Перейти к содержимому

Rushcore

Участник
  • Публикации

    5 485
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5471
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя Rushcore

  1. Спасибо за разбор. Полезно. Насчет тонкостей - не стесняйтесь, мне бы очень не помешало мнение опытного командира. Позиционка - это самая моя большая проблема. Я очень часто просто не знаю, куда мне идти или остаться. Есть ли какое-то универсальное решение?
  2. Да, это я понимаю) Возможно, стоит попробовать поиграть через дымы. Может быть это поспособствует выживаемости так или иначе))
  3. Для меня просто является не привычной механика нанесения урона преимущественно торпедами)) Произошла некая профдеформация под артилерийцев) Кстати, на "Кагеро" тоже стоит перезарядка)
  4. Не сказать, что я играю на "Кагеро" =) для разнообразия взял, но да, умираю очень быстро, потому что забываю важное - я не арт эсминец)))Однако сила привычки уже выработалась) Специально для вас скину бой на "Кагеро" =) Очень надеюсь, что если это произойдет - я успею выпрямить себе руки)))
  5. День 21 Всем привет! Сразу хочу извиниться за продолжительное отсутствие. Дело в том, что всю последнюю неделю я болел, лечился, выздоравливал. И вот я снова в строю =) Очень жаль, что не мог выпускать дайджест, но надеюсь, что смогу все наверстать. Мне очень интересно читать ваши советы, я стараюсь применять их на практике, правда выходит не всегда. Я еще не набил руку в игре в целом, и на арт эсминцах в частности. Сегодня отыграл несколько боев в рамках дайджеста и хвастаться ими не буду - совсем все скверно =( Единственное, о чем расскажу - я прислушался к вам и изменил модернизации "Ташкента" - убрал маскировку и поставил хорошие рули. И действительно, играть в целом стало проще и приятнее. Хотя, глядя на мою статистику так и не скажешь))) Ну не прет у меня пока "Ташкент" :( Вот вроде все понимаю, и куда идти, и куда стрелять. И начинаю вроде как даже не плохо. Но все что-то наперекосяк идет. Где-то - излишняя самоуверенность, где-то невнимательность, а местами банальное непонимание ситуаций. Хотя отмажусь - я сегодня играл плохо, потому что забыл как играть за время болезни (шучу) Сегодня я решил снова скинуть все реплеи боев для вашей оценки и аудита. Очень жду разбора, хотя бы текстового - что я делаю не так, и как поступить в той или иной ситуации. Ваша помощь и поддержка правда придает мне много сил и желания! Так же попрошу вновь - скидывайте свои видео и реплеи, мне это крайне важно и интересно. Уверен, у многих из вас найдутся не бои, а методические пособия ))) За все время игры на Советских эсминцах я сильно прикипел к данному классу. И сейчас я тяжело представляю себя в другой роли, уж больно мне нравится быть быстрым и юрким)) Поэтому, думаю, для разнообразия немного поиграть на линкорах, параллельно дайджесту. И уж очень меня интересуется старая немецкая ветка. Сейчас в моем порту пополнение - "Gneisenau". Попробую, посмотрю. Когда-нибудь глядишь и до авианосцев доберусь))) Но пока рано загадывать, впереди взятие 10ки, скорее всего уже "Дельного", ибо все еще нет уверенности, что успею взять "Хабаровск". Ну-с, поживем увидим! До завтра, командиры! И спасибо, что читаете!
  6. Дело вовсе не в усложнении) я просто по условиям не могу использовать свободный опыт и играть в других режимах. Все ради чистоты эксперимента) Спасибо за совет!) Реплеи автоматически записываются и сохраняются в соответствующей папке с игрой Большое спасибо! Спасибо за очередной разбор! Сразу выскажусь)) 1. Да, действительно, мне надо отучаться зажимать правую кнопку и не целиться. Делаю я это в основном либо когда точно попаду, либо когда чувствую, что мне физически не хватает обзора. Часто бывает такое, что залипу в прицел, а все, что вокруг происходит - не вижу. 2. Правда есть проблемы с прицелом в циркуляции. Но, потихоньку учусь, опыт все ж приходит. 3. И на самом деле все еще есть проблема с правильным выбором позиции, от чего часто погибаю. Но, с каждым боем становится все лучше и лучше) Все на самом деле по существу. P.S.:было бы интересно глянуть на разбор моего последнего боя на "Киеве"
  7. Именно так. Либо это вовсе вручную проставлено. Мой клиент абсолютно чист
  8. Спасибо вам большое! Это довольно подробная инструкция. Обязательно приму к сведению! P.S.: очень приятно, что вы потратили столько времени для того, чтобы расписать базовые тактики, надеюсь, это поможет еще кому-то, кроме меня
  9. День 20 Эх, не пошел у меня "Ташкент" со старта...В сообщении ниже вы можете увидеть, что я имею в виду =) Я бы сказал, что машина мне незнакома, пока разбираюсь и бла бла бла. А еще он стоковый и ветер не в ту сторону подул)) Но скажу как есть - сегодня я действительно ужасно отыграл. И оправдываться я не стану. Не каждый день же побеждать, правда? Но, пользуясь случаем, все же выложу победный бой, ибо он был относительно не плох. Посмотрел несколько видео по "Ташкенту" и увидел, на что способен этот корабль. Единственное, что меня смутило - видео достаточно старые(( В связи с этим просьба - если у кого-то есть примеры правильных боев на "Ташкенте", был бы рад взглянуть. Оставляйте свои реплеи или ссылки на ютуб (и прочие), мне бы это очень помогло. В целом о первых впечатлениях: очень шустрый эсминец, с хорошей скорострельностью и аж тремя торпедными аппаратами. По моему - очень вкусно)) В остальном - геймплей сильно похож на "Киев". Ну-с, поживем - увидим)) На сегодня мне больше хвастаться нечем, надеюсь завтра будет день плодотворный на эмоции и отличные бои))
  10. С опозданием в месяц, но, как заказывали)))
  11. Такой информацией я не владею.
