Перейти к содержимому

Rushcore

Участник
  • Публикации

    5 487
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5860
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя Rushcore

  1. А, ну тогда тем более))) Я для себя уже давно определил, что Советским ЭМ подходит стиль игры крейсеров, так что, согласен. Я понимаю ,что корпус куда важнее, но захотелось уж очень хоть чуток в торпеды поиграть))) Варианты перков я всегда рассматриваю под разными углами, зависит от того, на сколько мне комфортно играть.
  2. Ради того, чтобы взять Киев - однозначно
  3. День 12 Всем привет! По итогам голосования победил "Киев" (кто бы сомневался) Я уже отыграл некоторое количество боев и...я нереально доволен. "Киев", как по мне, это пока что самый приятный во всех смыслах Советский эсминец из тех. которые я уже успел опробовать. Орудия ГК в носу, высоченная скорострельность и отличная скорость хода...Чего еще можно желать? Ну, хотелось бы маскировку получше, да калибр повыше Эх, мечты-мечты. Но если перестать мечтать - "Киев" - это невероятно. Очки навыков командира я распределил следующим образом: В планах выкачать командиру 18 уровень и заменить "Взрывотехника" на "Мастера маскировки". Во всем остальном этот билд мне очень нравится. И живу, и дамажу, и быстр как ветер. Сказка да и только. Но больше всего меня впечатлил (вы будете смеяться) звук выстрела из ГК. По сравнению с "Минском" и младшими собратьями - это звук удара молота Тора по наковальне. Сочный, зычный, громкий. Чувствуется мощь и сила, хотя калибр не изменился - все та же 130-ка. Процент моих побед не очень хороший, хоть и сыграно всего 7 боев, но абсолютно каждым боем я доволен, кроме самого первого, в котором просто сильно отвлекся и почти оставил корабль плыть по течению. Сравнивая с "Минском" - небо и земля. Во всяком случае я так это ощущаю (а "Минск" мне нравился) По традиции - скрины, реплеи и статистика. И сегодня аж 3 боя выложу, потому что получил от них наибольшее количество эмоций. Надеюсь, вам понравится. С уверенностью могу сказать уже сейчас - на "Киеве" я на очень долго. Всем удачных боев, следите за дайджестом, оставляйте мнение. Так победим!
  4. Спасибо за развернутый совет, обязательно приму к сведению. Таких подробных ответов очень мало
  5. Дни 10-11 Привет, командиры! В первую очередь, хочу извиниться за то, что дайджест не вышел вчера. Попросту не хватило для него времени, чтобы наиграть хоть что-то. А то, что сыграл - лучше никому не видеть ;) Но, спешу сообщить, что сегодня я таки прошел "Минск". Еще никогда я так не горел. Во всех смыслах ))) "Минск" - это сложно. Сложно для новичка. В остальном - корабль просто бомба! Мне он очень понравился, хоть и большую часть времени я проводил в порту. Какой же он быстрый! Да и с точностью проблем я не заметил, хотя многие об этом говорят. Так же, по вашим советам я немного переставил перки, и вот что получилось: Действительно, играть стало чуть приятнее. Для себя я выделил следующие трудности: Отсутствие опыта в боях против более опытных командиров. Попадая к таким же 7-кам и 8-кам я чувствовал себя гораздо менее уверенно, чем против кораблей уровнем ниже. Говорит это только о том, что мне еще многому предстоит научиться Желание играть и приносить пользу команде. Да, с одной стороны это дикая трудность, так как неоднократно я совершал не выгодные для себя действия в угоду командному результату. От того и такая низкая выживаемость. Иногда, наметив себе определенный план действий, бросал его, откликаясь на просьбу о помощи союзников. Как итог - пользы толком не принес, все планы провалились. Поэтому, пока сделал вывод, что нужно выбирать изначальный план и придерживаться его, так как это принесет в итоге больше пользы. "Минск", как и все Советские ЭМ нуждается в умелых руках, которыми, я пока что не обладаю. Но все еще впереди. Из плюсов: Я научился правильно уходить от выстрелов противников, при этом постоянно нанося урон. С каждым боем становится понятнее, когда необходимо переключить вид снарядов. Рад, что прошел "Минск", так как теперь приступлю к изучению более серьезных его собратьев. Хилки, конечно, не хватает. Каждый раз радуюсь высокой скорости "Минска", его скорострельности и маневренности, что иногда играет со мной злую шутку, когда я выхожу в бой на крейсерах Сила привычки - это вещь! Для