-
Публикации
5 331 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4938 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rushcore
-
На третьей неделе обновления 13.11 начнётся строительство нового корабля, к чему уже вовсю готовится украшенная к празднику Верфь порта ВМБ. Работа кипит полным ходом, ведь строиться будет ни много ни мало первая для Верфи подлодка, и ещё какая. Леди и джентльмены, встречайте — X Surcouf! Чем же интересна эта, к слову, полностью историчная подлодка? Говоря кратко, это подлодка с главным калибром крейсера, кормовыми торпедными аппаратами от эсминца и самолётным отсеком, в котором разместился «Корректировщик» от японских линкоров ветки Bungo. В общем, X Surcouf объединяет в себе некоторые черты от каждого класса. Теперь немного подробнее. На вооружении X Surcouf спаренная 203-мм орудийная установка ГК с высокой для класса дальностью стрельбы. Она ведёт огонь ОФ- или ББ-снарядами только в режиме «Серия залпов» с системой дозарядки. Кроме того, у субмарины есть доступ к уже упомянутому «Корректировщику огня с высокоточной оптикой», который увеличивает не только дальность, но и точность стрельбы, а ещё имеет неограниченное количество зарядов. Помимо привычных для подлодок четырёх однотрубных торпедных аппаратов на носу, Surcouf несёт два вращающихся (как у эсминцев или некоторых крейсеров) трёхтрубных ТА на корме, которые выпускают все торпеды разом. Эти ТА имеют широкие углы наведения торпед (за счёт вращения), но могут использоваться только в надводном положении. Из интересных особенностей также можно отметить большое количество очков боеспособности и неограниченное количество снаряжения «Аварийная команда», что крайне нетипично для субмарин. Строительство X Surcouf будет состоять из 25 этапов. 21 этап можно завершить, выполняя группы боевых задач Верфи. Также в течение всей версии 13.11 будут доступны стартовые наборы — 8 этапов за 9950 дублонов и 4 этапа за 5450 дублонов. Также этапы можно будет приобретать отдельно — по 1950 дублонов за этап. Что ещё стоит отметить: на первых этапах строительства будет проходить процесс создания проектных чертежей Surcouf, а потом уже начнётся непосредственно постройка корабля. Нельзя не выделить постоянный камуфляж «Парадный» для X Surcouf. В отличие от камуфляжей других кораблей Верфи, он выполнен в довольно необычном стиле. При его создании мы вдохновлялись «Наутилусом» — подводным кораблём капитана Немо из произведений Жюля Верна. Уверены, что с таким камуфляжем вам захочется пройти на Surcouf гораздо больше, чем двадцать тысяч лье! Этот камуфляж ждёт вас в награду за завершение 24-го этапа строительства. Что касается остальных наград, то тут много общего с постройкой X Lothringen. Но есть одно важное отличие: завершение десятого этапа принесёт вам ещё одного «подводного француза» — VI Saphir. Это уже более классическая, в отличие от «старшего брата», подводная лодка. Она вооружена только торпедами с акустическим наведением. При этом у неё, как и у X Surcouf, необычное расположение ТА: два внутри корпуса на носу с потрубным пуском, а также один поворачивающийся трёхтрубный ТА на корме, выпускающий все торпеды одновременно, но доступный только в надводном положении. Все детали о праздничной Верфи ждут вас позднее в отдельной публикации.
- 180 ответов
-
- 15
-
-
-
-
Друзья! Очередная акция позади, время подводить итоги! На пятничном стриме Николай @Antitank_MK провел очередной розыгрыш стратегически важных рыбных консервов. Список победителей перед вашими глазами! @Trigger64 @BiziKaka @Glaz_1974 @Egor75ov @mad124 @_DEADD_MOROZZ @Mikhail92_202 @Maksimka10 @ZAL1F @sdms @Asspeed @eddi1313 @Baltika38_rus_ @__Marabut__ @Aleksi2009 @ot2 @Tan_kict @Mamont_0319 @V_E_N_O_M_585 @Skitman В середине следующей недели вам начнут поступать опросы в игре, благодаря которым, мы сможем получить ваши данные для отправки приза. В связи с этим, пожалуйста, убедитесь, что вы дали разрешение на отправку вам опросов в личном кабинете. Так же хочу напомнить о дополнительной акции среди победителей: каждый, кто получит приз и выложит его фотографию на своей странцие в ВК или Одноклассниках с хэштегом #миркораблей, получит от нас 5000 дублонов и уникальную нашивку "Рыбный четверг"! В этой теме так же буду делать обновления, касаемо процесса отправки опросов и призов. До скорых встреч!
