-
Публикации
5 485 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5501 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rushcore
-
Честь имею: комьюнити-менеджер Павел "Rushcore" Поляков
Rushcore ответил в тему Rushcore в Время знакомиться!
Это взаимно! Рад личному знакомству)) Спасибо, Ира, обязательно!)) -
Честь имею: комьюнити-менеджер Павел "Rushcore" Поляков
Rushcore ответил в тему Rushcore в Время знакомиться!
А еще ты забыл сказать, что я просто классный))) -
Честь имею: комьюнити-менеджер Павел "Rushcore" Поляков
Rushcore ответил в тему Rushcore в Время знакомиться!
хе-хе, возьму на вооружение))) -
Честь имею: комьюнити-менеджер Павел "Rushcore" Поляков
Rushcore ответил в тему Rushcore в Время знакомиться!
Конечно. Даже будучи сотрудником, грубо нарушившим правила - санкции не заставят себя ждать. Все равны. Но, уверяю, правил я нарушать не собираюсь)) -
Честь имею: комьюнити-менеджер Павел "Rushcore" Поляков
Rushcore ответил в тему Rushcore в Время знакомиться!
Ребят, отвечу всем разом: огромное вам спасибо за теплые пожелания и слова поддержки. Это очень важно и ценно для меня! Как многие обратили тут внимание - жизнь продолжается, новый путь будет интересным, и это самое важное. Честно говоря, не ожидал столько позитива в свою сторону. БАЗИБА!!!- 108 ответов
-
- 25
-
-
-
С 19 марта по 9 апреля в игре будет доступен новый временный тип боя — «Подводный рубеж». В нём мы протестируем обновлённую концепцию подводных лодок, улучшающую их игровой процесс и взаимодействие с ними. В первую очередь мы переработаем то, как подлодки наносят урон. Они больше не смогут нанести значительный урон за короткий промежуток времени, подойдя к противнику в упор. Вместо этого их урон будет более «равномерно» распределён по ходу боя. Помимо этого, изменится система положений подлодки: к существующим трём добавится ещё одно. Каждое положение будет иметь свои плюсы и минусы, предоставляя подлодке различные тактические возможности. Наконец, изменится принцип работы противолодочного вооружения. Теперь, если оно не попадает в ПЛ сразу после сброса, то взрывается не моментально, а на какое-то время остаётся на месте, «дожидаясь» цели. ПЛО также сможет наносить урон надводным кораблям и уничтожать торпеды. В игре появятся три специальные подводные лодки Х уровня с особыми настройками: К-41 — аналог X К-1; Ide — аналог X Balao; U-2601 — аналог X U-2501. Они будут выданы в аренду всем игрокам, а выйти в бой на них получится только в режиме «Подводный рубеж». Участвовать в событии можно будет на этих трёх подлодках, а также на авианосцах, линкорах, крейсерах и эсминцах Х уровня. Обратите внимание: в «Подводном рубеже» мы хотим проверить общую «жизнеспособность» новой концепции. Это значит, что все механики по итогам тестирования могут измениться. Отметим также, что до утверждения новой концепции мы не работали над обновлением уже существующих подлодок. Когда у нас будет готово более финальное видение доработки подлодок как класса в целом, мы подготовим и анонсируем, в том числе и изменения конкретных ПЛ, которые уже вышли в игре.
-
В первом весеннем обновлении мы вновь окажемся на Балтийском заводе, где с выходом обновления будет заложен IX Ю. Долгорукий. Чем же интересен новый крейсер? Перед нами, по сути, корпус X Москва, но с орудиями X А. Невский. Соответственно, новичок перенимает все их плюсы и минусы. Однако его главная фишка — боевые инструкции. Они на время значительно улучшают манёвренность и увеличивают разброс стреляющих по «Долгорукому» противников. Для заполнения шкалы прогресса нужно быть обнаруженным в течение определённого времени. При этом одна из слабых сторон новичка как раз высокая заметность, так что этот недостаток может стать и полезен. Кораблю также доступен неплохой набор снаряжения: «Аварийная» и «Ремонтная» команды, «Гидроакустический поиск» или «Заградительный огонь ПВО» на выбор в одном слоте и «Поисковая РЛС», аналогичная по характеристикам РЛС IX Дм. Донской. Строительство «Юрия Долгорукого» будет состоять из 28 этапов. 20 этапов можно завершить, выполняя группы боевых задач Верфи в течение версии 25.3 и первых двух с половиной недель обновления 25.4. Ещё по два этапа можно получить в Базовом БП версий 25.3 и 25.4. Также в течение всей версии 25.3 будут доступны стартовые наборы — 9 этапов за 9950 дублонов и 4 этапа за 4950 дублонов. Этапы можно будет приобретать и отдельно — по 1850 дублонов за этап. Мы также изменим формат кинематографичных роликов закладки, спуска на воду и завершения строительства корабля. Раньше они были записаны и обработаны заранее, а теперь будут воспроизводиться на движке игры. Отдельно отметим обновление ролика со спуском на воду, ведь теперь он действительно демонстрирует сам процесс спуска, а не его итог. Что касается наград, то они для наших Верфей довольно классические. На предпоследнем этапе вас будет ждать «Парадный» постоянный камуфляж для крейсера. Подробности события будут опубликованы в отдельной статье.
