-
Публикации
6 349 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10601
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _arturiwe_
-
Готовьте тазики для слёз, тыловые крысы, ибо грядёт!
_arturiwe_ ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Флудилка
стопудово настроят фарм так, что ничего не поменяется, постараются средний фарм привести к тому, что есть сейчас. Сейчас на КР и ЛК, наверно, можно сорвать джек-пот, если умудриться взять одну-две точки. Это происходит редко, поэтому на статистику не сильно влияет. Скорее всего, за урон будут меньше серебра давать, когда введут оплату за полученный урон. -
Готовьте тазики для слёз, тыловые крысы, ибо грядёт!
_arturiwe_ ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Флудилка
А мне кажется наоборот экономика будет лучше именно на хайлвл. Сейчас там вся экономика сосредоточена в точках, кто взял точку, тот и фармит. Кто не взял - тот сосет лапу и ноет на форуме. А с бонусами за полученный и evaded урон даже любители постоять носом на Ямато и Айовах теперь будут шекели зарабатывать от выстрелов по ним. -
Национальная особенность Британских КР
_arturiwe_ ответил в тему Starhound в Обсуждение Мира Кораблей
Наверняка прем крейсер британцев будут продавать во время РБ. Каждый сезон РБ выходит какая-нибудь премиумная имба местного масштаба, вряд ли в этот раз от этой идеи откажутся. -
Готовьте тазики для слёз, тыловые крысы, ибо грядёт!
_arturiwe_ ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Флудилка
Да ниче не поменяется. Кто хочет набивать урон из-за спин союзников, так и продолжит так делать, но будет подфармливать между боями А кто хочет рашить на ЛК и ломать кабины в ближнем бою, будет зарабатывать побольше. Все норм, это всего лишь игра. -
с нетерпением жду того момента, когда 2 и 3 места будут закупать молотовых пачками)
-
Да. Только вот в реальности инициатива имеет инициатора, и он уже никуда не денется. А тут предложения - это набор бестолковых мыслепикселей от диванного ультраэксперта в геймдизайне или маркетинге.
-
какие изменения критично важны для геймплея
_arturiwe_ ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
скорее всего разработчик имел в виду качку, из-за которой два разных залпа уходят в разные точки при одинаковом положении орудий -
какие изменения критично важны для геймплея
_arturiwe_ ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Я так пони_маю, его святейшество Линкор вообще не должен получать урон??? То есть то, что получено 30% урона пожаром и на все 100% отхилено, это ужо плохо? Уважаемый Конгресс, я вижу в вашем посте только личный эгоизм, и желание опять выкатить Диванные Аналитические Войска. Но при всем при этом, мне на самом деле нравится твоя активность и поиск идей. Сам согласен только со стрельбой из инвиза, это надо убирать. И механику стрельбы из дымов надо будет переделать, потому что когда выйдут бриты, весь рандом будет стоять в дымах и наваливать по чужому засвету. К пожарам у меня есть претензии, что их слишком легко вызвать, надо тупо кликнуть мышкой на кораблик и даже при попадании в бронепояс возникает пожар. Вот это бы убрать, забалансив чем-то другим. И, так сказать, для снижения градуса истерии по пожарам, тоже выложу пару скринов с Тирпица. -
Друг, я тебе открою страшный тайна - ни один линкор не может пробить германские ЛК в цитадель вблизи из-за бронепояса и скосов бронепалубы. Надо стрелять либо дрынами от 380 мм, либо просто заносить белый урон. Либо с 20 км через палубу. Или если он в циркуляции покажет тебе краешек цитадели
-
Да это понятно, но если он даже не пробивает броню, то есть нехилый шанс вызвать ПОЖАР!!!, а то и два. А это уже нанесение урона. Почему бы не сделать уменьшенный шанс вызвать пожар при попадании в бронепояс? При этом при попадании в надстройки сделать увеличенный урон баланса ради? Пусть выцеливают, нефиг. Хотя скиловые игроки с этим станут еще опасней.