- 3 ответа
-
- 3
-
-
-
Февральская версия охватит сразу несколько заметных праздников, которым мы обязательно уделим должное внимание. День защитника Отечества Конечно же, одним из самых важных является 23 Февраля. Его празднование начнётся через неделю после выхода 25.2. Впервые за очень долгое время в обновлении, которое не связано с празднованием дня рождения или Нового года, появятся тематические бонусы за боевые результаты. Они будут несколько отличаться от привычных праздничных «снежинок». Во-первых, получить их можно будет только на советских кораблях, но зато начиная с III уровня. Во-вторых, наградами станут различные сигналы и контейнеры в зависимости от уровня корабля. Подробнее о бонусах Как мы обещали, в рамках события можно будет поставить в свой Порт IX Свердловск. Этот крейсер хорошо отвечает на вопрос «Что будет, если взять «Севастополь» с орудиями «Комиссара» и «приправить» увесистыми ПББ-снарядами?» Корабль вооружён девятью 240-мм орудиями с очень высокой дальностью стрельбы и настильной траекторией полёта снарядов, которая позволяет при стрельбе на дальние дистанции удобнее брать упреждение. Согласитесь, отличное сочетание. Ведут огонь эти пушки как ББ-снарядами, так и несвойственными для кораблей СССР полубронебойными. У последних, к слову, всё отлично с показателем урона в минуту. Несколько слов скажем и о живучести, точнее даже о выживаемости крейсера. Во-первых, у него неплохой запас очков боеспособности. Во-вторых — добротная броня. «Достать» цитадель «Свердловска» не так-то просто. Ну и, учитывая, что крейсер играется от дистанции, в гуще сражения под фокусом нескольких противников он будет нечасто. Что до снаряжения, то у корабля «Аварийная» и «Ремонтная» команды, а также «Заградительный огонь ПВО» или «Гидроакустический поиск» на выбор. Как вы могли заметить, для IX Свердловск мы приготовили тематический постоянный камуфляж «На страже Отечества». Он схож с камуфляжем для IX Наварин из прошлогоднего празднования 23 Февраля. В рамках события у вас будет возможность получить оба этих камуфляжа Но не только «Свердловск» будет «корабельной» наградой события. Вы сможете восстановить в Ремонтном доке ещё один советский корабль — VII Ташкент '39, который впервые стал доступен в мае 2023 года во время празднования Дня Победы. Боевая задача на получение конструкций корабля будет доступна в Адмиралтействе за кредиты. Кстати, с выходом версии эсминец получит ряд приятных балансных правок. Подробнее об изменениях 8 Марта Уже в марте, в самом конце версии 25.2, мы отметим главный праздник представительниц прекрасного пола — Международный женский день. На нашем портале станет доступна особая активность, в ходе которой можно будет получить различный тематический контент. Главной наградой активности станет Анна Щетинина, первая в мире женщина — капитан дальнего плавания. В нашей игре она будет редким советским командиром со специальной озвучкой. Масленица Блин? Да, блин! Эти «кругляши гастрономического счастья» стали главным символом одного из «вкуснейших» праздников, который можно будет отметить не только за столом, но и в нашей игре! В игре станет доступен некоторый контент прошлогоднего «блинного» события, а также новый символ «Масленица». Кроме того, вас ждёт специальная активность в Адмиралтействе, схожая с «Глубоководной экспедицией» из 13.8. Для участия в ней вам понадобятся только кредиты и свободный опыт.
