Перейти к содержимому

Rushcore

Участник
  • Публикации

    5 485
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5448
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя Rushcore

  1. Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут ряд крейсеров Испании, West Virginia '44, Jäger, Halford и «Новосибирск», а также уникальную модернизацию для Manfred von Richthofen. Уникальная модернизация для Manfred von Richthofen Бонус к урону торпедами уменьшен с 20% до 10%. Бонус к боеспособности торпедоносцев увеличен с 10% до 15%. Американский линкор West Virginia '44, VII уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 27 до 30 с. Испанский крейсер Asturias, VII уровень Интервал между залпами увеличен с 1.2 до 2 с. Время перезарядки Серии залпов увеличено с 27 до 28 с. Испанский крейсер Cataluña, VIII уровень Интервал между залпами увеличен с 1.2 до 1.8 с. Время перезарядки Серии залпов увеличено с 25 до 26.5 с. Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 11 до 10.5 с. Испанский крейсер Andalucía, IX уровень Интервал между залпами увеличен с 1.2 до 1.6 с. Время перезарядки Серии залпов увеличено с 31.5 до 33 с. Максимальная дальность стрельбы ГК уменьшена с 17.1 до 16.7 км. Время поворота орудий ГК на 180 градусов увеличено с 18 до 25.7 с. Вероятность поджога ОФ-снарядом уменьшена с 21% до 16%. Европейский эсминец Jäger, IX уровень Время перезарядки торпедных аппаратов уменьшено со 100 до 85 с. Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 5.5 до 4.3 с. Американский эсминец Halford, IX уровень Время перезарядки торпедных аппаратов уменьшено со 106 до 100 с. Советский суперкрейсер «Новосибирск» Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 14 до 12.5 с. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  2. Вам поступило уведомление о получении наград за результаты в активности)
  3. Rushcore

    Активация кода

    Попробуйте активировать код позже. Такое бывает, когда слишком большое количество игроков активируют коды одновременно. Учитывая доступность и массовость этого кода - это самое и произошло. Так же могу порекомендовать ввести код вручную. Ответ дан, тему закрываю
  4. Rushcore

    Поздравляем с Днём России!

    Ну хваааатит, мы весь последний год столько наших праздников справляем...
  5. Мы сейчас взяли такую практику, что периодически стараемся раздавать старый контент, типа таких флагов) То ли еще будет)
  6. Статью в дискорде почитайте))) Там есть чего почитать, чего посмотреть, и снова чего почитать)))
  7. Сразу же отпишусь в этйо теме, как только будет готово)) UPD Исправили-добавили))
  8. Сейчас новость немного подправим, там еще кое-что будет)) Связано с котами
  9. Вы вообще не в ту степь пошли. Я пытаюсь объяснить, что создание и разработка игр - это дело профессионалов, а не любого форумчанина, при всем к форумчанам уважении А у нас же тут речь, что мы должны разрабатывать игру исключительно исходя из желаний и хотелок игроков.
  10. Я правильно понимаю, что это единственная причина? Не в понимании, не в квалификации, не в образовании. Чтож, тогда у меня для вас хорошие новости - краундфайндинг. Рабочая схема. Бедные инди студии же как-то и без денег на начальном этапе справляются. С миру по нитке, на голом энтузиазме. Только знаете в чем дело? Даже разрабы инди игры - это большие специалисты. Мне казалось, что мода на настолько жирный троллинг канула в Лету вместе с упячкой...Не делайте вид, что не понимаете, что я имею ввиду
  11. Хорошо, душнить так душнить)) Я имел ввиду людей, который только играют в игры. Но при этом заняты по профессиональной части совершенно другой работой. А есть игроки, которые сделали игры и их создание своей профессией. Речь в моем тезисе о том, что игрок - это не разработчик. Да, идей у игрока может быть много, но с точки зрения самого игрока. Без возможности взглянуть с другой стороны. Итог: я к тому, что те, кто находятся от вас по ту сторону разработки - профессионалы своего дела и в создании игры\разработке и тд, понимают явно больше многих, в том числе и меня. Я дам простой пример. Пробегитесь по форуму, если не лень, почитайте идеи и хотелки игроков (а их великое множество), представьте, что все это реализовалось, а потом ответьте себе на вопрос: вы бы в такое играть стали? При этом, я хочу подчеркнуть, мы работаем с обратной связью. На действительно годные и разумные предложения реагируем и некоторые из них даже вводим в игру
  12. Ну и с тех пор времени прошло прилично, ничего не мешает мне сходить в разработку и попробовать протолкнуть эту идею. Чем и займусь)
  13. Да вот что-то все никак не запылится, не залежится. =)) Вы видели нашу книгу? Хотя бы на видео? Дело в том, что там банально себестоимость значительно выше той цены, о который вы пишите. Это как удивляться, почему Майбах из салона за 100к рублей не взять...
  14. И это абсолютно нормально. Как вы думаете, почему игроки сами игры не создают?)) Столько ведь "Знаний" о том, как надо, столько идей...
  15. Rushcore

