-
Публикации
5 484 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5246 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rushcore
-
В 95% случаев проблема заключается именно в том, что пользователи не своевременно обслуживают свои ПК и ноуты. Драйвера, вирусы, устаревшее железо - это лишь малая часть всех возможных проблем. И установить конкретную причину помогут именно в ЦПП, обработав прикрепленный отчет
-
Тогда вам однозначно в ЦПП, приложив отчет. По нему коллеги установят причину проблемы Нет
-
Речь ведь шла о том, что новички в пролете... Новичок наравне со всеми может улучшить БП и Ксанку получить
-
Добрый день. Когда мы запускаем активности, вероятно на Дальнем Востоке поздний вечер. А в другом конце страны - раннее утро. Все наши активности запускаются по Московскому времени. Но дело в том, что сама акция продлилась почти 5 суток, чего более чем достаточно для ее выполнения. Тут, видимо, все же вопрос не ко времени старта
-
Добрый день. Если вы испытываете технические проблемы, обратитесь в ЦПП, предоставив отчет GameCheck. Коллеги разберут и найдут, в чем заключается ваша проблема. Со стороны игры и компании проблем, которые вы описали нет. Об это говорят как наши данные, так и отсутствие подобных жалоб в массовом порядке. Очевидно, к сожалению, проблема кроется на вашей стороне. Если бы мы "не смогли в обнову", как вы утверждаете, ваша тема была бы не единственной, что логично. Впредь, просим выражать свои мысли более корректно и менее эмоционально. Как сделать отчет GamaCheck От себя, могу предположить, что сперва можно попробовать: А) Запустить клиент без модов Б) Восстановить игру. Как это сделать, показано на скрине ниже
-
А разве командиры перестали прокачиваться, участвуя в бою? Вроде как нет =)
-
Боевой пропуск 13.9 связан с ранним доступом к немецким крейсерам и «Неуловимыми мстителями». Наиболее ценные награды Базового БП: 20-й уровень: 50 немецких жетонов. 35-й уровень: 100 немецких жетонов. Финальная награда: редкий командир Данька Щусь с 10 очками навыков. Наиболее ценные награды Улучшенного БП: 1-й уровень: 50 немецких жетонов. 20-й уровень: редкий командир Валерка Мещеряков с 10 очками навыков. 35-й уровень: 200 немецких жетонов. Финальная награда: элитный командир Ксанка Щусь с 10 очками навыков.
-
Добрый день. Для решения вашего вопроса вам необходимо обратиться в Центр Поддержки Пользователей. Коллеги попросят вас предоставить отчет GameCheck, поэтому лучше выгрузить его заранее и сразу приложить к заявке. Как его сделать: Вас это так-то тоже касается. Игрок просит помощи, а не сарказма.
-
Командиры, которых вы привели в пример - Легендарные. Этот статус покруче будет. И именно ими будут "вдохновляться" элитные командиры.
-
Добрый день. Я проверил на своем аккаунте (у меня так же есть Неустрашимый). Отображается корректно. Проверьте, включено ли у вас отображение "Развлекательного контента". Сделать это можно, нажав на шестеренку в правом нижнем углу. Если глаз серый - то корабль будет отображаться без коллаборационного камуфляжа, но в штатном
-
Командиры, всем привет! Дам небольшой апдейт. Буквально 1-2 дня, и мы получим поставки от партнеров, после чего начнем отправку.
-
Уважаемые игроки, Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 13.9 в этой теме. Пожалуйста, при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл Game Check! 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. Что такое "техническая информация"? По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт Game Check из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клиента: Благодарим!
