-
Публикации
6 349 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10601
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _arturiwe_
-
Любовь и уважение - это дороги с двухполосным движением. Но тут кто-то сильно обеднеет, если потратит 160 рублей на бесплатную игру? Миром должно править уважение к труду, а не жажда урвать халявки. Не говоря уже о том, что собрать коллекцию будет возможность у каждого, просто кто-то имеет возможность это сделать быстрее, заплатив. Если бы все игроки относились к разрабам другим людям по-человечески, то именно поэтому бы не бомбили на форуме и пытались разрабов грязью поливать из-за мелочи ценой в 3 копейки. Да заработать эти деньги можно быстрее, чем тему на форуме создать.
-
Я это по-другому вижу. Любой игрок отдыхает и расслабляется, играя в игру. Язык не поворачивается назвать это работой по многим причинам. Кто-то делает это бесплатно- его право. Кто-то предпочитает обогревать собой помещение, в котором находится, затрачивая свою энергию и время. А кто-то платит и включает обогреватель. Оба правы по-своему. Если бы да ка бы...Вы же прекрасно понимаете, что этого не произойдет вот так сразу. Это влажная мечта отдельно взятого хомячка - в одно лицо обвалить онлайн игры ВГ. Но когда-то эта игра помрет, очевидно. Да уходят по разным причинам. А вот форум у нас и в самом деле интересный.
-
Не понял, какое отношение это имеет к тому, что я написал. Но моя наивность и неинформированность говорит мне, что бесплатный сыр начинает исчезать из мышеловки, называемой "интернет". Либо ты платишь онлайном, т.е.временем, либо деньгами. Либо впустую бомбишь. Где тут я потерял свою наивность, не подскажешь?
-
Ну да. Любое тело, находящееся в комнате, эту комнату обогревает. Генерация тепла тоже должна оплачиваться. Имхо, само собой.
-
Какой ужас, не дают бесплатно играть в игру
-
Вот мы и пришли к главному. Все в балансе, оказывается - РЛС, эсминцы и крейсера. Дело в союзниках, которые не могут шары в кулачок сжать и пойти поддержать своих эсминцев на точке. А у кого союзники окажутся посмелее, те и побеждают. Но проблему турбобоев это не решает никак(
-
Я признаю, чт турбобои присходят, потому что дохнут эсминцы. Которые вынуждены лезть на точки, потому что кроме ЭМ точки брать некому. Крейсер шотнут, ванную закидают фаейрболами, особенно в начале боя. Но РЛС - это контра влажным инвизным торпедастам. Если не будет контры, то эсминцы з**6ут своими торпедами все вокруг, как уже было. Потом РЛС введено было, чтобы повысить популярность (популяцию, поголовье) крейсеров. Кроме КР контрить ЭМ просто некому. 6 шимакоз и 6 Ямато в команде - ну такое. Авла в счет не берем, это одтельная пестня. Но точки убрать тоже нельзя, иначе все будут стоять на респах, будет уныло. Это уже проходили. Поэтому я вижу решение турбобоев в нахождении баланса между скоростью набора очков, дальности и времени РЛС и размерами точек. Ну еси еще уменьшать урон от ББ линкорам по эсминцам, то тоже будет получше. Ванным в принципе должно быть пофиг, они и так на респе стоят и по чужому засвету стреляют. Что мало эсминцев, что много - они играют одинаково. В быстром бою настрел меньше, вот это всех и бесит. В идеале бы уменьшить влияние на бой треугольников. Неправильно это, в чьей команде слились эсминцы, те и лижут леденец.
-
И в эсминцах, которые дохнут
-
РЛС - это не причина. И до РЛС были турбобои. Эсминцы сходились на точках, одни из них дохли, как правило те, которых не поддерживала команда. А потом выжившие эсминцы брали точки и гоняли врагов вениками, торпедами, ссаными тряпками в полном сейве из инвиза. Само собой, никакой возможности их засветить не было в боях без авиков или самоубийственного рейда какого-нибудь крейсера в сторону торпед. РЛС была введена, чтобы хоть какая-то контра была инвизным торпедастам, которые просто достали всех своими торпедными супами 1,5-2 года назад. Возможно, возможно, требуется небольшой подпил болгаркой РЛС, но убирать ее нельзя. А вот насчет ультимативного ГАПа у отдельных эсминцев - это хороший вопрос, возможно несколько и ломает баланс. Но не так критично, потому что немецкие эсминцы очень непопулярны и в прямом пвп сливают, как правило.
-
Точки, спауны - это все, конечно, хорошо. Но уменьшить/пересмотреть очки за уничтоженные корабли и убрать конец боя по достижению 0 очков - это уберет 90% бомбежа по поводу турбобоев.
-
Так он и определяет. Потребитель счастлив, играет в игру, донатит, покупает пиксели, коробки с булками, даже Эгля покупают. Хотя его-то можно получить бесплатно. Или не так?
-
Аналогичная ситуация, коллега. С той лишь разницей, что из вдоначенного сундука не выпало ни-че-го Леста даже потроллить меня не хочет, настолько я ей безразличен.
-
Написать можно, в идее и теории ничего сложного. На практике встречается куча мелочей по типу, что делать системе, когда встречаются два "скиловых угнетаемых", как крутить эти параметры, когда системе угнетения надо остановится. Прописывание и тестирование всех этих мелочей убьет кучу времени, сил и ресурсов, а работать в итоге будет как обычный рандом. Поэтому я считаю, что рулит обычный рандом или алгоритм закидывания почаще в низ списка, если вдруг пошли одни победы. Но скилоте, да и не только скилоте, крайне сложно принять тот факт, что он скилово взял упреждение, нажал кнокпу, а в результате рандома получил пару сквозняков. Или пожары весь бой не вешаются, а ему с залпа прилетает два пожара. Оттого и все эти теории заговоров.
