Перейти к содержимому

Rushcore

Участник
  • Публикации

    5 484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5020

Все публикации пользователя Rushcore

  1. Rushcore

    Обращение в ЦПП

    Обратиться в ЦПП вы можете перейдя по этой ссылке. Обращение без формирования заявки невозможно.
  2. Rushcore

    [25.2] Ранговые бои

    С выходом 25.2 стартует 20-й ранговый сезон. Сражения пройдут в формате «6 на 6» на кораблях разных уровней в зависимости от лиги: Лига Уровень кораблей Бронзовая VIII Серебряная IX Золотая X и суперкорабли Подводные лодки и авианосцы не допускаются до участия. Новый сезон пройдёт без каких-либо модификаторов, однако пара заметных изменений всё же будет. Во-первых, заметно обновится интерфейс вкладки с Ранговыми боями. Теперь и ранги, и награды будут отображаться на одном экране. Изменено отображение лиг и рангов, список наград, а также экраны смены ранга, подведения итогов, получения и потери звёзд. Добавлены анимированные фоны для каждой из лиг и обновлены всплывающие подсказки. Также обновлён экран поиска боя: порядок классов кораблей на нём теперь аналогичен их порядку в карусели кораблей. Кроме того, на этом экране больше не будут выводиться классы кораблей, на которых нельзя выйти в конкретный тип боя (это актуально для всех типов боя, где есть ограничения по классам). Кроме того, добавлена возможность пропустить Бронзовую лигу и сразу перейти на стартовый ранг Серебряной лиги. Сделать это можно за 10 чемпионских жетонов. Награды за пропущенную лигу и квалификацию не будут начислены. Однако если вы уже продвинулись по лиге и успели получить часть наград за достижение рангов и победы, то эти награды останутся у вас на аккаунте.
  3. Добрый день! =) А это что? Мы достаточно давно не отправляем такие консервы, да и в списке победителей вас нет.
  4. Rushcore

    [13.11-25.2] Верфь Surcouf

    На третьей неделе обновления 13.11 начнётся строительство нового корабля, к чему уже вовсю готовится украшенная к празднику Верфь порта ВМБ. Работа кипит полным ходом, ведь строиться будет ни много ни мало первая для Верфи подлодка, и ещё какая. Леди и джентльмены, встречайте — X Surcouf! Чем же интересна эта, к слову, полностью историчная подлодка? Говоря кратко, это подлодка с главным калибром крейсера, кормовыми торпедными аппаратами от эсминца и самолётным отсеком, в котором разместился «Корректировщик» от японских линкоров ветки Bungo. В общем, X Surcouf объединяет в себе некоторые черты от каждого класса. Теперь немного подробнее. На вооружении X Surcouf спаренная 203-мм орудийная установка ГК с высокой для класса дальностью стрельбы. Она ведёт огонь ОФ- или ББ-снарядами только в режиме «Серия залпов» с системой дозарядки. Кроме того, у субмарины есть доступ к уже упомянутому «Корректировщику огня с высокоточной оптикой», который увеличивает не только дальность, но и точность стрельбы, а ещё имеет неограниченное количество зарядов. Помимо привычных для подлодок четырёх однотрубных торпедных аппаратов на носу, Surcouf несёт два вращающихся (как у эсминцев или некоторых крейсеров) трёхтрубных ТА на корме, которые выпускают все торпеды разом. Эти ТА имеют широкие углы наведения торпед (за счёт вращения), но могут использоваться только в надводном положении. Из интересных особенностей также можно отметить большое количество очков боеспособности и неограниченное количество снаряжения «Аварийная команда», что крайне нетипично для субмарин. Строительство X Surcouf будет состоять из 25 этапов. 21 этап можно завершить, выполняя группы боевых задач Верфи. Также в течение всей версии 13.11 будут доступны стартовые наборы — 8 этапов за 9950 дублонов и 4 этапа за 5450 дублонов. Также этапы можно будет приобретать отдельно — по 1950 дублонов за этап. Что ещё стоит отметить: на первых этапах строительства будет проходить процесс создания проектных чертежей Surcouf, а потом уже начнётся непосредственно постройка корабля. Нельзя не выделить постоянный камуфляж «Парадный» для X Surcouf. В отличие от камуфляжей других кораблей Верфи, он выполнен в довольно необычном стиле. При его создании мы вдохновлялись «Наутилусом» — подводным кораблём капитана Немо из произведений Жюля Верна. Уверены, что с таким камуфляжем вам захочется пройти на Surcouf гораздо больше, чем двадцать тысяч лье! Этот камуфляж ждёт вас в награду за завершение 24-го этапа строительства. Что касается остальных наград, то тут много общего с постройкой X Lothringen. Но есть одно важное отличие: завершение десятого этапа принесёт вам ещё одного «подводного француза» — VI Saphir. Это уже более классическая, в отличие от «старшего брата», подводная лодка. Она вооружена только торпедами с акустическим наведением. При этом у неё, как и у X Surcouf, необычное расположение ТА: два внутри корпуса на носу с потрубным пуском, а также один поворачивающийся трёхтрубный ТА на корме, выпускающий все торпеды одновременно, но доступный только в надводном положении. Все детали о праздничной Верфи ждут вас позднее в отдельной публикации.
  5. Вот вы думаете, а специалисты знают) Спросите, коли такое желание присутствует) З.Ы: я в этом вопросе совершенно не специалист и не берусь что-либо самостоятельно утверждать. Поэтому обратился с вопросом к профессионалам юридического дела и получил четкий ответ, которым поделился с пользователем.
  6. А чего это нейросеть знающая тогда пояснения ФАС России (по поводу рекламы конкурсов и розыгрышей в соц. сетях и маркировки) не упоминала? Есть ощущения, что во всяком случае пока что, юристы, которые работают в этом профиле, все же шарят. Добрый день. Для получения дополнительных наград нужно выложить фото приза в своей социальной сети ВК или ОК с хэштегом #миркораблей.
  7. Rushcore

