-
Публикации
5 486 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5860 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rushcore
-
Командиры! Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки FPS, иные проблемы технического характера— пожалуйста, приложите к своему ответу: полное описание проблемы; прикрепите отчёт Game Check; прикрепите реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \Korabli\replays). Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным системным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса. MK_report.gch
-
Совершенно не факт. Я не владею такой информацией, чтобы утверждать или опровергнуть. А может и расслабить, потому что в прошлом бою как батя отыграл, так и в этом изи или погрузить в тильт, что приведет в итоге к поражению, а потом и к череде таких. Сделать теоретически можно, наверное, но нет реальной необходимости и ценности, а стало быть не выгодно тратить ресурсы, в т.ч и человеческие. Я могу попробовать прощупать почву, в разработку занести - не проблема, мне не трудно) Но все же догадываюсь, каким будет ответ. А может я и ошибаюсь)
-
Согласен с этим. Но все это уже и так есть, только не в бою. Зачем изобретать велосипед? Каким образом эта информация может помочь в бою?
-
ну если хочется выжить, то почему бы и нет))
-
По окончании боя вы совершенно спокойно можете нажать на значок уведомлений и ознакомиться с результатами предыдущего боя. А так вам в бою ничего не будет мешать, когда всплывает и отвлекает внимание
-
КЦ в данной итерации могут быть только линкоры, крейсеры и эсминцы.
-
Пожалуйста
-
Если вы станете ключевой целью (или не станете), со стартом активности, 30 числа в 10:00 МСК вы узнаете: При входе в игру вас встретит окно с описанием события, там вы сможете нажать на кнопку и увидеть свой статус - охотник вы или ключевая цель. Так же в порту появится вкладка "Ключевая цель", при нажатии на которую вы увидите ту же информацию, о которой я написал выше Да, на весь период проведения. Но мы работаем над механикой передачи КЦ в будущем))
-
Ну не виноватый я, что в эти даты у Авроры юбилей. История, еть ее... "Ограничена премами", которые есть у подавляющего большинства. Я промолчу про то, что этот крейсер и бесплатно раздавался, и через морское братство с реферальной программой
-
По традиции с выходом нового обновления станет доступен обновлённый Боевой пропуск. Зарабатывайте очки БП за выполнение ежедневных и еженедельных боевых задач и проходите этапы Боевого пропуска, заполняя шкалу прогресса. Финальной наградой базового Боевого пропуска станут европейские жетоны и контейнеры с редкими экономическими бонусами. Вы можете использовать эти жетоны, чтобы получить ранний доступ к Европейским эсминцам. С улучшенным Боевым пропуском вы сможете получить ещё больше ценных наград, а финальной наградой станет новый VIII Split в раннем доступе.
-
Да не, мы как в песенке из "Бриллиантовой руки": "На лицо ужасные, добрые внутри"
-
Весомое предложение, спасибо. При планировании будущих активностей учтем это. потому что недостатка активностей, цепочек БЗ и прочего в нашей игре нет, иногда даже, по мнению игроков, перенасыщение. поэтому, привязка к дате позволяет не растекаться в миллиард акций, повод то каждый день найти можно. Никто не говорит только о годовщинах. Но вы предложили сперва в честь юбилея Авроры катать на чем угодно. А это как бы ну, такое. Так или иначе, мы проанализируем результаты активности и сделаем выводы)
-
Ну а чегой бы и не скинуть, кто нас там не видел Как же я люблю BTS, вот они, слева направо Rushcore GeneralPunk_LST gootien
- 105 ответов
-
- 28
-
-
-
-
-
Вот в годовщину битвы при Корсакове можно будет этот вариант рассмотреть.
-
В теории да, но на этой неделе новая версия игры выходит, поэтому сейчас было никак. Условия их получения не сложные. И награды для таких условий весьма хорошие Понял. Юбилей Авроры, го на Микасе, я создал
-
В этом же и суть и ценность) А то и впрямь - стоит пылится))
-
Командиры! Я вот почитал тему, у меня волосы шевелятся! Почти в каждой другой активности на высоких уровнях, зайдите почитайте сами - вы всей толпой кричите, как хотелось бы хоть иногда поиграть на маленьких уровнях. На стримах просите поиграть и завести подобные активности. Сделано! Но снова все не так... Не хотите играть в песке? Не играйте, значит акция в вас не попала. Я благодарю за здравые предложения по доработкам и улучшениям активности в будущем. Мы учтем. Но в то же время, давайте понимать - все хотят невероятных интерактивов в каждой активности, но это не целесообразно попросту. У нас и так по куче активностей параллельно проходит - каждый найдет чем себя занять. И я повторю, если кому-то лично не нравится активность на низких уровнях - ваше дело. Кому-то нравится, кто-то ждал и просил. И банально отдохнул от хай лвла. Жаль, если вам это стало не по силам.