-
Был бы еще в этом смысл. Итак рандома в игре полно, что и так ограничивает т.н. "скиловых игроков".
-
Потому что у них косяк с балансером. Но ниче, поправят, разрабам тожа не нравится, что 8-ки играют с 10ками - продажи премов 8 лвла падают
-
У нас уже есть эмблемки, которые дают за средний урон на классе кораблей. Судя по всему, они полюбились определенной части игроков, илите, так сказать. Они любят играть на дамажку и видят в этом смысл. Само собой, есть и минус в этих эмблемках - скилота играет на дамажку, иногда подставляя свою команду, могут слить бой, лишь бы не слить урон. Конечно, они всегда так и играют, но тут у них появился еще один повод. Между делом также эти илитные любят замечать, что пороги урона слишком низкие, и даже у последних раков скоро будут элитные эмблемы на классы. Также у нас есть национальные эмблемы, которые даются за достижение победы и попадание в ТОП-3 по опыту по итогам боя. Вроде тоже нужны, игроки любят и могут показывать свою приверженность определенной нации и что они любят и умеют побеждать на кораблях любимой нации. Но эмблемок не хватает, это понятно. Банальным перебором вариантов напрашиваются эмлбемы за достижение побед на определенном классе кораблей. Тоже бы пришлось по душе, игроки бы могли показывать, что любят и умеют в определенный класс и могут на нем побеждать. Название придумайте сами пусть будет "крейсеровод-победитель 3-2-1 степени - элитный крейсеровод завоеватель", как пример. Чтобы жизнь медом не казалось, можно сделать условия получения этих эмблемок пожестче. Например, "победить на крейсере/эсминце итд 20-50-100-150 раз и при этом войти в ТОП-2". Это же усилит отблеск элитности, правда? Игроки, которые видят смысл игры в победах на любимых классах кораблей, будут с удовольствием играть ради них, повышать онлинь и вообще. Но если это слишком просто, то неплохо бы еще иметь эмблемы, которые которые даются и за победы, и за урон. Например, можно ввести эмблемы за урон только в победных боях. То есть условие получения "набить столько-то урона в каком-то количестве победных боев" За название и значения порогов назначить ответственными разработчиков! Лично мне эмблемки нравятся, неплохая свистелка-перделка., но доработки требует, само собой. Если подобное уже пгедлагалось, прошу понять и пгостить. Голосуем, товарищи!
- 31 ответ
-
- 9
-
-
-
Aigle — французский акционный премиумный эсминец VI уровня. Головной корабль одной из серий контрминоносцев – характерного для ВМС Франции класса кораблей, главным назначением которых была борьба с эсминцами. Имел крупные размеры и обладал высокой скоростью. Не уступал современным ему эсминцам в мощи торпедного вооружения, заметно превосходя их в артиллерийском, неся пять 139-мм орудий. Карточка корабля на нашей Вики Друзья, помните, что тебя является стартовой, чтобы вы могли обсудить свой корабль. При появлении гайда или обзора будет заменена. Удачи!
-
Мне норм, нравятся. Но нужны СуперПуперЭлитные эмблемы (у мене ее не будет), чтобы сразу было видно, что говоришь с тру-скилотой. И чтобы команда врага была деморализована сразу на старте, когда встретят такого в оппонентах
-
Только на 10ках бывает скучно играть. Да и не сказал бы, что 10 с премкамуфлом фармит лучше 8-ки. Скорее на уровне 7-го према.
-
Розовым цветом его уже обмазали в порту, это точно. Согласен, будут. Даже, если ОНИ и не скажут
-
Ванная 5 уровня, которая попала к 7-кам. Пожалеть ее надо, а не напротив нее ЛК ставить.
-
Спасибо, родная. И тебя с праздником, любви и удачи. Ой, да ну. "Маша и Медведь" сейчас самый популярный и продаваемый мульт в мире. "Смешарики" создают настоящие гении, не побоюсь этого слова. И получается у них очень здорово.
-
Задеваешь левой рукой тачпад.
-
а в чем разница от отряда и соло в реалиях дурандома?
_arturiwe_ ответил в тему MaximFrost_ в Обсуждение Мира Кораблей
Довольно часто последнее время наблюдаю такую картину: отряд из баклажанов встает за островами, готовясь танковать союзниками и набивать домашку. Т.н. "раки" в противоположной команде организованно рашат, сметают "раков" в команде статистов-загорочников и забирают все точки. Статисты иногда выживают, иногда нет. Почти всегда потом в чате баклажаны учат жизни "раков" в своей команде и жалуются на свою судьбу. Поэтому наличие отряда не особо что-то гарантирует, имхо. -
Я-таки понимаю, как бы не переделывали или "ребалансили" авики, бронебояр они будут гнуть так же, и даже больше, скорее всего. Урон, вливаемый в бронекастрюли, точно резать не будут. По мне так есть две-три причины ребаланса : 1. мало народу играет на авлах, отчего бронебоярам слишком вольготно, особенно на хайлвл. Возможно, разрабасы словили инсайт, что люди, пришедшие играть в пиу-пиу, не желают или не могут играть в стратежку. 2. Если много авиков вдруг плодится на каких-то уровнях (например 7), то очень тяжко становится эсминцам, потому что их светят всегда и везде. И это им мешает дарить тепло и любовь бронебоярам со своей стороны. Причины взаимоисключающие, обычные простые движения болгаркой и электродом результата не дали, поэтому требуется инструмент позабористее. А в какую сторону заведет разрабов фантазия, тут трудно сказать. Все это имхо под горячительными парами, само собой.