Перейти к содержимому

Rushcore

Участник
  • Публикации

    5 487
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5860
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя Rushcore

  1. Приветствую. Мы подготовим специальный материал, с которым можно будет ознакомиться на портале А это эксклюзив, специально для вас и других гостей)
  2. Очень рады, что вам понравилось! Спасибо, что нашли время для нас)
  3. Ахахахах Это было хорошо)
  4. Хм..А какой он должен быть у представителя геймдева?) Одеваемся в то, в чем комфортно работать) Дресс кода у нас нет
  5. Особенности кораблей Знание сильных и слабых сторон корабля необходимо как минимум для его успешной реализации в бою. Ещё лучше, когда все его особенности представлены в виде удобного меню. Теперь при наведении на корабль в Порту и на вкладке «Развитие» вы сможете увидеть основные особенности корабля, отличающие его от одноклассников того же уровня. Кликнув на иконку корабля в карусели правой кнопкой мыши, в появившемся контекстном меню вы найдёте вкладку с подробными особенностями. Их же можно будет найти на вкладке «Развитие» — как по отдельному кораблю, так и по всей ветке. Кроме того, у каждого отдельного корабля будет отображаться сложность игры на нём (всего три уровня). В описании веток также будет индикация сложности — она будет зависеть от этого показателя у каждого отдельного корабля ветки. Претерпит изменение и историческая справка о корабле. Теперь её можно будет посмотреть в блоке «о корабле», который есть на вкладке «Оснащение» и во всплывающем окне по нажатию правой кнопки мыши в карусели. При желании вы сможете прочитать полную историческую справку по каждому кораблю.
  6. Уважаемые игроки, Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 13.6 в этой теме. Пожалуйста, при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл Game Check! 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте.  4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. Что такое "техническая информация"? По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт Game Check из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клиента: Благодарим!
  7. Может ли БП привлекать не только содержанием? Конечно! В версии 13.7 мы переосмыслим его визуальную составляющую, сделав презентацию наград Боевого пропуска гораздо интереснее: все они будут представлены полноценными моделями и в 3D-пространстве. А если, например, Боевой пропуск содержит камуфляж или корабль, вы сможете ознакомиться с ним сразу, без дополнительных переходов. Про анимацию получения наград мы также не забыли, ведь зарабатывать «трофеи» приятно всегда, а получать их красиво — приятнее вдвойне.
  8. Август обещает быть жарким. Каждая неделя версии 13.7 принесёт много интересного и увлекательного. И всё это, конечно, будет подкреплено летней атмосферой и морем позитива. У вас появится возможность вновь получить эсминец-гибрид США IX Halford — на этот раз в новом постоянном камуфляже «Громовая птица». Другим гвоздём программы станет новый суперлинкор ★ Maine, продолжающий ветку развития X Montana. Для него мы приготовили постоянный камуфляж «Курортный». Также в рамках события в игре появится новый премиум контейнер «Сокровищница флота», содержащий дублоны, дни премиум аккаунта и не только. И какое же лето без сюрпризов? Но о них мы расскажем немного позже... Обратите внимание: на сервере Общего теста премиум контейнер «Сокровищница флота», Maine и Halford будут недоступны для получения.
  9. версии 13.6 в рамках изменения сигналов бонус к дальности стрельбы ПМК от сигнала Mike Yankee Soxisix был перенесён в модернизацию «ПМК Модификация 1» (3-й слот) для сохранения привычной дальнобойности «ПМК-сборок». Эта модернизация, однако, доступна кораблям, начиная только с V уровня. Поэтому максимальная дальность ПМК таких кораблей, как, например, Mikasa, с выходом 13.6 уменьшилась. Чтобы исправить эту ситуацию, увеличены базовые значения дальности ПМК кораблей II–IV уровня, а также кораблей Германии V уровня (для сохранения прогрессии значений). Модули линкоров СССР С выходом обновления 13.7 из игры будут выведены текущие базовые модули «Адмирала Сенявина», «Адмирала Истомина» и «Адмирала Корнилова» (которые находятся в раннем доступе до выхода 13.8). Таким образом, у них останутся установленными только текущие исследуемые модули с сохранением всех характеристик. Их названия будут заменены на названия базовых. Всем, у кого эти линкоры есть в раннем доступе, за каждый из выводимых базовых модулей будет начислена компенсация в кредитах: Корабль Удаляемый модуль Компенсация в кредитах VII Сенявин Корпус А 487 500 Базовый модуль СУО 325 000 VIII Истомин Корпус А 750 000 Базовый модуль СУО 500 000 IX Корнилов Корпус А 1 125 000 Базовый модуль СУО 750 000 У «Адмирала Лазарева» нет прокачиваемых модулей, поэтому компенсаций, связанных с этим кораблём, не предусмотрено. Доработки интерфейса Обновлён внешний вид подсказки, отображающей информацию о кораблях (снаряжении, вооружении и других характеристиках) на экране загрузки боя и в окне с составами команд по нажатию клавиши TAB.
  10. Командиры! Каждый год вы получали подарки на свой день рождения, если дата рождения была указана в личном кабинете. На сегодняшний день данная программа приостановлена. Но огорчаться не стоит, ведь мы никого не забудем, и, когда программа возобновится, те командиры, которые не получили подарки в дату дня своего рождения обязательно получат их в скором времени! О сроках возобновления программы мы сообщим позднее. Ах да, и с днем рождения всех, кто причастен
  11. Rushcore