того чтобы преодолеть "Минск", мне потребовалось 32 боя. Развернутая статистика - не самая приятная, из тех, что я видел. Выжить мне удалось только в 2 боях, в некоторых сливался уже в самом конце. На самом деле, на мой взгляд, большой пользы для команды, я, увы, не приносил. И это меня печалит, если честно. Хотя, есть большой плюс - я вынес множество ценных уроков, хоть не всегда и получается применить их на практике. Как всегда, скрин лучшего боя, общая статистика и реплей под спойлером: Еще хотелось бы показать вам вчерашнюю игру на HMS Dreadnought в рамках ивента "Лучший бой" в категории "Для новичков". Считаю, отыграл вполне не плохо. А теперь к самому главному! Как многие из вас могли заметить (если смотрели скрины), у меня достаточно опыта для выбора любой ветки Советских ЭМ. А я вот на распутье. Командиры, давайте вместе выберем корабль, который я прокачиваю следующим, ведь это решит всю судьбу развития ветки! Наверняка вы, зная, что я прохожу ветку Советов ожидали увидеть в итоге "Хабаровск", ведь это классика и канон. Но вдруг есть и те, кто считает иначе? Голосуем! В комментариях к данной теме пишите название корабля: "Киев" или "Огневой". Завтра, в 10:00 я подсчитаю количество кораблей, подведу итог и начну качать эсминец, который выбрали вы! Удачных боев, командиры, и да пребудет с вами сила!
  6. хех) Кстати, вы знали, что американские историки в свое время проводили исследования на тему скорости отдачи приказов на разных языках, учитывая среднюю длину слова. Ведь это на прямую влияет на результативность. Таким образом, американские военные в среднем гораздо быстрее отдавали приказы и ставили задачи, чем, например, японцы. Так же, не поспевали за американцами и Российские военные, ввиду того, что средняя длина слова - 7.2 буквы, в то время как у Американцев - что-то около 4.5. Но в критической ситуации, Российское командование переходит на всем нам знакомый, но запрещенный формат речи, что в целом сокращает длину слова до примерно 3.5 букв. ладно, это все про юмор =))
  7. Ни одно, ни второе слово, приведенные вами не отражают смысла слова "камбек". Одолеть - справиться, превозмочь - справиться\пересилить. Камбек - из проигрышной ситуации выйти победителем. Не находите? И я не понимаю, к чему этот спор? Каждый волен использовать те термины, которые ему удобны и не запрещены
  8. Я не стал говорить, что как правило во время игры этот термин в принципе не особо в ходу, его чаще используют при комментировании или рассказах о произошедшем. А в этом случае совершенно незачем применять массивные конструкции типа "смогли вырваться вперед, перевернув игру", если можно сказать всего одно слово. Да, действительно, зачем же? При этом никто почему-то не против использовать слово автомобиль или, скажем, лифт.
  9. В том то и дело, что именно в играх этот термин используется так, как я объяснил. Объясню еще на примере: ваша команда теряет корабли, и вот вы остаетесь 2 в 8. По сути вы почти проиграли. Но потом, из-за слаженных действий, вы выносите 6 кораблей противника, остаетесь 2 на 2 и выигрываете, допустим, по очкам. Это и есть камбек. Вернулись оттуда, откуда не возвращаются)))
  10. Извиняюсь за сленг)) MOBA (моба) - это жанр игры. А мув (сокращенно от movement/move - двигаться) - в геймерском сленге означает какое-либо действие. "Он совершил крутой мув" - означает, что игрок сделал что-то такое, что кого-то впечатлило Дело в том, что англицизмы имеют довольно быструю скорость произношения, и ими попросту удобно пользоваться во время общения в игре. Если некоторые слова, типа дефать еще можно спокойно произносить на великом и могучем - защищать, то такие термины, как, например камбек (дословно - возвращение) произносить по-русски не всегда возможно, так как камбек в играх - это переворот игры, когда проигрывающая сторона внезапно берет верх. А слово возвращение - используется во многих играх как название игровой механики. Поэтому слово камбек употребляется только в значении переворота игры, а не в других. Таким образом становится понятно, что имеется ввиду. Ведь не корректно будет сказать "Минск камбек на точку", потому что конкретно в играх это выражение не используется в таком виде.
