-
Публикации
5 486 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rushcore
-
Дело вовсе не в усложнении) я просто по условиям не могу использовать свободный опыт и играть в других режимах. Все ради чистоты эксперимента) Спасибо за совет!) Реплеи автоматически записываются и сохраняются в соответствующей папке с игрой Большое спасибо! Спасибо за очередной разбор! Сразу выскажусь)) 1. Да, действительно, мне надо отучаться зажимать правую кнопку и не целиться. Делаю я это в основном либо когда точно попаду, либо когда чувствую, что мне физически не хватает обзора. Часто бывает такое, что залипу в прицел, а все, что вокруг происходит - не вижу. 2. Правда есть проблемы с прицелом в циркуляции. Но, потихоньку учусь, опыт все ж приходит. 3. И на самом деле все еще есть проблема с правильным выбором позиции, от чего часто погибаю. Но, с каждым боем становится все лучше и лучше) Все на самом деле по существу. P.S.:было бы интересно глянуть на разбор моего последнего боя на "Киеве"
-
Именно так. Либо это вовсе вручную проставлено. Мой клиент абсолютно чист
-
Все так и есть)
-
Спасибо вам большое! Это довольно подробная инструкция. Обязательно приму к сведению! P.S.: очень приятно, что вы потратили столько времени для того, чтобы расписать базовые тактики, надеюсь, это поможет еще кому-то, кроме меня
-
День 20 Эх, не пошел у меня "Ташкент" со старта...В сообщении ниже вы можете увидеть, что я имею в виду =) Я бы сказал, что машина мне незнакома, пока разбираюсь и бла бла бла. А еще он стоковый и ветер не в ту сторону подул)) Но скажу как есть - сегодня я действительно ужасно отыграл. И оправдываться я не стану. Не каждый день же побеждать, правда? Но, пользуясь случаем, все же выложу победный бой, ибо он был относительно не плох. Посмотрел несколько видео по "Ташкенту" и увидел, на что способен этот корабль. Единственное, что меня смутило - видео достаточно старые(( В связи с этим просьба - если у кого-то есть примеры правильных боев на "Ташкенте", был бы рад взглянуть. Оставляйте свои реплеи или ссылки на ютуб (и прочие), мне бы это очень помогло. В целом о первых впечатлениях: очень шустрый эсминец, с хорошей скорострельностью и аж тремя торпедными аппаратами. По моему - очень вкусно)) В остальном - геймплей сильно похож на "Киев". Ну-с, поживем - увидим)) На сегодня мне больше хвастаться нечем, надеюсь завтра будет день плодотворный на эмоции и отличные бои))
-
С опозданием в месяц, но, как заказывали)))
-
Хай лвл контент для новых игроков
Rushcore ответил в тему anonym_36BqqY8uQ2z4 в Обсуждение Мира Кораблей
Такой информацией я не владею. -
Хай лвл контент для новых игроков
Rushcore ответил в тему anonym_36BqqY8uQ2z4 в Обсуждение Мира Кораблей
Механика боя на ПЛ очень сильно отличается от всего, что ранее было доступно в игре. И в этом случае и опытные командиры, и новички абсолютно равны. Никто не знал, как играть на ПЛ. И количество боев тут совсем не решает. Это новый контент абсолютно для всех. Вывод - мнение всех категорий игроков важно и ценно. На этом, думаю, стоит закончить, пока разговор не скатился в совсем уж очевидную полемику. Хороших вам боёв -
Хай лвл контент для новых игроков
Rushcore ответил в тему anonym_36BqqY8uQ2z4 в Обсуждение Мира Кораблей
Все верно. В игре каждый находит что-то свое. Есть категория игроков, которым коллекционирование важнее самого геймплея. И само собой, на фоне разниц видений игры командирами и будут возникать недопонимания. Но лично я считаю, что в этом совсем нет ничего плохого. Игры они для того, чтобы получать удовольствие. К сожалению, иногда случается, что некоторые группы игроков намеренно пытаются испортить удовольствие всем остальным. И как правило - бывают за это наказаны. Но это уже частность, которая к данной теме отношения не имеет. Возможно я местами наивен, но я правда считаю, что если каждый начнет с себя, то и играть станет приятнее всем. Во всяком случае - я умудряюсь получать удовольствие от игры в любой ситуации. Чего и всем желаю -