-
Асимметричных боёв много не бывает! С 16 по 30 октября в игре пройдут специальные Асимметричные бои. Команда из 5 игроков на кораблях III–IV уровней будет противостоять двенадцати ботам на кораблях IX–X уровней. Звучит нереалистично, не находите? Но не стоит волноваться: корабли игроков получат мощнейшие модификаторы к характеристикам. Вражеский Yamato наверняка пожалеет, что схлестнулся с вашей «Авророй»! Усиливаемый аспект корабля Линкоры III уровня Линкоры IV уровня Живучесть Вероятность пожара: −70% Вероятность затопления: −70% Вероятность выхода модулей из строя: −70% Увеличение боеспособности: +200% Восстановление боеспособности: +0,06%/с Урон, получаемый от всех типов вооружения: −50% Вероятность пожара: −70% Вероятность затопления: −70% Вероятность выхода модулей из строя: −70% Увеличение боеспособности: +100% Восстановление боеспособности: +0,06%/с Урон, получаемый от всех типов вооружения: −50% Главный калибр Максимальное рассеивание снарядов ГК: −50% Скорость поворота орудий ГК: +70% Время перезарядки ГК: −50% Бронепробитие ОФ-снарядов ГК: +800% Бронепробитие ПББ-снарядов ГК: +800% Бронепробитие ББ-снарядов ГК: +800% Максимальное рассеивание снарядов ГК: −50% Скорость поворота орудий ГК: +70% Время перезарядки ГК: −50% Бронепробитие ОФ-снарядов ГК: +400% Бронепробитие ПББ-снарядов ГК: +400% Бронепробитие ББ-снарядов ГК: +400% Манёвренность Время набора максимальной скорости при разгоне: −60% Скорость корабля: +50% Эффективность рулей: +50%* Время набора максимальной скорости при разгоне: −60% Скорость корабля: +50% Эффективность рулей: +50%* *Данный параметр влияет на циркуляцию корабля. Усиливаемый аспект корабля Крейсеры III уровня Крейсеры IV уровня Живучесть Вероятность пожара: −70% Вероятность затопления: −70% Вероятность выхода модулей из строя: −70% Увеличение боеспособности: +200% Восстановление боеспособности: +0,12%/с Урон, получаемый от всех типов вооружения: −70% Вероятность пожара: −70% Вероятность затопления: −70% Вероятность выхода модулей из строя: −70% Увеличение боеспособности: +200% Восстановление боеспособности: +0,09%/с Урон, получаемый от всех типов вооружения: −70% Главный калибр Скорость поворота орудий ГК: +70% Время перезарядки ГК: −70% Бронепробитие ОФ-снарядов ГК: +400% Бронепробитие ПББ-снарядов ГК: +400% Бронепробитие ББ-снарядов ГК: +400% Вероятность поджога ОФ-снарядов ГК: +400% Скорость поворота орудий ГК: +70% Время перезарядки ГК: −70% Бронепробитие ОФ-снарядов ГК: +400% Бронепробитие ПББ-снарядов ГК: +400% Бронепробитие ББ-снарядов ГК: +400% Вероятность поджога ОФ-снарядов ГК: +400% Урон Урон от вооружения корабля: +50% Урон от вооружения корабля: +50% Манёвренность Время набора максимальной скорости при разгоне: −60% Скорость корабля: +50% Эффективность рулей: +50% Время набора максимальной скорости при разгоне: −60% Скорость корабля: +50% Эффективность рулей: +50% Усиливаемый аспект корабля Эсминцы III уровня Эсминцы IV уровня Живучесть Вероятность пожара: −70% Вероятность затопления: −70% Вероятность выхода модулей из строя: −70% Увеличение боеспособности: +200% Восстановление боеспособности: +0,12%/с Урон, получаемый от всех типов вооружения: −50% Вероятность пожара: −70% Вероятность затопления: −70% Вероятность выхода модулей из строя: −70% Увеличение боеспособности: +100% Восстановление боеспособности: +0,12%/с Урон, получаемый от всех типов вооружения: −50% Главный калибр Урон ГК: +100% Скорость