Перейти к содержимому

Rushcore

Участник
  • Публикации

    5 484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5391
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя Rushcore

  1. Командиры, всем доброго дня! На стриме 10го мая разыграл командиров: Александр Харитонов, Тимур Джабраилов и Павел Поляков. Сегодня же хочу поделиться результатами розыгрыша! Александр Харитонов Тимур Джабраилов Павел Поляков Командиры были начислены на ваши аккаунты 10го числа) Всех поздравляю!
  2. Rushcore

    Рыбный четверг № 41. И снова рыбка

    А, вы об этом =) Да, Ирина один из победителей =)
  3. Rushcore

    Рыбный четверг № 41. И снова рыбка

    Зачем на стриме, кто на стриме, каком стриме?
  4. Rushcore

    Рыбный четверг № 41. И снова рыбка

    Командиры! 10го мая на стриме я разыграл очередную партию рыбных консервов! С радостью делюсь с вами никами победителей: @ROSTOV1959 @INGVELD @merzavetz @_Me4tatelnica_ @serkor65 Поздравляю счастливчиков! В скором времени вам начнут поступать внутриигровые опросы с целью сбор данных для отправки. Не забудьте дать нам на это разрешение в личном кабинете (если еще не дали)
  5. Rushcore

    [13.3] Празднование 9 мая

    В этой версии мы отмечаем важный для всех праздник — День Победы. Начиная с 7 мая на нашем портале и в Адмиралтействе будет доступна специальная активность, которая расскажет про самые известные советские корабли Великой Отечественной войны. Участвуя в ней, вы сможете зарабатывать различное игровое имущество, а также временный ресурс — памятные жетоны. Эти жетоны будут доступны в Адмиралтействе и другими способами, а обменять вы их сможете на последовательные наборы с контейнерами «Советский», «Премиум корабль VI», кораблём VIII Ленин, постоянным камуфляжем «Краснознамённый» для него, а также на новые премиум контейнеры «9 Мая». В них, помимо различных ресурсов и экономических бонусов, также можно будет найти VIII Ленин. Памятных жетонов, полученных за прохождение боевых задач активности, вам хватит на наборы с контейнерами «Премиум корабль VI» и «Советский». Подробное содержимое премиум контейнера «9 Мая» будет доступно позже на отдельной странице. VIII Ленин вооружён девятью 406-мм орудиями, расположенными в носовой части линкора. Башни обладают высокой скоростью поворота, а орудия имеют высокую точность стрельбы на ближних дистанциях. При этом у них долгая перезарядка, малая дальность стрельбы, а также низкая точность стрельбы на большой дистанции. Кроме того, VIII Ленин имеет носовой бронепояс, высокий уровень защиты от фугасных снарядов, хорошо бронированную палубу и быструю перекладку руля, но при этом обладает низким уровнем противоторпедной защиты. Снаряжение корабля представлено «Аварийным подразделением», «Ремонтной командой» и «Истребителем». Также в рамках события в игру будет добавлен постоянный камуфляж «Победоносный» для VI Керчь. Новый порт Владивосток В честь Дня Победы мы приготовили ещё одну новинку. С выходом версии 13.3 в игру будет добавлен порт Владивосток, воссозданный на основе фотографий 1945–1950 годов и передающий атмосферу и внешний вид города тех лет. Кроме того, в течение версии 13.3 порт будет украшен в честь Дня Победы.
  6. Rushcore

    Успеть всё в 13.3!

    Командиры, боевая задача появилась! Спасибо за бдительность!
  7. Rushcore

    Успеть всё в 13.3!