Хай лвл контент для новых игроков
Rushcore ответил в тему anonym_36BqqY8uQ2z4 в Обсуждение Мира Кораблей
Уровень аккаунта не делает какой-либо контент недоступным перманентно. Он позволяет постепенно его открывать. И прокачивается очень быстро. Этот период как раз необходим, чтобы более менее разобраться в азах игры. Я совершенно уверен, что это никого не ограничивает. Руководствуясь вашей логикой, можно сказать что мы делаем игру недоступной, потому что, чтобы получить корабль 10 уровня нужно ветку прокачать. Эх, беда-беда. Так вот чем, простите, уровень аккаунта по этой логике отличается от прокачивания веток? Не доступно же! Попросту - недоступность - это невозможность воспользоваться чем-либо в принципе. На практике, все что на данный момент представлено в игре можно так или иначе получить. А значит - это доступно. Надеюсь, теперь я доступно объяснил. Или вы решили просто придраться к слову "доступность"? Ну уж простите, что я не объясняю дословно каждое свое высказывание. Дело в том, что я искренне верю в то, что форум посещают разумные люди, которые способны как минимум изобразить мыслительную деятельность. -
Хай лвл контент для новых игроков
Rushcore ответил в тему anonym_36BqqY8uQ2z4 в Обсуждение Мира Кораблей
Если бы я не видел игроков с количеством боев 10к+ и статистикой 32% я бы может и не говорил подобного. Или для того, чтобы понимать такие вещи мне нужно быть гуру игры? А уровень аккаунта чем вас смущает? Будто это что-то недостижимое. Считайте это своего рода периодом обучения -
Хай лвл контент для новых игроков
Rushcore ответил в тему anonym_36BqqY8uQ2z4 в Обсуждение Мира Кораблей
Вовсе нет, хорошо играть он от этого не станет. Но когда ощутит, что каждое поражение слишком дорого ему обходится, вернется на свои, условно 6ки-7ки, где горечь от поражения не так сильна экономически. А вот играя уже на кораблях своего уровня, и постепенно развиваясь, игрок действительно станет лучше играть, так как больше времени невольно уделит изучению особенностей игры. Вы не подумайте, я не считаю, что врываться на 10ки, имея только 5ки в распоряжении правильно. Конечно нет. Я и сам не позволю себе сделать чего-то подобного, разве что в кооп, посмотреть да поглядеть. Но это не отменят того факта, что кому-то это необходимо. -
Действительно...Ну, что я могу сказать по этому поводу. Возможно, вы закидаете меня тапками, но я не ощутил кардинальной разницы в общем геймплее. Наверное, бесстрашный будет для меня даже предпочтительнее, так как я не особо играю в скрытность, а перезарядка очень решает. Если следовать логике - я постоянно должен наносить урон, а стало быть я все равно буду постоянно светиться. В таком случае - маскировка в долгосрочной перспективе дает мне куда меньше, чем бесстрашный. Возможно, я что-то не так понимаю, но вот, это судя из ощущений
-
Так и поступлю. Единственное, по условиям челенджа я не могу использовать свободный опыт, поэтому только руками)) То же касается и игры в коопе - по условиям я играю СБ
-
День 19 Ну, вот и все. "Киев" за мной. Это было крайне интересно. Местами очень трудно, а иногда супер вдохновляюще. Повторю уже наверное в миллионный раз - "Киев" навсегда в моем сердце. Продавать я его не стану, так как корабль мне очень сильно зашел, и я периодически буду к нему возвращаться. Сегодняшний день прошел вполне спокойно, за исключением последнего боя на моем любимце. Столько я еще не дамажил. Уж точно на эсминцах. Да и вообще, это точно самый большой урон, который я наносил доселе в принципе. Мой стальной помощник будто бы чувствовал, что близится время, когда он уйдет на полку, и решил