поворота орудий ГК: +70% Бронепробитие ОФ-снарядов ГК: +400% Бронепробитие ПББ-снарядов ГК: +400% Бронепробитие ББ-снарядов ГК: +400% Вероятность поджога ОФ-снарядов ГК: +400% Урон ГК: +100% Скорость поворота орудий ГК: +70% Бронепробитие ОФ-снарядов ГК: +400% Бронепробитие ПББ-снарядов ГК: +400% Бронепробитие ББ-снарядов ГК: +400% Вероятность поджога ОФ-снарядов ГК: +400% Торпеды Дальность хода торпед: +100% Скорость хода торпед: +100% Скорость поворота ТА: +100% Дальность хода торпед: +100% Скорость хода торпед: +100% Скорость поворота ТА: +100% Перезарядка вооружения Время перезарядки всего вооружения: −50% Время перезарядки всего вооружения: −50% Манёвренность Время набора максимальной скорости при разгоне: −60% Скорость корабля: +50% Эффективность рулей: +50% Время набора максимальной скорости при разгоне: −60% Скорость корабля: +50% Эффективность рулей: +50% Усиливаемый аспект корабля Модификаторы Живучесть Вероятность пожара: −70% Вероятность затопления: −70% Вероятность выхода модулей из строя: −70% Увеличение боеспособности: +100% Восстановление боеспособности: +0,12%/с Урон, получаемый от всех типов вооружения: −50% ПВО и авиация Постоянный урон от ПВО: −99% Время форсажа эскадрилий: +100% Бронепробитие бронебойных ракет: +400% Бронепробитие бронебойных бомб: +400% Эффективность прицеливания эскадрилий: +400% Время подготовки звеньев между атаками: −90% Время подготовки самолётов: −90% Боеспособность эскадрилий: +400% Урон от разрывов снарядов ПВО: −99% Урон Урон от вооружения корабля: +1000% Манёвренность Время набора максимальной скорости при разгоне: −60% Скорость корабля: +50% Эффективность рулей: +50% Маскировка Заметность с кораблей: 5 км Заметность с самолётов: 5 км Играть в Асимметричный бой можно будет в составе отряда, а в прогрессе некоторых боевых задач будет учитываться только половина результата (по аналогии с Операциями). Но что же такого специального в Асимметричном бою версии 13.9, помимо формата? Ответ на этот вопрос мы дадим немного позже! Впрочем, заходите на Общий тест — там уже будет кое-что необычное!
-
Командиры! Участие в Общем тесте позволит вам получить контейнеры с премиум кораблями, постоянные и расходуемые камуфляжи, а также другое имущество. В предстоящем обновлении 13.9 «Мира кораблей» вас ждут: новый Асимметричный бой в необычном формате, появление элитного обучения — основной механики в рамках «Академии командиров», ранний доступ к крейсерам Германии и многое другое. Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь. Период проведения первого этапа тестирования Начало: 12 сент., 19:30 МСК Окончание: 17 сент., 08:30 МСК Особенности тестирования Вы сможете получить одного элитного командира с 20 очками навыков на сервер Общего теста для того, чтобы опробовать функционал элитного обучения. Для этого вам потребуется сыграть 1 бой (в любом из доступных типов боя). Элитные командиры могут обучиться улучшенным навыкам имеющихся у вас редких и легендарных командиров, а также одному таланту имеющегося у вас легендарного командира той нации, что и элитный командир. Если у вас нет редких или легендарных командиров, вы всё ещё сможете опробовать элитное обучение — в Адмиралтействе на сервере Общего теста будут доступны редкие командиры за уголь. В Асимметричном бою для определённых боевых задач будет действовать понижающий коэффициент, по аналогии с Операциями. Задачи и награды На сервере Общего теста