Перейти к содержимому

Rushcore

Участник
  • Публикации

    5 487
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5860
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя Rushcore

  1. Как раз работаю над этим. Но, всему свое время Спасибо
  2. Возможно, когда-нибудь)) Я ведь делаю этот дайджест прямо на рабочем месте, и для стрима точно не смогу найти времени)) Я уже несколько раз отправился в порт, так как одним глазом читаю форум и отвечаю вам
  3. В рамках этого дневника я буду рассматривать исключительно ветку Советских ЭМ. Возможно, в дальнейшем - подобный эксперимент повторится)) А вот это очень ценный совет, спасибо!
  4. Ко мне помаленьку начинает приходить это осознание)) Я расценил это как единственно верное решение, так как идти воевать против артиллерии - верная смерть. Да, косяк в том, что выходил на дистанцию торпед, но, видимо, понадеялся, что командиры АВ увлечены геймплеем и не заметят. Прокатило Я именно так и поступил
  5. Первые реплеи прикреплены под спойлером со статистикой Как вы могли заметить, я не особо-то и играю на кораблях высоких уровней, так как понимаю, что рановато. Но интерес пересилил и я таки зашел разок))
  6. Спасибо за полезные советы! Что касается Вермонта - это только планы. Но, как вы могли понять, я легких путей не ищу ))
  7. Интересно узнать ваше мнение насчет реплеев) Понимаю, что сейчас оценивать особо не чего, но хотелось бы думать, что вы их посмотрели)))
  8. Ну, у меня пока что есть время все обдумать ;)
  9. Rushcore

    Линкоры

    Котиков не любят только те, кто пишет гадости в игровой чат, афкшит и БМит союзников
  10. Спасибо! Посмотрим, что из этого выйдет :) С чего вы так решили? От @Polazna мне только поступило это предложение Нет, второй вариант хуже не будет :) Дело в том, что я не обладаю достаточным количеством времени, что бы его реализовать. Поэтому вариант, которым пользуюсь сейчас я - для меня предпочтительнее. Так или иначе, с увеличением уровня корабля сложность и получаемый игровой опыт только возрастут Для начала я попробую освоить ветку "Хабаровска". А дальше - жизнь покажет ;) Я давненько хотел начать играть, но обстоятельства не позволили =( Поэтому набивал руку в WoWs: Legends Я решил не использовать особые ФС, дабы полнее прочувствовать ветку
  11. Ха-Ха )) Не сомневаюсь, все еще впереди)) Если будут хорошие реплеи сливов - их вы тоже увидите
  12. Rushcore

    Начало пути: победить страх.

    И к чему в итоге все это привело?
  13. Rushcore

    Начало пути: победить страх.

    Действительно, прокачка уровня доступа происходит достаточно быстро. И, возможно, могла бы быть и по медленнее. С другой стороны - я совсем не вижу проблемы в том, что доступ к кланам у новичков открывается достаточно быстро. Ведь клан - это не только возможность КБ, но и шанс перенять опыт у сильных игроков, быстрее понять игру и научиться правильно действовать.
  14. Rushcore

    Новички. Вопросы - Ответы

    Я считаю, и многие со мной согласятся, что позиционирование вещь слишком ситуативная. Для того чтобы избежать проблем, о которых вы говорите, нужно просто взять это утверждение за основу На самом деле - это очень острый вопрос. Понять здесь можно обе стороны. А кому бы не хотелось сразу поиграть на супер-убер корабле? С другой стороны - опыт - вещь необходимая.
  15. Rushcore

    Новички. Вопросы - Ответы

    Пожалуй, тут я с вами соглашусь. Но конкретный пример я привел по вашей просьбе. Так или иначе, вы, безусловно имеете куда большее количество опыта чем я. А мне еще учить и учить мат. часть, чтобы приводить более корректные примеры
  16. Rushcore

    Новички. Вопросы - Ответы

    Вы сейчас бросаетесь в крайности. Вопрос о пожарах задал игрок, который не может похвастаться таким количеством боев, как у вас. А зная, какие ошибки совершают новые игроки, так как сам являюсь таким - я предложил обратить внимание на вещи, которые вам теперь не дают покоя. Уверен, что причины ваших пожаров сильно отличаются от тех, которые имеются у не опытных игроков
  17. Rushcore