  11. Нет. Харас - это скорее действие связанное с нанесением урона. Ну, например - те самые Советские ЭМ на которых я сейчас прохожу челендж - стреляешь себе, много, часто. урона почти не наносишь, но как назойливая муха. То подожжешь, то просто по немногу трещать начинает враг. Приятного мало. Или какой-то продолжительный урон (DoT - damage over time), например такой, как пожар. При том харасом можно назвать действия, которые подвластны только игроку. Например - огонь ПМК с какого-нибудь бисмарка по противнику харасом считаться не будет, так как игрок не особо контролирует этот процесс. А вот стрельба из дымов с эсминца ОФ по линкору - вполне себе харас. Резюмирую: харас, это действие одного игрока, направленное на другого, что бы не дать тому покоя, путем нанесения урона с целью либо в конечном итоге - свести ХП к нулю, либо просто вывести таким образом из колеи и заставить, например, покинуть позицию.
  12. Термин "Харас" происходит от английского harassment - или домогательства\приставания. В контексте игр этот термин используется уже достаточно давно, и начал свой путь в основном в MOBA играх. Харасить - значить докучать противнику не критичными, но не приятными действиями, быть назойливым и совершать не приятные для противника мувы. Есть синоним, схожий по сути - poke (поукать)
  13. Насчет "Отчаянного" отвечу сразу всем. Я играл с ним раньше, мне он очень зашел. Сейчас пока экспериментирую. Думаю, сегодня снова верну его в билд Насчет этого не соглашусь. Во всяком с лучае исходя из личного опыта, если стрелять не залпом всех орудий ГК, а вести стрельбу очередью, меткость не страдает Во истину так!
  14. День 9 Хотелось бы начать с радостных вестей, но, увы, этот день не выделился какими-либо успехами. Снова не получилось сыграть много боев, дабы проявить себя, но зато, я на практике, в первом же за сегодня бою научился, как не надо А еще я понял - мне нравится играть от пожаров на линкорах. Многие из вас советуют все-таки взять перк ИВ, но я решил пока повременить, так как отстреливать крейсера в слабобронированные места мне пока рановато, ввиду неопытности. Жечь же линкоры куда проще, и я как раз учусь грамотно и метко стрелять. да и в целом геймплей с высокой дальностью залпов и маскировкой мне по душе. Не смотря на то, что почти все бои я проиграл, "Минск" доставляет мне большое удовольствие, за исключением некоторых моментов. Но в этих моментах виноват не эсминец, а я. Отмечаю, что иногда я очень не внимателен за штурвалом, не отслеживаю попадания, банально, путаю кнопки По большому счету, единственный за сегодня прогресс - 15 уровень товарища Тихонова: Кстати, во время очередного пребывания в порту я решил опробовать эсминцы другой нации. И выбор мой пал на "Mutsuki". С этим эсминцем я хорошо успел познакомиться еще в "Легендах". И вот, опробовал его сейчас. Честно, по сравнению с Советами - небо и земля. Плаваешь себе, торпедами пуляешь, не светишься совсем. Красота. Но в игре на Советах есть то, чего нет, наверное при игре на торпедных ниндзя, а именно - ощущение постоянной опасности, которое вносит в игру острые ощущения. нравится мне и такой стиль игры, и скрытный. Но, тем не менее - челенджу быть, ибо хардкор наше все Скринов побед на "Минске" сегодня не будет - гордиться нечем. Но вот вам, пожалуй скрин и реплей игры на незаметном Японце. И, внезапно, поражение. Просто бой мне понравился. Вот :) В завершении дня, как обычно, скриншот статистики на "Минске" за сегодня Как всегда, хочу поблагодарить тех, кто интересуется данной темой, ваша поддержка меня вдохновляет, постоянно напоминая мне, какое у нас замечательное сообщество. Спасибо! За сим с вами прощаюсь, увидимся в понедельник! Удачных боев
  15. Всем привет! Как известно, для того, что бы достичь успеха в чем-либо, нужно побороть себя. И WoWs не исключение! Неуверенность, желание бросить все в начале пути, черные полосы из поражений - наверняка каждый из нас проходил через это. Но лишь те, кто смог собраться, поверить в победу или заручиться поддержкой друзей смогли справиться с внутренними демонами и теперь имеют за плечами богатый опыт морских баталий. В этой теме я бы хотел попросить матерых командиров поделиться своим опытом. Подскажите нам, новичкам, как не сбиться с пути, взять себя в руки и побеждать, не смотря ни на что. И так же вопрос к новым игрокам - бывали ли вы в одном шаге от того, чтобы бросить игру? И что вас остановило, как вы справились? Так победим!
  16. Rushcore

