Перейти к содержимому

Rushcore

Участник
  • Публикации

    5 487
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5860
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя Rushcore

  1. Rushcore

    ЛоулвлКарты

    Еще раз хочу поблагодарить за внимательность. Тему закрываю.
  2. Rushcore

    Сливы,сливы,сливы

    Я все еще не понимаю .честно, чем вам так завод не угодил. Ребята играют в отряде, как и большинство кланов. Попадаются буквально со всеми. Матчмейкер не балансит игроков по наличию отрядов. Так получилось, и в этом нет ничего удивительного, совсем)
  3. Не только элементы)) Ознакомиться с содержимым можно тут https://korabli.su/ru/content/contents-and-drop-rates-of-containers/ Сохраните себе ссылку, очень полезная)
  4. Rushcore

    Сливы,сливы,сливы

    Я вообще не очень понимаю, о каком таком имба отряде идет речь?)) Хоть скрин бы показали)) А то окажется, что в этом отряде я, с 50% ВР
  5. Rushcore

    Сливы,сливы,сливы

    Вот ровно по тому, что никто не балансит по проценту побед. В нашем клане практически нет статистов. Основная стата - 51-54%. Клан завод тоже не состоит сплошь из фиолетовых игроков. Так вот совпало, что эти кланы ходят играть в рандом. Балансировщик оценивает классы и уровни кораблей в первую очередь. Если при такой проверке получается максимально быстро собрать бой - он это и делает. Если нет - начинают выстраиваться дополнительные цепочки. И ни в одной из них нет баланса по скиллу. Я прекрасно понимаю, какие эмоции может вызывать череда поражений. У меня когда подобное случается, я просто выхожу из Мира кораблей и занимаюсь другими делами - отдыхаю от игры, дабы в тильт не попадать. Потому что как у игрока, честно говоря, тоже бывает немного горит от поражений, хотя, в основном - нет))) Но это уже мое отношение. Вот
  6. Rushcore

    Рыбный четверг #12. Обрыбилось

    Всем здравствовать!) Вчера на стриме @FrostVortex разыграл очередную партию вкуснейшей рыбки Список счастливчиков вашему вниманию) @xx007xx @dnimed @MEDBED_B_OKOPE @bill4444 @AlexCorso Напоминаю всем участника и особенно победителям! Очень важно, чтобы были проставлены все выделенные галочки в личном кабинете, иначе приз доставить не выйдет! Поздравляю победителей!
  7. Rushcore

    Сливы,сливы,сливы

    Наш балансировщик работает не так. По проценту побед никто никого не балансит =)
  8. Rushcore

    ЛоулвлКарты

    Добрый день. Как и сказал мой коллега - это ошибка. А за найденные ошибки у нас принято вознаграждать игроков) Поэтому, добавлю вас в программу "Флаги за баги". Спасибо!
  9. Rushcore

    Сливы,сливы,сливы

    Если вы испытываете постоянные технически проблемы, я могу рекомендовать вам обратиться в ЦПП. Думаю, коллеги смогут вам помочь..
  10. Rushcore

    Счастливый пропуск. Гонка за призы!

    Все так) Присутствие на стриме не обязательно, списки победителей мы опубликуем на форуме) Главное выполнить всего 2 условия: Обязательно нажать на кнопку на портале Прокачивать боевой пропуск Не обязательно. Засчитываются результаты по любому боевому пропуску
  11. Добрый день. Я понимаю, что модов у вас нет, но, все же, попробуйте запустить клиент без модов (опция в LGC) Выполните порядок, указанный на скриншоте. Если после 1-го этапа проблема сохранится - попробуйте 2-й. Если после 2-го этапа проблема будет актуальна, приступите к шагу 3, после чего создайте заявку в ЦПП, приложив полученный отчет.
  12. Rushcore

    Сливы,сливы,сливы

    Сервер в порядке!) Но, судя по сообщению, какие-то нарекания у вас есть? Хочется подробностей.
  13. Коллективный разум, получается
  14. Rushcore

    Счастливый пропуск. Гонка за призы!