  12. Механика боя на ПЛ очень сильно отличается от всего, что ранее было доступно в игре. И в этом случае и опытные командиры, и новички абсолютно равны. Никто не знал, как играть на ПЛ. И количество боев тут совсем не решает. Это новый контент абсолютно для всех. Вывод - мнение всех категорий игроков важно и ценно. На этом, думаю, стоит закончить, пока разговор не скатился в совсем уж очевидную полемику. Хороших вам боёв
  13. Все верно. В игре каждый находит что-то свое. Есть категория игроков, которым коллекционирование важнее самого геймплея. И само собой, на фоне разниц видений игры командирами и будут возникать недопонимания. Но лично я считаю, что в этом совсем нет ничего плохого. Игры они для того, чтобы получать удовольствие. К сожалению, иногда случается, что некоторые группы игроков намеренно пытаются испортить удовольствие всем остальным. И как правило - бывают за это наказаны. Но это уже частность, которая к данной теме отношения не имеет. Возможно я местами наивен, но я правда считаю, что если каждый начнет с себя, то и играть станет приятнее всем. Во всяком случае - я умудряюсь получать удовольствие от игры в любой ситуации. Чего и всем желаю
  14. Уровень аккаунта не делает какой-либо контент недоступным перманентно. Он позволяет постепенно его открывать. И прокачивается очень быстро. Этот период как раз необходим, чтобы более менее разобраться в азах игры. Я совершенно уверен, что это никого не ограничивает. Руководствуясь вашей логикой, можно сказать что мы делаем игру недоступной, потому что, чтобы получить корабль 10 уровня нужно ветку прокачать. Эх, беда-беда. Так вот чем, простите, уровень аккаунта по этой логике отличается от прокачивания веток? Не доступно же! Попросту - недоступность - это невозможность воспользоваться чем-либо в принципе. На практике, все что на данный момент представлено в игре можно так или иначе получить. А значит - это доступно. Надеюсь, теперь я доступно объяснил. Или вы решили просто придраться к слову "доступность"? Ну уж простите, что я не объясняю дословно каждое свое высказывание. Дело в том, что я искренне верю в то, что форум посещают разумные люди, которые способны как минимум изобразить мыслительную деятельность.
  15. Если бы я не видел игроков с количеством боев 10к+ и статистикой 32% я бы может и не говорил подобного. Или для того, чтобы понимать такие вещи мне нужно быть гуру игры? А уровень аккаунта чем вас смущает? Будто это что-то недостижимое. Считайте это своего рода периодом обучения
  16. Вовсе нет, хорошо играть он от этого не станет. Но когда ощутит, что каждое поражение слишком дорого ему обходится, вернется на свои, условно 6ки-7ки, где горечь от поражения не так сильна экономически. А вот играя уже на кораблях своего уровня, и постепенно развиваясь, игрок действительно станет лучше играть, так как больше времени невольно уделит изучению особенностей игры. Вы не подумайте, я не считаю, что врываться на 10ки, имея только 5ки в распоряжении правильно. Конечно нет. Я и сам не позволю себе сделать чего-то подобного, разве что в кооп, посмотреть да поглядеть. Но это не отменят того факта, что кому-то это необходимо.