    [25.2] Блицы

    В 25.2 пройдут три Блица в следующих форматах: Первый блиц Второй блиц Третий блиц Первый и третий Блицы пройдут в экспериментальном формате с множеством различных модификаторов. Игровой процесс в них будет заметно отличаться от стандартных типов боя на кораблях этих уровней. Мы хотим протестировать, насколько интересен этот геймплей будет. Если подобные динамичные бои в малых форматах и на маленьких картах понравятся игрокам, то мы планируем «поразмышлять» на тему того, как всё это (динамичность, форматы, размеры карт и так далее) внедрить в бои кораблей низких и средних уровней, чтобы «освежить» их геймплей и сделать игру на них более динамичной и интересной как для новичков, так и опытных игроков.
  8. Мы продолжаем работу над тем, чтобы «Мир кораблей» становился лучше не только с геймплейной, но и с эстетической точки зрения. В версии 25.3 мы добавим высокодетализированные текстуры на ещё две карты — «Ледяные острова» и «Огненная земля». Эти две противоположные по географическому расположению локации заметно преобразятся и станут выглядеть «свежее» и качественнее. Однако на визуале в этот раз мы не остановимся — мы также улучшим звучание нашей игры! Будут обновлены звуки перезарядки ГК и ТА, а также звуки, проигрываемые при попадании по противникам. Помимо этого, донастроена и выровнена по уровню громкости озвучка командиров, и убрано приглушение звуков ГК в режиме бинокля. Ознакомиться с новыми звуками можно в Блоге разработки.
  9. Лепота! Отправляю дублоны и нашивку))
  10. Добрый день. Уточнил ваш вопрос у наших юристов. Действия, которые вы проделываете для получения доп. наград в акции "Рыбный четверг" (выложить фото приза и написать хэштег), не являются рекламой. Как и любые розыгрыши с задействованием соц. сетей, требующие репостов, хэштегов и тд. Так что переживать не стоит)
  11. В версии 25.3 в игре появится новый временный тип боя — «Подводный рубеж». В нём будет протестирована обновлённая концепция подводных лодок, улучшающая их игровой процесс и взаимодействие с ними. В первую очередь мы переработаем то, как подлодки наносят урон. Они больше не смогут нанести значительный урон за короткий промежуток времени, подойдя к противнику в упор. Вместо этого их урон будет более «равномерно» распределён по ходу боя. Помимо этого, изменится система положений подлодки: к существующим трём добавится ещё одно. Каждое положение будет иметь свои плюсы и минусы, предоставляя подлодке различные тактические возможности. Наконец, изменится принцип работы противолодочного вооружения. Теперь, если оно не попадает в ПЛ сразу после сброса, оно взрывается не моментально, а на какое-то время остаётся на месте, «дожидаясь» цели. ПЛО также сможет наносить урон надводным кораблям и уничтожать торпеды. В игру будут добавлены три специальные подводные лодки Х уровня с особыми настройками: К-41 — аналог X К-1; Ide — аналог X Balao; U-2601 — аналог X U-2501. Они будут выданы в аренду всем игрокам, а выйти в бой на них получится только в «Подводный рубеж». Участвовать в событии можно будет на этих трёх подлодках, а также на авианосцах, линкорах, крейсерах и эсминцах Х уровня. Обратите внимание: мы хотим лишь обновить геймплей подводных лодок, улучшив игру как на них, так и против, сохранив при этом их текущую эффективность. Все нововведения, с которыми вы столкнётесь на сервере Общего теста, могут измениться до выхода «Подводного рубежа» на основной сервер. Более того, мы можем внести правки и по итогам проведённого на основном сервере события. Мы будем внимательно следить за статистикой и вашими отзывами, прежде чем примем какие-либо решения насчёт изменений подлодок. Все подробности события доступны в нашем Блоге.
  12. Rushcore

