-
Публикации
5 485 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5740 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rushcore
-
Замечательно, отправляю дополнительные награды)
-
Старт боя на ходу В версии 13.10 в игре прошла «Эпоха броненосцев». Временное событие включало в себя массу новых механик, и одной из них был старт боя на полном ходу. Анализируя вашу обратную связь о событии, мы увидели, что это нововведение понравилось многим игрокам: бои с ним ощущаются динамичнее. В версии 25.3 мы проведём первый этап внедрения этой механики в Случайные и Кооперативные бои. При этом она будет изменена. В первую очередь корабли во время предбоевого отсчёта будут идти не на полном ходу, а со скоростью 17,8 узла (если корабль не может развить эту скорость, он будет идти на своей максимальной). Это нужно для того, чтобы более быстрые корабли не ушли слишком далеко, а более медленные, напротив, не отстали от команды. Когда бой начнётся, корабли будут автоматически разгоняться до своей максимальной скорости. При этом, если игрок не успеет прогрузиться в бой, корабль остановится. В рамках первого этапа внедрения столкнуться с новой механикой можно будет с не очень высокой вероятностью на определённых картах: «Новый рассвет», «Линия разлома», «Осколки», «Трезубец», «Соседи», «Зона крушения Альфа», «Северные воды» и «Фарерские острова». На этих картах незначительно изменены места появления некоторых кораблей, чтобы они из-за движения не сталкивались с островами. Изменение не затронет авианосцы: они всё так же будут начинать бой неподвижно. Правки экономики Экономика игры динамична точно так же, как и баланс. Происходящие изменения меты, а также характеристик конкретных кораблей неизбежно сказываются на их заработках. Чтобы сохранить заработки разных кораблей на одном уровне, мы периодически проводим корректировки доходности. Одна из них произойдёт и в версии 25.3. По результатам анализа заработков кораблей разных классов оказалось, что авианосцы и подлодки на низких и высоких уровнях при прочих равных получают меньше кредитов и опыта, чем корабли других классов. Чтобы исправить это, мы увеличим доходы авианосцев IV уровня и подлодок VI уровня на ~10%. Помимо этого, на ~5% увеличатся доходы авианосцев и подлодок Х уровня, а также суперподлодок и суперавианосцев. Кроме того, некоторые корабли получат небольшие индивидуальные правки доходности. В большинстве случаев это будет увеличение «фарма». Благодаря изменениям, доходность кораблей одного уровня станет более равной. Изменение настройки отображения дополнительного контента В «Мире кораблей» есть множество тематических камуфляжей и командиров — часть из них подготовлена в рамках сотрудничеств, часть — для различных событий и особых поводов. При этом у нас есть возможность отключить отображение этого контента. Это довольно разветвлённая схема с разными группами контента, поддержка которой постоянно требует ресурсов разработки. Как итог, это была не очень понятная для игрока (особенно новичка) система, которая при этом усложняла для нас производство нового контента для игры. Чтобы исправить ситуацию, мы хотим сделать взаимодействие с этой настройкой проще и понятнее. В первую очередь она будет перемещена в раздел «Настройки». Мы также уберём деление дополнительного контента на разные подкатегории: теперь отключить можно будет отображение всего дополнительного контента разом. В 25.3 эта настройка будет отключать только тот контент, который попадал в какие-либо из категорий дополнительного контента ранее. В дальнейшем мы планируем доработать список скрываемого контента, чтобы он включал в себя все неисторичные камуфляжи и командиров. Прочие изменения Улучшится «Мастерство»: появится возможность менять испытания, которые нужно пройти для повышения уровня мастерства, по одному, а не все сразу. В Порт, Боевой пропуск и Ремонтный док добавлена глубина резкости. Эта настройка графики по умолчанию включена на предустановке «Максимум», но её можно вручную отключить. Эффект представляет собой лёгкое размытие объектов на заднем плане и повышает кинематографичность картинки. Также будет перенесён и доработан счётчик количества кораблей и свободных слотов в Порту. Он будет перенесён в окно фильтра кораблей. Помимо этого, теперь счётчик покажет количество кораблей, попадающих под выбранные фильтры.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
[25.3] Общий тест. Первый этап. Верфь: Юрий Долгорукий
Rushcore ответил в тему Rushcore в Общий тест
Это особенности переноса на форум портальных статей. Можно, кстати, ознакомиться с оригиналом, там со шрифтом все в порядке. А это тема для обсуждения. -
Командиры! Всем, кто предоставил свои данные, вчера были отправлены заслуженные призы) Для отслеживания посылки установите приложение СДЭК, или обратитесь ко мне в ЛС за трек номером. НУ и напомню: те, кто выложит фото приза на своих страницах в ВК или ОК, получат дополнительные бонусы))
-
Отлично, но если выложите фотографию на своей странице в ВК или ОК с хэштегом #миркораблей, получите дополнительные награды.