    Друзья, о проблеме известно, разбираемся. Спасибо за информацию
  8. По большому счету изменилось название и издатель. Общая стилистика, эпичность и наполнение не изменились
  9. Награду за ежедневный вход и случайный набор в адмиралтействе: Хотите больше? Тут уже поиграть придется, внезапно... П.С: А еще, совершенно бесплатно, в клиенте игры, в разделе "новости"вы можете посмотреть замечательный ролик
  10. Это ожидаемая пара к крейсерам от другого издателя)
  11. Кнопки «Выйти из очереди» и «Начать бой» возвращены в центральную часть экрана. На экране загрузки боя сохраняется последняя выбранная вкладка (например, «Состав команд» или «Подсказки»). Теперь, если у вас при снижении разрешения экрана уменьшилось количество рядов кораблей в компактном виде карусели, при последующем выставлении более высокого разрешения экрана вернётся изначальное количество рядов кораблей. Изменились цвета клантегов на экране послебоевой статистики. Теперь они более точно соответствуют цветам клантегов на вкладке «Кланы» → «Клановые бои» → «Рейтинг кланов». Незначительно изменились оттенки цветов очков боеспособности у эскадрилий в бою. На ряде карт и портов удалены некоторые малозаметные звуки окружающей среды, сделанные по устаревшей технологии. Исправлены геометрия и текстуры кораблей (и некоторых постоянных камуфляжей для ряда кораблей): V Окт. революция, IV Гангут, X Североморск, X Taihō, VIII Hiryū, IX Наварин, IX Ben Ma, X Грозовой, X Нахимов, IX Brindisi, VI Bayern, X Yamato. Обновлён внешний вид расходуемых камуфляжей «Бронзовый», «Серебряный» и «Золотой», а также постоянного камуфляжа «Стальной». Маркер New заменён на маркер «Новое», а также улучшено отображение маркера при высоком разрешении экрана. Изменено расположение вымпела уникального командира Николай Кузнецов на корабле ★ Ушаков. Добавлены звуки интерфейса на шкале настройки прозрачности кругов и фона мини-карты. Нажатие на никнейм в меню игрока в Порту теперь переносит в сводку профиля, а не на вкладку с уровнями доступа. Также обновлено всплывающее окно при наведении на никнейм в меню игрока. Исправлен ряд визуальных ошибок на Верфи Балтийского завода. Исправлена ошибка, из-за которой в ТТХ корабля отображалось, что навык авианосцев «Улучшенный форсаж» влиял на время восстановления форсажа эскадрилий. Исправлена ошибка, из-за которой самолёт-корректировщик летал далеко от корабля над местом, где в последний раз была замечена подлодка. Исправлена ошибка, из-за которой навыки командира могли отображаться как рекомендованный и неэффективный одновременно. Полный список доступен в нашем Центре поддержки.
  12. Командиры! Рад всех приветствовать! Все мы с большим теплом и трепетом относимся к любимым персонажам кино и мультфильмов. И именно эта любовь дает нам идеи для новых коллабораций и фантазии Опыт последних коллаб, таких как Мосфильм и Кин-Дза-Дза, показал нам, что некоторые решения по озвучке любимых героев пришлись по душе не всем игрокам. По различным причинам, актеры, чьих персонажей мы хотим воплотить в игре, не могут самостоятельно озвучить своих героев, а многих уже нет среди нас. В таких случаях мы привлекаем к озвучке актеров с похожими голосами и тембрами. И, разумеется, невозможно сыграть так, как играли легендарные мэтры прошлого - этот момент и вызывает вопросы у игроков. Собственно, суть данной темы: мы предлагаем вам пройти опрос, в котором мы сможем более предметно увидеть отношение сообщества к озвучке известных персонажей актерами. А вам нравится озвучка персонажа похожим голосом? Или же наоборот: считаете, что нельзя пытаться дотянуться до звезд? А может, озвучка не нужна вовсе? Ждем ваши ответы в комментариях!
  13. Опять же, пример, показывающий, когда поиск актера не требуется: командиры Арии - Холстинин и Дубинин. Они были озвучены сами собой, собственно)) Потому что они могут это сделать. Ну и опять же, нескромный пример - командир имени меня =) И внешность и голос - мои
  14. Я приводил пример выше: позвали актера для озвучки командира Трус голосом Вицина, так как по понятным причинам, сам Вицин в озвучивании принять участия не смог... И вот условно, захотели мы заколлабиться с "Особенностями национальной охоты". И решили добавить командира Генерала Михалыча. Актер Булдаков озвучить его не сможет, так как его более нет с нами. И вот вопрос: искать актера для озвучки такого командира с голосом, похожим на голос Алексея Ивановича, либо не озвучивать его вовсе - будет стандартная однотипная озвучка, но уникальный внешний вид актера. В это суть опроса - узнать, что вы думаете
  15. Это был лишь вопрос времени, когда появится подобный комментарий...Как неожиданно и прияяятно (с) В то же время, в тексте темы все предельно четко расписано - речь идет об актерах озвучки для узнаваемых коллабных персонажей....
  16. Приведенные вами в пример озвучки - это непаханное поле для фантазии, ибо никто не знает, как именно должны звучать персонажи вахи (Кто слышал голос Гарвеля Локена и кто не перепутает его с голосом условного Люция?) или аниме персонажи. С реальными же личностями, голос которых известен каждому, конечно, сложнее... Речь не о принципе работы командиров, а о факте озвучки актерами. Например, персонаж Трус, озвученный приглашенным актером, не зашел кому-то потому, что игроки посчитали голос не похожим на голос Вицина. Речь именно об этом
  17. Rushcore

