-
Публикации
5 487 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5860 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rushcore
-
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Марк "Alfa_Omegon" Островский
Rushcore ответил в тему Alfa_Omegon в Время знакомиться!
Жнаем мы, как консервы стукать. А ежели не смогем - Горк и Морк помогать -
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Марк "Alfa_Omegon" Островский
Rushcore ответил в тему Alfa_Omegon в Время знакомиться!
А ежели большого юдишку постукать? -
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Марк "Alfa_Omegon" Островский
Rushcore ответил в тему Alfa_Omegon в Время знакомиться!
Командиры, давайте все же не уводить тему, а уделим внимание нашему новому коллеге ;) -
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Марк "Alfa_Omegon" Островский
Rushcore ответил в тему Alfa_Omegon в Время знакомиться!
Это, безусловно, требует определенных усилий и времени, но дело не в этом. Мы не хотим лишний раз перегружать и без того непростой интерфейс игры. На данном этапе - моды - это выбор осознанный, выбор игроков. которые понимают, что им это нужно. Можно, конечно, сказать, что эту проблему можно решить очередной галочкой, но нет =) В любом случае, как мы уже говорили ранее, есть шанс, что какие-то моды появятся в клиенте А это все потому, что при ошибке мода он может негативно сказаться на игре и забагать ее -
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Марк "Alfa_Omegon" Островский
Rushcore ответил в тему Alfa_Omegon в Время знакомиться!
Чтож, коль уж я был призван, отвечаю =)) Каждое обновление игры несет в себе множество микромоментов, в т.ч и обновление кода. И каждое такое обновление может привести к тому, что некоторые моды будут работать не корректно. (но не всегда кстати) Поэтому после каждой обновы мододелы обновляют свои моды, дабы учесть все изменения клиента, которые затрагивают их детища. Не всегда это происходит оперативно по одной простой причине - создатели модов - это такие же игроки и простые люди, со своими личными делами и графиками. В ущерб личной жизни вряд ли кто-то будет сломя голову нестись и патчить мод. Действительно, разработка учитывает при обновлениях интересы разработки, а моды - это совершенно отдельный разговор. Отношения Марка к этому вопросу не подскажу - чужая душа - потемки, но от себя могу сказать, что мы думаем в этом направлении =) -
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Марк "Alfa_Omegon" Островский
Rushcore ответил в тему Alfa_Omegon в Время знакомиться!
Ага, альфа-легионер перекатывается. Как неожиданно... -
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Марк "Alfa_Omegon" Островский
Rushcore ответил в тему Alfa_Omegon в Время знакомиться!
Свято место пусто не бывает, да место то не пусто =)) Сегодня на стриме буду, как обычно, я =) Марку нужно немного времени, чтобы как следует войти в рабочие процессы, а потом... Потом его в стримерской запрем и будет 24\7 -
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Марк "Alfa_Omegon" Островский
Rushcore ответил в тему Alfa_Omegon в Время знакомиться!
Добро пожаловать на борт =) Дарю тебе твой первый "+" -
Пойду поплачу) А кроме шуток, что не понравилось?
-
а я уже раз 400 объяснял, почему в каждую активность мы не можем прикрутить такого счетчика
-
Начало: 07 июля 05:00 (МСК) Окончание: 07 августа 05:00 (МСК) Через две недели после выхода обновления 12.5 стартует очередное тематическое приключение — «Покорение Средиземноморья». В этот раз событие пройдёт в альтернативной вселенной времён Первой мировой войны, где вам предстоит выступить в роли австро-венгерского командира. В ходе события можно будет выполнять специальные боевые задачи и зарабатывать новый временный ресурс — австро-венгерские жетоны. Среди главных наград события будут IX Jäger с особым командиром Felix von Paar c 6 очками навыков, а также постоянный камуфляж «Вечный двигатель» для этого корабля. Кроме того, игроки смогут получить памятный флаг и нашивку «Покорение Средиземноморья» за выполнение специальных цепочек боевых задач. IX Jäger — один из проектов лидера эсминцев, разработанных в австро-венгерском Морском техническом комитете. Представлен в 1917 году. Это проект 2000-тонного торпедного корабля с шестидюймовыми орудиями главного калибра. Из-за окончания Первой мировой войны и распада Австро-Венгрии проект так и не воплотили в жизнь. Во время события IX Jäger будет доступен только за австро-венгерские жетоны. До конца года корабль будет добавлен в Адмиралтейство за уголь на постоянной основе. Подробности приключения будут опубликованы в отдельной статье.