    Флаги за баги. Май 2023

    Командиры! Мы всегда благодарны за помощь, которую вы оказываете в поиске багов и недоработок клиента. Особенно, если мы сами эти моменты не увидели. Тех, кто сообщил в Центр Поддержки Пользователей (ЦПП) о неизвестных нам проблемах версий с 1 по 31 мая и помог нам выявить недостатки нашего проекта, мы хотим наградить набором боевых флажных сигналов: «November Foxtrot», «Sierra Mike», «Victor Lima», «India Delta», «India Yankee», «Juliet Whiskey Unaone» по 50 штук каждого типа. Список игроков можно найти ниже: @PaK_Ha_XpoMou_Co6aKe @MAKAPOHHbIY_MOHCTP @Wankel @Kaladborg @NORMAT1VE @NeNemezNien x 2 @_R0NIN @klon1132 В список попали игроки, чьи баг-репорты были первыми и которые на данный момент были подтверждены Разработчиками. Если столкнётесь с неизвестной проблемой в игре, обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции: Мы также благодарны игрокам, которые находят неточности в описаниях новостей и рады их тоже награждать на постоянной основе. Тех, кто сообщил о подобных ошибках (для этого достаточно использовать систему тегов на форуме (дискорде) или написать в личные сообщение @Rushcore), мы хотим поощрить их набором флажных сигналов: «X-Ray Papa Unaone» и «Sierra Bravo», «Juliet Charlie», «India Yankee» - по 50 штук каждого типа. Список игроков ниже: @Ssomm_And_Son x3 @Kringesmarine @iuo @Evgen_capitan @blackvaxter12 @FiQorZiQ Спасибо вам за помощь!
  16. Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Asturias, Cataluña, Andalucía, Castilla, Schill, "Новосибирск", Halford, West Virginia '44, Devastation, Jäger, Muavenet, Stord, Grom, Split, "С-1", "Л-20" и "К-1", а также уникальные модернизации для "Петропавловска" и Manfred von Richthofen. Испанские крейсеры VII-X уровней Убраны бонусы серии залпов к пробитию и урону ББ снарядов. Испанский крейсер Asturias, VII уровень Время перезарядки серии залпов уменьшено с 45 до 27 с. Испанский крейсер Cataluña, VIII уровень Время перезарядки серии залпов уменьшено с 40 до 25 с. Испанский крейсер Andalucía, IХ уровень Время перезарядки серии залпов уменьшено с 35 до 31,5 с. Испанский крейсер Castilla, Х уровень Время перезарядки серии залпов уменьшено с 30 до 28,5 с. Изменения испанских крейсеров сделают использование серии залпов более удобным. Немецкий крейсер Schill, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 16,5 до 18,1 с. Советский суперкрейсер Новосибирск Уменьшена задержка взрывателя ББ снарядов. Корабль будет совершать меньше сквозных пробитий. Британский суперлинкор Devastation Значение параметра сигма уменьшено с 1,8 до 1,7. Американский эсминец Halford, IX уровень Эскадрилье штурмовиков добавлено снаряжение "Охлаждение двигателя". Заметность с кораблей уменьшена с 7,9 до 7,5 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. Американский линкор West Virginia '44, VII уровень Дальность стрельбы орудий ГК уменьшена с 17,5 до 17,1 км. Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 30 до 27 с. Значение параметра сигма увеличено с 1,7 до 1,8. Баллистика стала более навесной. Уменьшено бронепробитие снарядов ГК. Время перезарядки орудий ПМК уменьшено с 4 до 2,5 с. Заметность с кораблей уменьшена с 15,2 до 14 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности Изменены параметры набора скорости: теперь они аналогичны Vermont. Убрана возможность установить модернизацию "Энергетическая установка Модификация 1". Изменены параметры Ремонтной команды: теперь она аналогична Ремонтной команде Vermont. Добавлено снаряжение "Заградительный огонь ПВО". Цель изменений - подчеркнуть роль West Virginia '44 как бойца ближнего боя и её отличия от Colorado. Для этого улучшены маскировка, маневренность и живучесть, а также ПВО скорострельность ПМК. При этом была снижена эффективность ГК на дальних дистанциях за счет уменьшения дальности стрельбы и изменений параметров баллистики и бронепробития. Европейский эсминец Jäger, IX уровень Максимальный урон торпед уменьшен с 10700 до 7533. Европейский эсминец Muavenet, V уровень Дальность хода торпед увеличена с 6 до 7 км. Заметность с самолётов увеличена с 2,6 до 2,7 км. Европейский эсминец Stord, VI уровень Дальность хода торпед увеличена с 6 до 7,5 км. Европейский эсминец Grom, VII уровень Дальность хода торпед увеличена с 6 до 7,5 км. Заметность с кораблей увеличена с 7 до 7,21 км. Соответственно увеличены другие виды заметности. Европейский эсминец Split, VIII уровень Заметность с кораблей уменьшена с 8,9 до 8,5 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. Советская подлодка С-1, VI уровень Время перезарядки ТА снижено с 50 до 44 с. Изменен базовый модуль стандартных торпед: Максимальный урон увеличен с 7500 до 9233. Шанс затопления увеличен с 40% до 51%. Скорость хода увеличена с 62 до 65 узлов Изменен прокачиваемый модуль стандартных торпед: Максимальный урон увеличен с 9233 до 10333. Шанс затопления увеличен с 51% до 58%. Дальность хода стандартных торпед увеличена с 10 до 11,5 км. Заметность стандартных торпед уменьшена с 1,7 до 1,5 км. Советская подлодка Л-20, VIII уровень Время перезарядки ТА снижено с 50 до 44 с. Изменен базовый модуль стандартных торпед: Максимальный урон увеличен с 8867 до 10333. Шанс затопления увеличен с 49% до 58%. Скорость хода увеличена с 65 до 69 узлов Изменен прокачиваемый модуль стандартных торпед: Максимальный урон увеличен с 10333 до 11767. Шанс затопления увеличен с 58% до 68%. Дальность хода стандартных торпед увеличена с 11 до 12 км. Заметность стандартных торпед уменьшена с 1,7 до 1,4 км. Советская подлодка К-1, Х уровень Время перезарядки ТА снижено с 48 до 43 с. Изменен базовый модуль стандартных торпед: Максимальный урон увеличен с 9800 до 11767. Шанс затопления увеличен с 55% до 68%. Скорость хода увеличена с 69 до 72 узлов Изменен прокачиваемый модуль стандартных торпед: Максимальный урон увеличен с 11767 до 12767. Шанс затопления увеличен с 68% до 75%. Дальность хода стандартных торпед увеличена с 12 до 13,5 км. Заметность стандартных торпед уменьшена с 1,8 до 1,5 км. Уникальная модернизация для "Петропавловска" Бонус к урону ББ снарядов увеличен с 7,5% до 10% Бонус к максимальному рассеиванию снарядов ГК увеличен с 7 до 10% Уникальная модернизация для Manfred von Richthofen Изменена концепция модернизации. Теперь она будет усиливать и делать более удобными в применении торпедоносцы, что позволит еще эффективнее использовать их против маневренных целей. Новые характеристики модернизации: Увеличение боеспособности торпедоносцев на 10%. Увеличение максимального урона торпед на 20%. Сокращение дистанции взведения торпед на 10%. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  17. Rushcore