-
Добрый день. Продублировал ответ в ЛС на всякий случай.
-
Я немного дополню коллегу. Держите себя в руках. Ваши рассуждения на тему "кому бы там кулаком куда съездить" уже получили свои последствия. Аккуратнее с выражениями, тем более нарушающими правила форума. Думаю времени обдумать вам хватит.
-
А вы с условиями данной акции внимательно ознакомились? В Феврале вы ежедневно получаете по 100 дублонов, в марте это будет уже 150 и так дальше, вплоть до декабря. В декабре - 600 дублонов просто за 1 бой каждый день. Но если этого Графу Де ля Фер мало, мне добавить тогда нечего. Впрочем, настаивать не буду, хозяин - барин.
-
Я бы вам для начала рекомендовал с Лицензионным соглашением ознакомиться, прежде говорить о допустимости или недопустимости отсутствия во время боя. Если вы нажали кнопку "В бой" и бой для вас найден, я вам секрет раскрою, вы его досрочно покидать не можете, т.к. это противоречит Лицензионному соглашению и правилам игры. А это наказуемо. Более того, не рекомендую говорить за всех и пытаться объяснить, что такое поведение является нормой. Это не норма, и так быть в нашей игре не должно. Так же хочу добавить, что данное нововведение будет находиться под пристальным контролем, а это значит, что особое внимание мы будем обращать на статистику отсутствия в бою. Ну и, если это вас немного успокоит, данная механика будет работать не на всех картах и типах боя, во всяком случае, первое время.
- 104 ответа
-
- 37
-
-
-
-
-
-
-
Именно для этого, и мы всегда рады. Главное помнить о правилах форума, игры и банальном приличии.
-
Если они не нарушают правил форума, никто их не удаляет. Я вот ваши "удаленные" посмотрел. В них вы, как правило, в довольно хамской манере рассуждали на тему того, что вас не устраивают условные "флажки" из контейнера (о наличии которых в контах, вы, разумеется, не знали), о том, что вас не устраивают награды за активности, по сложности, похожие на эту акцию с дублонами. Ну и конечно почти в каждом посте говорили, что больше ни копейки на проект не потратите. К слову, периодически призывая и других игроков к схожим бойкотам. Это, получается, за конструктив посты удалили? Или за эмоции все же? В любом случае, все скрытые посты мы видим, и по ним тоже делаем определенные выводы, ведь даже негативные эмоции - это фидбек
-
Я не очень понимаю, как передергивание фактов связано с "недовольным мнением". Факт: совершенно никто не принуждает играть в игру каждый день, тем более невероятно упахиваться. Все, кто заинтересован могут сыграть 1 бой и получить причитающееся. Но если играть не каждый день, например, небо на землю не рухнет. Вы же пишите, что это акция равносильна хождению на работу, что совершенно не является реальностью. А здесь может быть недовольство скрыто? Вы выражаете ваше мнение, оценочное исключительно и субъективное. И вот теперь я спрошу: а в чем вы увидели что нас "не сильно интересует мнение игроков, которые чем-то недовольны"? Вы в своем сообщении недовольство выразили? А я вот истрактовал как наброс и искажение фактов.
-
Так ведь я не о себе))) Не берите в голову, это лишь шутка.
-
Дело ведь не только в "падкости")) Просто в этой акции на самом деле крайне просто участвовать, вот и все)
-
Я бежал за вами с противоположной стороны улицы, чтобы сказать о том, как вы мне безразличны (с) Ну, выглядит это так, во всяком случае))) А по существу: ходить как на работу в игру - это в Расте по будильнику вставать, чтобы чужие базы рейдить и свою дефать. А сыграть 1 бой в день, потратив на это максимум 20 минут - звучит не так уж страшно. Если, конечно, хочется собрать все дублоны. Именно поэтому мы сделали возможным их получение в любой день без каких-либо штрафов. И тут, действительно, выбор каждого. Ложное утверждение. Самые ценные игровые сущности, такие как легендарные капитаны, корабли из бюро, за сталь - приобретаются за игровые ресурсы. И многие корабли, доступные за дублоны, можно получить, потратив уголь. Так же есть разные альтернативные способы получения очень многих вещей. Премиум? Тут я даже рассказывать не буду о громадном количестве способов его бесплатного или косвенного получения. Один из реально немногих моментов, где без дублонов не обойтись - верфь.