-
Командиры! В прошлую пятницу @FrostVortex на стриме подвел итоги очередной акции. Поскольку в версии 13.10 было 5 недель, то и победителей в этот раз не 20, а 25. Список победителей акции "Рыбный четверг версии 13.10": @death61 @Yurij_1983 @gr_pilot @6e3_ynopa_He_pa6oTaTb @1234art1 @kanonir_mr @I3iLLy_I3ones @scorpion715 @permyaksolyonyeushi @114514Cheese @goodvin_t @panamon @fonSchweppes @Voca_vratar @YrtynBer @bigass1145 @rohl1979 @antresolnaya @Stembor @gorineech @KarKadil @AIR_SNAIPER @templar_kz @Ayrat_Malai @AdolFWissarionovich Поздравляю, командиры! В скором времени вам начнут поступать опросы, которые необходимо пройти, дабы мы смогли отправить вам приз. Обращаю ваше внимание на то, что для получения опроса, необходимо проставить галочки в личном кабинете, которые позволят нам эти опросы отправить. Как это сделать — показано на скрине под спойлером: Так же напомню о дополнительных наградах для победителей: после того, как вы получите ваш приз, сфотографируйте его или сфотографируйтесь с ним и выложите фотографию на свою страницу в соц. сетях ВКонтакте или Одноклассники с хэштегом #миркораблей. Каждый, кто поделится скриншотом со своей странички в этой теме, дополнительно получит 5 000 дублонов и уникальную нашивку "Рыбный четверг" До встречи в следующих акциях!
-
А вы с условиями данной акции внимательно ознакомились? В Феврале вы ежедневно получаете по 100 дублонов, в марте это будет уже 150 и так дальше, вплоть до декабря. В декабре - 600 дублонов просто за 1 бой каждый день. Но если этого Графу Де ля Фер мало, мне добавить тогда нечего. Впрочем, настаивать не буду, хозяин - барин.
-
Я бы вам для начала рекомендовал с Лицензионным соглашением ознакомиться, прежде говорить о допустимости или недопустимости отсутствия во время боя. Если вы нажали кнопку "В бой" и бой для вас найден, я вам секрет раскрою, вы его досрочно покидать не можете, т.к. это противоречит Лицензионному соглашению и правилам игры. А это наказуемо. Более того, не рекомендую говорить за всех и пытаться объяснить, что такое поведение является нормой. Это не норма, и так быть в нашей игре не должно. Так же хочу добавить, что данное нововведение будет находиться под пристальным контролем, а это значит, что особое внимание мы будем обращать на статистику отсутствия в бою. Ну и, если это вас немного успокоит, данная механика будет работать не на всех картах и типах боя, во всяком случае, первое время.
- 24 ответа
-
- 15
-
-
-
-
-
Именно для этого, и мы всегда рады. Главное помнить о правилах форума, игры и банальном приличии.
-
Если они не нарушают правил форума, никто их не удаляет. Я вот ваши "удаленные" посмотрел. В них вы, как правило, в довольно хамской манере рассуждали на тему того, что вас не устраивают условные "флажки" из контейнера (о наличии которых в контах, вы, разумеется, не знали), о том, что вас не устраивают награды за активности, по сложности, похожие на эту акцию с дублонами. Ну и конечно почти в каждом посте говорили, что больше ни копейки на проект не потратите. К слову, периодически призывая и других игроков к схожим бойкотам. Это, получается, за конструктив посты удалили? Или за эмоции все же? В любом случае, все скрытые посты мы видим, и по ним тоже делаем определенные выводы, ведь даже негативные эмоции - это фидбек
-
Я не очень понимаю, как передергивание фактов связано с "недовольным мнением". Факт: совершенно никто не принуждает играть в игру каждый день, тем более невероятно упахиваться. Все, кто заинтересован могут сыграть 1 бой и получить причитающееся. Но если играть не каждый день, например, небо на землю не рухнет. Вы же пишите, что это акция равносильна хождению на работу, что совершенно не является реальностью. А здесь может быть недовольство скрыто? Вы выражаете ваше мнение, оценочное исключительно и субъективное. И вот теперь я спрошу: а в чем вы увидели что нас "не сильно интересует мнение игроков, которые чем-то недовольны"? Вы в своем сообщении недовольство выразили? А я вот истрактовал как наброс и искажение фактов.
-
Так ведь я не о себе))) Не берите в голову, это лишь шутка.
