-
Публикации
5 487 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5860 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rushcore
-
Вы частый гость на наших стримах. И знаете, что я довольно часто использую игровой сленг. Но при этом, разве можно меня обвинить в скудном словарном запасе? Может и можно, конечно, зрителям виднее)
-
Не совсем то. Дефать тоже, конечно, подходит, но "танковать" в данном контексте - это возведенное в абсолют, что ли)) Вот хочу я кораблей выведенных разыграть, иду к монетизаторам. Те мне говорят: "больно круто". И вот тут я начинаю танковать))) Все доводы, все аргументы, все факты, статистика, желания сообщества - все в ход идет. Дефать же это просто - защититься от критики, что ли. А танкование еще и немного продавить позволяет))) Странное рассуждение вышло, канеш)))
-
Насчет не к месту не уверен, но не в играх - вполне. В жизнь это слово тоже вышло. ЗА других не скажу, но в айти сфере используется. В этом контексте: такновать - защищать что-либо (свои идею, проект и тд.) То есть доказывать необходимость того или иного решения, запроса.
-
Информация, которой мы готовы поделиться находится здесь Всему свое время, и терпение, пожалуйста
-
Господа, вы совсем отклонились от темы. Пожалуйста, возвращайтесь в русло топика)
-
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Эмиль "Persiq" Пономарев
Rushcore ответил в тему Persiq в Время знакомиться!
Как? Неужто то моя аватарка?)) З.Ы.: Добро пожаловать в команду, Эмиль!)- 41 ответ
-
- 4
-
-
-
-
Однозначно сложно ответить на этот вопрос, это уже скорее философская тема... Сленг можно использовать очень даже уместно и в тему - это хорошо. Когда сленг используется из-за слабого словарного запаса или просто так, в каждой бочке затычка - плохо А если сленг никому не мешает жить - то и пофигу)) Если вас интересует лично мое мнение - я совершенно не против использования терминов, сленговых и заимствованных слов. И правда считаю, что подобное явление никогда не сможет навредить русскому языку. Ну а если кто и злоупотребляет (как и матом, будем откровенны) - зачастую - это пробелы в образовании и начитанности. Я не думаю, что эта тема спровоцирует хоть кого-то начать применять игровой сленг. Дело в том, что сам топик появился по просьбе нескольких игроков, которые пришли в личные сообщения с просьбой объяснить значения слов, которые они часто слышат, но не понимают значения. Словарь ведь не популяризирует слова, верно? Вот и у нас задумка такая =) И это замечательно! Тут, все же, вопрос не к игре Мир кораблей и этой форумной теме, а к родителям, воспитанию и образованию. Мы не ставим себе цели заниматься обучением игроков правилам русского языка - это откровенно не наша забота =) Мы же хотим просто пролить свет на непонятные штуки
-
Я очень упростил описание работы балансировщика. Там сотни и тысячи фактов учитываются при подборе...
-
Так да, я же уже сказал - работаем))) Не такими немного методами (21 век на дворе) но все же
-
Быть может, именно поэтому я и говорю, что не так страшен черт, как его малюют?)) Я пытаюсь донести до вас мысль: неполные бои - действительно есть. Но от общего количества боев они составляют ничтожно малую часть. Потому и говорю: если игрок говорит, что их несусветное количество - покажите, что это правда так. Именно факт, а не эмоциональное восприятие. И знаете в чем весь прикол? Никто так и не предоставил скринов хотя бы 2х неполных из 20 боев в прайм тайм на хай лвл. А если вы почитаете форум, игроков, которые жалуются на неполные бои можно пересчитать по пальцам 4 рук. Еще раз, наличия неполных боев не отрицаю. Так, на всякий случай.