  17. Действительно...Ну, что я могу сказать по этому поводу. Возможно, вы закидаете меня тапками, но я не ощутил кардинальной разницы в общем геймплее. Наверное, бесстрашный будет для меня даже предпочтительнее, так как я не особо играю в скрытность, а перезарядка очень решает. Если следовать логике - я постоянно должен наносить урон, а стало быть я все равно буду постоянно светиться. В таком случае - маскировка в долгосрочной перспективе дает мне куда меньше, чем бесстрашный. Возможно, я что-то не так понимаю, но вот, это судя из ощущений
  18. Так и поступлю. Единственное, по условиям челенджа я не могу использовать свободный опыт, поэтому только руками)) То же касается и игры в коопе - по условиям я играю СБ
  19. День 19 Ну, вот и все. "Киев" за мной. Это было крайне интересно. Местами очень трудно, а иногда супер вдохновляюще. Повторю уже наверное в миллионный раз - "Киев" навсегда в моем сердце. Продавать я его не стану, так как корабль мне очень сильно зашел, и я периодически буду к нему возвращаться. Сегодняшний день прошел вполне спокойно, за исключением последнего боя на моем любимце. Столько я еще не дамажил. Уж точно на эсминцах. Да и вообще, это точно самый большой урон, который я наносил доселе в принципе. Мой стальной помощник будто бы чувствовал, что близится время, когда он уйдет на полку, и решил сделать то, что вы можете видеть на скринах выше и реплее. И в конце - я даже добился вполне сносной статистики: "Киев" подарил мне каскад новых впечатлений и заставил полюбить эсминцы. Хотя ранее я предпочитал исключительно игру на линкорах. Очень много я смог узнать и понять, благодаря игре на этой шикарной восьмерке. "Киев", ты прекрасен. Но, пока отдохни, добрый друг. Как бы эта машина для уничтожения не была хороша - нужно двигаться дальше, а это значит, что пришло время жары. Встречайте - "Ташкент" Я успел сыграть только 1 ознакомительный бой. Некоторые модернизации я перекинул с "Киева", сейчас они на нем ни к чему, вернусь я к нему не раньше, чем закончу челендж) И кстати, пользуясь случаем, вопрос: что посоветуете поставить в последний слот? Между тем, это еще не все изменения, которые успели случиться. Товарищ Тихонов получил 19 уровень и теперь выглядит вот так: Моя цель все ближе и ближе, остался всего один шаг. Но, что-то мне подсказывает, что этот шаг принесет мне не мало трудностей, впечатлений и вместе с тем - радости. Снова хочу поблагодарить вас за интерес к данной теме, мне очень приятна ваша поддержка и добрые слова. Спасибо, что читаете. Что ж, мой текстовый сериал вышел на последний сезон До новых встреч!
  20. Всем привет! Многие из вас наверное столкнулись с какими-либо трудностями в начале своего пути командира. И не мудрено - обилие кораблей и информации, непонятные сокращения (сленг/жаргон) и многое другое. Словом - страх да и только. Каждый из нас когда-то с чего-то начинал. Эта тема для тех - кто не боится сложностей и готов стать грозой морей! Расскажите, что поставило в тупик лично вас, что насторожило или может быть оттолкнуло на этапе старта? И что самое интересное - как вы все это преодолели или до сих пор стараетесь - самостоятельно, или с помощью друзей? Давайте разбираться вместе! Начну, пожалуй, с себя :) Когда я первый раз вошел в игру - я потерялся в обилии информации. Сразу столько вопросов - что за Верфь, что за Адмиралтейство? Я хочу стрелять-нагибать-топить. Куда жать то? С самого первого раза игровое меню показалось мне дико сложным и не понятным. Но потом, я сделал единственно правильную в данном случае вещь - выдохнул и принялся терпеливо тыкать на все пункты и читать, читать, читать. Так я узнал, что игра поощрит меня за определенные действия (Адмиралтейство), что я могу прям будучи новичком, через небольшой промежуток времени и усилий получить свой первый прем корабль (Верфь). И так далее. Эта "трудность" оказалась и не трудностью вовсе, хотя именно так мне и показалось впервые. Так что мой совет тем, кто впервые зашел в игру. Проявите чудеса терпения и вдумчиво изучите меню. А остальное - дело наживное :)
  21. Если командир играет плохо, он быстро ощутит проблемы с экономикой при игре на кораблях высокого уровня. Если я не умею играть - мне быстро надоест отлетать в начале боя, тратить средств больше, чем зарабатывать. Это в любом случае смотивирует меня вернуться на свои уровни. Вот и все. И речь не персонально обо мне, но как пример
  22. Тут на 4-х страницах пытаются донести, что все беды от новичков на 10ках и необходимости это запретить и о том, как мир несправедлив. А теперь взгляните в глаза правде - в процентном соотношении, как часто у всех вас случаются бои и ситуации, как та, что описал ТС? Да, я уверен, что каждое поражение - это вина нуба на ПЛ 10 уровня, погодных условий, звезд на небе и геополитической ситуации в Атлантиде. А через неделю все будут проигрывать из-за суперкораблей, плохой видимости и стрелы в колене. (это все сарказм, если что, на всякий случай). Как идея - имеет право на жизнь. Но скажите, разве это что-то изменит? Условно: я получаю свою первую 8ку, выхожу в бой, за 5-10 боев выполняю БЗ на ПЛ и все. Это сделает меня более опытным? Даст мне понимание игры с 10ками?
  23. Вырывать фразы из контекста - это моветон. Вы не хотите услышать то, что я пытаюсь донести, ваше право.
  24. Вы на полном серьезе не понимаете, к чему я все это говорю? Клановые бои они на то и клановые, что вы выходите в них не с незнакомцами, уровень игры и ответственности несколько выше. И в КБ как правило нет места экспериментам игроков. В КБ не выходят потестить или расслабиться. А в рандом выходят. При чем тут подопытные кролики?
×