-
Дело ведь не только в "падкости")) Просто в этой акции на самом деле крайне просто участвовать, вот и все)
-
Я бежал за вами с противоположной стороны улицы, чтобы сказать о том, как вы мне безразличны (с) Ну, выглядит это так, во всяком случае))) А по существу: ходить как на работу в игру - это в Расте по будильнику вставать, чтобы чужие базы рейдить и свою дефать. А сыграть 1 бой в день, потратив на это максимум 20 минут - звучит не так уж страшно. Если, конечно, хочется собрать все дублоны. Именно поэтому мы сделали возможным их получение в любой день без каких-либо штрафов. И тут, действительно, выбор каждого. Ложное утверждение. Самые ценные игровые сущности, такие как легендарные капитаны, корабли из бюро, за сталь - приобретаются за игровые ресурсы. И многие корабли, доступные за дублоны, можно получить, потратив уголь. Так же есть разные альтернативные способы получения очень многих вещей. Премиум? Тут я даже рассказывать не буду о громадном количестве способов его бесплатного или косвенного получения. Один из реально немногих моментов, где без дублонов не обойтись - верфь.
-
Уверены, что многие любят слышать сочные и мощные залпы орудий своих кораблей. В нашей игре со звуком всегда был полный порядок, но, как известно, нет предела совершенству. В прошлом году мы обновили звуки малых калибров (76–190 мм). В версии 25.2 более детализированными и «читаемыми» в общей звуковой картине игры станут звуки выстрелов пушек калибром 200–360 мм. Подробнее на портале.
-
Командиры! Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки FPS, иные проблемы технического характера— пожалуйста, приложите к своему ответу: полное описание проблемы; прикрепите отчёт Game Check; прикрепите реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \Korabli\replays). Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным системным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса. MK_report.gch
-
В III в. н. э. произошёл закат правления династии Хань. Это привело к расколу Китая на три государства: Вэй, Шу и У, которые тут же начали борьбу за господство в Поднебесной. Связанное с этим событие впервые прошло в версии 13.1, а сейчас вас ждёт продолжение этого масштабного противостояния! В 221 г. Сунь Цюань, правитель царства У, признал вассальную зависимость от царства Вэй, чтобы обрести союзника в борьбе с царством Шу. Когда же противник был разгромлен, Сунь Цюань начал искать способы отозвать вассальную присягу. Отношения между царствами стремительно портились. В октябре 222 г. правитель Вэй приказал своим генералам атаковать Дункоу на реке Янцзы — территорию царства У. Битва царств У вас вновь появится возможность присоединиться к одному из царств в рамках специальной активности. Активность пройдёт в три этапа, каждый длительностью 1 неделя. В начале этапа вам предстоит выбрать, какую команду поддержать: Царство У во главе с Сунь Цюанем — самым молодым из трёх знаменитых лидеров эпохи Троецарствия. Царство Вэй, основателем которого является Цао Цао. Он получил титул главного министра империи Хань и фактически правил страной при юном императоре, унаследовавшем престол. После выбора царства нужно будет выполнять специальные задачи, которые будут меняться с определённой периодичностью. За выполнение задач вы будете получать очки, продвигающие вас по шкале личного прогресса. В отличие от прошлогоднего соревнования, в этот раз шкала командного прогресса отсутствует. Так что получение наград события зависит только от ваших усилий! Новый контент Поговорим и о новинках, которые можно будет получить как по ходу игровой активности, так и в целом во время события «Троецарствие: битва при Дункоу». Отметим, что большая часть нового контента будет доступна за временный ресурс — жетоны Троецарствия. Прошлогоднее событие наверняка запомнилось кораблями в тематических камуфляжах. В этот раз к ним присоединятся VIII Xian Deng и VIII Dou Jian. VIII Xian Deng VIII Xian Deng в плане модели является аналогом VI E. Loewenhardt, но имеет изменённые характеристики и располагается на VIII уровне. В геймплейном плане это некий «Hornet наоборот». И действительно — бомбардировщики с ОФ-бомбами выступают в роли основной эскадрильи, а тактической эскадрильей уже являются «бронебойные» бомбардировщики. У VIII Hornet всё диаметрально противоположно. Тактическая эскадрилья может похвастаться солидным уроном за атаку. «Фугасные» же бомбардировщики отличаются высокой скоростью самолётов. Третьей эскадрильей выступают стандартные торпедоносцы, которые, в отличие от американского «визави», обладают высокой скоростью. Корабль облачён в тематический