    Бой у мыса Спада

    Друзья, итоги активности подведены! 20 игроков получают по контейнеру "Уникальные бонусы"! Их ники - на ваших экранах! @59sever @ugrymij @BacuJIu4_75 @Gordzid @dedok60 @Captain_Kazarsky @kyzmich0591 @MaBaXo @KKK_1973 @11111111111__nepobedimyj @GG_C551 @ivan20011982 @yukimitsu_Fudou @shers1976 @MOX88 @Serg9201765 @VodoPol_79 @bear_732 @kun114514 @Diffhorse Поздравляем!
  12. Уважаемые игроки, Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 13.6 в этой теме. Пожалуйста, при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл Game Check! 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте.  4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. Что такое "техническая информация"? По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт Game Check из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клиента: Благодарим!
  13. Приветствую. Сейчас коллеги находятся в поиске оптимального решения, уведомим вас, когда оно будет найдено)
  14. Добрый день! Действительно, в фактических цифрах есть ошибка. Наши коллеги уже взяли в работу, исправят в самое ближайшее время. Спасибо за бдительность, добавил вас в программу "Флаги за баги"
  15. Командиры! Участие в Общем тесте позволит вам получить жетоны единства, контейнеры с премиум кораблями, расходуемые камуфляжи, а также другое имущество. В предстоящем обновлении 13.7 вас ждут тематическое и по-настоящему «жаркое» летнее событие, обновление визуальной составляющей Боевого пропуска, изменения командиров, улучшение звука на картах и в портах и другие новинки. Ознакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь. Период проведения первого этапа тестирования Начало: 18 июля., 19:30 МСК Окончание: 23 июля., 08:30 МСК Особенности тестирования Клановые бои На сервере Общего теста будет доступен специальный сезон Клановых боёв. Формат: «1 на 1» на линкорах, крейсерах и эсминцах X уровня. Особенностью сезона станет «Туман войны». Клановые бои будут доступны в течение всего Общего теста. Время проведения: с 09:01 до 08:59 МСК. Для отображения Клановых боёв на экране выбора типа боя вам необходимо будет создать новый клан на сервере Общего теста. Как мы говорили ранее в данной статье, в начиная с версии 13.7 в Клановых боях не будут расходоваться сигналы. Это актуально и для сезона Клановых боёв на сервере Общего теста. Блиц Также вас ждёт специальный Блиц в формате «5 на 5» на линкорах, крейсерах и эсминцах IV уровня. Ограничения: не более двух линкоров, двух эсминцев и четырёх крейсеров. Особенностями этого Блица станут «Туман войны» и следующие модификаторы для всех кораблей: Максимальная скорость увеличена на 20%. Время набора максимальной скорости уменьшено на 35%. Блиц будет доступен в течение всего Общего теста. Время проведения: с 09:00 до 02:00 МСК. Задачи и награды На сервере Общего теста за выполнение задач вы можете получить жетоны единства. Обменивайте их на различные награды в Адмиралтействе, включая контейнеры с премиум кораблями, а также премиум контейнеры «Дальние странствия» и «Саквояж командира», содержащие уникальные постоянные камуфляжи и тематических командиров. ВАЖНО: начиная с версии 13.7, изменятся условия задач Общего теста: они будут доступны для выполнения на кораблях VII уровня и выше (ранее они были доступны всем кораблям, начиная с V уровня). Конкретно в версии 13.7 исключением станут задачи, выполняемые