Перейти к содержимому

Rushcore

Участник
  • Публикации

    5 484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5422
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя Rushcore

  1. Обратитесь, пожалуйста, в Центр поддержки пользователей. И приложите к заявке скриншот, на котором видно получение достижения (подойдут и те, что вы прикрепили на форум)
  2. На момент написания вами этого сообщения, прошло более 6 часов с момента, как мы там все поменяли( Скиньте. пожалуйста, полный скриншот окошка с боевыми задачами ключевой цели
  3. Rushcore

    Счастливый пропуск. Гонка за призы!

    Друзья, хотелось бы напомнить, что розыгрыш - это всегда случайность. В нем нет никаких закономерностей. Нет никаких привилегий. Просто слепая удача под ручку со случайностью. Кому-то везет больше, кому-то меньше, кому-то, к сожалению, вообще не везет. Так бывает, и ничего с этим, увы, не поделать =( В розыгрыше участвует огромное количество игроков, и из общего числа участников выигрывает лишь одна небольшая доля. Единственное, что могу - это пожелать всем большой удачи, ну и "карму почистить" сегодня на стриме
  4. Rushcore

    Счастливый пропуск. Гонка за призы!

    Командиры! Подготовили для вас итоги второго розыгрыша в рамках акции "Счастливый пропуск", который прошел на стриме 22.09.2023. 1 день корабельного Премиум аккаунта 7 дней корабельного премиум аккаунта 365 дней Корабельного Премиум аккаунта Линкор IX Pommern Эсминец VII SIms Крейсер VIII Congress Супер-аккаунт, который включает в себя все корабли Книга "Морские легенды: Крейсеры" Коврик для мыши Контейнер "Больше угля" Кошелек Мышь игровая Панама Плакат с автографами комьюнити-менеджеров Постоянный камуфляж "Эпохальный IX" Суперконтейнер Тельняшка Плюшевая торпеда Экономический бонус 320% к кредитам Экономический бонус 1600% к опыту Экономический бонус 1600% к опыту командира Экономический бонус 7200% к свободному опыту Игровые награды будут начислены в течение недели Итоги акции будут подведены согласно настоящим правилам (в течение 3 недель после завершения акции) За это время, все игроки, выигравшие физические призы получат внутриигровой опрос, цель которого - сбор данных для отправки физически призов. По завершении сбора данных мы осуществим отправку. Сроки отправки и доставки указаны в настоящих правилах акции. Важно! Для получения опроса по сбору данных, игрокам необходимо дать разрешение на получение внутриигровой информации. Поздравляем и желаем удачи в следующих розыгрышах! Урааааааааа!
  5. Победить в бою и выжить 5 раз, будучи ключевой целью, не так уж и сложно за целую неделю) Не подряд же 5 раз, а всего))
  6. Эти классы не участвуют в ивенте.
  7. Командиры! Мы обратили внимание на то, что первый этап цепочки боевых задач был слишком сложный для выполнения (как минимум, как первый этап). В связи с этим, мы вывели получение достижения "Под прицелом" в отдельную задачу. Ее можно выполнить 1 раз. Первое задание в цепочки для Ключевых целей теперь такое: "Сыграйте 5 боев". Спасибо за обратную связь! Мы не планируем проводить ивенты "Ключевая цель" в других режимах. Если это изменится - мы сообщим об этом в новостях
  8. А я к тому, что сейчас меняем) Внимательнее, пожалуйста)
  9. Не переживайте) Мы прямо сейчас работаем над этим) Немного терпения, пожалуйста
  10. К сожалению, прямо сейчас не отображается название достижения, которое нужно получить. Мы уже работаем над этим, скоро оно будет отображено. А получить нужно достижение "Под прицелом":
  11. В клиенте игры во вкладке "Ключевая цель".
  12. Нужно понимать, что это задание обновляемое, и его можно выполнить бесконечное количество раз) А еще, все же, уничтожение ключевой цели - в этом есть и большой элемент везения, так как не только вы охотитесь)) В связи с этим, мы не посчитали данное достижение достаточно сложным для более ценной награды) Но, в будущем, возможно мы пересмотрим решение, когда соберем статистику после акции) Плюс ко всему, вам, как ключевой цели, доступна особая цепочка боевых задач.
  13. И вас успокою)) Второй спринт)
  14. Второй спринт за вами) Зато на этой неделе можно поделать достижения и получить награды, которые предназначены для охотников))
  15. Технологию отбора мы не раскрываем, но могу вас успокоить)) Ключевой целью вы будете, правда во втором спринте) Будет время морально подготовиться))
  16. Подкрутки, не иначе) за 2 года ни одного корабля))
  17. Rushcore

    Начисления

    Да в принципе - это удобно, тут я полностью согласен)
  18. Rushcore

    Счастливый пропуск. Гонка за призы!

    Начало положено)) Вдруг сегодня повезет больше?)) Переделали)
  19. Rushcore

    Начисления

    Форум на то и форум - постоянная живая дискуссия)) З.Ы.: А я то как устал... З.З.Ы: Шучу
  20. Rushcore

    Начисления

    Вы не поверите, но мы сейчас думаем над введением подобного функционала. Это не анонс, но вот такая информация) Если решим вводить такую фичу - расскажем об этом в новостях)) Наличие вкладки с начислениями, которые не исчезают после перезахода, на мой взгляд - удобная фишка)
  21. Rushcore

    Счастливый пропуск. Гонка за призы!

    Мы разыграли по 500 бонусов каждого типа. (ровно столько и было прописано в статье) По 1 бонусу в руки. Вы выиграли в двух розыгрышах.
  22. В целом, на данный момент - все так. Все изменения матчмейкера, если бы они были, публиковались бы в патчноутов - мы максимально прозрачны и открыты в это вопросе. Разумеется, есть определенный алгоритм, который направлен на то, чтобы уменьшить количество подобных матчей, но не всегда удается собрать максимально "справедливый" бой ввиду различных обстоятельств.
  23. Rushcore

    Счастливый пропуск. Гонка за призы!

    Насчет раков не знаю, а вот рыбку выиграть очень даже можно
  24. Rushcore

    Вопрос!

    Зависит от типа боевой задачи. Могли бы вы сюда прикрепить скриншот этой задачи? И я тогда смогу подсказать
×