постоянный камуфляж «Пылающий фэнхуан», а на его бортах развеваются жёлтые флаги царства У. Dou Jian VIII Dou Jian в плане модели является аналогом VIII Cheshire, но с изменёнными характеристиками. В геймплее корабля прослеживаются черты другого «британца» — X Gibraltar. Шесть 234-мм пушек корабля ведут огонь только ББ-снарядами с большим уроном, улучшенными углами рикошета, а также низким порогом взведения и сокращённой задержкой взрывателя. Так что против кораблей со слабым бронированием эти снаряды будут весьма эффективны. Два четырёхтрубных ТА крейсера оснащены «фирменными» паназиатскими глубоководными торпедами с возможностью потрубного пуска. Торпеды наносят достойный урон и имеют низкую заметность, но не поражают эсминцы и подлодки. Ну и характерное для нации «Ускорение перезарядки торпед» также имеется в арсенале корабля. VIII Dou Jian может похвастаться высоким постоянным уроном и большим количеством разрывов снарядов ПВО, а также повышенным восстановлением полученного в цитадель урона. Снаряжение корабля представлено «Аварийной» и «Ремонтной» командами, «Дымогенератором», «Ускорением перезарядки торпед», а также «Заградительным огнём ПВО» или «Гидроакустическим поиском» на выбор. Корабль облачён в тематический постоянный камуфляж «Божественный цилинь», а на его бортах развеваются чёрные флаги царства Вэй. Также игрокам станет доступен уже третий элитный командир Zhang Liao со специальной озвучкой. У командира не будет привязки к нации. Не обойдётся и без командиров прошлогоднего события — Cao Cao, Sun Quan и Liu Bei. Первые два, как было видно выше, станут наградами в битве царств. Что же до Liu Bei — главы потерпевшего поражение царства Шу — то он также будет распространяться, но несколько иначе. Все подробности будут доступны позднее. У новых версий этих командиров не будет привязки к нации. Полученные в прошлом году версии правителей трёх царств останутся паназиатскими. Командиры Zhang Liao, а также Cao Cao, Liu Bei и Sun Quan (вместе с их прошлогодними версиями) будут обладать ещё одной интересной особенностью. Если они стоят за штурвалом вашего корабля, то в бою вы услышите эпичное тематическое музыкальное сопровождение. Ознакомиться с ним вы можете в Блоге разработки. Не обойдётся и без новых контейнеров. Встречайте «Достояние династии»! В этих новых премиум контейнерах можно будет найти как вышеупомянутые корабли, так и корабли предыдущего события, посвящённого Троецарствию, — IX Lou Chuan, IX Meng Chong и IX Ben Ma. Полный состав контейнеров будет доступен на специальной странице после выхода обновления 25.2 Из доступного для получения контента также отметим: Достижение «Троецарствие: битва при Дункоу». Символы «Пылающий фэнхуан» и «Божественный цилинь», а также нашивка «Покровители Востока». Кстати, про корабли. У новеньких VIII Xian Deng и VIII Dou Jian, а также прошлогодних IX Lou Chuan, IX Meng Chong и IX Ben Ma (если на них установлены их тематические камуфляжи) будет особая мелодия гудка, задающая настроение для битвы царств. Кроме того, у этих кораблей национальные флаги и флаги в карусели и за командирами в блоке с ТТХ заменятся на флаги царств, к которым они принадлежат. При этом при выборе кораблей Пан-Азии в фильтрах карусели они всё ещё будут отображаться (пусть и с изменёнными иконками флагов), и на них можно будет вернуть стандартный флаг Пан-Азии на вкладке «Внешний вид». Сделка эпохи В первую неделю обновления параллельно с событием «Троецарствие: битва при Дункоу» будет распространяться уже второй паназиатский суперкорабль — ★ Xi'an. Этот лёгкий суперкрейсер продолжит ветку X Jinan и, соответственно, унаследует и игровую концепцию ветки. Корабль вооружён десятью крайне скорострельными 130-мм орудиями ГК в пяти башнях с высокой скоростью поворота. За счёт скорострельности урон ГК в минуту, особенно у фугасов, весьма достойный. Траектория полёта снарядов ★ Xi'an навесная (но всё же чуть более пологая, чем у X Jinan), так что перекидывать снаряды через острова корабль сможет легко. Есть у корабля и традиционные для нации глубоководные торпеды в четырёх пятитрубных аппаратах. Они имеют солидные показатели дальности хода и урона, а также низкую заметность. Поражают эти торпеды только линкоры, крейсеры и авианосцы. Не стоит забывать и про «Ускорение перезарядки торпед». Думаем, не секрет, что у лёгкого крейсера лёгкая броня. Однако пару особенностей мы всё же отметим. Во-первых, цитадель «спрятана» внутри корабля, что делает её недосягаемой для крупнокалиберных фугасов. Однако и шанс сквозного пробития ББ-снарядами станет меньше. Во-вторых, обшивка центральной части борта, как