в Блицах, — они будут доступны ещё и на кораблях IV уровня. Награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. Обратите внимание: награды Боевого пропуска на сервере Общего теста также отличаются от наград на основном сервере версии 13.7. При первом заходе на сервер Общего теста 13.7 на первом и втором этапах тестирования игроку на основной сервер будет начислено по 750 ед. угля и 100 дублонов за каждый этап. На Общем тесте 13.7 игрокам также будут доступны специальные задачи с наградами на основной сервер. Игроки, зашедшие на сервер Общего теста, единоразово получат следующие награды на основной сервер: 250 дублонов, 2 контейнера «Больше угля» и 1 контейнер «Специальный тактический». Стартовые бонусы Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей значительно уменьшена. Возможность бесплатно перераспределять навыки командира. Если вы впервые зашли на сервер Общего теста с обновления 13.6, то дополнительно получите следующие бонусы: Все исследуемые корабли IV, VI–VIII уровня с командирами с 21 очком навыков. 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, 250 000 ед. угля и 90 дней Корабельного премиум аккаунта. По 5 экономических бонусов каждого типа и уровня. По 50 стандартных и особых сигналов каждого типа. Если вы сыграли хотя бы один бой на сервере Общего теста обновления 13.6, то ваш аккаунт будет скопирован с основного сервера на сервер Общего теста.
  16. Мы продолжаем работать над улучшением аудио- и визуальной составляющей нашей игры. В версии 13.6 высокодетализированные текстуры будут добавлены на карты «Соседи» и «Раскол» — они станут выглядеть более качественно. Помимо этого, на этих картах появятся объёмные облака, до этого присутствовавшие только на «Камчатке». Обновятся звуки выстрелов ГК для орудий калибром 76–190 мм. Они станут более детализированными. Также незначительно обновится звук пуска торпед.
  17. Добавим и первого, раз уж вышло недопонимание)
  18. Доброе утро. Вы уже оставили заявку в ЦПП, коллеги разбираются. Пожалуйста, ожидайте ответа.
  19. С выходом версии 13.6 обновится система ежедневных контейнеров. Цель изменений — упростить взаимодействие игрока с баржей. На экране «Контейнеры» будет убрана возможность выбирать тип контейнера за ежедневный заработок опыта. Теперь при достижении отметок по заработанному опыту (отсечки и количество опыта для них не изменятся) вам будет автоматически выдаваться новый контейнер — «Eжедневный», гарантированно содержащий уголь и сигналы, а также другое имущество. Его содержимое основано на двух самых популярных контейнерах, которые ранее выбирали игроки — «Больше угля» и «Больше сигналов». Также изменится принцип получения Суперконтейнера. Теперь вместо заполнения шкалы прогресса и замены выбранного контейнера при достижении определённой отметки Суперконтейнер станет одной из наград, которую можно будет найти в «Eжедневном» контейнере. При этом у Суперконтейнера будет механика гарантированного выпадения: если после открытия 29 контейнеров «Eжедневный» вам не выпадет Суперконтейнер, это гарантированно произойдёт при открытии 30-го контейнера. В контейнере «Малый» также можно будет найти Суперконтейнер. При этом шанс получения будет выше, чем в «Eжедневном», а величина счётчика гарантированного выпадения — ниже. Те контейнеры, которые до выхода 13.6 можно было получить на барже, останутся в игре и будут доступны в различных событиях и Боевом пропуске. При этом их состав обновится. Подробности Нашивки и элементы коллекций теперь будут выпадать только из «Eжедневного» контейнера. Подробный состав перечисленных контейнеров будет доступен на специальной странице с выходом обновления 13.6. Также в рамках изменений по запросам игроков будет убрана анимация крана, доставляющего контейнеры на баржу. Теперь их открытие будет ещё быстрее!