    Сражение в Коралловом море

    Командиры! Розыгрыш проведен и мы готовы огласить победителей! Каждый из 10 счастливчиков получает контейнер "Премиум корабль VIII" @Anti_Pod @AbukumaTS @OlegaTelega38_Bratsk @dark_82 @irina1982knyazeva @Khav4 @laqer @Wetrogon_WB @maestro25 @Constantinas Имущество поступит на аккаунты в самое ближайшее время, ура!
  18. Rushcore

    Рыбный четверг № 41. И снова рыбка

    Командиры! Розыгрыш в рамках акции, в связи с праздниками, мы проведем на стриме 10 мая, не теряйте
  19. Rushcore

    [13.3] Блицы

    В версии 13.3 вас ждут четыре Блица в следующих форматах: Первый Блиц Второй Блиц Третий Блиц Четвертый Блиц
  20. Версия 13.4 порадует выходом карты «Камчатка», при создании которой мы вдохновлялись природой этого чарующего полуострова. На этой карте впервые будет представлена новая технология отрисовки облаков, которую мы тестировали ранее. В будущем мы планируем реализовать данную технологию и для других карт с высокодетализированными текстурами. «Камчатка» предназначена для кораблей VII–X уровней и суперкораблей и имеет 3 режима: «Стандартный бой», а также «Превосходство» с тремя и четырьмя контрольными точками. «Камчатка» будет доступна на сервере Общего теста. Опробуйте её в числе первых!
  21. В «Мире кораблей» постоянно появляются различные новые механики. Кроме того, растёт и число самих кораблей (их в игре уже больше 600), у каждого из которых множество разнообразных настроек. Всё это требует запоминания большого количества информации, а также может привести к чрезмерному повышению сложности игры. К тому же, часть ранее существовавших в игре механик может быть не совсем очевидна некоторой части игроков. Чтобы сохранить сложность игры на должном уровне, а также улучшить игровой опыт, позволив больше фокусироваться непосредственно на ходе боя, проведена серия изменений в механиках и балансе. Балансные изменения Ряд кораблей, которые на текущий момент недостаточно эффективны, будут усилены. Кроме того, произойдут изменения некоторых навыков командира, а также одной модернизации. Подробности Изменения модулей Башни ГК, торпедные аппараты, установки ПВО и ПМК больше нельзя будет уничтожить, а только временно вывести из строя. После этого они будут восстанавливаться с течением времени, либо же их, по аналогии с башнями ГК и ТА, можно будет отремонтировать снаряжением «Аварийная команда». Однако если выведены из строя только установки ПВО и ПМК, то «Аварийную команду» использовать будет нельзя — для починки потребуется, чтобы на корабле был повреждён один из других модулей (ГК, ТА, рули, двигатель, сонар) либо же присутствовал пожар/затопление/другой временный эффект, устраняемый «Аварийной командой». Кроме того, количество очков боеспособности у модулей ПВО, ПМК и ТА теперь будет фиксированным (ранее оно было случайным, т. е. базовая фиксированная величина плюс/минус определённое значение от базовой величины). Изменения различных показателей заметности Стандартизируется заметность после выстрела ГК в дымах: она станет единой для каждого класса вне зависимости от уровня корабля: Эсминцы: 3 км. Крейсеры: 6 км с калибром ГК ниже 203 мм или 9 км с калибром ГК 203 мм и выше*. Линкоры: 12 км. Подводные лодки: 2 км. *Для крейсеров, у которых есть модули ГК разных калибров, учитывается калибр исследуемого модуля ГК. Кроме того, заметность с кораблей и самолётов больше не будет увеличиваться при пожаре. Также убрано увеличение заметности с самолётов после выстрела ГК. Изменения дальности стрельбы ПМК Она станет единой для кораблей определённого уровня и нации вне зависимости от его класса (за исключением тех кораблей, чья дальность на текущий момент выше стандартной). Так как для линкоров и крейсеров указанные ниже значения были актуальны и ранее, практически это изменение затронет только авианосцы, у которых увеличится дальность стрельбы ПМК. Отличный повод «выкатить» свой VIII Graf Zeppelin! Подробности Кроме того, орудия вспомогательного калибра, которые есть у ряда подлодок, станут просто нефункциональной частью модели. На ряде эсминцев, у которых есть орудия вспомогательного калибра, эти орудия станут работать только как ПВО. Изменения затронут следующие корабли: Подлодки Эсминцы Изменения настроек пожара на авианосцах Длительность, а также остальные настройки пожара и характеристики «Аварийной команды» на авианосцах станут аналогичны таковым у линкоров. Подробности
  22. Rushcore