и у предшественников IX и X уровня, — 32 мм, что увеличивает шансы на рикошет ББ-снарядов даже крупных кораблей. Напоследок упомянем противодействие авиации и подлодкам. В арсенале суперкрейсера весьма добротная ПВО, которую можно усилить «Заградкой». Да и уклониться от атак что с воздуха, что с воды позволит отличная манёвренность. Что до подлодок, то у ★ Xi'an глубинные бомбы сбрасываются менее кучно по сравнению с «младшими братьями», что положительно скажется на области поражения подводных лодок, правда, при сниженной концентрации урона в конкретной точке. Из того снаряжения, что ещё не было упомянуто: «Аварийная» и «Ремонтная» команды, а также «Дымогенератор». Получить суперкрейсер в ранний доступ можно традиционным для суперкораблей способом — в обмен на различные ресурсы или их комбинацию. Все детали ждут вас совсем скоро!
-
Представьте: ваш опыт игры на VIII Огневой выше, чем у Тимура gootien'а в его лучшие годы, или же вашему навыку игры на X Слава позавидует сам Андрей Sedoj_LV. Но продемонстрировать это в бою и похвастаться этим вы можете только за счёт своих действий без хотя бы какой-то наглядной, визуальной составляющей. Да и, кроме того, у ваших любимых кораблей, которые вы прокачали и полностью освоили, нет какого-то дальнейшего развития, какой-то дополнительной прогрессии. Новая механика под названием «Мастерство» призвана это исправить. В чём её главный принцип? Зарабатывая определённое количество чистого опыта на корабле, вы будете повышать так называемый уровень мастерства игры на нём. Учитываться будет чистый опыт, заработанный в любых типах боя. Ваш текущий уровень мастерства будет отображаться в виде особой иконки около корабля на экране с составами команд в бою. Так что все смогут прямо со старта боя увидеть, что с вами шутки плохи. На текущий момент максимальный уровень, который можно достичь на корабле, равен 100. Для перехода на каждый 10-й уровень мастерства нужно будет активировать и пройти три случайных испытания (по сути, это боевые задачи). Они, как правило, подбираются специально для корабля, исходя из его особенностей и характеристик, либо же их условия довольно общие для многих классов. Если у вас не получается выполнить либо же вам не хочется выполнять какие-либо из испытаний, вы можете сбросить их за кредиты и получить новые. Однако обратите внимание, что сбросятся сразу все три выданных испытания, даже если какие-то из них уже выполнены. Одновременно можно будет активировать испытания не более чем на 15 кораблях. Вы также сможете выбрать корабли с доступными для активации или уже активными испытаниями мастерства в фильтрах карусели, но для этого вам нужно будет перейти на вкладку «Мастерство». Учитывайте, что выполнять испытания в Кооперативных боях и Операциях будет несколько сложнее в силу понижающих коэффициентов. Уровень мастерства на конкретных кораблях, общий уровень мастерства и испытания будут отображаться на специальной вкладке в Порту. При этом, чтобы левая панель в Порту не была перегружена, вкладка «Новости» будет перемещена в меню, выпадающее после нажатия на никнейм в левом верхнем углу Порта. Здесь будет уместно ещё раз напомнить, что мы работаем над оптимизацией интерфейса в Порту, чтобы он был максимально удобен и информативен и чтобы каждый важный его элемент занял своё достойное место! На текущий момент функциональность будет доступна для кораблей VIII–X уровня и суперкораблей. Весь чистый опыт, который вы заработали на кораблях до выхода обновления 25.2, будет учтён: вашим высокоуровневым «любимцам» будут присвоены соответствующие уровни мастерства. Так что былые заслуги и опыт с появлением «Мастерства» в игре не будут забыты! Кроме того, в игру будут добавлены соответствующие тематические достижения, которые будут выдаваться за достижение конкретных уровней мастерства на одном, а также пяти кораблях. Немного о будущих доработках «Мастерства» Сразу скажем, что это лишь первая итерация механики, и мы планируем различные доработки в дальнейшем. Во-первых, мы рассмотрим возможность «протянуть» эту функциональность на уровни ниже. Кроме того, в одном из будущих обновлений появится возможность сбрасывать испытания по-отдельности, а не все три сразу. Мы также получили некоторое количество обратной связи на тему того, что «Мастерство» в текущей реализации отражает скорее не мастерство игрока, а его опыт игры на корабле, и именно поэтому текущее название не совсем подходящее. В дальнейшем мы планируем ряд доработок, после которых функциональность в более явном виде будет отражать именно навыки игрока и позволит выделиться более «скилловым» командирам.