-
Награды ушли к вам)
-
Отлично, дополнительные награды поступят вам в течение 15 минут!
-
Командиры! Приносим свои извинения за задержку публикации и награждения. Некоторое количество выявленных вами проблем требовало более доскональной проверки. Именно поэтому новость о наградах публикуем позже, чем обычно. Ваша помощь в поиске багов и недоработок клиента неоценима. Сегодня мы хотели бы вознаградить тех, кто сообщил в Центр Поддержки Пользователей (ЦПП) о неизвестных нам проблемах с 1 по 31 января. В связи с переработкой системы флажных сигналов, обновились награды в рамках данной акции. В качестве награды вам будут отправлены наборы флажных сигналов November, Yankee, Foxtrot, Sierra, India и Charlie по 15 штук каждого типа, а так же November, Yankee, Foxtrot, Sierra, India и Charlie по 5 штук каждого типа. Список игроков можно найти под спойлером: В список попали игроки согласно двум условиям: 1. Сообщили о проблеме первые 2. Баги были подтверждены разработчиками Если столкнётесь с проблемой в игре, обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции: Мы также благодарны игрокам, которые находят неточности в описаниях новостей. Тех, кто сообщил об ошибках (для этого достаточно использовать систему тегов или написать в личные сообщения комьюнити-менеджерам), мы хотим поощрить наборами флажных сигналов - November, Yankee, Foxtrot, Sierra, India и Charlie по 10 штук каждого типа, а так жеNovember, Yankee, Foxtrot, Sierra, India и Charlie по 3 штуки каждого типа. Список игроков можно найти под спойлером: Благодарим за помощь и содействие!
- 4 ответа
-
- 4
-
-
-
Командиры. Хочу дать немного ясности. Данная новость - она вовсе не для того, чтобы "заманить новичков дублонами", как некоторые посчитали. Новый игрок, приходя в Мир кораблей, в какой-то момент попросту может потеряться в большом количестве разных валют. И данная новость как раз призвана рассказать про одну из них. Одну из самых ценных, а так же обосновать и объяснить эту самую ценность. Каждый из вас знает, что наша игра не самая простая в освоении, и именно поэтому мы хотим немного облегчить путь новичка.
- 38 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
Ну либо это кандидат в K/DA - виртуальный кей-поп коллектив из персонажей League of Legends
-
Я, например) Ну, в общепринятом смысле, конечно)
-
Каждый год вижу, что кому-то день Святого Валентина не нравится. Мол не наше это все, да и вообще от лукавого. При этом, регулярно вижу вопросы и предложения касаемо дня спуска на воду Бисмарка. Чего это вы его не празднуете в Мире кораблей-то? На одной чаше весов у нас день, когда все друг друга любят и с особым теплом это выражают, без пошлостей и поганщины, на другой - день, когда военные преступники спустили на воду многотысячетонную адскую машину для уничтожения своих врагов, в числе которых, я напомню, были и наши прадеды. Действительно... 14 февраля, кстати, день расстрела Чикатило еще. И (стало мемом уже) в Германии день душевно больных. Праздник и праздник. Кто против - не отмечайте да и все. Кто за - отмечайте и все. Кому мешает? Никому. В жизни все чуть проще, чем думается.
-
Мы, конечно же, опустим тот факт, что десятки миллионов наших сограждан его отмечают...
-
Это известный блогер, на чьем канале регулярно выходят очень качественные и крутые выпуски о разоблачении паранормального, интересных и редких фактах и всяком таком. Сам узнал о них только во время акции и теперь отлипнуть от просмотра не могу. А командиры - это образы, которые используются в роликах
-
Добрый день. Вы все верно поняли. так это и работает. Проходя ветку после сброса за свободку вы накапливаете множитель очков, которые получите с корабля. На корабле написано количество очков при множителе х1. Если вы имеете множитель х10, например, просто умножайте число, написанное на корабле на ваш множитель. Так вы узнаете, сколько ОИ вы получите с данного корабля. Условия 2. Либо 300 чистого опыта при игре на корабле, либо победа в бою. Есть небольшой лайфхак, которым, я уверен, пользуются многие. Когда решите сбить очки с корабля, просто выкатывайте его в КООП, где вы гарантированно быстро одержите победу и заберете свои очки.