Перейти к содержимому

Rushcore

Участник
  • Публикации

    5 484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5334
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя Rushcore

  1. Rushcore

    Блиц «2 на 2» на кораблях X уровня

    Будем смотреть) НА стриме сегодня как раз катаю блиц)
  2. Большое спасибо за такую развернутую обратную связь! Нем действительно есть над чем поработать, и мы учтем все шероховатости для будущих мероприятий! Впервые за долгое время после пандемии мы приняли такое большое количество гостей. Будем стараться и впредь!
  3. Дык надо было попросить))А я думаю, что чего мне людей грузить, если кто не в курсе шутки) Потому и не стал)
  4. Rushcore

    Бой у мыса Спада

    В любом случае, спасибо, видимо в этот раз недоглядели. Учтем на будущее
  5. Rushcore

    Бой у мыса Спада

    Процитирую легендарную фразу Станиславского: "Не верю!" (с) Такой опытный игрок и форумчанин как вы, который видел великое множество подобных активностей (проводим нечто похожее далеко не первый раз - активности, где нужно выбрать сторону) вдруг взял и не понял... Более того, при нажатии кнопки, в клиенте появляется боевая задача, которая ну точно разночтений не оставляет...
  6. Rushcore

    Где выигрыш?

    Как и обещал, возвращаюсь с информацией. Призы переданы со склада коллегам, которые в скором времени осуществят отправку. На почту, указанную вами в опросе будет отправлен трек-номер. Так же за трек-номером можно обратиться ко мне в ЛС, я поделюсь им, как только приз будет отправлен. Тему закрываю
  7. Так проходил личный зачет =)
  8. Может ли БП привлекать не только содержанием? Конечно! В версии 13.7 мы переосмыслим его визуальную составляющую, сделав презентацию наград Боевого пропуска гораздо интереснее: все они будут представлены полноценными моделями и в 3D-пространстве. А если, например, Боевой пропуск содержит камуфляж или корабль, вы сможете ознакомиться с ним сразу, без дополнительных переходов. Про анимацию получения наград мы также не забыли, ведь зарабатывать «трофеи» приятно всегда, а получать их красиво — приятнее вдвойне.
  9. Август обещает быть жарким. Каждая неделя версии 13.7 принесёт много интересного и увлекательного. И всё это, конечно, будет подкреплено летней атмосферой и морем позитива. У вас появится возможность вновь получить эсминец-гибрид США IX Halford — на этот раз в новом постоянном камуфляже «Громовая птица». Другим гвоздём программы станет новый суперлинкор ★ Maine, продолжающий ветку развития X Montana. Для него мы приготовили постоянный камуфляж «Курортный». Также в рамках события в игре появится новый премиум контейнер «Сокровищница флота», содержащий дублоны, дни премиум аккаунта и не только. И какое же лето без сюрпризов? Но о них мы расскажем немного позже... Обратите внимание: на сервере Общего теста премиум контейнер «Сокровищница флота», Maine и Halford будут недоступны для получения.
  10. В версии 13.6 вы уже могли протестировать функционал боевой статистики за игровой день. Как мы и планировали, в 13.7 к уже имеющимся Случайным, Кооперативным и Ранговым боям добавятся Операции, Блицы и Клановые бои. Новая вкладка расположена в центре уведомлений в правом нижнем углу Порта. Вы можете посмотреть суммарную статистику за день во всех типах боя или выбрать один конкретный. При этом, в отличие от Случайных, Кооперативных и Ранговых боёв, у Операций, Блицев и Клановых боёв не будет сравнения с общими данными аккаунта по различным параметрам, поскольку этих типов боя нет в сводке профиля. Статистика сбрасывается каждый день в 05:00 МСК, однако вы можете в любой момент сбросить её вручную.
  11. Rushcore

    Где выигрыш?