-
Исправлена ошибка, приводившая к смещению прицела при всплытии подводной лодки на поверхность. Исправлена ошибка, из-за которой VIII Alliance получал повышенный урон ББ-снарядами большого калибра. Исправлена ошибка, из-за которой торпеды иногда наносили урон без столкновения с кораблём. Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента при открытии Верфи. Исправлена ошибка, когда союзные боты в Операции «Гермес» толкали Ruan в остров, из-за чего игроки не могли завершить операцию. Исправлена ситуация, когда переключение между сонаром и торпедами на подводных лодках приводило к визуальным ошибкам. Исправлена ошибка, когда был слышен звук пуска ракет штурмовиков и пулемётной очереди перед атакой при отсутствии самолётов рядом. Исправлена ошибка, в редких случаях приводившая к аварийному завершению работы клиента при потоплении корабля в бою/на реплее. Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению клиента в конце боя, если выпущенные торпеды исчезали после достижения максимальной дальности хода. Исправлена редкая ошибка, когда при нажатии левой кнопки мыши для выстрела вместо этого совершались клики по мини-карте, что также иногда приводило к аварийному завершению работы клиента. Исправлена редкая ошибка, из-за которой эскадрильи авианосцев иногда возвращались по более длинному маршруту или летали кругами. Исправлена ошибка, из-за которой контейнер исчезал на короткое время, когда камера двигалась к нему. Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс Верфи не отображался полностью на старых видеокартах. Исправлена ошибка с торпедоносцами, когда торпеды не сталкивались с выпустившим их авианосцем, а проходили сквозь него. Полный список доступен в нашем Центре поддержки.
-
Строительство IX Daisen на Верфи Куре продолжается в 12.4. В первые две недели обновления у вас всё ещё будет возможность выполнять боевые задачи, чтобы получить этапы Верфи и добраться до главной награды — IX Daisen. Сама Верфь будет доступна до выхода обновления 12.5.
-
В обновлении 12.4 пройдут три Блица в разных форматах. Первый Блиц: Второй Блиц: Третий Блиц:
-
В обновлении 12.4 добавляется новая механика, которая позволяет игрокам не дожидаться окончания текущего боя и вступать в следующий на корабле, который только что был потоплен. Это позволит вам проводить больше боёв на любимых кораблях за игровую сессию, а также ускорит прокачку веток. Вы сможете выйти в новый бой после того, как ваш корабль был потоплен, с экрана выхода из боя или из Порта. Новая механика не будет работать в Клановых боях. Если вы выходите в новый бой, когда предыдущий ещё не закончился, то можете использовать корабль, даже если у вас недостаточно кредитов для его обслуживания. В таких случаях стоимость обслуживания суммируется, пока игрок не вернётся в Порт. Там вам будет доступна информация о результатах всех предыдущих боёв на текущем корабле. После этого вы не сможете выйти на корабле в бой, пока не заплатите полную сумму за обслуживание. Перед каждым новым боем вы сможете изменить конфигурацию корабля, включая экономические бонусы, командиров и т. д. Результаты предыдущего боя будут подсчитаны с учётом прошлой конфигурации. Перед выходом в новый бой вы получите уведомление, если: у командира есть нераспределённые очки навыков; прайм-тайм типа боя закончился; у вас закончились экономические бонусы, сигналы или камуфляжи.
- 149 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
С выходом обновления 12.4 начнётся 21 сезон Клановых боёв «Кашалот». Победы в Клановых боях принесут вам ценные награды: сталь, нефть, дни Корабельного премиум аккаунта, сигналы, уникальные расходуемые экономические бонусы, а также клановый жетон. Игровые дни Среда, четверг, суббота, воскресенье. Формат «6 на 6» на кораблях VIII и IX уровней. Подробные условия сезона «Кашалот» доступны в Блоге разработки, всю необходимую информацию мы также опубликуем в отдельной публикации на портале.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
-
В 12.4 стартует событие, приуроченное к выходу новой ветки европейских эсминцев V–X уровня в ранний доступ. V Muavenet, VI Stord и VII Grom - доступны в последовательных наборах за европейские жетоны. VIII Split - является финальной наградой Улучшенного боевого пропуска в обновлении 12.4. IX L. Katsonis - можно найти в случайных наборах за дублоны. X Gdańsk - доступен за дублоны в конце цепочки последовательных наборов. В честь события украшен Порт «Фьорды». Особенности новой ветки Корабли вооружены только ОФ-снарядами с хорошим уроном за залп. Начиная с VIII уровня снаряды имеют настильную баллистику. Корабли новой ветки оснащены «Дымогенератором» и «Форсажем», а начиная с VIII уровня в отдельный слот добавляется «Поисковая РЛС». Это позволяет наносить хороший урон, оставаясь в дымах, и в то же время раскрывать позиции противников. Торпеды новичков обладают высокой скоростью, но низким уроном и небольшой дальностью хода. У кораблей достаточно большое количество очков боеспособности, средняя скорость и плохая маскировка.
-
Ясно-понятно. То что последние 2 года в принципе на постоянной основе появились такие задачи, именно, как вы выразились "Фантомные", никого ранее не смущало. (которых кстати в таком обилии никогда не было, а сейчас ну каждые выходные) Не благодарите
- 89 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
К сожалению, пока, видимо да. Я ранее уже говорил, что для того чтобы завести задачу со счетчиком - нужно вносить ее в план за несколько месяцев до версии. А многие активности придумываются на ходу, исходя от текущих условий. Но в свою очередь мы сейчас разрабатываем план активностей на много много месяцев вперед, поэтому относительно скоро, вопроса о бумажках стоять не будет. Спасибо за понимание