-
Командиры! Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки FPS, иные проблемы технического характера— пожалуйста, приложите к своему ответу: полное описание проблемы; прикрепите отчёт Game Check; прикрепите реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \Korabli\replays). Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным системным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса. MK_report.gch
-
Честь имею: комьюнити-менеджер Павел "Rushcore" Поляков
Rushcore ответил в тему Rushcore в Время знакомиться!
Низкий поклон В пятницу сделаю))) -
Честь имею: комьюнити-менеджер Павел "Rushcore" Поляков
Rushcore ответил в тему Rushcore в Время знакомиться!
Спасибо большое))) Вообще-то, играть я научился xD Просто это не всегда видно)))) Все будет) Но чуть попозже, сперва нужна небольшая передышка) -
Честь имею: комьюнити-менеджер Павел "Rushcore" Поляков
Rushcore ответил в тему Rushcore в Время знакомиться!
Ну я ж по доброму всегда (почти) ворчал))) Спасибо большое за пожелание и признание меня как меня)) -
Честь имею: комьюнити-менеджер Павел "Rushcore" Поляков
Rushcore ответил в тему Rushcore в Время знакомиться!
Первая публикация, и она посвящена мне, крайне польщен)) Спасибо большое за добрые слова! Мое почтение! Вы многих из них по форуму можете знать. Наши игроки)) Я виноват, к сожалению, не всех по никам помню, поэтому прошу простить. =(( На фото точно есть Ацетон, Сом_Энд_сон, Фар90, ДесГринте, Антипод, Оникс, Засофиг, Фикорзик, avicachkoh. Вот -
Честь имею: комьюнити-менеджер Павел "Rushcore" Поляков
Rushcore ответил в тему Rushcore в Время знакомиться!
Как на кого? НА ребят наших - Эмиля, Марка. Тимур, Коля и Серега тоже на помощь всегда придут)) Ну, и как говорится, свято место пусто не бывает))) Благодарю, это очень ценно для меня -
Честь имею: комьюнити-менеджер Павел "Rushcore" Поляков
Rushcore ответил в тему Rushcore в Время знакомиться!
И вам всем спасибо, было не просто, но весело и круто Ага, про то и говорю. Обернешься - а уже виски седые (хотя уже началось, в 33-то) Так и нет ее уже)) -
Честь имею: комьюнити-менеджер Павел "Rushcore" Поляков
Rushcore ответил в тему Rushcore в Время знакомиться!
ну правильно, плакать не надо, я ж говорю. Не ради меня, но ради себя)) Ну, все мы люди, со своими сильными и слабыми сторонами)) Все шло и идет так, как и должно, иначе это были бы не мы)) Уверен, найдется смелый)) Благодарствую -
Честь имею: комьюнити-менеджер Павел "Rushcore" Поляков
Rushcore ответил в тему Rushcore в Время знакомиться!
Лаконично, Юр =) -
Честь имею: комьюнити-менеджер Павел "Rushcore" Поляков
Rushcore ответил в тему Rushcore в Время знакомиться!
Все, что происходит - к лучшему)) Обязательно!)- 108 ответов
-
- 10
-
-
-
Честь имею: комьюнити-менеджер Павел "Rushcore" Поляков
Rushcore ответил в тему Rushcore в Время знакомиться!