    Сразись и выиграй видеокарту RTX 3070!

    Все дело в том, что в ВК мы имеем наибольшее количество подписчиков, а это значит, что в акции поучаствовать смогут гораздо больше людей, чем в других вариантах
  17. Я обязательно ему передам)) Настроение с утра подняли, спасибо)) Как я уже говорил - я пока экспериментирую)) до 8го уровня мне еще далеко, поэтому время есть @Kirito______ сейчас не имеет достаточного количества времени, к сожалению. Но, возможно, когда-нибудь....*мечтательно вздыхает*
  18. Да, все верно, это навырост. Я все еще продолжаю тестировать разные комбинации, так что попробую снова взять ИВ Спасибо, я вот тоже как ребенок рад))
  19. Тем временем, подкрался День 8 Всем привет! Сразу к делу: сегодня у меня, ввиду загруженности не получилось сыграть побольше боев, как обычно. Но те, что сыграл - были прекрасны ^^ Многие говорили мне, что перк "Инерционный взрыватель" не слишком-то и нужен мне. Что ж, я проверил. Да, я не тестил его десятки боев. Всего пару, не считая вчерашний. И вот что я скажу - я стал наносить стабильный урон линкорам. Но, проблема с высокой и быстрой смертностью до сих пор никуда не делась, и я обратился за помощью к моему коллеге @Kirito______. После небольшого брифинга было принято решение в очередной раз перераспределить перки: И, я остался очень доволен. Первый же бой - лучший за все бои на "Минске". Да, не без ошибок, при чем довольно серьезных, как, например, использование форсажа, а через пару секунд раскладка дымов. Или совершенно глупо я пошел ко дну между островами - врезался и поздно дал дымы. Но тут я оправдаюсь - отвлекся на рабочий момент ;) Разумеется, в таком не плохом результате есть и большая доля везения, не только перки порешали. Хотя, признаюсь - играть в таком билде мне оказалось комфортнее всего. Не буду томить - скрин лучшего боя, его реплей и общая стата (которую я, кстати, неплохо поднял). В заключении хочу похвастаться. Я немного раскошелился и сделал себе предновогодний подарок - корабль, о котором мечтал еще со времен моей игры на PS4. "Tirpitz" - легендарный немецкий линкор брат-близнец не менее легендарного "Bismarck". И знали бы вы, как я кайфанул играя на нем! Всего один бой - эмоций на неделю вперед, особенно это ощущается, когда 90% боев проводишь на Советских ЭМ А тем, кому в принципе интересны мои успехи - скрин боя на нем и реплей. Как всегда, по обоим видео жду комментариев, советов и хвалебных од А в рамках дайджеста мы увидимся уже завтра. Всем хорошего настроения и отличных боев!
  20. я пока отказался от ИВ, в сегодняшнем дайджесте скину билд. Не получилось сегодня отыграть много боев - не хватило времени. Но только что закончил бой- прям конфетка)) Хоть и не без косяков) Подробности в сегодняшнем дайджесте. Как только получу 8й уровень обещаю об этом подумать))
  21. Я задумаюсь об этом, но не раньше, чем завершу челендж с Советами)) я за чистоту эксперимента) Знаете ,как охота порой взять, и пару уровней командиру качнуть?)) Или за свободку апнуться. А низя
  22. Rushcore

    Сразись и выиграй видеокарту RTX 3070!

    Такова цена безопасности :)
  23. Rushcore

    Сразись и выиграй видеокарту RTX 3070!

    А сложный, уникальный пароль и мобильный аутентификатор крайне сильно затрудняют его взлом.
  24. Rushcore

    Сразись и выиграй видеокарту RTX 3070!

    Я бы не стал так делать. Учитывая цены на видеокарты - это вложении по круче алмазов и недвижимости "Храните свои накопления в видюхах" (с)
×