- 371 ответ
-
- 22
-
-
-
-
-
Награды ушли к вам)
-
В 25.2 пройдут три Блица в следующих форматах: Первый блиц Второй блиц Третий блиц Первый и третий Блицы пройдут в экспериментальном формате с множеством различных модификаторов. Игровой процесс в них будет заметно отличаться от стандартных типов боя на кораблях этих уровней. Мы хотим протестировать, насколько интересен этот геймплей будет. Если подобные динамичные бои в малых форматах и на маленьких картах понравятся игрокам, то мы планируем «поразмышлять» на тему того, как всё это (динамичность, форматы, размеры карт и так далее) внедрить в бои кораблей низких и средних уровней, чтобы «освежить» их геймплей и сделать игру на них более динамичной и интересной как для новичков, так и опытных игроков.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
С выходом 25.2 стартует 20-й ранговый сезон. Сражения пройдут в формате «6 на 6» на кораблях разных уровней в зависимости от лиги: Лига Уровень кораблей Бронзовая VIII Серебряная IX Золотая X и суперкорабли Подводные лодки и авианосцы не допускаются до участия. Новый сезон пройдёт без каких-либо модификаторов, однако пара заметных изменений всё же будет. Во-первых, заметно обновится интерфейс вкладки с Ранговыми боями. Теперь и ранги, и награды будут отображаться на одном экране. Изменено отображение лиг и рангов, список наград, а также экраны смены ранга, подведения итогов, получения и потери звёзд. Добавлены анимированные фоны для каждой из лиг и обновлены всплывающие подсказки. Также обновлён экран поиска боя: порядок классов кораблей на нём теперь аналогичен их порядку в карусели кораблей. Кроме того, на этом экране больше не будут выводиться классы кораблей, на которых нельзя выйти в конкретный тип боя (это актуально для всех типов боя, где есть ограничения по классам). Кроме того, добавлена возможность пропустить Бронзовую лигу и сразу перейти на стартовый ранг Серебряной лиги. Сделать это можно за 10 чемпионских жетонов. Награды за пропущенную лигу и квалификацию не будут начислены. Однако если вы уже продвинулись по лиге и успели получить часть наград за достижение рангов и победы, то эти награды останутся у вас на аккаунте.
-
Отлично, дополнительные награды поступят вам в течение 15 минут!