    Добрый день. Прошу вас обратить на сроки отправки приза, указанные в юридических правилах. От себя хочу сказать, что переживать не стоит, выигранное имущество передано коллегам для комплектации отправки. В понедельник смогу сориентировать вас более точно И еще уточнение - к кому вы обращались?
  12. Как говорилось в весеннем выпуске «На горизонте», мы работаем над так называемой «Академией командиров». По нашей задумке она даст больше возможностей для кастомизации командира и позволит более точечно настроить его под свой стиль игры. В версии 13.7 будет сделана серия изменений в рамках подготовки к нововведению. В первую очередь появится техническая возможность добавлять в игру командиров, не привязанных к какой-либо нации, а также не имеющих специализацию на конкретный корабль. Мы планируем активно пользоваться этим функционалом в будущем. Кроме того, с выходом 13.7 все доступные в Адмиралтействе командиры теперь не будут иметь специализацию на корабль I уровня соответствующей нации. Это же касается и почти всех командиров, которых можно получить из контейнеров, за сбор коллекций и прохождение кампаний. После получения командира самая первая его подготовка на любой из выбранных исследуемых кораблей будет бесплатной, даже если вы сначала назначили его на премиум или особый корабль. Конечно же, полученные вами до выхода 13.7 командиры сохранят свою специализацию. Ещё одно заметное изменение затронет двунациональных командиров, то есть тех, которых можно было назначить на корабли двух наций (либо любые корабли одной нации и один конкретный корабль другой нации). Такие командиры будут разделены на двух командиров, по одному на каждую нацию. Иными словами, они станут двумя отдельными командирами, которые будут прокачиваться раздельно на кораблях соответствующих им наций. У игрока, имеющего на аккаунте двунациональных командиров, с выходом версии 13.7 появятся обе версии каждого из этих командиров с сохранением всех характеристик (изученных навыков, свободных очков навыков, количеством опыта командира для достижения следующего уровня). Если после разделения у игрока останется недостаточно мест для командиров в резерве, недостающие места будут начислены. Список двунациональных командиров Помимо этого, произведён ряд других изменений: Уникальные командиры (такие как Николай Кузнецов и т. д.) будут называться легендарными, а их таланты будут переименованы в национальные. Улучшенные командиры, обладающие улучшенными навыками, будут называться редкими. Таких командиров больше нельзя будет демобилизовать. Командиры, обладающие особой внешностью и/или озвучкой, но при этом не имеющие улучшенных навыков, будут называться особыми командирами (часть таких командиров уже так именовалась). Кроме того, цвет фона за портретом этих командиров заменён на зелёный. Более мелкие изменения интерфейса экрана командиров.
  13. Особенности кораблей Знание сильных и слабых сторон корабля необходимо как минимум для его успешной реализации в бою. Ещё лучше, когда все его особенности представлены в виде удобного меню. Теперь при наведении на корабль в Порту и на вкладке «Развитие» вы сможете увидеть основные особенности корабля, отличающие его от одноклассников того же уровня. Кликнув на иконку корабля в карусели правой кнопкой мыши, в появившемся контекстном меню вы найдёте вкладку с подробными особенностями. Их же можно будет найти на вкладке «Развитие» — как по отдельному кораблю, так и по всей ветке. Кроме того, у каждого отдельного корабля будет отображаться сложность игры на нём (всего три уровня). В описании веток также будет индикация сложности — она будет зависеть от этого показателя у каждого отдельного корабля ветки. Претерпит изменение и историческая справка о корабле. Теперь её можно будет посмотреть в блоке «о корабле», который есть на вкладке «Оснащение» и во всплывающем окне по нажатию правой кнопки мыши в карусели. При желании вы сможете прочитать полную историческую справку по каждому кораблю.
  14. Rushcore

    Будет ли игре конец?

    Вся информация такого рода находится в отрытом доступе. А той информации, которой там нет - там и не место. =) Вот один из первых сайтов по запросу для примера =) https://78.ru/news/2024-04-03/peterburgskaya-lesta-games-zarabotala-22-mlrd-posle-uhoda-zarubezhnih-kompanii
  15. Rushcore

    Будет ли игре конец?

