Перейти к содержимому

Rushcore

Участник
  • Публикации

    5 486
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя Rushcore

  1. Что ж, друзья. Ну вот и все. Спасибо за долгие годы, проведенные плечом к плечу и за бесценный опыт. Буду вспоминать - заикаетесь =))) Мне было очень приятно читать все, что вы написал здесь, в ЛС или еще где-то. Вы крутые! Всем всех благ и семь футов под килем. До новых встреч, когда-нибудь
  2. Да нет, никакой тайны нет) Я просто по человечески устал. Мне требуется отдых и восстановление. И да, так бывает, люди устают и уходят, это нормально)) Никаких скрытых мотивов, все очень просто =)
  3. Ага, буду ждать, ух! )) До встречи. И спасибо за тепло)) Семён, ты тоже классный)) Спасибо тебе и за помощь, и за доброе слово!
  4. Это взаимно! Рад личному знакомству)) Спасибо, Ира, обязательно!))
  5. А еще ты забыл сказать, что я просто классный)))
  6. Конечно. Даже будучи сотрудником, грубо нарушившим правила - санкции не заставят себя ждать. Все равны. Но, уверяю, правил я нарушать не собираюсь))
  7. Ребят, отвечу всем разом: огромное вам спасибо за теплые пожелания и слова поддержки. Это очень важно и ценно для меня! Как многие обратили тут внимание - жизнь продолжается, новый путь будет интересным, и это самое важное. Честно говоря, не ожидал столько позитива в свою сторону. БАЗИБА!!!
  8. Rushcore

