-
Публикации
5 487 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5860 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rushcore
-
Вот вы который раз рекомендуете посмотреть, но о каких "подранках" то речь? Он фулового эсминца сбрил (самый ценный опыт) и почти фуловый линкор. Считай единолично выпилил треть вражеской команды. Что там еще высмотреть можно? Я вот бой от лица того игрока смотрел. А вы? В таблице командного результата, этот игрок, несмотря на АФК, отыграл эффективнее, чем большая часть команды. Но в своих результатах боя - он не получит ни опыта, ни серебра. Я вам тут уже этих ответов миллион дал, что, как и почему. Вы не слышите, либо не хотите. А ответы даны. В связи с чем тему закрываю
-
Господа, на полное прохождение акции дается аж пять дней, вместо стандартных 2х. Не поверю, что за день 5 побед не получается...Корабли с 5 уровня в акции участвуют...
-
[12.8] Общий тест. Второй этап. «Сопровождение дирижаблей» в Случайных боях
Rushcore добавил тему в Общий тест
Ранее мы уже говорили, что данный тип боя рассматривается как один из кандидатов для добавления в Случайные бои. Последняя его итерация была воспринята хорошо, поэтому в версии 12.8, после ряда улучшений, мы добавим «Сопровождение дирижаблей» в качестве постоянного типа боя. Попасть в «Сопровождение дирижаблей» можно на кораблях VII–X уровней и суперкораблях. Основные правила остались без изменений: у каждой команды есть свой дирижабль, который нужно провести по заданному маршруту до того, как это сделают соперники. Игроки могут ускорять свой дирижабль или замедлять вражеский — для этого надо зайти в движущуюся зону вокруг него. На сервере Общего теста в целях тестирования «Сопровождение дирижаблей» будет встречаться значительно чаще, а на основном сервере вероятность выпадения будет аналогична «Гонке вооружений». Обновлены маршруты дирижаблей — теперь их стартовая точка ближе к командам игроков, а на большинстве карт их начальный этап параллелен курсу кораблей на точках появления в начале боя. Таким образом, кораблям из группы, находящейся в начале маршрута дирижабля, будет проще его сопровождать. -
[12.8] Общий тест. Второй этап. Ранний доступ к советским подлодкам
Rushcore добавил тему в Общий тест
Через неделю после выхода 12.8 начнётся ранний доступ к советским подводным лодкам. В рамках раннего доступа игроков ждёт новое событие – «Архипелаг героев». Оно будет доступно через специальную вкладку в Порту. Задача игрока — взять под контроль акваторию архипелага, поделённого на 7 территорий разных уровней сложности: по три низких и средних, а также один высокий. Для занятия территорий нужно выполнять специальные задачи из списка, которые будут выдаваться по очереди. На выполнение каждой задачи даётся один бой, в следующем бою игрока будет ждать уже новая задача. За занятие каждой территории предусмотрены награды в зависимости от сложности. Помимо этого, есть общая шкала прогресса с наградами за занятие определённого количества территорий. В самом начале игроку доступна одна лёгкая территория, а после её занятия можно выбрать либо другую территорию с лёгкими задачами, либо с задачами средней сложности. После средней можно выбрать территорию любой сложности. В процессе прохождения можно переключаться между территориями, при этом накопленный прогресс по ним сохранится, и игрок сможет вернуться и закончить прохождение позже. За занятие шестой и седьмой территорий игроки получат памятные достижения. Событие «Архипелаг героев» проходится индивидуально каждым игроком. Таким образом, его можно пройти в своём темпе в любое время в течение события.- 1 ответ
-
- 2
-
-
-
Я дам вам лайфхак. Если хотите понять, чем занимался союзник в бою - Ctrl+Shift+Backspace - открепляет камеру в реплее. И подробно изучаете действия игрока. Опять же, игрок находился АФК, что не правильно и не корректно. За что и получит наказание. Несмотря на то, как по итогу он сыграл. Но еще раз, если человек пропустил 6.5 минут боя, и получил все равно опыта больше, чем остальные - вопросы нужно, в том числе и команде задать, разве нет?
-
Разумеется. Если вы в курсе, тогда в чем ваш вопрос? Сделал 2 фрага (это наименьшее влияние на опыт), сбил самолет (единственный в команде, кстати) Снес приличное количество ХП вражескому линкору, уничтожив его, И самое ценное - сбрил фуловый эсминец - самая вкусная для экономики вещь. Что не так?