за выполнение задач вы можете получить жетоны единства. Обменивайте их на различные награды в Адмиралтействе, включая контейнеры с премиум кораблями, а также премиум контейнеры «Дальние странствия» и «Саквояж командира», содержащие уникальные постоянные камуфляжи и тематических командиров. Награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. Обратите внимание: награды Боевого пропуска на сервере Общего теста также отличаются от наград на основном сервере версии 13.9. Этап 1 2 Задача Награда на основной сервер Заработайте 250 ед. чистого опыта за один Случайный или Кооперативный бой 100 жетонов единства Заработайте 1000 ед. чистого опыта, играя на авианосцах в Случайных или Кооперативных боях 200 жетонов единства Нанесите 300 000 ед. урона в Случайных или Кооперативных боях 1 контейнер «Специальный тактический» Нанесите минимум 20 000 ед. урона за один Асимметричный бой Задачу можно выполнить до 20 раз. Награда за одно выполнение —100 жетонов единства. Таким образом, суммарно можно получить до 2000 жетонов единства за задачу. Она доступна для выполнения на протяжении всего Общего теста Одержите 3 победы или получите 10 лент «Уничтожил» в Асимметричных боях 500 жетонов единства Заработайте 1500 ед. чистого опыта в Асимметричных боях 450 жетонов единства Сыграйте определённое количество боёв в Асимметричных боях 5 боёв — 1 день Корабельного премиум аккаунта 15 боёв — 3 дня Корабельного премиум аккаунта 30 боёв — 2 контейнера «Редкие бонусы» и по 2 редких сигнала каждого типа Получите 20 лент «Поджёг» в Случайных, Кооперативных или Асимметричных боях 7 расходуемых камуфляжей Первопроходец За первый бой на первом и втором этапах тестирования, в котором игрок набрал минимум 200 ед. чистого опыта, игроку на основной сервер будет начислено по 750 ед. угля и 100 дублонов за каждый этап. Учитываются любые доступные типы боя. На Общем тесте 13.9 игрокам также будут доступны специальные задачи с наградами на основной сервер. Обновляемые боевые задачи Первая задача: Вторая задача: Цепочки боевых задач Первая цепочка Вторая цепочка Игроки, зашедшие на сервер Общего теста, единоразово получат следующие награды: 250 дублонов, 2 контейнера «Больше угля» и 1 контейнер «Специальный тактический». Все указанные выше награды будут начислены на основной сервер в течение недели после выхода обновления 13.9. Стартовые бонусы Значительно уменьшена стоимость исследования кораблей и корабельных модулей. Возможность бесплатно перераспределять навыки командира. Если вы впервые зашли на сервер Общего теста с обновления 13.8, то вам будут дополнительно начислены следующие бонусы: Все исследуемые корабли VII–VIII уровня с командирами с 21 очком навыков. 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, 250 000 ед. угля и 90 дней Корабельного премиум аккаунта. По 5 экономических бонусов каждого типа и уровня. По 50 стандартных и особых сигналов каждого типа.
-
Всемирный день моря. Прикоснитесь к корабельной истории!
Rushcore ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Я думаю, не станет откровением то, что активности мы запускаем вечером пятницы, а сегодня еще четверг) Терпение -
Добрый день. Отправки еще не было. Как я уже говорил - отпишусь, как отправим. А по поводу "пора забыть" - внимательно читайте правила. У нас есть ТРИ МЕСЯЦА для отправки приза после получения данных. П.С. Логистика и работа с контрагентами это чуть более сложно, чем смску написать.