    Приветствую!) Сейчас я попробую объяснить, что имел в виду мой коллега =)) Видимо, произошло небольшое недопонимание, такое бывает, ведь какой повод нас здесь собрал! Итак: мы разыграем 4 сущности, которые мы для простоты восприятия назвали аккаунтами. С каждым из победителей мы обязательно свяжемся, и при награждении учтем все пожелания победителя. Таким образом, если игрок пожелает создать новый аккаунт, мы начислим ему всё, что причитается: все корабли в игре, кроме исследуемых и коллаборационных. Если же игрок захочет продолжить играть на своем действующем аккаунте - алгоритм действий будет такой же - мы начислим все недостающие, подходящие по условиям корабли =)) Вот, как-то так, надеюсь, смог помочь) Желаю победы!
  15. Rushcore

    Трус, Балбес и Бывалый. Скоро в игре

    Вероятнее всего на Орлане, так как именно на него подготовлен командир Балбес)
  16. Отчасти я с вами соглашусь. Хотя нужно признать тот факт, что каждый бой исключительно в режиме "Случайного" - тоже лотерея. Это все же не старые Операции, в которых для игроков гарантированно были прибиты гвоздями сценарии. Сам по себе рандом - это своеобразный хаос. Потому как каждый бой сильно отличается от другого. И к этому никогда нельзя быть готовым на 100% ... Хотелось бы взглянуть, если можно. Ссылка была бы не лишней. В ЛС, пожалуйста
  17. И в чем же, по вашему мнению, заключается хаос?) В том, что в процессе боя нужно немного менять привычный геймплей? Не думаю, что это даже с натяжкой можно назвать хаосом. Тем более, что менять привычный геймплей в зависимости от происходящего - это признак хорошей игры (в плане скилла) Ваше мнение я понял. Как вы и сказали, "насильно мил не будешь". Но ваше мнение не единственное. Я, за свои 2 года работы в компании, видел множество похожих сообщений. И все в итоге сходили на нет, потому как истинная причина бунта - сам факт бунта. Безусловно, есть игроки, которым не нравится сам режим - это дело вкуса. Но вот наличие такого режима в рандоме, многими, и, возможно, вами, в том числе, воспринимается негативно только потому, что он немного меняет привычное. Уверен, что де-факто, никто никаких сложностей не испытывает, когда режим выпадает. Вы в очередной раз ходите по грани. И я в очередной раз прошу вас остановиться. Все, что я имел в виду, вы прекрасно поняли. На всякий случай повторю: речь я веду о том, что негатив вызван лишь тем, что немного нарушается уже устоявшийся порядок. Не тем, что режим плох, не нежеланием в него играть. А самим фактом наличия такого режима в рандоме. Это временное чувство, о чем я и сказал в цитируемом вами посте. У нас есть статистика и фидбек игроков. В том числе собранный в нескольких темах на форуме. Мы, безусловно, любим и ценим всех наших игроков, но особого отношения к себе просить не стоит - все равны. Хотите доказать, что режим перебарщивает? Скриньте все свои бои и скидывайте на форум. Покажите, что режим "часто" выпадает. И что этого того стоит.
  18. Rushcore

    Обновление 12.8. Строим будущее!

    Командиры! В связи с выходом обновления 12.8, мы подготовили темы для сбора обратной связи: [12.8] В бой на Schill [12.8] Ранний доступ к советским подлодкам [12.8] День рождения "Мира кораблей" [12.8] Продолжение строительства Lüshun на Верфи [12.8] "Сопровождение дирижаблей" в случайных боях [12.8] Крейсеры Испании в общем доступе [12.8] Добавление и изменение контента [12.8] Балансные изменения [12.8] Различные улучшения [12.8] Адмиралтейство [12.8] Производительность и баги [12.8] Прочие изменения и улучшения Данная тема закрывается.
  19. Rushcore

    Счастливый пропуск. Гонка за призы!