-
Вы уж извините, а вы в курсе, как работает получение опыта в игре?
-
А в чем разница этой активности с другими, которые проводим обычно? Отсутствие коопа?
-
Не уверен, что это этично. Далеко не каждый игрок согласен на деанон. И это - нрмально. Обязательно такого мы не будем делать, если акция не завязана на фото.
-
Потому как ,чтобы получить стопроцентный ответ, мне нужно его дождаться от ответственного за фичу. А те ответы, что я дал, так же от коллег, которые с фичей работают, но с ходу прям на сто процентов не вспомнили. UPD: Да, звезда сохранится (ответ получил) Вот такую, чтобы афкшащий более 5 минут игрок занимал первое место по опыту в проигравшей команде? У меня тогда вопросы к команде, если честно
-
Вечер добрый. Тут все просто. Посылки собираются, отправки готовятся. По срокам отправки - все указан ов правилах акций И когда они дойдут - не факт что победители фотографироваться захотят.
-
Конкретно в этот раз мы отошли от практики активности длительностью 2.5 дня, и сделали 5)) А условия - обычные те же, что и для 2.5)
-
Насчет невозможной, я, конечно загнул, остановимся на просто "крайне редкой" =)
-
я полагаю, за 5 дней 25 побед сделать - это более чем реально. Не особенно напрягаясь Почему рандом и ранги? Все просто - в них можно получать достижения. А одна из наград будет присваиваться только при наличии достижения)
-
Бегло опросил коллег, говорят, по идее - сохраняется, так как ограничиваются только экономические сущности. В любом случае, ситуация крайне редкая, близкая к невозможной
-
Насчет сохранения звезды - это вопрос. Требует уточнения. Ведь звезда - это все же не экономический заработок. Поэтому, мне кажется, сохранил бы... Вернусь чуть позже с ответом
-
Сразу хочу обрадовать многих. Больше не нужны карандаши и листочки =)) Эта активность выходного дня - у вас в клиенте
- 70 ответов
-
- 22
-
-
-
-
-
Я реплей не смотрел. Описания произошедшего достаточно для понимания ситуации. Вот и подумал, что речь о случайном бое, оттуда и "10 игроков". Сути в любом случае не меняет Работать над чем? Над интернетом игрока, который мог вылететь? Над светомм, который могли отключить? или над самими поступками игрока, который мог пойти картошку чистить перед боем? В остальном - наказания к таким игрокам применяются повсеместно, вне зависимости от причины отсутствия. Начиная от обнуления доходов от боя, заканчивая изоляцией таких игроков (в случае рецидивов) от игры с другими игроками. Вплоть до блокировки аккаунта. Какая работа еще нужна? На мой взгляд - нет. Мы работаем с фактическими нарушениям, а не домыслами игроков. Но если у вас есть сомнения - предлагаю создать заявку в ЦПП с указанием этого ника. там разберутся. Так ваше предположение может и подтвердиться, а стало быть станет фактом, и будут приняты меры.
-
Так и работает. Получается, он, несмотря на свое отсутствие, отыграл лучше, чем другие 10 игроков команды. Только дело в том, что наград за бой он с таким афк все равно не получит. В таблице да - отображается. Но без наград в опыте, серебре и тд. по нулям за бой
-
Вот так выглядит словарь Словарь - это не гайд (тоже, кста, жаргонизм). Словарь - это: СЛОВО - ОПРЕДЕЛЕНИЕ Вот эта тема ровно об этом. О гайдах ни слова
-
А это, простите, как то меняет тенденцию игроков использовать сленг? Его вне зависимости от игры используют, с поправкой только на внутренние термины В нашей игре слово "дамажить" не используют? Еще как! Как и ВО ВСЕХ играх, где можно наносить урон. Считаете это ненормальным? Вот мы точно знаем, что используют. Внимание, вопрос: а с подачи ли разработки? Или так просто повелось в сообществах ГЕЙМЕРОВ?
-
Или крышечки (если вы понимаете, о чем я)
-
Так клиенты и так разные. У танкового свой, у нас свой. Если вы про лаунчер (Lesta Game Center) - то он общий на 1 аккаунт
-
Новая серия сериала "Я не верю что мы всерьез"... Я хотел бы узнать, в какое количество игровых проектов вы играли? И в какие?