-
Опять же - нет. Я просто описываю то, как работает балансировщик на данный момент) Разумеется, балансировщик - это не константа. Над ним ведется постоянная работа по улучшению) И вот как раз такие темы и помогают это делать. Загвоздка только в том, что хочется видеть больше фактов и конкретики, пруфов, если позволите, а не эмоций. Потому как если будет большое количество сообщений о неполных боях, и это будут фактические случаи, а не:" ПОЛОВИНА БОЕВ НЕПОЛНЫЕ" - на уровне восприятия - то будет с чем пойти в коллег и сказать: "Парни, у нас проблемы, возможно криминал - по коням". Я прекрасно понимаю, что в большинстве подобных обращений очень высокий уровень эмоций. Игрок сыграл условно 20 боев, но в одном ему попался такой вот бой. Не приятно. Вот и создается тема, в которой ругают матчмейкер. Не конкретно об этой теме и случае, а в принципе. А если вспомнить, что 19 отыграно полных, но один вот выдался особенный, ввиду специфики техники - так ли уж это страшно? В любом случае, не бывает идеальных матчмейкеров - это утопия, к сожалению...Но, уверяю вас, на самотек это никто не бросает.
-
Вот насчет Демойна и Эльзаса как-то интуитивно понял, как верно. Только Вустер вызывал диссонанс))
-
Хорошо, у меня есть для вас предложение, если вы не против. Пожалуйста, проведите стандартную свою сессию за день - сколько обычно и играете. Сделайте скриншоты составов во всех вообще боях. И если проблема с количеством неполных боев будет очевидна, я смогу подкрепить вашими данными обращение к коллегам. Идет? Скинуть все можно либо в эту тему, либо мне в ЛС, чтобы не затерялись скрины. Только по-честному)
-
Нет, вы не правильно понимаете. Я просто пытаюсь доступным языком объяснить то, как он работает.
-
именно что в бою-то их и нет)) А как парусник будет без парусов выглядеть?)) Анхальт - это линкор, с приделанным парусами, без них - он просто линкор))
-
Интересный вывод получился. С каких пор, признание факта является одобрением? Не нужно так, пожалуйста. Факт: неполные бои действительно встречаются. Второй факт: от общего количества боев, происходящих ежедневно, количество неполных - очень и очень маленькое. И так получается, что действительно, из-за как раз корректной работы балансировщика это и происходит. Он просто как лучше хочет, чтобы игроки не ждали... Можно сказать: ничего страшного, подождем. но очень многие с этим не согласятся
-
Видимо стоит дополнить мой ответ. Самое страшное, если можно так выразиться, для балансировщика - это долгий подбор боя. И поэтому, как только появляется адекватная возможность срастить матч - он начинается. Сама эта ситуация - исключение, которое вполне допустимо и встречается достаточно не часто. Разумеется, вся эта информация доступна в патчноутах или бюллетенях разработки. Вот один из недавних примеров, пожалуйста.
-
Уверен, что нет)) Только я вот и не утверждал, что Ушаков - ну точно как живой))) Озвучка произведена в манере речи людей того времени. А манера плюс-минус известна из текстов, оставленных с тех времен. Разумеется, с допущениями =) Парусник - это немного другая сущность, требующая особой проработки, в частности - парусов. А такой элемент, как мачты и паруса может очень негативно сказаться на геймплее. Представьте, как паруса пол экрана и обзор закрыли)))
-
Отладка балансировщика очень даже произведена. Все дело в том, что, учитывая особенности и дороговизну суперкораблей, суперавианосцам иногда бывает сложно найти пару. А балансировщик собирает бой именно что зеркально. В вашем случае так, увы, и вышло. В данной теме уже прозвучали верные ответы. Если немного развернуть ответ: один игрок решил выйти в бой на суперавианосце. В это же время, конкретно в эту минуту не нашлось для него зеркала среди игроков - видимо никто не выходил в бой на суперАВ. Игрок ждал подбора боя некоторое время, пока не найдется другой такой же игрок. В итоге, матч был сформирован сразу же, как нашелся второй авиковод. Такое иногда бывает, и как раз потому, что балансировщик настроен и работает корректно, в противном случае вы бы видели сетапы: суперавианосец против обычного. Применимо и к другим классам. От себя же порекомендую: сбавьте градус агрессии. Любой диалог можно вести культурно. Хочу напомнить, что балансом кораблей и, в контексте, созданием "Труса, Балбеса и Бывалого" занимаются совершенно разные отделы и разработчики. Не стоит приплетать сюда сущности, которые вообще не относятся к сабжу
-
А мне, если честно, самым похожим как раз Балбес и кажется. Даже параллельно включал "Кавказскую пленницу" и слушал тона. Не везде попадает, конечно, но в целом, на мой взгляд, очень даже =)
-
Я сам в свое время очень удивился, что правильно говорить Вустер. Даже в гугл переводчик пошел проверить и послушать произношение.