    [13.3] День космонавтики

    Командиры! Мы возвращаемся в атмосферу советского ретрофутуризма, с которой вы могли познакомиться прошлой осенью. Со старта обновления 13.3 в честь Дня космонавтики начнётся соревнование «К высотам мастерства». В нём вам вместе с пятью другими игроками предстоит сойтись в различных испытаниях на выбывание. В ряде испытаний роль цели или же атакующих вас кораблей примут на себя боты. За выполнение условий испытания вы будете получать очки. В конце каждого из пяти раундов игрок с наименьшим результатом выбывает из соревнования. Участникам на тематической карте предстоит уклоняться от снарядов противника, участвовать в гонках, уворачиваясь от торпед, выбивать цитадели, наносить урон и уничтожать корабли. Каждый раунд испытание будет выбираться случайным образом. К участию допускаются линкоры, крейсеры и эсминцы VIII уровня. Заработок опыта и кредитов будет зависеть от занятого по итогам испытаний места. Кроме того, вы сможете получать различные памятные достижения. В честь события обновлён и переименован порт Наукоград — теперь он будет называться «Каюта командира». Одной из главных наград события станет нидерландский крейсер X Callenburgh. Корабль вооружён девятью 240-мм орудиями ГК с настильной траекторией полёта снарядов. Его отличительной особенностью является авиаудар (ОФ) с быстрой перезарядкой и большим количеством бомб у каждого самолёта, но невысокой дальностью применения. Callenburgh также выделяется хорошей защищённостью от ОФ-снарядов, наличием носового бронепояса и низкой заметностью. При этом у корабля отсутствует торпедное вооружение. Корабль имеет ретрофутуристичный постоянный камуфляж, имеющий сходство со знакомым по прошлому году камуфляжем «Алый гром» для IX S. Thunder и также обладающий особыми анимациями в бою. При использовании «Ремонтной команды» вокруг корабля появляются ремонтные дроны. При обнаружении корабля срабатывает анимация на надстройках. На борту отображается счётчик уничтоженных кораблей противника. В рамках события можно будет дополнительно получить: Особого советского командира Астра со специальной озвучкой. Расходуемые камуфляжи «Космический кадет» и «Огонь соперничества». Чуть позже выйдет отдельная статья, в которой вы найдёте все детали события.
  23. В обновлении 13.3 стартует шестнадцатый сезон Ранговых боёв. Формат Бои во всех лигах будут проходить в формате «6 на 6» на кораблях следующих уровней: Лига Уровень кораблей Бронзовая VI–VII Серебряная VIII Золотая IX Ограничения В Бронзовой лиге не более одной подводной лодки, одного авианосца. В Серебряной лиге подводные лодки и авианосцы не допускаются до участия. Особенностью этого рангового сезона станет механика постоянного восстановления очков боеспособности у определённых классов кораблей: крейсеры — 0,12% в секунду, эсминцы — 0,09% секунду, а линкоры — 0,06% в секунду. Подробности нового сезона уже доступны в отдельной статье.
  24. Командиры! Участие в Общем тесте позволит вам получить контейнеры с премиум кораблями, постоянные и расходуемые камуфляжи, а также другое имущество. В предстоящем обновлении 13.4 вас ждут новая карта, Ремонтный док, возвращение операции «Волчья стая» и другие новинки. Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь. Встретимся на сервере Общего теста! Особенности тестирования На сервере Общего теста пройдёт специальный Блиц в формате «3 на 3» на крейсерах, линкорах (не более одного) и эсминцах (также не более одного) IX уровня. Особенностями этого Блица станут «Туман войны» и следующие модификаторы: +15% к скорости хода кораблей. Время набора максимальной скорости уменьшено на 30%. Время перекладки рулей уменьшено на 30%. Время перезарядки ТА уменьшено в 4 раза. Урон торпед уменьшен в 4 раза. Время перезарядки орудий ГК увеличено в 4 раза. Кроме того, на сервере Общего теста пройдут Клановые бои в формате «1 на 1» на крейсерах, эсминцах и линкорах X уровня, а также суперкораблях. Отличительными особенностями клановых боёв станут «Туман войны» и режим «Гонка вооружений». Клановые бои будут доступны ежедневно без ограничения по времени. Блиц будет доступен ежедневно с 09:00 до 02:00 МСК. Помимо этого, для тестирования новой механики Ремонтный док мы вводим специальную боевую задачу. Её выполнение принесёт ремонтные материалы, которых вам хватит для восстановления VII Sims (полученный корабль не будет переноситься на основной сервер). Для успешного завершения задачи нужно будет получить по 250 ед. чистого опыта в двух боях. Задачи и награды На сервере Общего теста за выполнение задач вы можете получить жетоны единства. Обменивайте их на различные награды в Адмиралтействе, включая контейнеры с премиум кораблями, а также премиум контейнеры «Дальние странствия» и «Саквояж командира», содержащие уникальные постоянные камуфляжи и тематических командиров. Награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. Обратите внимание: награды Боевого пропуска на сервере Общего теста также отличаются от наград на основном сервере версии 13.4. Этап 1 2 Задача Награда на основной сервер Заработайте 250 ед. чистого опыта за один Случайный, Клановый или Кооперативный бой 100 жетонов единства Заработайте 1000 ед. чистого опыта в Блице 200 жетонов единства Нанесите 400 000 ед. урона в Случайных, Клановых или Кооперативных боях, а также Операциях 1 контейнер «Специальный тактический» Заработайте 2000 ед. чистого опыта в операции «Волчья стая» 1000 жетонов единства В 3 Случайных, Клановых или Кооперативных боях войдите в топ-4 своей команды по количеству полученного опыта 500 жетонов единства Получите 250 лент «Попал из ПМК» и «Сбил самолёт» в Случайных, Клановых или Кооперативных боях 450 жетонов единства Заработайте 300 ед. чистого опыта на VII Sims в Случайном или Кооперативном бою (задача обновляется ежедневно) 7 расходуемых камуфляжей «Первопроходец» При первом заходе на сервер Общего теста 13.4 на первом и втором этапе тестирования игроку на основной сервер будет начислено по 750 ед. угля и 100 дублонов за каждый этап. На Общем тесте 13.4 игрокам также будут доступны специальные задачи с наградами на основной сервер. Обновляемые боевые задачи Первая задача Вторая задача Цепочки боевых задач Первая цепочка Вторая цепочка Подробности боевых задач будут доступны в клиенте Общего теста. Игроки, зашедшие на сервер Общего теста, единоразово получат следующие награды на основной сервер: 250 дублонов, 2 контейнера «Больше угля» и 1 контейнер «Специальный тактический». Стартовые бонусы Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей значительно уменьшена. Возможность бесплатно перераспределять навыки командира. Если вы впервые зашли на сервер Общего теста с обновления 13.3, то дополнительно получите следующие бонусы: Все исследуемые корабли VI и VIII уровня с командирами с 21 очком навыков. 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, 250 000 ед. угля и 90 дней Корабельного премиум аккаунта. Наборы с расходуемыми экономическими бонусами и 50 флажных боевых сигналов.
  25. Rushcore

    Космическая охота продолжается!

    Да, второй этап за вами)) Ну, когда анонсируем следующую КЦ, стучитесь в личку) Там решим
×