-
Сам пользуюсь ДОМ. РУ Поставил новую винду дома, знаете за сколько я скачал Мир кораблей? Буквально от кнопки в ЛГЦ до запуска игры у меня прошло 6 минут. Куда уж выше качество, сложно представить. Пользуюсь около 2 лет, ни разу не было ни одного нарекания, в отличие от других провайдеров, с которыми созванивался чаще, чем с женой
-
[13.9] Общий тест. Второй этап. Ранний доступ к крейсерам Германии
Rushcore добавил тему в Общий тест
В обновлении 13.9 начнётся ранний доступ к крейсерам Германии VII–X уровней VII Vineta, VIII Hertha, IX Freya и X Hansa. Новые корабли вооружены орудиями калибра 128 мм: по 12 стволов у VII Vineta и VIII Hertha, часть башен которых крутится на 360°, 14 у IX Freya и целых 16 у X Hansa. Высокая скорость поворота башен дополняется отличным уроном бронебойных снарядов при низком бронепробитии. Фугасы же, наоборот, выделяются высоким бронепробитием, но довольно малым уроном. Тем не менее за счёт хорошей скорострельности корабли могут похвастаться достойным уроном в минуту. Как и низкой заметностью в паре с высокой манёвренностью. «Заградительный огонь» и фирменный немецкий ГАП в разных слотах позволяют защитить себя как от вражеской авиации, так и от торпед. Кроме того, в отличие от стандартной (для большинства представителей нации) дальности хода 6 км, торпеды новых крейсеров имеют солидные 9,5 км при неплохой скорости хода, что уравнивается низким уроном. У кораблей VIII–X уровней также имеется «Ремонтная команда», а повреждения их цитаделей восстанавливаются с повышенной эффективностью. В честь события в игру добавлены: Постоянные камуфляжи «Рейнский замок» для VIII Hertha, IX Freya и X Hansa. При их создании мы вдохновлялись обликом готических замков, которые строились немецкими зодчими во времена позднего Средневековья. При активации гудка зазвучат трубы величественного органа. Памятный флаг «Немецкие крейсеры». -
— Погоди, должок у меня тут есть… Воротить надо. Мы про тот «должок», что зовётся ностальгией. Встречайте своих старых знакомых в «Мире кораблей»! Командиры Данька Щусь, Ксанка Щусь, Валерка Мещеряков и Яшка-цыган уже мчатся галопом вам навстречу! Ряд новых командиров обладает улучшенными навыками: Валерка Мещеряков: «Ликвидатор», «Торпедист». Наиболее эффективен на эсминцах. Данька Щусь: «Наводчик», «Заряжающий». Наиболее эффективен на линкорах. Яшка-цыган: «Мастер-корректировщик», «Взрывотехник». Наиболее эффективен на крейсерах. Ксанка Щусь возьмёт на себя большую ответственность, став первым элитным командиром в «Мире кораблей». Таким образом, данная коллаборация станет отличной возможностью изучить функционал элитного обучения! Помимо этого, в рамках коллаборации с Мосфильмом вас ждёт IX Неустрашимый в тематическом камуфляже «Красная конница».
-
[13.9] Общий тест. Второй этап. Академия командиров: элитное обучение
Rushcore добавил тему в Общий тест
Работа над масштабными изменениями, связанными с «Академией командиров», в самом разгаре. Сегодня мы рады представить вам элитное обучение — ключевую механику «Академии командиров». В игре появится новый тип командиров — элитные. Достигнув на нём максимального уровня, у вас появится возможность выучить ряд улучшенных навыков и один талант имеющихся у вас редких и легендарных командиров. При этом сами наставники не потеряют навыки и таланты, которыми поделятся. Для простоты восприятия мы решили отобразить основные нововведения в формате «вопрос-ответ»: Есть ли ограничения на количество навыков, доступных для улучшения? Да. Не более трёх навыков на каждый класс корабля, кроме подводных лодок — для них доступно не более двух навыков. Помимо этого, элитный командир может получить лишь один национальный талант. Ряд улучшенных навыков относится сразу к нескольким классам кораблей: например, «Взрывотехник» и «Наводчик». Однако сам навык зачтётся только тому классу, для которого вы его выбрали. К примеру, если вы выбираете «Наводчик» для линкора, он не зачтётся как улучшенный для крейсеров и эсминцев, его