-
Непосредственно конкурс на данный момент завершен) Но ради веселья - никто вас не остановит, если вы решите мемесы тут выкладывать)
-
Дело ваше) Очень умиляет дон-кихотство и борьба с ветряными мельницами)) Еще раз объясню суть сей темы. Эти термины, сленг и слова активно используются игроками во всем игровом сообществе (и не только) по всему миру, а так же среди молодежи. Это факт. Они и без нашей темы используются, использовались и всегда будут. Вам нужно это либо принять, либо продолжать не принимать - дело ваше и только ваше. А в этой теме мы хотим все эти термины объяснить тем, кто не понимает их значения. Всё У меня об этом написано в первой части определения.
-
Увы( Но вы можете, как и многие игроки, приберечь его на тот случай, когда выйдет новая 8ка, чтобы достать именно ее из этого контейнера
-
Игрок @colik56 предложил для разъяснения еще несколько слов, чем охотно сейчас и займусь) Хайпить - привлекать внимание, создавать ажиотаж, всячески раскручиваться, пиариться (иногда по черному). Отсюда же "Хайпануть" - выскочить на волну популярности в связи с привлечением к себе внимания и тд. Тэгать - от англ. Tag - отметка. Означает отметить кого либо. Вот например, на нашем форуме, прописав знак @ я могу тегнуть кого угодно, зарегистрированного на форуме. @colik56 - это и есть тэг Патч - Заплатка. В игровом сленге - обновление игры. Это либо что-то глобальное - ежемесячное обновление, либо локальное. Например: найдена серьезная ошибка, требующая устранения, но до планового обновления еще 20 дней. И тогда можно выпустить патч, в котором эта ошибка будет исправлена Хэйтер - от англ. hate - ненависть. Человек, который поливает кого-то конкретного (или всех вокруг) грязью, зачастую необоснованной. ругает почем зря и вообще не переваривает то, что объект ненависти делает. Бусты - от англ. boost - увеличивать, способствовать росту. По сути - усиление. В нашей игры представлен экономическими бонусами, которые так же называют бустами Ивент - публичное мероприятие, событие, акция, направленные на развлечение. Душнила\не душнила - на сленге, душный человек - это по сути зануда. Такой человек, вместо того, чтобы просто ответить на вопрос,может провести целую лекцию на час с инфографикой. До такой степени занудно, что становится жарко - душно. Не душнила - ровно наоборот. человек, который может отнестись ко всему не всерьез, подшутить или лаконично и информативно держать ответ. Так же используются фразы типа: "Ой, ты такой душный, пойду форточку отрою" Почистить фарму. Не очень понял, возможно опечатка, и имелось ввиду "Почистить карму". Очистка кармы - это прикол со стрима, который связан лично со мной. Ради шутки я совершаю манипуляции и пасы руками, понижаю голос и делаю вид, что очищаю карму игрока, которйы об этом попросил. Желаю побед, хороших союзников и высокого шанса на выпадение кораблей из контейнеров. Танкуй - говорят обычно плотным и живучим кораблям. Мол - иди, получай урон, терпи, а мы из-за спины будем стрелять по врагу. Донатить - от англ. Donate - пожертвование. Означает платить реальные деньги в игре. Или же послать деньги любимому стримеру, например. В общем, поделиться своими кровными для получения выгоды или по доброте душевной. Байтануть, байтить - привлекать к себе внимание противника, пытаясь заставить его совершить ошибку. Например - специально подставиться, зная, что получится пережить залп, но в итоге наказать оппонента в ответ.