    Добрый день =) В любом проекте всегда есть "Пророки судного дня" - эта практика существует с зарождения игровой индустрии. От лица разработки хочу вас заверить - проект развивается, и этому развитию нет предела, мы смотрим в будущее, полное больших перспектив! У нас нет причин даже хотя бы подумать о каком либо "конце"
  16. спасибо вам за отчет, а, собственно, проблема-то какая?)
  17. версии 13.6 в рамках изменения сигналов бонус к дальности стрельбы ПМК от сигнала Mike Yankee Soxisix был перенесён в модернизацию «ПМК Модификация 1» (3-й слот) для сохранения привычной дальнобойности «ПМК-сборок». Эта модернизация, однако, доступна кораблям, начиная только с V уровня. Поэтому максимальная дальность ПМК таких кораблей, как, например, Mikasa, с выходом 13.6 уменьшилась. Чтобы исправить эту ситуацию, увеличены базовые значения дальности ПМК кораблей II–IV уровня, а также кораблей Германии V уровня (для сохранения прогрессии значений). Модули линкоров СССР С выходом обновления 13.7 из игры будут выведены текущие базовые модули «Адмирала Сенявина», «Адмирала Истомина» и «Адмирала Корнилова» (которые находятся в раннем доступе до выхода 13.8). Таким образом, у них останутся установленными только текущие исследуемые модули с сохранением всех характеристик. Их названия будут заменены на названия базовых. Всем, у кого эти линкоры есть в раннем доступе, за каждый из выводимых базовых модулей будет начислена компенсация в кредитах: Корабль Удаляемый модуль Компенсация в кредитах VII Сенявин Корпус А 487 500 Базовый модуль СУО 325 000 VIII Истомин Корпус А 750 000 Базовый модуль СУО 500 000 IX Корнилов Корпус А 1 125 000 Базовый модуль СУО 750 000 У «Адмирала Лазарева» нет прокачиваемых модулей, поэтому компенсаций, связанных с этим кораблём, не предусмотрено. Доработки интерфейса Обновлён внешний вид подсказки, отображающей информацию о кораблях (снаряжении, вооружении и других характеристиках) на экране загрузки боя и в окне с составами команд по нажатию клавиши TAB.
  18. Работа над улучшением аудиосоставляющей «Мира кораблей» не прекращается. Каждый порт и карта по сути своей уникальны, наполнены непередаваемой атмосферой и глубиной. Звуки, как часть общей композиции, должны идти в ногу с «картинкой». Именно поэтому мы уделяем пристальное внимание данному аспекту. В версии 13.7 следующие порты обзаведутся новыми звуками окружения: База Сарушима Гавайи «Дракон» Зипангу Кронштадт Куре Новороссийск Филиппины Фьорды Новые звуки окружения добавлены и для карт: «Ловушка» «Острова» «Устье» «Фарерские острова» «Сейшельские острова» «Север»
  19. Командиры! Мы часто слышим от вас, что разработка не прислушивается к мнению игроков и не учитывает их интересы. Эта публикация направлена именно на то, чтобы услышать ваше мнение и мысли. Но сейчас мы видим большое количество эмоций, но не конструктива. Убедительно просим вас немного сбавить накал страстей. Мы понимаем, что публикация вызывает различные чувства, и все же предлагаем общаться в режиме обстоятельного и плодотворного диалога. У вас есть отличный шанс реально повлиять на развитие игры, и мы предлагаем им воспользоваться. Пожалуйста, внесите свои предложения и развернуто расскажите о том, что не пришлось вам по душе. Данная публикация, как неоднократно упомянули мои коллеги, сделана значительно раньше, чем будут реализованы предполагаемые изменения. Благодаря вашей обратной связи, мы вместе сделаем Мир кораблей еще лучше. И получить эту обратную связь можно только если вы дадите конструктив, в котором не преобладают эмоции. Спасибо! З.Ы.: Отличный пример того, как поделиться своими мыслями
  20. Спасибо, исправили. Добрый день, приглашения уже разосланы, проверьте почту) По поводу вашего замечания - спасибо, учтем для будущих коммуникаций)
  21. Rushcore

    Это вообще адекватно?

    Мы даем возможность получить корабль при игре на разных уровнях. Как его получать - решать игрокам.
  22. Rushcore

    Это вообще адекватно?

    Ну если дела не будет - это уже как-то не красиво получается...Игра в одни ворота какая-то В любом случае, да даже если новичка потащить играть на 10ках - награда - целый линкор 10го уровня с уникальной механикой игры...Звучит так, как будто можно и попотеть. Хотя и вариант "на блюдечке с голубой каемочкой" тоже есть - песок.
  23. Rushcore

    Это вообще адекватно?

    Добрый день. Выполнить условия акции можно, играя на любом уровне. Почему сразу восьмой? Да даже шестой? Игра на 1-5 и 6-8 сильно отличается друг от друга, так как во втором случае игра уже требует определенного понимания и навыков. С таким же успехом можно было пойти на 10й... И в целом, у меня есть один существенный вопрос: по вашему, 30 побед, пусть и с новичком, за ДЕСЯТКУ - это какие-то невероятные условия? Если цель в получении корабля - буквально за 1 вечер в песке легко делается. А дальше уже можно посвятить время обучению новичка, не несясь галопом и волосы назад. С чувством, с толком, с расстановкой. Итого: вы получаете корабль, новичок получает бонусы от приглашения и кода, а так же поэтапное обучение от опытного наставника. Ну а если сразу рваться вверх и быстро-быстро - то результат вы видите сами
  24. Когда-нибудь до Минска доберусь и я, давно хочу побывать =)
  25. Уверен, что шансы весьма велики, наверняка в Минске есть зоопарк =)
×