-
Командиры! Приносим свои извинения за задержку публикации и награждения. Некоторое количество выявленных вами проблем требовало более доскональной проверки. Именно поэтому новость о наградах публикуем позже, чем обычно. Ваша помощь в поиске багов и недоработок клиента неоценима. Сегодня мы хотели бы вознаградить тех, кто сообщил в Центр Поддержки Пользователей (ЦПП) о неизвестных нам проблемах с 1 по 31 января. В связи с переработкой системы флажных сигналов, обновились награды в рамках данной акции. В качестве награды вам будут отправлены наборы флажных сигналов November, Yankee, Foxtrot, Sierra, India и Charlie по 15 штук каждого типа, а так же November, Yankee, Foxtrot, Sierra, India и Charlie по 5 штук каждого типа. Список игроков можно найти под спойлером: В список попали игроки согласно двум условиям: 1. Сообщили о проблеме первые 2. Баги были подтверждены разработчиками Если столкнётесь с проблемой в игре, обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции: Мы также благодарны игрокам, которые находят неточности в описаниях новостей. Тех, кто сообщил об ошибках (для этого достаточно использовать систему тегов или написать в личные сообщения комьюнити-менеджерам), мы хотим поощрить наборами флажных сигналов - November, Yankee, Foxtrot, Sierra, India и Charlie по 10 штук каждого типа, а так жеNovember, Yankee, Foxtrot, Sierra, India и Charlie по 3 штуки каждого типа. Список игроков можно найти под спойлером: Благодарим за помощь и содействие!
- 4 ответа
-
- 3
-
-
-
Командиры. Хочу дать немного ясности. Данная новость - она вовсе не для того, чтобы "заманить новичков дублонами", как некоторые посчитали. Новый игрок, приходя в Мир кораблей, в какой-то момент попросту может потеряться в большом количестве разных валют. И данная новость как раз призвана рассказать про одну из них. Одну из самых ценных, а так же обосновать и объяснить эту самую ценность. Каждый из вас знает, что наша игра не самая простая в освоении, и именно поэтому мы хотим немного облегчить путь новичка.
- 37 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Ну либо это кандидат в K/DA - виртуальный кей-поп коллектив из персонажей League of Legends
-
Новые корабли Kuzuryū в Адмиралтействе С выходом обновления 25.2 в Адмиралтействе станет доступен новый корабль — X Kuzuryū, в переводе «девятиглавый дракон». Пусть у нашего корабля нет девяти голов, зато есть двенадцать 150-мм орудий ГК. Они выделяются достойным уроном в минуту, особенно при использовании ОФ-снарядов, а также быстрым поворотом башен (некоторые, кстати, вращаются на 360 градусов). Корабль во многом похож на ещё одного «японца» — X Yodo, правда, без двух башен и без торпедных аппаратов. Зато вместо них у корабля в арсенале есть ни много ни мало постановщики мин, схожие по характеристикам с этим типом эскадрилий у VIII Hiryū (за исключением некоторых отличий). Из плюсов корабля можно отметить весьма неплохой запас очков боеспособности. Снаряжение представлено «Аварийной» и «Ремонтной» командами, а также «Заградительным огнём ПВО» или «Гидроакустическим поиском» на выбор в одном слоте. X Kuzuryū будет доступен за 30 000 ед. стали. Błyskawica '63 В начале марта в рамках специального события в Адмиралтействе у вас появится возможность поставить в свой Порт легендарный эсминец Европы в новом исполнении! Сделать это можно будет с помощью новых одноимённых премиум контейнеров. Помимо корабля, из них можно будет также получить различные экономические бонусы и ресурсы. Выход этого нового эсминца Европы был перенесён из версии 25.1, так что благодарим вас за терпение! Добавление и изменение контента Изменения задач Учебных испытаний Мы хотим поделиться рядом изменений в условиях боевых задач, связанных с Учебными испытаниями. Они произойдут с выходом версии 25.2. Задачи на получение контейнеров «Ежедневный» (700 ед. чистого опыта в каждом из испытаний) с выходом версии 25.2 станут еженедельными (на текущий момент они выполнимы только один раз до 12 марта). Таким образом, в рамках обновления 25.2 вы сможете получить не один, а сразу 4 контейнера за каждое из испытаний. А если вы уже успели выполнить все эти задачи до выхода 25.2 — то суммарно каждое испытание может принести вам по 5 контейнеров. Мы также продлили боевые задачи для новичков, которые выполняются в этом типе боя. Новая дата их окончания — релиз версии 25.6. Тестовые корабли Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены советский суперавианосец «Ульяновск», советский линкор «Парижская коммуна» и французский линкор Bernadotte. Последний корабль на текущий момент использует модель IX Karl XIV Johan. В дальнейшем он получит свою собственную модель. Также в игру добавлен памятный флаг «Парижская коммуна».
-
Я, например) Ну, в общепринятом смысле, конечно)