-
Ну почему же Вы так все оборачиваете? - Сами пожары может и ок, бесит то, что их можно поставить попаданием в бронепояс. А сама механика вполне норм. - Бесит то, что есть "фугас для всех", который снаряд для всех и дамажит при любом попадании с очень простой механикой, а есть ББ, для которых применяются сложные механики,и они могут не нанести урон вообще. - Втройне бесит, когда эти пожары можно ставить стреляя из инвиза. Из дымов ладно еще, но вы же понимаете, что с механикой стрельбы из дымов тоже надо будет что-то делать к выходу бритов.
-
Просто исправьте пожары на что-то более удобоваримое и менее эльфийское. И уберите стрельбу из инвиза с конским дамагом и вешанием двух пожаров за раз.
-
Рай для Молотова
-
Проблема в твинках, которые сейчас крайне активно выкачивает одно корабельное сообщество в погоне за миллионом.
-
Что меня нереально бесит при игре на авиках
_arturiwe_ ответил в тему anonym_ZeEBmFeJFZz8 в Обсуждение Мира Кораблей
Да, есть такое. Для эстетов один добрый человек придумал кое-что особенное))) -
Что меня нереально бесит при игре на авиках
_arturiwe_ ответил в тему anonym_ZeEBmFeJFZz8 в Обсуждение Мира Кораблей
Есть просто на Йорке. Пойдет?) -
Что меня нереально бесит при игре на авиках
_arturiwe_ ответил в тему anonym_ZeEBmFeJFZz8 в Обсуждение Мира Кораблей
Есть такое, надо в настойках гамму подкручивать, тогда всех видно. -
Задался тут таким вопросом и решил спросить мнения у сливок нашей ЦА. Конечно, можно было зайти на сайт к Доброму Лояльному Водомесу и посмотреть, сколько каких премов продано, но хочется понять, какой корабль является самым любимым из тех, что можно было купить. Можно выбрать 3 ответа. Какой премиумный корабль у вас самый любимый?
-
- 4
-
-
- премы
- прем-корабли
- (и ещё 1 )
-
Количеством тем кое-кого на форуме навеяно. Стихи #8
_arturiwe_ ответил в тему GeorgeK30 в Текст и стихи
до слез) -
Ты абсолютно прав в том, что касается баланса в игре. Баланс в игре есть, но он достигнут за счет абсурда. Когда Хабаровск сжигает Ямато тупо 200 раз кликнув мышкой, это абсурд, также как и Авроры и Богатыри, выносящие неуязвимые дредноуты 1-й Мировой вперед ногами. От этого подгорает, а не от самих пожаров. Просто хотелось бы, чтобы разрабы нашли способ более красиво забалансить ЛК в игре. А сейчас все упрощено через механику пожаров и снаряда, над которым не нужно думать. Подпивасович может кликать куда угодно, но если он возьмет скорострельную поливалку с пироманом, он будет поджигать и ему будет капать дамаг, даже если он будет только в бронепояс попадать фугисами. Влияние фугаса слишком сильно на игру. Влияние фуджаса надо снижить, потери ХП от пожаров уменьшать. Лучше пусть в надстройки проходит чуть более повышенный фугасный урон, пусть действуют какие-то дебаффы, но будет уменьшены потери ХП от пожаров.
-
немного радует то, что СО назвал форумную обсчественность - "небольшой процент аудитории". Значит, нас не так мало походу
-
это да, я бы тоже взглянул бы на градацию по проценту побед. Но дно днищенское, идущее в свой первый и последний раш, по-любому отхватит от пожаров и фугасов. Заднеприводное чудо возле своего респа тоже будет выжигаться фугасами и отлично гореть. А живут такие долго, значит и горят много. Я думаю, этой статистике можно верить с погрешностью 15-20% от того, что там написано из-за АФК и тех, кто сходу утоп от АВ и торпеды из-за острова.
-
эмммм...Я один углядел на картинках градацию по лвл??? Или опять "ЦА ни смогла?"
-
Ну тогда знайте, что летом еще до всяких акций на миллион и техасов новичкам онлайн был около 22К в прайм. Сейчас 26-28К, судя по всему осенью будет еще больше. А зимой в январе будут те же 30-40К, если Леста умудриться не растерять текущих лояльных типов вроде меня.
-
Опа, еще один иксперт онлайна протек..