придётся улучшать отдельно для каждого класса. Кто может выступить в роли наставника? Редкие командиры. Легендарные командиры. Какие навыки или таланты может передать наставник? Улучшенные навыки командиров любых наций. Национальные таланты легендарных командиров — один национальный талант легендарного командира той же нации, что и элитный командир. Фейерверк/сигнальная ракета и трассер также становятся доступны при изучении таланта, брейд-вымпел не передаётся. Могу ли я «забыть» улучшенный навык или талант? Да. Вы можете сбросить изученный улучшенный навык или национальный талант. По аналогии с демобилизацией командиров вы можете вернуть потраченный на изучение навыка или таланта элитный опыт командиров: за кредиты (25% потраченного опыта) либо же за дублоны (100% потраченного опыта). Третий вариант — сбросить навык «бесплатно». В этом случае вы освободите слот, однако компенсации в виде элитного опыта не последует. Где я смогу изучать улучшенные навыки? В новой отдельной вкладке «Личное дело». Что нужно для обучения улучшенным навыкам и таланту? Передача навыка требует определённого количества элитного опыта командиров. Единственная опция получить навык или талант — внести элитный опыт. При его нехватке можно также использовать свободный опыт. Какова цена обучения? Для 1–3 улучшенных навыков — 300 000 ед. элитного опыта. Для 4–6 улучшенных навыков — 500 000 ед. элитного опыта. Для 7+ улучшенных навыков — 700 000 ед. элитного опыта. Для национального таланта — 750 000 ед. элитного опыта. Может ли один командир стать наставником нескольким подопечным? Да. В случае, если у вас, к примеру, всего один командир с улучшенным навыком, он сможет передать его любому числу элитных командиров. Однако, например, Николай Кузнецов не сможет передать свой национальный талант британскому элитному командиру. Подобная логика действительна для всех легендарных командиров. Изменится ли цена на командиров? Да. Редкие командиры, доступные в Адмиралтействе за дублоны, станут распространяться за 35 000 ед. угля. В дальнейшем мы планируем распространять редких командиров за дублоны, однако их цена будет выше — 3000 дублонов (при 1500 дублонах за особых командиров), так как редкие командиры имеют повышенную ценность за счёт наличия улучшенных навыков. Можно ли проводить элитное обучение других типов командиров? Данная функция присуща исключительно элитным командирам. Можно ли начать элитное обучение командира, не достигшего 21-го уровня? Нет, подобная опция отсутствует. Элитное обучение открывается только по достижении 21-го уровня. Как понять, какие навыки можно улучшить? В игре будет представлена индикация, которая подскажет, какие навыки имеют подобную опцию. Вы сможете получить одного элитного командира с 20 очками навыков на сервер Общего теста для того, чтобы опробовать функционал элитного обучения. Для этого вам потребуется сыграть 1 бой (в любом из доступных типов боя). Если у вас нет редких или легендарных командиров, вы всё ещё сможете опробовать элитное обучение в рамках тестирования — в Адмиралтействе на сервере Общего теста будут доступны редкие командиры за уголь. -
Говорят, первое впечатление — самое сильное. Вдвойне приятно, когда впечатление ещё и яркое, увлекательное и захватывающее. Следуя этой логике, мы решили переработать первый бой, предоставив возможность новичкам «Мира кораблей» с самого старта оказаться в эпицентре большого сражения. В рамках первого боя в распоряжение новоприбывших попадёт могучий суперлинкор «Несокрушимый». Для плавного погружения в тонкости игрового процесса мы переработали подсказки в бою (такие как стрельба, упреждение и восстановление очков боеспособности), которые позволят легко освоить базовые концепции и механики «Мира кораблей». Не обошли изменения и ботов первого боя: мы изменили их расстановку, чтобы увеличить динамику и добавить красок эпичному сражению. Помимо этого, первый бой будет проходить на новой карте с HD-текстурами — знакомом многим «Севере».