-
На миникарту добавлено отображение зоны действия «Подводного поиска». Исправлена ошибка, из-за которой не начислялись награды за уровни постпрогрессии после покупки Улучшенного Боевого пропуска. Исправлена ошибка, из-за которой маркеры «New» снова появлялись при повторном входе в игру. Исправлено некорректное отображение уведомлений об операциях с Корабельным премиум аккаунтом. Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно завершить переобучение командира на корабль сброшенной ветки. Исправлена ошибка, из-за которой у уничтоженных кораблей продолжали проигрываться анимация и звук ПВО. Добавлена иконка возрастного рейтинга на стартовом экране игры. Обновлены исторические описания кораблей Германии. Исправлены геометрия и текстуры кораблей VIII Graf Zeppelin, X Zaō и IX Santander. Исправлены ошибки в бронировании крейсера X Marseille. Бронирование X Zaō обновлено под новую технологию, о которой мы подробнее рассказывали в статье про обновление 0.10.9. Исправлены визуальные ошибки в порту «Фьорды» и «Зипангу». Исправлены визуальные ошибки в порту «Кронштадт». Исправлены визуальные ошибки на картах «Край вулканов» и «Сейшельские острова». Исправлена ошибка, из-за которой торпеды подводных лодок иногда не попадали в противников, находящихся у островов. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях ускорители на самолетах не сбрасывались при снижении скорости. Исправлена ошибка в Операции «Гермес», из-за которой Ruan не учитывался в дополнительной задаче на сохранение союзных линкоров. Исправлена ошибка в характеристиках вооружения «Авиаудар (ГБ)» у IX Delaware — количество доступных звеньев увеличено с 1 до 2. Полный список доступен в нашем Центре поддержки.
-
Командиры! Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки FPS, иные проблемы технического характера— пожалуйста, приложите к своему ответу: полное описание проблемы; прикрепите отчёт Game Check; прикрепите реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \Korabli\replays). Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным системным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса. MK_report.gch
-
Конвой PQ-17 Этим летом исполняется 81 год событиям в Баренцевом море, когда немецкий флот провёл успешную операцию против арктического конвоя союзников, известного как PQ-17. Мы не прошли мимо этой даты и подготовили последовательную цепочку боевых задач. Были добавлены в игру: командиры Leo Gradwell для кораблей Великобритании и Григорий Спиридов для кораблей СССР; постоянный камуфляж «Рэспубліка Беларусь» для «Минск» и расходуемый камуфляж PQ-17; флаг «День семьи, любви и верности»; нашивки «Зорка» и PQ-17. Способы получения нового контента будут озвучены позже. Добавлены новые портреты для командиров Пан-Азии, Германии, Италии и Испании. Обновлён внешний вид расходуемого камуфляжа «День Св. Валентина», а также постоянных камуфляжей «Мододел» для VIII Alabama VL, «Жаркие тропики» для VII Atlanta, Octodroid для IX Alaska, «Лёд и пламя» для VIII Lexington, «Эпохальный» для кораблей IX уровня и «Новогодний» для VI Nürnberg, VI Hatsuharu, VI Icarus, VI Dallas, VI Normandie. Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены корабли VIII Numancia и X Ruggiero di Lauria. Изменения контейнеров В состав премиум контейнера «Огневая мощь» добавлены X Tromp, X Malta и X Álvaro de Bazán. В состав премиум контейнера «Дальние странствия» добавлены новые постоянные камуфляжи: особые камуфляжи «Озаряющий» для VII Toulon, «Косатка» для VII Huron, «Белый лебедь» для V Rio de Janeiro; редкие камуфляжи «1776» для VIII San Diego, «Рассветная гармония» для VIII Shimanto, «Индустриальный» для VIII Hawke, «Джонстон» для VIII Salmon, «Ньюфаундленд» для VIII U-190, «Легенда океанов» для VIII Anhalt, «Освободительный» для VIII Cherbourg, «Семь морей» для VII Синоп, VII Eendracht и VII Mahan; уникальные камуфляжи «Облачный капер» для VIII Hampshire, «Рассветная гармония» для IX Takahashi и X Yodo, «Греческая трирема» для IX Velos, «Индустриальный» для IX Duncan и X St. Vincent, «Освободительный» для IX Brest и X Marseille, «Серебристый вихрь» для X Conqueror и X Halland, Sui Generis для IX Black. С выходом Обновления 12.5 контейнеры «Twitch» будут заменены на новые контейнеры «Прямой телеэфир». Также в игру добавлены Премиум контейнеры «Американская эскадра» и «Саквояж командира». Содержимое этих контейнеров будет доступно на нашем Портале с выходом обновления 12.5. Обновлён состав Премиум контейнера «Индустриальный». Состав и вероятности его выпадения из премиум контейнера "Индустриальный" Будущие изменения В обновлении 12.6 будут обновлены контейнеры «Советская эпоха». Изменены их внешний вид, названия и содержимое. Контейнер «Советская эпоха» теперь называется «Славные традиции флота». Содержимое и вероятности его выпадения из контейнера "Славные традиции флота" Премиум контейнер «Советская эпоха» теперь называется «Морское торжество». Содержимое и вероятности его выпадения из контейнера "Морское торжество"
-
В обновлении 12.5 стартует двенадцатый сезон Ранговых боёв. К боям допускаются корабли всех классов. Бои во всех лигах пройдут в формате «6 на 6» на кораблях X уровня. Как и в одиннадцатом сезоне, правило сохранения звезды в случае поражения одинаковое для всех лиг: в проигравшей команде звезду сохранит только первый по заработанному опыту игрок. Начиная с обновления 12.5 по аналогии с Блицами и Клановыми боями в Ранговых боях будет реализована поддержка ограничений на конкретные корабли и классы кораблей — их можно будет вводить и изменять по ходу всего сезона. На старте двенадцатого сезона ограничения вводиться не будут. Подробная информация о двенадцатом сезоне Ранговых боёв доступна в отдельной статье на нашем портале.