    Новички. Вопросы - Ответы

    Это не меньше и не больше скольки-то километров. Неоправданное сближение на Ямато - это когда ты прешь в сторону противника, который находится, скажем в 20км, не имея поддержки союзных крейсеров и засвета от эсминцев, при наличии живых крейсеров и эсминцев противника. Все это очень ситуативно. И назвать какую-то конкретную цифру или меру измерения я вам не смогу
  18. Rushcore

    Новички. Вопросы - Ответы

    Самый простой пример, это когда игрок ЛК несется сломя голову в гущу боя, вместо того, чтобы выбрать правильную для себя позицию и играть от сильных сторон своего корабля. К примеру - если командир начнет неоправданное сближение с противником, играя на Ямато. Мало того, что сам бой для такого игрока будет коротким, так еще и фугасов нахватает. Со всеми вытекающими. Можно ли всего этого избежать? Легко. Это пример, условно, правильного позиционирования. Думаю - объяснять логику в этом направлении дальше не за чем. Так же ошибкой многих новичков (и я не исключение) является безбашенная погоня за "легким" фрагом, в конце которой выясняется, что фраг то и не легкий, и не фраг вовсе. Да и не один вообще за островами спрятался. Итог - попадание - пожар - порт. (утрирую) И наконец (это уже не является примером позиционки и тд) - несвоевременное прожатие кнопки аварийной команды. Что приводит, как следствие к огромному урону от пожара. (думаю, объяснять - почему - тоже не стоит) А если в своем вопросе вы делали упор на слово "как", то это приходит лишь с опытом и спустя сотни, а то и тысячи боев. И нет никакой секретной формулы. Так же, есть множество гайдов о том, как играть на разных типах кораблей. Тоже не панацея, но хотя бы примерное понимание эти гайды дать способны.
  19. Rushcore

    Начало пути: победить страх.

    Золотые слова! Разумеется, в рандоме далеко не всегда можно ощутить командный дух. Но, когда это происходит - это дорогого стоит =) Лично я - сторонник подобных механик. Уровни доступа - это отличный инструмент для постепенного входа в игру, который позволяет более-менее привыкнуть к самой игре и ее особенностям.
  20. Rushcore

    Начало пути: победить страх.

    Профессиональных психологов среди нас нет, но каждый всегда готов выслушать и помочь! Если что - всегда рады! Спасибо и вам за свой опыт))
  21. Rushcore

    Начало пути: победить страх.

    Это вовсе не безнадежность. Ведь надежда-то есть всегда - на то что попадутся хорошие тиммейты, удобная карта. Надежда, что твои снаряды долетят в "красную" цель за 2 секунды до конца боя и ты таки сделаешь кракена (ну, это уже из личного) А это, я бы даже сказал - факт. набивая синяки мы учимся больше не падать)
  22. Rushcore

    Бомбардировщики: как играть?

    У немецких АВ
  23. Rushcore

    Начало пути: победить страх.

    Я немного объясню) Слово "Страх" в названии темы используется для художественного описания, не более. Понятно, что именно страха быть не может. Но как мы видим из некоторых ответов игроков - все же были/есть моменты, которые заставляли опуститься руки. Именно поэтому хочется узнать побольше таких ситуаций)
  24. Rushcore

    Начало пути: победить страх.

    А вам не кажется, что все как раз логично? Я, как новичок в игре - вижу и знаю, что мне не понятно и неудобно. И я говорю об этом. Вот, например, рассказал, что нужно сделать, что бы не потеряться банально в меню. Или для этого нужно наиграть овер 5к боев? Тема то как раз и создана для тех - кто в чем-то запутался. И советы здесь поступают как раз от опытных игроков. Ого, как эмоционально! Это очень круто, что у вас сохранились такие теплые воспоминания )) Ну, в каждом из нас есть немного токсичности ;) Главное так или иначе всегда оставаться человеком. Я бы очень хотел, чтобы ситуаций, вроде той, что произошла с вами по возвращении в игру - больше не было. И знаете, вместе мы сможем сделать так!
×