сделать то, что вы можете видеть на скринах выше и реплее. И в конце - я даже добился вполне сносной статистики: "Киев" подарил мне каскад новых впечатлений и заставил полюбить эсминцы. Хотя ранее я предпочитал исключительно игру на линкорах. Очень много я смог узнать и понять, благодаря игре на этой шикарной восьмерке. "Киев", ты прекрасен. Но, пока отдохни, добрый друг. Как бы эта машина для уничтожения не была хороша - нужно двигаться дальше, а это значит, что пришло время жары. Встречайте - "Ташкент" Я успел сыграть только 1 ознакомительный бой. Некоторые модернизации я перекинул с "Киева", сейчас они на нем ни к чему, вернусь я к нему не раньше, чем закончу челендж) И кстати, пользуясь случаем, вопрос: что посоветуете поставить в последний слот? Между тем, это еще не все изменения, которые успели случиться. Товарищ Тихонов получил 19 уровень и теперь выглядит вот так: Моя цель все ближе и ближе, остался всего один шаг. Но, что-то мне подсказывает, что этот шаг принесет мне не мало трудностей, впечатлений и вместе с тем - радости. Снова хочу поблагодарить вас за интерес к данной теме, мне очень приятна ваша поддержка и добрые слова. Спасибо, что читаете. Что ж, мой текстовый сериал вышел на последний сезон До новых встреч!
-
Всем привет! Многие из вас наверное столкнулись с какими-либо трудностями в начале своего пути командира. И не мудрено - обилие кораблей и информации, непонятные сокращения (сленг/жаргон) и многое другое. Словом - страх да и только. Каждый из нас когда-то с чего-то начинал. Эта тема для тех - кто не боится сложностей и готов стать грозой морей! Расскажите, что поставило в тупик лично вас, что насторожило или может быть оттолкнуло на этапе старта? И что самое интересное - как вы все это преодолели или до сих пор стараетесь - самостоятельно, или с помощью друзей? Давайте разбираться вместе! Начну, пожалуй, с себя :) Когда я первый раз вошел в игру - я потерялся в обилии информации. Сразу столько вопросов - что за Верфь, что за Адмиралтейство? Я хочу стрелять-нагибать-топить. Куда жать то? С самого первого раза игровое меню показалось мне дико сложным и не понятным. Но потом, я сделал единственно правильную в данном случае вещь - выдохнул и принялся терпеливо тыкать на все пункты и читать, читать, читать. Так я узнал, что игра поощрит меня за определенные действия (Адмиралтейство), что я могу прям будучи новичком, через небольшой промежуток времени и усилий получить свой первый прем корабль (Верфь). И так далее. Эта "трудность" оказалась и не трудностью вовсе, хотя именно так мне и показалось впервые. Так что мой совет тем, кто впервые зашел в игру. Проявите чудеса терпения и вдумчиво изучите меню. А остальное - дело наживное :)
- 95 ответов
-
- 25
-
-
-
-
-
Хай лвл контент для новых игроков
Rushcore ответил в тему anonym_36BqqY8uQ2z4 в Обсуждение Мира Кораблей
Если командир играет плохо, он быстро ощутит проблемы с экономикой при игре на кораблях высокого уровня. Если я не умею играть - мне быстро надоест отлетать в начале боя, тратить средств больше, чем зарабатывать. Это в любом случае смотивирует меня вернуться на свои уровни. Вот и все. И речь не персонально обо мне, но как пример -
Хай лвл контент для новых игроков
Rushcore ответил в тему anonym_36BqqY8uQ2z4 в Обсуждение Мира Кораблей
Тут на 4-х страницах пытаются донести, что все беды от новичков на 10ках и необходимости это запретить и о том, как мир несправедлив. А теперь взгляните в глаза правде - в процентном соотношении, как часто у всех вас случаются бои и ситуации, как та, что описал ТС? Да, я уверен, что каждое поражение - это вина нуба на ПЛ 10 уровня, погодных условий, звезд на небе и геополитической ситуации в Атлантиде. А через неделю все будут проигрывать из-за суперкораблей, плохой видимости и стрелы в колене. (это все сарказм, если что, на всякий случай). Как идея - имеет право на жизнь. Но скажите, разве это что-то изменит? Условно: я получаю свою первую 8ку, выхожу в бой, за 5-10 боев выполняю БЗ на ПЛ и все. Это сделает меня более опытным? Даст мне понимание игры с 10ками? -