    Кому этот розыгрыш нужен, мне кажется, игроки сами решают)) Но если вы не хотите поучаствовать, то можно просто не нажимать кнопку. Хотя, все же, рекомендую прожать. Шанс на выигрыш есть у всех и всегда, а призы ну уж больно вкусные, как по мне В конце концов, вы совершенного ничего не теряете, если просто нажмете на кнопку))
  20. Я хочу напомнить, что такое шанс. Шанс - это сущность, которая есть абсолютно всегда. Теория вероятности, если позволите. Шанс 10% говорит о том, что буквально в каждом бою есть шанс выпадения режима. он не высокий, но есть всегда. И это совершенно не означает то, что 10% - это 1 из 10. 10% - это, повторюсь, шанс.
  21. Rushcore

    Счастливый пропуск. Гонка за призы!

    Акция завязана исключительно на удачу) И от игроков каких-либо особых действий не требует - проходи себе пропуск, как обычно, и получишь шанс на нечто крутое сверху)) Кресло еще в конце...Эх, себе бы тоже нужно обновить. заранее завидую тому, кто заберет кресло)) Если вы прожали кнопку и выполните необходимые условия, не сомневайтесь, вас не забудут)) А так, списков участников мы не публикуем, исключительно списки победителей Да, абсолютно так. Не стоит пугаться того, что для закрытия первых этапов дается не так уж и много времени - 5 уровень достигается весьма быстро. Да. Все розыгрыши будут проводиться среди игроков, которые прожали кнопку на портале и закрыли определенное для каждой недели количество этапов пропуска
  22. Rushcore

    Счастливый пропуск. Гонка за призы!

    Кэп и рыбка - это неразлучные друзья, а стало быть и одна награда. Мы их по отдельности никогда не разыгрывали. а торпеды (будь то маленькая или большая) - это отдельный приз.
  23. Rushcore

    Акция «Костры рябин»

    В будущем мы иногда будем практиковать нечто подобное, но в основном, срок проведения активностей выходного дня останется прежним - с вечера пятницы по утро понедельника
  24. Rushcore

    Обновление 12.8. Строим будущее!

    "Ты не грусти, не грусти, не грусти, не грусти напрааасно" (с) Иногда так бывает. Но, обновление - дело тонкое, тем более праздничное)) Прошу обратить еще раз внимание https://korabli.su/
  25. Это называется "в среднем" (как в анекдоте). Статистика же - это совершенно иная вещь, основанная на фактах и точных цифрах. Смысл в том, чтобы внести разнообразие в случайные бои, при этом не превращая рандом в конкретный режим. Делать "Сопровождение" отдельным режимом, как и ГВ, мы не хотим, так как это (уже очень много раз говорили) значительно увеличит нагрузку на матчмейкер. ровно по этой же причине нет и не будет кнопки "играть без ПЛ\АВ\ЭМ" (нужное подчеркнуть). Все мы знаем, что зачастую, битвы в режиме "случайный бой" сводятся к тому, что игроки придерживаются тактики игры "издалека" (в народе - обтирают линию). И "Гонка вооружений" и "Сопровождение дирижаблей" заставляют игроков играть более активно. И объективно, нет ни одной причины, почему введение таких режимов в рандом - это плохо. Встречаются они, как и говорил коллега, довольно не часто. Единственное, что фактически вызывает негатив игроков - так это появление непредсказуемого и нового разнообразия. Но, так у нас повелось - все неожиданное и непривычное воспринимается с трудом. Вспомните темы форума, когда вводили гонку вооружений? Сплошной негатив и страх перед неизвестным. А сейчас что? Возможно, привыкли, но факт в том, что когда этот Гонка стала привычной, градус негатива резко упал. Опять же, если бы эти оба режима так не зашли игрокам, мы бы не стали добавлять их в рандом. Не думаю, что это возможно в условиях, когда режим выпадает в рандоме с низким шансом. Для гонки вооружений ни разу ивентов и задач не делалось, за исключением случаев, когда гонка была отдельным режимом (и то не факт, честно, не помню так слету)
×