  20. Друзья! Уже в эти выходные - 20 и 21 июля состоится долгожданный "Прорыв. Санкт-Петербург"! Как мы говорили ранее - жителей и гостей Северной столицы, которые заполнили заявки и получили приглашение на электронную почту, ждет теплый прием в стенах нашего офиса! Сегодня мы хотим поделиться планом мероприятий: Дата проведения мероприятий в офисе: 20.07.2024. Адрес офиса: ст. метро Ладожская, пл. Карла Фаберже 8В, офис Леста Геймс. Сбор в офисе: 12:00 - 12:30.* Каждый гость должен иметь при себе паспорт, в офисе осуществляется контрольно-пропускной режим. При посещении офиса, каждому гостю необходимо подписать документы: NDA - обязательство о неразглашении. Согласие на использование изображения (в офисе будет производиться фото- и видеосъемка). Подписание документов для посещения офиса обязательно. В случае отказа мы будем вынуждены отказать вам в посещении. Подписание документов: 12:30 - 13:00. Экскурсия по офису: 13:15 - 14:30. "Круглый стол" с разработкой (вопросы-ответы): с 14:30. В рамках посещения офиса будет проводиться соревнование: личный зачет в "Мире кораблей". Доступен с 13:00.** Участник личного зачета автоматически становится участником розыгрыша. Помимо личного зачета, гостям будет предложено участие в розыгрыше, для этого понадобится сыграть 1 бой в игровом зале офиса. Участие в боях для розыгрыша доступно с 13:00. В течение всего мероприятия гостям разрешена фото и видео съемка. Просмотр турнира: с начала трансляции. *Время сбора остается неизменным, но другие временные промежутки могут незначительно меняться. **Награды: Всем гостям при входе в офис будут выданы брендированные ланъярды (держатель для пропуска) с карточками бонус кодов, содержащих игровое имущество. За участие в личном зачете: физические награды за призовые места. За участие в розыгрыше: физические призы. Победители определяются случайным образом. С нетерпением ждем ПРОРЫВной встречи!
  21. Rushcore

    Блиц «2 на 2» на кораблях X уровня

    Будем смотреть) НА стриме сегодня как раз катаю блиц)
  22. Большое спасибо за такую развернутую обратную связь! Нем действительно есть над чем поработать, и мы учтем все шероховатости для будущих мероприятий! Впервые за долгое время после пандемии мы приняли такое большое количество гостей. Будем стараться и впредь!
  23. Дык надо было попросить))А я думаю, что чего мне людей грузить, если кто не в курсе шутки) Потому и не стал)
  24. Rushcore

    Бой у мыса Спада

    В любом случае, спасибо, видимо в этот раз недоглядели. Учтем на будущее
  25. Rushcore

    Бой у мыса Спада

    Процитирую легендарную фразу Станиславского: "Не верю!" (с) Такой опытный игрок и форумчанин как вы, который видел великое множество подобных активностей (проводим нечто похожее далеко не первый раз - активности, где нужно выбрать сторону) вдруг взял и не понял... Более того, при нажатии кнопки, в клиенте появляется боевая задача, которая ну точно разночтений не оставляет...
×