    Дирижабли

    Я пофиксил, не благодари
  13. Шикарно! А вот вам в награду еще 5к дублонов и нашивка))
  14. В первом весеннем обновлении мы вновь окажемся на Балтийском заводе, где на этот раз будет заложен IX Ю. Долгорукий. Чем же интересен новый крейсер? Перед нами, по сути, корпус X Москва, но с орудиями X А. Невский. Соответственно, крейсер перенимает все их плюсы и минусы. Однако его главная фишка — боевые инструкции. Они на время значительно улучшают манёвренность и увеличивают разброс стреляющих по «Долгорукому» противников. Для заполнения шкалы прогресса нужно быть обнаруженным. При этом одна из слабых сторон новичка как раз высокая заметность, так что этот недостаток может стать и полезен. Кораблю также доступен неплохой набор снаряжения: «Аварийная» и «Ремонтная» команды, «Гидроакустический поиск» или «Заградительный огонь ПВО» на выбор в одном слоте и «Поисковая РЛС», аналогичная по характеристикам РЛС IX Дм. Донской. Строительство «Юрия Долгорукого» будет состоять из 28 этапов. 20 этапов можно завершить, выполняя группы боевых задач Верфи в течение версии 25.3 и первых двух с половиной недель обновления 25.4. Ещё по два этапа можно получить в Базовом БП версий 25.3 и 25.4. Также в течение всей версии 25.3 будут доступны стартовые наборы — 9 этапов за 9950 дублонов и 4 этапа за 4950 дублонов. Этапы можно будет приобретать и отдельно — по 1850 дублонов за этап. Мы также изменим формат кинематографичных роликов закладки, спуска на воду и завершения строительства корабля. Раньше они были записаны и обработаны заранее, а теперь будут воспроизводиться на движке игры. Отдельно отметим обновление ролика со спуском на воду, ведь теперь он действительно демонстрирует сам процесс спуска, а не его итог. Что касается наград, то они для наших Верфей довольно стандартные. На предпоследнем этапе вас будет ждать «Парадный» постоянный камуфляж для крейсера. Все подробности о событии будут опубликованы ближе к его началу на основном сервере.
  15. Мы продолжаем работу над тем, чтобы «Мир кораблей» становился лучше не только с геймплейной, но и с эстетической точки зрения. В версии 25.3 мы добавим высокодетализированные текстуры на ещё две карты — «Ледяные острова» и «Огненная земля». Эти две противоположные по географическому расположению локации заметно преобразятся и станут выглядеть «свежее» и качественнее. Однако на визуале в этот раз мы не остановимся — мы также улучшим звучание нашей игры! Будут обновлены звуки перезарядки ГК и ТА, а также звуки, проигрываемые при попадании по противникам. Помимо этого, донастроена и выровнена по уровню громкости озвучка командиров, и убрано приглушение звуков ГК в режиме бинокля. Ознакомиться с новыми звуками можно в Блоге разработки.
  16. Командиры! Участие в Общем тесте позволит вам получить контейнеры с премиум кораблями, постоянные и расходуемые камуфляжи, а также другое имущество. В предстоящем обновлении 25.3 вас ждут: новый временный тип боя «Подводный рубеж», новая Верфь, улучшения графики и звука и многое другое. Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь. Встретимся на сервере Общего теста! Период проведения первого этапа тестирования Начало: 20 февр., 19:30 МСК Окончание: 25 февр., 08:30 МСК Особенности тестирования Для тестирования старта боя на ходу увеличен шанс выпадения карт «Новый рассвет», «Линия разлома», «Осколки», «Трезубец», «Соседи», «Зона крушения Альфа», «Северные воды» и «Фарерские острова». Помимо этого, увеличен шанс выпадения карт «Ледяные острова» и «Огненная земля», получивших высокодетализированные текстуры. Задачи и награды На сервере Общего теста за выполнение задач вы можете получить жетоны единства. Обменивайте их на различные награды в Адмиралтействе, включая контейнеры с премиум кораблями, а также премиум контейнеры «Дальние странствия» и «Саквояж командира», содержащие уникальные постоянные камуфляжи и тематических командиров. Этап 1 2 Задача Награда на основной сервер Заработайте 250 ед. чистого опыта за один Случайный бой. 100 жетонов единства Заработайте 1000 ед. чистого опыта в Случайных боях. 200 жетонов единства Завершите 28 этапов строительства на Верфи. Не менее 5 из них должны быть завершены путём выполнения боевых задач Верфи. 