-
Публикации
5 484 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5439 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rushcore
-
Ну, раз хватит....то..
-
Даже не старался =) Просто дал игрокам, которых волнует судьба разных коллаб, понять, что у нас все будет. Технические проблемы - дело такое, от них никто не застрахован.
-
Вы, кажется, теплое с мягким перепутали...
-
К сожалению, пока что нет =(
-
Как ранее говорил Александр "Зло" на стримах - прошипс работать будет, но пока им некому полноценно заниматься, нужен php программист) Если есть такие знакомые - мы будем рады принять в свою команду =)
-
Это все же не анонс =) Но на самом деле, думаю, информация интересная и важная, потому и решил слегка охладить дискуссию)
-
Помимо этого ведется работа в нескольких весьма масштабных направлениях =)) Но тссс...
-
Примеры будут?
-
Именно по этому работа в данном направлении прям кипит))
-
Командиры! Давайте я внесу немного ясности. Как вы знаете, сейчас мы все еще находимся в процессе разделения компаний. И те договоренности, которое были у компании Wargaming с различными предметами коллабораций (Трансформеры, АРП и тд) остались у компании Wargaming. Здесь очень много юридических тонкостей. А теперь, давайте про нашу игру - "Мир кораблей": Мы так же работаем над большим количеством разных коллабораций, о которых вы обязательно узнаете в свое время. Мы, Lesta Games, начинаем эту работу с нуля, и это естественно, что нам понадобится некоторое время для достижения новых договоренностей =) Я уверен, грядущие коллаборации Мира кораблей не оставят вас равнодушными, так как в наших интересах в первую очередь - ваше удовольствие К сожалению, подробностей пока не дам, но работа прям кипит ))))
- 54 ответа
-
- 15
-
-
-
-
[12.4] Общий тест. Второй этап. Непрерывный выход в бой на корабле
Rushcore добавил тему в Общий тест
В обновлении 12.4 мы добавили возможность выйти на уничтоженном корабле в новый бой, не дожидаясь окончания предыдущего. Это позволит игрокам проводить больше боёв на любимом корабле или ускорить свой прогресс. Перед каждым следующим боем можно изменить конфигурацию корабля, установленные экономические бонусы или навыки командира. Итоги предыдущего боя будут рассчитываться, основываясь на старой конфигурации. Выйти в новый бой на том же корабле можно будет в Порту или из меню выхода из предыдущего боя. Если игроку не хватит кредитов на обслуживание корабля, стоимость обслуживания за проведенные бои будет суммироваться до тех пор, пока игрок не выйдет в Порт после окончания всех боёв. Корабль снова будет доступен для игры только после полной оплаты обслуживания. Изменение не коснётся Клановых боёв. -
Игровой режим «Конвой» снова будет доступен по ходу обновления 12.4. Бои пройдут в формате «12 на 12» на кораблях VIII–X уровней. По сравнению с предыдущей итерацией режим был доработан: «Конвой» добавлен на карту «Гавань»; поведение ботов обновлено, теперь транспортные корабли используют изменение скорости для уклонения от торпед вместо смены курса; улучшен интерфейс режима. Сражения в «Конвое» пройдут на картах «Север», «Край вулканов», «Ловушка», «Два брата», «Слёзы пустыни», «Зона крушения Альфа» и «Гавань». В зависимости от карты будет два или три маршрута конвоев, как с одной, так и разными точками назначения.
-
[12.4] Общий тест. Второй этап. Ранний доступ к европейским эсминцам
Rushcore добавил тему в Общий тест
В обновлении 12.4 начинается ранний доступ к новой ветке европейских эсминцев. В честь события в игру добавлены тематические постоянные камуфляжи для кораблей VIII–X уровней и памятный флаг, а также обновлён Порт «Фьорды». Артиллерия новых эсминцев оснащена только ОФ снарядами и наносит хороший урон за залп. С VIII уровня у кораблей появляется настильная баллистика. Торпеды новых эсминцев обладают высокой скоростью, но низким уроном и дальностью хода. У кораблей неплохой запас боеспособности, средняя скорость хода и высокая заметность. Новые европейские эсминцы не будут доступны на сервере Общего теста.- 3 ответа
-
- 2
-
-
Обновлён раздел уведомлений. Он будет включать три постоянных блока: «Результаты боя»; «Имущество»; «Прочее». Также будет доступен один временный блок. В нём будут отображаться уведомления, связанные с обновлением игры. Появился новый тип сообщений — экстренные сообщения, к которым относятся уведомления от администрации, информация о перезагрузке сервера, технических работах и других подобных событиях. Всплывающие подсказки не будут отображаться для некоторых действий, совершаемых игроком в Порту. При этом они всё так же будут отображаться в истории уведомлений. Полностью обновлён внешний вид уведомлений.