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Асимметричных боёв много не бывает! С 16 по 30 октября в игре пройдут специальные Асимметричные бои. Команда из 5 игроков на кораблях III–IV уровней будет противостоять двенадцати ботам на кораблях IX–X уровней. Звучит нереалистично, не находите? Но не стоит волноваться: корабли игроков получат мощнейшие модификаторы к характеристикам. Вражеский Yamato наверняка пожалеет, что схлестнулся с вашей «Авророй»! Усиливаемый аспект корабля Линкоры III уровня Линкоры IV уровня Живучесть Вероятность пожара: −70% Вероятность затопления: −70% Вероятность выхода модулей из строя: −70% Увеличение боеспособности: +200% Восстановление боеспособности: +0,06%/с Урон, получаемый от всех типов вооружения: −50% Вероятность пожара: −70% Вероятность затопления: −70% Вероятность выхода модулей из строя: −70% Увеличение боеспособности: +100% Восстановление боеспособности: +0,06%/с Урон, получаемый от всех типов вооружения: −50% Главный калибр Максимальное рассеивание снарядов ГК: −50% Скорость поворота орудий ГК: +70% Время перезарядки ГК: −50% Бронепробитие ОФ-снарядов ГК: +800% Бронепробитие ПББ-снарядов ГК: +800% Бронепробитие ББ-снарядов ГК: +800% Максимальное рассеивание снарядов ГК: −50% Скорость поворота орудий ГК: +70% Время перезарядки ГК: −50% Бронепробитие ОФ-снарядов ГК: +400% Бронепробитие ПББ-снарядов ГК: +400% Бронепробитие ББ-снарядов ГК: +400% Манёвренность Время набора максимальной скорости при разгоне: −60% Скорость корабля: +50% Эффективность рулей: +50%* Время набора максимальной скорости при разгоне: −60% Скорость корабля: +50% Эффективность рулей: +50%* *Данный параметр влияет на циркуляцию корабля. Усиливаемый аспект корабля Крейсеры III уровня Крейсеры IV уровня Живучесть Вероятность пожара: −70% Вероятность затопления: −70% Вероятность выхода модулей из строя: −70% Увеличение боеспособности: +200% Восстановление боеспособности: +0,12%/с Урон, получаемый от всех типов вооружения: −70% Вероятность пожара: −70% Вероятность затопления: −70% Вероятность выхода модулей из строя: −70% Увеличение боеспособности: +200% Восстановление боеспособности: +0,09%/с Урон, получаемый от всех типов вооружения: −70% Главный калибр Скорость поворота орудий ГК: +70% Время перезарядки ГК: −70% Бронепробитие ОФ-снарядов ГК: +400% Бронепробитие ПББ-снарядов ГК: +400% Бронепробитие ББ-снарядов ГК: +400% Вероятность поджога ОФ-снарядов ГК: +400% Скорость поворота орудий ГК: +70% Время перезарядки ГК: −70% Бронепробитие ОФ-снарядов ГК: +400% Бронепробитие ПББ-снарядов ГК: +400% Бронепробитие ББ-снарядов ГК: +400% Вероятность поджога ОФ-снарядов ГК: +400% Урон Урон от вооружения корабля: +50% Урон от вооружения корабля: +50% Манёвренность Время набора максимальной скорости при разгоне: −60% Скорость корабля: +50% Эффективность рулей: +50% Время набора максимальной скорости при разгоне: −60% Скорость корабля: +50% Эффективность рулей: +50% Усиливаемый аспект корабля Эсминцы III уровня Эсминцы IV уровня Живучесть Вероятность пожара: −70% Вероятность затопления: −70% Вероятность выхода модулей из строя: −70% Увеличение боеспособности: +200% Восстановление боеспособности: +0,12%/с Урон, получаемый от всех типов вооружения: −50% Вероятность пожара: −70% Вероятность затопления: −70% Вероятность выхода модулей из строя: −70% Увеличение боеспособности: +100% Восстановление боеспособности: +0,12%/с Урон, получаемый