Было дело, но столько воды утекло, столько всего поменялось)) Все хорошо, что хорошо кончается)) И мне было приятно познакомиться. Спасибо большое за теплые слова)) Не подумайте, что я как-то сухо отвечаю, хотя так может показаться)) Сразу обозначу - мне действительно очень приятны и важны ваши слова. Хоть в тексте я это может и не смогу достаточно явно показать =(- 108 ответов
-
- 15
-
-
-
Честь имею: комьюнити-менеджер Павел "Rushcore" Поляков
Rushcore ответил в тему Rushcore в Время знакомиться!
Да, время летит слишком быстро =(- 108 ответов
-
- 10
-
-
Честь имею: комьюнити-менеджер Павел "Rushcore" Поляков
Rushcore ответил в тему Rushcore в Время знакомиться!
Пока что и озвучить нечего, сперва уделю время семье, а дальше по ситуации :D -
Доброе утро. Для того, чтобы воспользоваться преимуществами новичка, действительно, нужно создать новый аккаунт Леста Игры. Когда вы создавали аккаунт в МТ - это не совсем аккаунт танков - вы создали аккаунт Лесты. А наши условия для новичков работают исключительно на новые аккаунты Леста Игры. Понимаю, это не очень удобно, но я крайне рекомендую все же создать новый аккаунт, ибо количество получаемых новичками бонусов - действительно внушает.
- 2 ответа
-
- 5
-
-
-
Аниме-событие Командиры, время спасать другие миры! Этерия подверглась нападению Тёмного союза, и её императору срочно нужна помощь! С выходом обновления начнётся специальное портальное событие, в ходе которого мы поможем императору Этерии и двум его дочерям — Айле и Лане. Они обе появятся в игре в качестве особых командиров со специальной озвучкой и без привязки к нации. У Ланы в бою будет специальное музыкальное сопровождение. Рекрутировать девушек в свой флот можно будет, проходя тематические цепочки боевых задач. Помимо командиров, участие в событии принесёт новый камуфляж для V Пётр Великий — «Страж Равновесия». День подводника В версии 25.3 мы отметим День моряка-подводника. В честь события в игру добавлен премиум контейнер Giacomo Nani. Найти эти премиум контейнеры можно будет в последовательных наборах, в которых также будут дни премиум аккаунта и контейнер «Премиум корабль VI». Определённое количество премиум контейнеров Giacomo Nani можно будет получить и за прохождение цепочек БЗ. Также в игре появится постоянный камуфляж «Гарибальдийские бригады» для VIII G. Nani. Приобрести его можно будет в Адмиралтействе за кредиты. Более подробная информация о событии будет опубликована отдельно. Новый командир Наконец, в игру добавится ещё один новый особый командир со специальной озвучкой и без привязки к нации — Катя StormyGirl. Способ распространения нового командира будет анонсирован позднее. Тестовые корабли Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены французские эсминец Duperré и суперэсминец Robespierre. Соответственно, добавлен памятный флаг Duperré. Будущие изменения В версии 25.4 мы обновим состав премиум контейнера «Дальние странствия», а также контейнеров с премиум и особыми кораблями (как стандартных их версий, так и «Запасов коллекционера»). В «Дальние странствия» будет добавлен ряд постоянных камуфляжей: в частности, выпущенные в честь раннего доступа к веткам американских гибридных и японских линкоров, советских и британских подлодок, испанских и панамериканских крейсеров и европейских эсминцев. Также будет добавлен камуфляж Вечный двигатель для IX Jäger. Что касается контейнеров с кораблями, мы увеличим сумму компенсации, выдаваемой игроку, если все корабли из этого контейнера у него уже есть. Теперь компенсация будет точно соответствовать стоимости кораблей этого уровня в Адмиралтействе: сумма увеличится на 300 дублонов или 450 000 кредитов.