1 контейнер «Специальный тактический» Заработайте 1000 ед. чистого опыта в «Подводном рубеже». 1000 жетонов единства Заработайте 1000 ед. чистого опыта в Случайных боях на авианосце IV или Х уровня, или суперавианосце либо на подлодке VI или Х уровня, или суперподлодке. 500 жетонов единства Нанесите 1 000 000 ед. урона. 450 жетонов единства Выполните 6 задач типа «Коллекции». 7 расходуемых камуфляжей Первопроходец За первый бой на первом и втором этапах тестирования, в котором игрок набрал минимум 200 ед. чистого опыта, игроку на основной сервер будет начислено по 750 ед. угля и 100 дублонов за каждый этап. Учитываются любые доступные типы боя. Обновляемые боевые задачи Первая задача Вторая задача Цепочки боевых задача Первая цепочка Вторая цепочка Игроки, зашедшие на сервер Общего теста, единоразово получат следующие награды: 250 дублонов, 2 контейнера «Больше угля» и 1 контейнер «Специальный тактический». Стартовые бонусы Значительно уменьшена стоимость исследования кораблей и корабельных модулей. Возможность бесплатно перераспределять навыки командира. Если вы впервые зашли на сервер Общего теста с обновления 25.2, то вам будут дополнительно начислены следующие бонусы: Все исследуемые корабли VII–VIII уровня с командирами с 21 очком навыков. 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, 250 000 ед. угля и 90 дней Корабельного премиум аккаунта. По5 экономических бонусов каждого типа и уровня. По 50 стандартных и особых сигналов каждого типа. Если вы сыграли хотя бы один бой на сервере Общего теста обновления 25.2, то ваш аккаунт будет скопирован с основного сервера на сервер Общего теста.
  17. Командиры! В прошлую пятницу @FrostVortex на стриме подвел итоги очередной акции. Поскольку в версии 13.10 было 5 недель, то и победителей в этот раз не 20, а 25. Список победителей акции "Рыбный четверг версии 13.10": @death61 @Yurij_1983 @gr_pilot @6e3_ynopa_He_pa6oTaTb @1234art1 @kanonir_mr @I3iLLy_I3ones @scorpion715 @permyaksolyonyeushi @114514Cheese @goodvin_t @panamon @fonSchweppes @Voca_vratar @YrtynBer @bigass1145 @rohl1979 @antresolnaya @Stembor @gorineech @KarKadil @AIR_SNAIPER @templar_kz @Ayrat_Malai @AdolFWissarionovich Поздравляю, командиры! В скором времени вам начнут поступать опросы, которые необходимо пройти, дабы мы смогли отправить вам приз. Обращаю ваше внимание на то, что для получения опроса, необходимо проставить галочки в личном кабинете, которые позволят нам эти опросы отправить. Как это сделать — показано на скрине под спойлером: Так же напомню о дополнительных наградах для победителей: после того, как вы получите ваш приз, сфотографируйте его или сфотографируйтесь с ним и выложите фотографию на свою страницу в соц. сетях ВКонтакте или Одноклассники с хэштегом #миркораблей. Каждый, кто поделится скриншотом со своей странички в этой теме, дополнительно получит 5 000 дублонов и уникальную нашивку "Рыбный четверг" До встречи в следующих акциях!
  18. Все-таки дозвонились! Отлично, отправляю вам доп. награды
  19. Откуда такой срок? Я 21 февраля написал: То есть приз отправлен 20 февраля. Срок гарантии? Это же рыбные консервы)) Более чем! Отправляю!
  20. Уважаемые игроки, Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 25.3 в этой теме. Пожалуйста, при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл Game Check! 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте.  4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. Что такое "техническая информация"? По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт Game Check из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клиента: Благодарим!
  21. Расписание матчей указано в этой теме. Оно, собственно, половину объема стартового сообщения занимает
  22. Добрый вечер. Сегодня стрима не будет. Как и всегда в день перед трансляцией турнира.
  23. Замечательно, отправляю дополнительные награды)
