое как для эсминца количество боеспособности. Так же очень радует максимальное расстояние стрельбы ГК - 14,3 км при засвете в 6,8 км - очень не дурно, как по мне. А самый ценный урок, который я вынес, заключается в том, что "Гневный" не прощает вражеских эсминцев. Собственно как и ошибок тоже не прощает =( В общем и це лом - я очень доволен. По вашим советам я немного перекидал перки капитана и играть стало еще приятнее: Что касается самого геймплея на выходе из песка. Игра стала значительно сложнее, но, вместе с тем - интереснее. Мне очень повезло, но меня пока что ни разу не закинуло даже к 7-кам, не говоря уже о кораблях 8-го уровня. Разок даже попал против 5-х уровней. Обзор моей игры на "Гневном" и впечатлений от неё не ограничится одним днем, так как сейчас я точно не буду сильно спешить, постигая все прелести Советских ЭМ. Пока, на ваш суд предложу пару скринов не плохих, как мне показалось, бое, общую статистику игры и реплеи соответственно. В этих играх я не показал больших цифр урона или огромного количества лент "Уничтожил", но, как мне кажется, я в целом действовал правильно, и хотелось бы услышать ваши комментарии и советы. Кстати, пока я отдыхал в порту, а так же в перерывах между работой я решил попробовать Британский Премиум линкор "Repulse", который можно получить завершая этапы строительства "Верфи" Корабль мне сильно понравился. Очень высокая скорость, наличие форсажа, и мега приятные залпы орудий. Много впечатлений он о себе оставил, поэтому к игре на "Repulse" я точно вернусь еще много и много раз. Совсем забыл рассказать, я же сегодня еще, сыграл пару боев на субмаринах ;) Пока сделал вывод - не мое. Но это уже совсем другая история. Жду ваших советов, пожеланий, комментариев, да и просто заходите на "поболтать". А на сегодня день дайджеста закончен, увидимся после выходных Удачных боев, командиры!
-
Введение рейтинга - это отличная идея, тем более, очень и очень многие, в том числе и я, разделяют ее. Я обязательно задам вопрос коллегам из разработки
-
Советовали, и не раз) Более того, скажу, что я и сам это прекрасно понимаю. Сейчас у меня есть конкретная цель - выкачать ветку Советским ЭМ исключительно ради предложенного челенджа. Как только я справлюсь - вернусь на низкие уровни набираться опыта и практиковаться.
-
Это отличная идея!) Обязательно передам ее в отдел разработки
-
Спасибо!
-
День 3 Ну вот и все...Прощай, родной песок. Здравствуй суровая реальность. Первое, что мне бросилось в глаза - это адское пламя выстрелов. Гром залпов. А потом...Холодная, темная вода. Но обо всем по порядку. "Подвойский" Многие предупреждали меня об опасностях 5-го уровня. Я читал, запоминал, но на слово не верил. Что ж - теперь я знаю Эсминец "Подвойский" по началу не сильно меня впечатлил. Разве что сразу обратил внимание на хорошую скорость хода и в принципе не плохую маневренность. Потихоньку начала угнетать высокая дальность засвета при небольшой дальности выстрела из орудий ГК. Но самое ужасное с чем я столкнулся - в первом же бою попал к "семеркам", вылетел, как безумный, в центр и в итоге нажал "В Порт". Да уж, в песке такого не увидишь. Каждый новый бой давался мне нелегко. Очень сильно ощущал на своей шкуре разницу в уровнях кораблей, нервничал, совершал уйму ошибок. Много, очень много отправлялся на дно. Во истину - геймплей на арт эсминце ошибок не прощает. Со временем вроде как смог смириться с тем, что торпеды - это не для "Подвойского" и начал настреливать с ГК. Появилась новая проблема - я не умею в позиционирование. А учитывая корабли 7-го уровня в сетапе - страшно вдвойне. Да еще и командир, как на зло не хотел получать свой 10й уровень, чтобы хоть как-то облегчить мне игру. Так или иначе, корабль я "прошел". Для этого мне понадобилось сыграть 14 боев, каждый из которых не был легкой прогулкой. Постепенно узнавая свой корабль я научился видеть хорошие стороны - это и не самая плохая кучность снарядов, высокая скорость, маневренность. Я даже ББ-хами умудрялся выбивать цитадели крейсерам, что для меня в новинку. В конце концов я перестал большое внимание уделять маскировке и игре от инвиза и занялся позиционкой с отстрелом эсминцев и легких крейсеров. Я не могу похвастаться крутой статистикой или выдающимися личными результатами. Буду честен перед вами и собой - большая часть побед - это заслуга моей команды. Но главное, что я получил - это опыт игры на уже полноценном арт ЭМ. Мое резюме: все понравилось, неси еще. К последним боям смог апнуть командира до 10-го уровня и игра пошла чуть проще и веселее - перки решают. Игорь Тихонов, уровень 10: Прикрепляю статистику, лучший, на мой взгляд, бой (с точки зрения эмоций тоже) и реплей. Как всегда - жду ваших комментариев и советов. Тем временем, челендж продолжается, и я уже приблизился к точке невозврата, а именно - в моем порту теперь обитает "Гневный". Ну а что ждет меня узнаете уже завтра. Спасибо за внимание!
- 544 ответа
-
- 11
-
-
-
-
-
Ну, я имел ввиду распространенные ошибки. Неверные решения, не правильное позиционирование и тд. На самом деле, я вижу, как многие командиры делятся опытом, и что-то мотаю на ус. По правде говоря - понимание приходит чуточку быстрее, чем если бы я просто играл и не видел реакции игроков.
-
Я и не такое в своей жизни видал, меня не так просто напугать))