    [25.3] Подводный рубеж

    С 19 марта по 9 апреля в игре будет доступен новый временный тип боя — «Подводный рубеж». В нём мы протестируем обновлённую концепцию подводных лодок, улучшающую их игровой процесс и взаимодействие с ними. В первую очередь мы переработаем то, как подлодки наносят урон. Они больше не смогут нанести значительный урон за короткий промежуток времени, подойдя к противнику в упор. Вместо этого их урон будет более «равномерно» распределён по ходу боя. Помимо этого, изменится система положений подлодки: к существующим трём добавится ещё одно. Каждое положение будет иметь свои плюсы и минусы, предоставляя подлодке различные тактические возможности. Наконец, изменится принцип работы противолодочного вооружения. Теперь, если оно не попадает в ПЛ сразу после сброса, то взрывается не моментально, а на какое-то время остаётся на месте, «дожидаясь» цели. ПЛО также сможет наносить урон надводным кораблям и уничтожать торпеды. В игре появятся три специальные подводные лодки Х уровня с особыми настройками: К-41 — аналог X К-1; Ide — аналог X Balao; U-2601 — аналог X U-2501. Они будут выданы в аренду всем игрокам, а выйти в бой на них получится только в режиме «Подводный рубеж». Участвовать в событии можно будет на этих трёх подлодках, а также на авианосцах, линкорах, крейсерах и эсминцах Х уровня. Обратите внимание: в «Подводном рубеже» мы хотим проверить общую «жизнеспособность» новой концепции. Это значит, что все механики по итогам тестирования могут измениться. Отметим также, что до утверждения новой концепции мы не работали над обновлением уже существующих подлодок. Когда у нас будет готово более финальное видение доработки подлодок как класса в целом, мы подготовим и анонсируем, в том числе и изменения конкретных ПЛ, которые уже вышли в игре.
  9. В первом весеннем обновлении мы вновь окажемся на Балтийском заводе, где с выходом обновления будет заложен IX Ю. Долгорукий. Чем же интересен новый крейсер? Перед нами, по сути, корпус X Москва, но с орудиями X А. Невский. Соответственно, новичок перенимает все их плюсы и минусы. Однако его главная фишка — боевые инструкции. Они на время значительно улучшают манёвренность и увеличивают разброс стреляющих по «Долгорукому» противников. Для заполнения шкалы прогресса нужно быть обнаруженным в течение определённого времени. При этом одна из слабых сторон новичка как раз высокая заметность, так что этот недостаток может стать и полезен. Кораблю также доступен неплохой набор снаряжения: «Аварийная» и «Ремонтная» команды, «Гидроакустический поиск» или «Заградительный огонь ПВО» на выбор в одном слоте и «Поисковая РЛС», аналогичная по характеристикам РЛС IX Дм. Донской. Строительство «Юрия Долгорукого» будет состоять из 28 этапов. 20 этапов можно завершить, выполняя группы боевых задач Верфи в течение версии 25.3 и первых двух с половиной недель обновления 25.4. Ещё по два этапа можно получить в Базовом БП версий 25.3 и 25.4. Также в течение всей версии 25.3 будут доступны стартовые наборы — 9 этапов за 9950 дублонов и 4 этапа за 4950 дублонов. Этапы можно будет приобретать и отдельно — по 1850 дублонов за этап. Мы также изменим формат кинематографичных роликов закладки, спуска на воду и завершения строительства корабля. Раньше они были записаны и обработаны заранее, а теперь будут воспроизводиться на движке игры. Отдельно отметим обновление ролика со спуском на воду, ведь теперь он действительно демонстрирует сам процесс спуска, а не его итог. Что касается наград, то они для наших Верфей довольно классические. На предпоследнем этапе вас будет ждать «Парадный» постоянный камуфляж для крейсера. Подробности события будут опубликованы в отдельной статье.
  10. Командиры! Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки FPS, иные проблемы технического характера— пожалуйста, приложите к своему ответу: полное описание проблемы; прикрепите отчёт Game Check; прикрепите реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \Korabli\replays). Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным системным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса. MK_report.gch
  11. Спасибо большое))) Вообще-то, играть я научился xD Просто это не всегда видно)))) Все будет) Но чуть попозже, сперва нужна небольшая передышка)
  12. Ну я ж по доброму всегда (почти) ворчал))) Спасибо большое за пожелание и признание меня как меня))
  13. Первая публикация, и она посвящена мне, крайне польщен)) Спасибо большое за добрые слова! Мое почтение! Вы многих из них по форуму можете знать. Наши игроки)) Я виноват, к сожалению, не всех по никам помню, поэтому прошу простить. =(( На фото точно есть Ацетон, Сом_Энд_сон, Фар90, ДесГринте, Антипод, Оникс, Засофиг, Фикорзик, avicachkoh. Вот
  14. Как на кого? НА ребят наших - Эмиля, Марка. Тимур, Коля и Серега тоже на помощь всегда придут)) Ну, и как говорится, свято место пусто не бывает))) Благодарю, это очень ценно для меня
  15. И вам всем спасибо, было не просто, но весело и круто Ага, про то и говорю. Обернешься - а уже виски седые (хотя уже началось, в 33-то) Так и нет ее уже))
  16. ну правильно, плакать не надо, я ж говорю. Не ради меня, но ради себя)) Ну, все мы люди, со своими сильными и слабыми сторонами)) Все шло и идет так, как и должно, иначе это были бы не мы)) Уверен, найдется смелый)) Благодарствую
  17. Все, что происходит - к лучшему)) Обязательно!)
  18. Было дело, но столько воды утекло, столько всего поменялось)) Все хорошо, что хорошо кончается)) И мне было приятно познакомиться. Спасибо большое за теплые слова)) Не подумайте, что я как-то сухо отвечаю, хотя так может показаться)) Сразу обозначу - мне действительно очень приятны и важны ваши слова. Хоть в тексте я это может и не смогу достаточно явно показать =(
  19. Пока что и озвучить нечего, сперва уделю время семье, а дальше по ситуации :D
  20. Rushcore

    Аккаунт

    Доброе утро. Для того, чтобы воспользоваться преимуществами новичка, действительно, нужно создать новый аккаунт Леста Игры. Когда вы создавали аккаунт в МТ - это не совсем аккаунт танков - вы создали аккаунт Лесты. А наши условия для новичков работают исключительно на новые аккаунты Леста Игры. Понимаю, это не очень удобно, но я крайне рекомендую все же создать новый аккаунт, ибо количество получаемых новичками бонусов - действительно внушает.
×