  24. Старт боя на ходу В версии 13.10 в игре прошла «Эпоха броненосцев». Временное событие включало в себя массу новых механик, и одной из них был старт боя на полном ходу. Анализируя вашу обратную связь о событии, мы увидели, что это нововведение понравилось многим игрокам: бои с ним ощущаются динамичнее. В версии 25.3 мы проведём первый этап внедрения этой механики в Случайные и Кооперативные бои. При этом она будет изменена. В первую очередь корабли во время предбоевого отсчёта будут идти не на полном ходу, а со скоростью 17,8 узла (если корабль не может развить эту скорость, он будет идти на своей максимальной). Это нужно для того, чтобы более быстрые корабли не ушли слишком далеко, а более медленные, напротив, не отстали от команды. Когда бой начнётся, корабли будут автоматически разгоняться до своей максимальной скорости. При этом, если игрок не успеет прогрузиться в бой, корабль остановится. В рамках первого этапа внедрения столкнуться с новой механикой можно будет с не очень высокой вероятностью на определённых картах: «Новый рассвет», «Линия разлома», «Осколки», «Трезубец», «Соседи», «Зона крушения Альфа», «Северные воды» и «Фарерские острова». На этих картах незначительно изменены места появления некоторых кораблей, чтобы они из-за движения не сталкивались с островами. Изменение не затронет авианосцы: они всё так же будут начинать бой неподвижно. Правки экономики Экономика игры динамична точно так же, как и баланс. Происходящие изменения меты, а также характеристик конкретных кораблей неизбежно сказываются на их заработках. Чтобы сохранить заработки разных кораблей на одном уровне, мы периодически проводим корректировки доходности. Одна из них произойдёт и в версии 25.3. По результатам анализа заработков кораблей разных классов оказалось, что авианосцы и подлодки на низких и высоких уровнях при прочих равных получают меньше кредитов и опыта, чем корабли других классов. Чтобы исправить это, мы увеличим доходы авианосцев IV уровня и подлодок VI уровня на ~10%. Помимо этого, на ~5% увеличатся доходы авианосцев и подлодок Х уровня, а также суперподлодок и суперавианосцев. Кроме того, некоторые корабли получат небольшие индивидуальные правки доходности. В большинстве случаев это будет увеличение «фарма». Благодаря изменениям, доходность кораблей одного уровня станет более равной. Изменение настройки отображения дополнительного контента В «Мире кораблей» есть множество тематических камуфляжей и командиров — часть из них подготовлена в рамках сотрудничеств, часть — для различных событий и особых поводов. При этом у нас есть возможность отключить отображение этого контента. Это довольно разветвлённая схема с разными группами контента, поддержка которой постоянно требует ресурсов разработки. Как итог, это была не очень понятная для игрока (особенно новичка) система, которая при этом усложняла для нас производство нового контента для игры. Чтобы исправить ситуацию, мы хотим сделать взаимодействие с этой настройкой проще и понятнее. В первую очередь она будет перемещена в раздел «Настройки». Мы также уберём деление дополнительного контента на разные подкатегории: теперь отключить можно будет отображение всего дополнительного контента разом. В 25.3 эта настройка будет отключать только тот контент, который попадал в какие-либо из категорий дополнительного контента ранее. В дальнейшем мы планируем доработать список скрываемого контента, чтобы он включал в себя все неисторичные камуфляжи и командиров. Прочие изменения Улучшится «Мастерство»: появится возможность менять испытания, которые нужно пройти для повышения уровня мастерства, по одному, а не все сразу. В Порт, Боевой пропуск и Ремонтный док добавлена глубина резкости. Эта настройка графики по умолчанию включена на предустановке «Максимум», но её можно вручную отключить. Эффект представляет собой лёгкое размытие объектов на заднем плане и повышает кинематографичность картинки. Также будет перенесён и доработан счётчик количества кораблей и свободных слотов в Порту. Он будет перенесён в окно фильтра кораблей. Помимо этого, теперь счётчик покажет количество кораблей, попадающих под выбранные фильтры.
  25. Это особенности переноса на форум портальных статей. Можно, кстати, ознакомиться с оригиналом, там со шрифтом все в порядке. А это тема для обсуждения.
×