Перейти к содержимому

_arturiwe_

Коллекционер
  • Публикации

    6 349
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10601

Все публикации пользователя _arturiwe_

  1. _arturiwe_

    Для чего нужен хайлевел?

    Автор, прокачай Зао или хотя бы Гинденбург, потом создашь тему о ненужности 10-к и хайлвла. А то все эти темы о "ненужности 10-к и хайлвла" мне напоминают один бородатый шютка юмора:
  2. Так просто скучно играть, хотя и дико эффективно, кто же спорит. Лучше уж найти момент ворваться, раздать по щам, чем жмакать кнопку каждый 30 секунд и через 20 исчезать из засвета. Стата будет хуже, *****, но хоть весело. Для этого же и играем.
  3. В бане скорее всего, досрочный выход не предусмотрен
  4. Вальтер, а седина натуральная или покрасился так спецом?
  5. Я так пони, что в текущей ветке просто в эсминцах меняются названия, ТТХ менятся не будут. Поэтому либо меняете специализацию кэпа соответственно (был Фубуки - стал Кагеро, был Кагеро - стал Югумо итд), либо проводите тот же фокус, когда убирали лампу - даете 100 голды на каждого кэпа, и сброс перков со скидкой. Либо просто сбрасываете перки всем копетанам эпонских эсминцев. А для новой подветки начисляете нового кэпа с 5/7/10 очками и слот. Все счастливы.
  6. Там дальше вся ветка такая - подойти поближе, встать в дымы, и просто сожрать крейсер своего уровня за минуту. Подойти поближе и сожрать эсминец за минуту. А про пиу-пиу с хорошей баллистикой - это к совэм. Но на них не так интересно играть, они другие.
  7. Почему же? Если бы Миник не сумел, а крейсера бы так не раковали, темы бы вообще не было. Тем более скрин после боя как бы намекает
  8. Бой с Бенсоном хороший, но вот когда он был сыгран? Ранговый флажок высшей лиги как бэ намекает, да.
  9. 1/6 калибра прикрутят им повышенное пробитие, как с немцами - всего-то делов. Дадут не 1/6, а 1/3 от калибра, к примеру.
  10. В ближнем бою на ЛК, как и в знакомстве с девушками, главное - правильно выбрать момент и быть к нему готовым...
  11. Я за любой кипишь по увеличению времени боя в превосходстве. Плюс. К тому же автор осветил еще одну недоработку по настройке времени боя. А вообще убрать поражение при достижении 0 очков - это хотелка древняя, как бивень мамонта. Esq_team_RU_35 (05 сен 2016 - 14:42) писал: Бои по 20 минут то же не в радость ... Когда танкисты елозят до упора, по границе карты в глубоком тылу, а ты покоишься на дне по причине боя с 3-4 противниками и покинувшими фланг танкистами при первых залпах ... 20-минутный бой 20-минутному бою разница. когда броневанны елозят у своего респа - это одно, а когда получается интересный бой с дракой за точки в клозе, когда непонятно, кто кого - то это очень круто и лучшее, что есть в этой игре.
  12. Как введут эти плюшки за "танкование" (корабли не танки, ога), пророчу волну тем, что "Леста опять порезала фарм, жуликитолькобыдонатапобольшеурватьигразагибаетсяплакплак"
  13. А я ставил. с 6 км обнаруживает эсминцы с включенным ГАП. На точку в начале боя, конечно, не зайдешь с ноги м ине раскидаешь эсминцев как Джеки Чан, но потом уже в процессе перезахвата эсминец не сможет нагло сидеть в дымах, спамить торпедами и хихикая, поливать тебя фуджисами. Прикольно на самом деле, если вышел пофармить на Гиндере, то можно брать.
  14. _arturiwe_

    РАЗРАБОТЧИКАМ.

    да, но это не отключает быстрые сообщения, которыми можно спамить по кд. Честно, я однажды пристрелил такого индивида в рандоме. Поэтому полное отключение чата нужно.
  15. _arturiwe_

    Вопрос авикаводам.

    выбираешь свой ненаглядный авианосец - тыкаешь ЛКМ на корабль врага - на него ставится фокус пмк
  16. _arturiwe_

    Гайды по немецким линкорам. Bayern

    Забыли добавить, что премы еще и всегда начищены до блеска. Хочешь красивый сверкающий корабль без ржавых подтеков? покупай прем-корабль
  17. _arturiwe_

    РАЗРАБОТЧИКАМ.

    вот и мне интересно, когда?
  18. Вах...С удовольствием прочитал, уважаю людей, которые могут настолько системно мыслить.. Жирный плючик..
  19. Но в танках все снаряды действуют адинакава, разница только в цене и в "гарантированном нанесении урона" У танка нет этой инерции и слоупочности, можно ехать вперед-назад когда вздумается, не то что эти баржи
  20. Я не играю в другие игры, но в нашей игре нубам очень сложно, кмк... Слишком много наваливается на них сразу. Стрелялка от 1-го лица, она более интуитивно понятная - можно стрелять, можно не стрелять, можно тыкать ножом, штыком, ныкаться на углами, ящиками, и тд, стрельба проблем тоже не вызывает. Да и все, кто начинает играть в новую стрелялку, раньше уже в что-то подобное играли. А в нашей игре сразу очень много специфичных действий, которых нуб раньше нигде не выполнял. Да там много почему надо делать отдельные видео или интерактивные обучалки. Причем постепенно. а пока, "развернитесь бортом, чтобы стреляло больше орудий".
  21. Я тут пока строчил гуйд по Клемсону и играл на свежекупленном Юбаримэне, наблюдал со дна, как играют новички. Им сложно, очень сложно, очень много времени и внимания уходит на прицеливание и стрельбу, судя по их поведению. Им не хватает абсолютно внимания, чтобы маневрировать, следить а обстановкой, островами итд. Я даже могу согласиться, что знакомить их со снарядами надо попозжее.
  22. Если бы он стрелял не в брнепояс и задний траверс, а вынимал бы хп из казематов и задней оконечности, то бой бы за 3-4 залпа закончился
  23. Классный обзор, но тема Гинденбурга с ГАП не раскрыта.
×