от всех типов вооружения: −50% Главный калибр Урон ГК: +100% Скорость поворота орудий ГК: +70% Бронепробитие ОФ-снарядов ГК: +400% Бронепробитие ПББ-снарядов ГК: +400% Бронепробитие ББ-снарядов ГК: +400% Вероятность поджога ОФ-снарядов ГК: +400% Урон ГК: +100% Скорость поворота орудий ГК: +70% Бронепробитие ОФ-снарядов ГК: +400% Бронепробитие ПББ-снарядов ГК: +400% Бронепробитие ББ-снарядов ГК: +400% Вероятность поджога ОФ-снарядов ГК: +400% Торпеды Дальность хода торпед: +100% Скорость хода торпед: +100% Скорость поворота ТА: +100% Дальность хода торпед: +100% Скорость хода торпед: +100% Скорость поворота ТА: +100% Перезарядка вооружения Время перезарядки всего вооружения: −50% Время перезарядки всего вооружения: −50% Манёвренность Время набора максимальной скорости при разгоне: −60% Скорость корабля: +50% Эффективность рулей: +50% Время набора максимальной скорости при разгоне: −60% Скорость корабля: +50% Эффективность рулей: +50% Усиливаемый аспект корабля Модификаторы Живучесть Вероятность пожара: −70% Вероятность затопления: −70% Вероятность выхода модулей из строя: −70% Увеличение боеспособности: +100% Восстановление боеспособности: +0,12%/с Урон, получаемый от всех типов вооружения: −50% ПВО и авиация Постоянный урон от ПВО: −99% Время форсажа эскадрилий: +100% Бронепробитие бронебойных ракет: +400% Бронепробитие бронебойных бомб: +400% Эффективность прицеливания эскадрилий: +400% Время подготовки звеньев между атаками: −90% Время подготовки самолётов: −90% Боеспособность эскадрилий: +400% Урон от разрывов снарядов ПВО: −99% Урон Урон от вооружения корабля: +1000% Манёвренность Время набора максимальной скорости при разгоне: −60% Скорость корабля: +50% Эффективность рулей: +50% Маскировка Заметность с кораблей: 5 км Заметность с самолётов: 5 км Играть в Асимметричный бой можно будет в составе отряда, а в прогрессе некоторых боевых задач будет учитываться только половина результата (по аналогии с Операциями). Но что же такого специального в Асимметричном бою версии 13.9, помимо формата? Ответ на этот вопрос мы дадим немного позже! Впрочем, заходите на Общий тест — там уже будет кое-что необычное!
-
Командиры, итоги активности подведены. 20 победителей, каждый из которых получит по контейнеру с уникальными бонусами, перед вами: Поздравляем! Увидимся в следующих активностях.
-
— Погоди, должок у меня тут есть… Воротить надо. Мы про тот «должок», что зовётся ностальгией. Встречайте своих старых знакомых в «Мире кораблей»! Командиры Данька Щусь, Ксанка Щусь, Валерка Мещеряков и Яшка-цыган уже мчатся галопом вам навстречу! Ряд новых командиров обладает улучшенными навыками: Валерка Мещеряков: «Ликвидатор», «Торпедист». Наиболее эффективен на эсминцах. Данька Щусь: «Наводчик», «Заряжающий». Наиболее эффективен на линкорах. Яшка-цыган: «Мастер-корректировщик», «Взрывотехник». Наиболее эффективен на крейсерах. Ксанка Щусь возьмёт на себя большую ответственность, став первым элитным командиром в «Мире кораблей». Таким образом, данная коллаборация станет отличной возможностью изучить функционал элитного обучения! Помимо этого, в рамках коллаборации с Мосфильмом вас ждёт IX Неустрашимый в тематическом камуфляже «Красная конница».
-
И мы бы хотели показать этот процесс, но, к сожалению, коллеги в тот день не смогли принять гостей =( В планах изначально было. Но презентация отдела 3D отчасти, думаю, закрыла эту потребность)