-
Во время LAN-финала турнира «Царь морей III» в декабре мы анонсировали добавление в игру третьей ветки советских эсминцев. И вот, в версии 25.4 начнётся ранний доступ к этим кораблям. В ветку войдут корабли с VI по X уровень: VI Сообразительный, VII Осмотрительный, VIII Смелый, IX Спокойный и X Горделивый. Особенности ветки Главной силой новичков станет торпедное вооружение, причём не совсем типичное. Его изюминка в механике, аналогичной серии залпов с системой дозаряжания. ТА не только обладают возможностью потрубного пуска торпед, но и заряжаются потрубно. Таким образом, на новых эсминцах не обязательно ждать перезарядки целого ТА для пуска торпед. Это даёт выбор: дожидаться перезарядки всего ТА либо пускать торпеды по одной сразу после зарядки. При этом у вас практически всегда будет хотя бы часть торпед наготове. Пуск торпеды сбрасывает перезарядку следующей, если она заряжалась в этот момент. Поэтому стоит обращать внимание на состояние ТА перед атакой (аналогично тому, как работает дозаряжание залпов ГК у X Conquistador). Что касается самих торпед, то по характеристикам они добротные «середнячки», а на высоких уровнях отличаются неплохой дальностью хода. Другие преимущества ветки: хорошая маскировка и «Форсаж» с увеличенным бонусом к скорости хода. Что касается слабых сторон, то они довольно привычные для торпедных эсминцев — малый урон у ГК как за залп, так и в минуту. Набор снаряжения у новичков довольно классический: «Аварийная команда», «Дымогенератор» и уже упомянутый «Форсаж». Ранний доступ Несмотря на то, что ветка начинается с «шестёрки», в раннем доступе будут находиться только корабли с VII по X уровень. Из-за особенности структуры дерева развития VI Сообразительный сразу будет доступен для исследования. Специально для раннего доступа мы подготовили постоянные камуфляжи «Бравый матрос» для «Смелого», «Спокойного» и «Горделивого». Визуал камуфляжей, как видно, вдохновлён формой моряков. Ну и какой ранний доступ без тематического флага? Особый флаг «Советские эсминцы» станет отличным украшением мачты любого новичка (и не только). Одной из активностей раннего доступа станут Личные испытания в обновлённом формате. Ранее эта активность выполнялась на кораблях определённых наций и классов. В этот раз мы представим два облегчённых варианта Личных испытаний. Участвовать в событии можно будет либо на кораблях определённых наций (без привязки к классам), либо на кораблях определённых классов (без привязки к нации). Таким образом, событие будет менее ограничивающим игрока в выборе кораблей. Замена «Огневого» Со стартом обновления во флоте эсминцев СССР произойдёт ещё одно изменение. VIII Огневой станет премиум кораблём и будет заменён в своей ветке развития на новый эсминец VIII Опытный. Детали замены доступны в Блоге разработки.
-
В недавнем выпуске «На горизонте» мы объявили, что этой весной планируем «освежить» ветки Gearing и Z-52. Эти ветки находятся в игре уже давно и к настоящему моменту несколько «устарели». Нашими изменениями мы подчеркнём их особенности и «актуализируем» их на фоне одноклассников. Помимо этого, мы применим балансные правки на основании ваших отзывов и статистики к ряду других кораблей. Правки веток Gearing и Z-52 Индивидуальные правки кораблей
-
Командиры! Приносим свои извинения за задержку публикации и награждения. Некоторое количество выявленных вами проблем требовало более доскональной проверки. Именно поэтому новость о наградах публикуем позже, чем обычно. Ваша помощь в поиске багов и недоработок клиента неоценима. Сегодня мы хотели бы вознаградить тех, кто сообщил в Центр Поддержки Пользователей (ЦПП) о неизвестных нам проблемах с 1 по 28 февраля. В связи с переработкой системы флажных сигналов, обновились награды в рамках данной акции. В качестве награды вам будут отправлены наборы флажных сигналов November, Yankee, Foxtrot, Sierra, India и Charlie по 15 штук каждого типа, а так же November, Yankee, Foxtrot, Sierra, India и Charlie по 5 штук каждого типа. Список игроков можно найти под спойлером: В список попали игроки согласно двум условиям: 1. Сообщили о проблеме первые 2. Баги были подтверждены разработчиками Если столкнётесь с проблемой в игре, обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции: Мы также благодарны игрокам, которые находят неточности в описаниях новостей. Тех, кто сообщил об ошибках (для этого достаточно использовать систему тегов или написать в личные сообщения комьюнити-менеджерам), мы хотим поощрить наборами флажных сигналов - November, Yankee, Foxtrot, Sierra, India и Charlie по 10 штук каждого типа, а так жеNovember, Yankee, Foxtrot, Sierra, India и Charlie по 3 штуки каждого типа. Список игроков можно найти под спойлером: Благодарим за помощь и содействие!