Хай лвл контент для новых игроков
Rushcore ответил в тему anonym_36BqqY8uQ2z4 в Обсуждение Мира Кораблей
Вырывать фразы из контекста - это моветон. Вы не хотите услышать то, что я пытаюсь донести, ваше право. -
Хай лвл контент для новых игроков
Rushcore ответил в тему anonym_36BqqY8uQ2z4 в Обсуждение Мира Кораблей
Вы на полном серьезе не понимаете, к чему я все это говорю? Клановые бои они на то и клановые, что вы выходите в них не с незнакомцами, уровень игры и ответственности несколько выше. И в КБ как правило нет места экспериментам игроков. В КБ не выходят потестить или расслабиться. А в рандом выходят. При чем тут подопытные кролики? -
Хай лвл контент для новых игроков
Rushcore ответил в тему anonym_36BqqY8uQ2z4 в Обсуждение Мира Кораблей
Личный уровень умений и неравноправие - это не одно и тоже, разве нет? -
Хай лвл контент для новых игроков
Rushcore ответил в тему anonym_36BqqY8uQ2z4 в Обсуждение Мира Кораблей
Во первых, клановые бои - это все же не рандом. А во вторых - неужели эти по сути смешные условия кого-то могут ограничить? Потратил время, выполнил условие - и вперед. ТС же предлагает вовсе сделать невозможным получение высокоуровневой техники и тд -
Хай лвл контент для новых игроков
Rushcore ответил в тему anonym_36BqqY8uQ2z4 в Обсуждение Мира Кораблей
Здесь не стоит вопрос в том, что конкретно они смогут натестить. Цель - оценить общие впечатления и нюансы с абсолютно разных точек зрения - и глазами новичка, и глазами адмирала флота. Представьте, что будет, если ВСЕ оценивать только глазами супер опытных игроков? Да и вообще, где это мерило? С боями мы, думаю, определились - это вообще не показатель. Тогда что? Статистика? Хорошо. Тогда по логике ТС, нужно послать подальше всех людей со статой 45% и тд? (относительно ТС - это неопытные игроки) Но в глазах игрока с 64%, сам ТС не достоин получения топ контента, так как для 64% - 55% вообще не показатель. Как определять, кто достоин, а кто нет? -
Хай лвл контент для новых игроков
Rushcore ответил в тему anonym_36BqqY8uQ2z4 в Обсуждение Мира Кораблей
И тут я даже спорить не буду, это истина. Но в то же время, есть огромное количество игроков, которые докачались, но абсолютно не имеют представления об игре и хай лвл контенте. -
Хай лвл контент для новых игроков
Rushcore ответил в тему anonym_36BqqY8uQ2z4 в Обсуждение Мира Кораблей
А разве только "они" получили доступ к ПЛ? Подлодки доступны всем без исключения. Я понимаю, в чем суть недовольства, и отчасти я согласен с вами. Но дело в том, что абсолютно все здесь находятся в равных условиях. Вы читаете мой дайджест, и знаете мое личное отношение к подобным экспериментам - лично я в принципе не сяду руинить людям игры на 10ках, не пройдя всю ветку, так как у меня попросту нет опыта для игры на 10м уровне. Многие же другие игроки не видят в этом ничего страшного. И мы не можем винить их за то, что им интересны корабли высоких уровней. Если быть предельно честным, есть зерно истины в словах, подобных вашим, этого отрицать я точно не могу. В любом случае, все мнения так или иначе учитываются разработкой при введении\изменении чего-либо. Противоположных ситуаций, естественно, с вами не бывает? Где гневные посты о том, как в вашу команду попался статист, а в команде противников неопытный игрок на супер-пупер-убер корабле? Может стоит быть объективными в этом вопросе? А то какие-то двойные стандарты. Лишь единицы высказались о том, что против того, чтобы подобное было даже в команде противников. А остальных почему-то такие расклады устраивают.