- 2 ответа
-
- 2
-
-
-
Это потому что первый этап общего теста завершился. Вот ине зайти - нет его. Второй этап стартует сегодня в 19:30 МСК, приходите)
-
Контейнеры можно получить за выполнение страниц компании. Покликайте по страницам, и увидите, за какую сколько можно получить.
-
Добрый день, по вопросам игрового имущества (или заданий, как в вашем случае), обратитесь, пожалуйста в ЦПП
-
Это ваше мировоззрение и решение. А вот у ТОП-1 игрока, которого вы привели в пример - иное. Он поставил себе цель, которую хотел, и добился. Никто никого ни к чему не принуждает, каждый делает выбор: "А стоит ли оно того" сам О каком ЧСВ речь? Мне кажется, вы уже приписываете какие-то догадки, при том, не обоснованные. Я на выходных и сам могу проводить по 10 часов за играми. Так что прекрасно понимаю тех, кто таким образом отдыхает. Игрок просто играл в любимую игру, нацеливаясь на получение приза. А сколько он играл - это уже его личное дело, не так ли? И более того, нигде этим не хвастается. Так какое ЧСВ? Или по вашему мнению, ЧСВ игрока ТОП-1 заключается в том, что я его имя опубликовал в списке?
-
Победы выполнены в кооперативном режиме, в котором, как известно, длительность боя куда ниже, чем в случайных боях. Кооперативный режим был доступен для этой акции. И доступен, на минуточку, каждому желающему побороться за призы ТОП-10
-
Спасибо, поправил. Ссылка вела в нужную тему, но на комментарий)
-
Мы разработали такой функционал, который облегчит отслеживание подобных метрик. Подробнее тут Но, поскольку функционал новый, а активность заготовлена значительно раньше - внедрить такой механизм в эту активность было нельзя. В будущем мы, конечно, сделаем на это упор.
-
между начислениями есть небольшие временные интервалы)
-
Всем привет! Подведены итоги первомайской активности! Все награды успешно начислены =) Как всегда, мы провели розыгрыш. В этот раз мы разыграли 10 линкоров "Ленин" среди тех, кто одержал минимум 10 побед за время акции, ниже вы найдете список везунчиков: @I_I_IAKI_I_IA @Emill_Krossfode @SharkKiss @El_Pistolero @Bpedunko @27_02_1965_ @notingem5 @Wespe_D @gaymar @Nod51 Поздравляю, проверяйте порт! =) Помимо прочего, хотелось бы поделиться ТОПом игроков, по количеству побед. Вашему вниманию - ТОП-10: @THRUX - 261победа @graMage - 204 победы @SlavaEngsten - 257 побед @Knightbruder - 182 победы @ipozdnishev - 253 победы @fama_3 - 173 победы @ValeZon - 227 побед @ivashkin_60 - 172 победы @Hitrovan71 - 222 победы @vadimm63 - 156 побед Игроки из ТОП-10 получают Контейнер "Премиум корабль VIII" Спасибо за участие, командиры! Увидимся в следующих активностях Да, вы участвовали в розыгрыше, но в этот раз, увы, не повезло =( ваш результат: 32 победы, а это значит, что вы получаете полный набор контейнеров с бонусами и памятный флаг =)
-
Плюсы не несут никакой практической ценности, поэтому лично я не думаю, что кто-то фармит. А вот поделиться бонус-кодом с большим количеством людей, без задней мысли - это дело хорошее. И я склонен думать, что именно этим и руководствуются игроки