    [12.2] Ранговые бои

    В версии 12.2 начнётся одиннадцатый сезон Ранговых боёв, в котором можно будет принять участие на кораблях всех классов. Бои пройдут в разных форматах. Бронзовая и Серебряная лиги 6х6 на кораблях VIII–IX уровней. Золотая лига 6х6 на кораблях X уровня. В этом сезоне во всех лигах звезду в проигравшей команде сохранит только игрок, занявший первое место по опыту.
  18. Rushcore

    Я больше не могу играть в ЭТО

    Уверен, что читается и произносится как Майкл. И гугл транслейт со мной согласен))
  19. Во время пятничного стрима, наша коллега Ася озвучила, что 16 книг мы передали в 16 библиотек =) И прозвучали вопросы: "А что это за библиотеки такие, как найти и где почитать". И пришел я с ответом, и список выкладываю Национальное фондохранилище отечественных печатных изданий Информационного телеграфного агентства России (ИТАР-ТАСС); Российская государственная библиотека (РГБ); Адрес: 110000, Москва, ул. Воздвиженка,3/5 Телефон: (495) 202-57-90 Российская национальная библиотека (РНБ); Адрес: 191069, Санкт-Петербург, ул. Садовая, 18 Телефон: (812) 310-96-76, 310-44-87 Государственная публичная научно-техническая библиотека Сибирского отделения Российской академии наук (ГПНТБ СО РАН), Новосибирск; Адрес: 630200, Новосибирск, ул. Восход, д. 15 Телефон: (383) 2662585 Дальневосточная государственная научная библиотека, Хабаровск; Адрес: 680000, Хабаровск, ул. Муравьева-Амурского, д. 1/72 Телефон: +7 (4212) 323155 Библиотека Российской академии наук (БАН), Санкт-Петербург; Адрес: 199034, Санкт-Петербург, Биржевая линия, 1 Телефон: (812) 328 3592 Парламентская библиотека Российской Федерации, Москва; Адрес: Москва, ул. Охотный ряд, 1 Телефон: (495) 292-68-75 Библиотека Администрации Президента Российской Федерации, Москва; Адрес: 103132, Москва, Старая площадь, д. 8/5. Телефон: (495) 206-92-00 Крымская республиканская универсальная научная библиотека имени И.Я.Франко, г.Симферополь; Крымская республиканская детская библиотека имени В.Н.Орлова, г.Симферополь; Научная библиотека Московского государственного университета имени М.В. Ломоносова (МГУ), Москва; Адрес: 119899 Москва, Воробьевы горы, МГУ, Научная библиотека Государственная публичная научно-техническая библиотека России, Москва; Государственная публичная историческая библиотека России, Москва; Научная музыкальная библиотека им. С.И. Танеева Московской государственной консерватории им. П.И. Чайковского, Москва; Всероссийская государственная библиотека иностранной литературы имени М.И. Рудомино, Москва; Библиотека по естественным наукам Российской академии наук, Москва;
  20. Буквально три раза колесико мыши вверх прокрутить)
  21. Очень жаль, что произошла такая неприятность. Я передам эту информацию ответственным коллегам, дабы они связались с OZON.
  22. Были изменены последовательные наборы в Адмиралтействе: добавлена возможность купить несколько или все наборы сразу; обновлён внешний вид последовательных наборов. Базовый корпус VIII Richelieu заменен на новый, созданный на основе исследуемого корпуса с изменённым составом ПВО. Соответственно при установленном новом корпусе «А» кораблю будет недоступно снаряжение «Истребитель» и «Корректировщик огня». Новые характеристики ПВО Корпуса "А" Richelieu В игру добавлены: X Kléber CLR с характеристиками, аналогичными X Kléber, но уникальным внешним видом; премиум контейнер «Яркая регата»; памятный флаг Kléber CLR; нашивки "Русский медведь" и "Драгонбот"; флаг «А. С. Пушкин»; Добавлены достижения для будущих сезонов Клановых боёв. С выходом обновления изменится содержимое ряда контейнеров. Изменения контейнеров Суперконтейнер Уменьшено количество дублонов, дней премиум аккаунта и некоторых других ресурсов, а также вероятность выпадения кораблей. Стандартные ежедневные контейнеры и контейнеры «Испытать удачу» будут вдвое быстрее заполнять шкалу прогресса «Суперконтейнера». В местах регулярного получения «Суперконтейнер» можно будет получать в два раза чаще или вдвое большем количестве. Содержимое всех Суперконтейнеров на аккаунтах игроков автоматически обновится с выходом Обновления 12.4. Изменения сделаны для поддержания стабильности игровой экономики в долгосрочной перспективе. Подробности доступны в Блоге разработки. Состав суперконтейнера: Контейнер «Французские эсминцы» Обычная и премиум версии контейнера переименованы в «Французская эскадра», а также изменён их состав. Состав контейнера "Французская эскадра": Состав премиум контейнера "Французская эскадра": Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены корабли I Júpiter, II Méndez Núñez, III Navarra, IV Almirante Cervera, V Galicia, VI Baleares, VII Asturias, VIII Cataluña, IX Andalucía, X Castilla, VIII Schill, IX Van Speijk, X Lüshun и VIII Дмитрий Пожарский. В обновлении 12.5 будут обновлены следующие контейнеры: Премиум контейнер «Огневая мощь» Добавлены новые корабли: X Tromp, X Malta, X Álvaro de Bazán. Премиум контейнер «Дальние странствия» Добавлены новые постоянные камуфляжи. Особые: «Озаряющий» для VII Toulon, «Косатка» для VII Huron, «Белый лебедь» для V Rio de Janeiro. Редкие: «1776» для VIII San Diego, «Рассветная гармония» для VIII Shimanto, «Индустриальный» для VIII Hawke, «Джонстон» для VIII Salmon, «Ньюфаундленд» для VIII U-190, «Легенда океанов» для VIII Anhalt, «Освободительный» для VIII Cherbourg, «Семь морей» для VII Синоп, VII Eendracht и VII Mahan. Уникальные: «Облачный капер» для VIII Hampshire, «Рассветная гармония» для IX Takahashi и X Yodo, «Греческая трирема» для IX Velos, «Индустриальный» для IX Duncan и X St. Vincent, «Освободительный» для IX Brest и X Marseille, «Серебристый вихрь» для X Conqueror и X Halland, «Sui Generis» для IX Black.
×