-
расскажем о 12.7)
-
Спасибо, к тому времени уже правили. И не только это)
-
Нет. Вы либо играете на АВ и выполняете задачи по уничтожению кораблей, либо играете не на АВ и сбиваете самолеты
-
Активность стартует в 17 вечера, и увы, счетчика уничтоженных кораблей и сбитых самолетов в ней нет. Боевая задача, которую вы выполняете - это другая сущность.
-
Играя на авианосце вы так же спокойно можете выполнять боевую задачу. Просто нанося урон - боевая задача будет выполняться. Никаких проблем В обведенном месте четко видно, что ограничений по классам нет. А то что написано после слова "Или" - это альтернативный способ выполнения, с которым сейчас проблема. Итог: вы можете закрыть боевую задачу играя на чем угодно, с 5 по 10 уровень или суперкорабле
-
Опечатка, ваша правда, сейчас поправим, а вас добавлю во "Флаги за баги" Задачу для авианосцев можно выполнять только на них, не на гибридах. В то же время, при игре на других классах, будут засчитываться вообще все сбитые самолеты - корректировщики, истребители, самолеты авиков и гибридов.
-
C выходом обновления 12.5 начнётся событие «Летние дни». Оно продлится всю версию 12.5 и первые две недели 12.6. Выполняйте различные боевые задачи в течение обновления, продвигайтесь по шкале Боевого пропуска, приобретайте специальные наборы в Адмиралтействе и участвуйте в различных активностях, чтобы пополнить свой трюм двумя видами временных ресурсов — летними и походными жетонами. Их можно будет обменять на различные наборы в Адмиралтействе, включая случайные наборы с элитными контейнерами с премиум кораблям. Также одной из наград события станет набор с VII West Virginia '44 в постоянном камуфляже «Восставший из пепла». Подробности о событии будут доступны в отдельной статье на портале.
- 81 ответ
-
- 3
-
-
-
Плавное завершение боя Теперь окончание боя и переход к послебоевой статистике станет более плавным. По завершении боя на экране появится текстовое оповещение о его результатах, и игроки получат несколько дополнительных секунд, в течение которых они смогут продолжать совершать различные действия. Эти действия никак не повлияют на исход боя, но будут учтены в итоговой статистике. Так, например, игроки смогут наносить урон противникам, уничтожать корабли и зарабатывать достижения. Эти изменения позволят избежать ситуаций, когда бой резко обрывался, особенно в разгар сражения с кораблями противника. Улучшения ботов Боты в тренировочной комнате получили улучшенный ИИ: теперь они будут занимать более выгодные позиции на карте, реже идти на сближение с противниками, а также будут лучше распределяться по контрольным точкам. Кроме того, ИИ ботов в Кооперативных боях и в тренировочной комнате получит дополнительные улучшения: улучшена система избегания столкновений ботов с островами. По аналогии с тренировочной комнатой боты в Кооперативных боях будут включать задний ход в случае столкновения; боты будут реже идти на таран с кораблями противника. Изменения балансировщика Изменены настройки матчмейкера для боёв на кораблях I–V уровней. Теперь смягчение лимитов матчмейкера и, соответственно, возможность наполнения боёв ботами будет происходить раньше. Это позволит боям на кораблях этих уровней формироваться быстрее. В обновлении 12.1 в Случайные бои был добавлен обновленный режим «Превосходство» с тремя контрольными точками. Новые настройки позволили уменьшить количество ситуаций, когда бои проходят слишком быстро или слишком долго, поэтому в обновлении 12.5 мы увеличим вероятность выпадения обновлённого «Превосходства», а также добавим его в Кооперативные бои.
- 31 ответ
-
- 4
-
-
-
Командиры, об ошибке нам известно, будем разбираться. Ввиду наличия некой проблемы рекомендую вам выбрать альтернативный способ выполнения БЗ - а именно: нанесение урона, играя на любых классах.
-
Командиры! Спешим поделиться радостной новостью! Oz.by прямо сейчас собирает заявки на продажу нашей книги "Морские легенды. Крейсеры" на территории Республики Беларусь. Переходите по этой ссылке и нажимайте "Оставить заявку". Чем больше заявок - тем скорее книги поступят в продажу на ресурсе. Иными словами: будут заявки - будут книги Пам-пам-пам, удачи вам
