Перейти к содержимому

_arturiwe_

Коллекционер
  • Публикации

    6 349
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10601

Все публикации пользователя _arturiwe_

  1. _arturiwe_

    награды за ранги

    Я ненавижу турбобои, турбопобеды я ненавижу даже больше, чем турбосливы, хотя побеждать я люблю. Поэтому, если мы побеждаем и так, я никогда не буду брать базу. Не надо тут высокий штиль про цель, я нажимаю кнопку "В бой" для своего удовольствия, то же делаете и вы. Если вы имели в виду арта=АВ, то на авиках я очень часто брал базу, что бы победить. И когда я выхожу на АВ в рандоме, то у моей команды шанс на победу 64%, им грех жаловаться. Хотя я уже давно на них не играю.
  2. _arturiwe_

    награды за ранги

    Берунги - это такие создания, которые нажимают кнопку "В Бой", чтобы взять точку или базу при живых врагах) Да хотя вы и так знаете, кому я рассказываю)
  3. Игра тактически не самая простая. Вроде и пыщ-пыщ-трололо присутствует, но чтобы играть хорошо, то надо прикладывать мозг..Не у всех и не сразу получается, поэтому кажется, что бардак захватил рэндом.
  4. _arturiwe_

    Лучший матчмейкер войны

    СКажем прямо, это только твои предположения, которые очень вредят игре в далекой перспективе. Но ты их выдаешь за истину. При этом ты игнорируешь все то, что присутствует в модели фри-ту-плей: интерес на первое время и вовлеченность на долгий срок, за которым уже следует донат. У тебя же игроки донатят тупо потому, что бои короткие и нужно быстрее качаться. А то, что короткие и неитересные бои никак не способствуют вовлеченности и дальше качаться незачем, ты пропускаешь мимо. Ну ок, че.
  5. _arturiwe_

    Лучший матчмейкер войны

    А откуда это вдруг родилась мысль, что турбосливы или быстрые бои выгодны разработчикам?
  6. _arturiwe_

    Лучший матчмейкер войны

    А ты точно собирался светить всех этих эсминцев, а не набивать дашку на ЛК?
  7. _arturiwe_

    WARSPITE разочаровывает...

    Все разочарование пропадает, когда ты просто берешь и насилуешь Фусо в ромб на 15К.
  8. Я сейчас выскажу очень непопулярное мнение, но хайлвл гораздо интереснее мида. Именно потому, что там многие играют тактику, никто не лезет сливаться (точнее очень редко), достоинства и недостатки кораблей более яркие, из-за чего каждый корабль ценен. Есть ли там бодрое рублилово? Есть, но до него доживают не многие. Иногда есть некоторая затянутость, но это не очень критично пока, может мнение потом поменяется у меня.
  9. _arturiwe_

    [0.5.6.х] Карты и режимы

    Мне понравились новые карты. Соседи - самая хорошая из них, кмк. Устье - неплохая, но из-за островов сложна, особенно для линкоров. Окинава - тоже ничего, но напоминает Океан с закутком для эсминцев и крейсеров ближнего боя.
  10. Наконец-то я заполучил эту адскую машину для убийства! Де Мойн очень классный крейсер, но играть на нем тяжело. На близких дистанциях наступает огненный звездец всему живому, но приходится всю первую половину боя напрягать мозг, как подойти поближе и не отъехать сначала от супов, потом от ББ линкоров и рэилганов Зао и Москвы. Ну и баллистика у него...иногда кажется, что она даже хуже Балтики, привыкать надо. Но мне он реально нравится, правда в одно бою я прям с ходу словил 4 торпеды и ушел на дно(((
  11. Видимо, средства, расширяющие сознание, действительно хороши. Идеи вполне годные. Только я против апа автосброса и так у тебя в пресетах одни бомберы ванкликовые. Наоборот, нужно чтобы скилл уменьшал влияние рандома. Шансы пожара и затопления может стоит уменьшить, раз альфу уменьшат. Топливо можно ввести, может и лучше будет. Но надо переделывать ПВО и откат заградки, а то будет совсем трэшово. Короче, автор генератор идей, а это в наше время ценно. Я лайкнул.
  12. Балтимор урон не вливает. Он поддерживает. Но иногда включается берсерк-моде, и тогда все живое валится к его ногам. Дуэли с крейсеами своего уровня выигрывать может, если правильно заточить и пользовать. Нормальный крейсер, нужно понять его и простить.
  13. _arturiwe_

    Вся суть комьюнити

    Ну на то они и простые... разве нет? На провокационные вопросы отвечают предсказуемо, ругаются матом, чью0то маму вспоминают...
  14. _arturiwe_

    Вся суть комьюнити

    Да тебе долбоклоуны в чате попались. Карма просела, сходи свечку поставь.
  15. _arturiwe_

    Линкоры и Заградка

    Нафиг тогда линкорам заградка, пусть АВ скидывают тогда широкими веерами и эллипсами сразу. Делов-то. Но можно ввести условие, что если у цели (ЛК, ЭМ, КР - неважно) осталось менее 50% ПВО крупного калибра, то эллипс/веер становятся уже. А если пойти еще дальше, то щирина веера может зависеть только от состояния ПВО цели. Но есть очень негативный момент от всего этого - крейсера действительно станут не нужны. И Дрема это написал, но все коричневанные этот момент проигнорили. Будут все тупо играть на ЛК, а кто не смог в упреждение - будут покидывать торпедками по маркеру с эсминцев. А кто не смог и этого - будут тыкать автосбросом на авиках.
  16. Ты забыл еще RTYU для всех них))) Ну и линкоры тоже колесико мышки крутят
  17. _arturiwe_

    хотите заградку вот вам

    Дикая история из сегодняшнего рандома. Был у нас в команде взвод из Ямато и Шимы. Против нас был Лекс. Рядом с взводом крутился Донской, а меня на Балтике отреспило в другом углу. Лекс оказался с руками и с 2-х заходов отчебурашил фуловую Ямату в 4-х км от Донского, он ни разу не включил заград. У парней во взводе очень сильно подгорело в чате. Резюме: пока есть долбоящеры на крейсерах, линкоры будут страдать, все будут страдать от АВ. Я *** и закурил.
  18. _arturiwe_

    Чистый максимальный опыт

    У меня оказывается был на Атаго макс. 4538./1,5 = сколько-то Не помню, че делал точно, но палил по эсминцам, отбивал точки, крейсер забрал какой-то....
  19. _arturiwe_

    хотите заградку вот вам

    Конечно, сложна. Ведь им кажется, что тогда наконец-то они смогут стоять подальше и настреливать из-за спин союзников, которые эсминцев подсветят. А самолеты будут не страшны с заградкой.
  20. Насколько я вижу, Норки больше всего могут только в W и S. Чаще в S
  21. Ваши бы слова да в уши упоротым броневанновым, которые в одну фуражку хотят и все самолеты сбивать, не получая урона, и от торпед уворачиваться.
  22. Всем привет, шалом, здрасьте. Я тут смотрел ТТХ новых советских крейсеров, да и немецких тоже. На части из них я успел поиграть уже. Понятно стало, что разработчики задумывали эти корабли, как корабли второй линии или "корабли поддержки". На них никуда не ворвешься красиво, не раздашь врагам в их злобные лица. Настреливаешь с предельной дистанции, стараешься сломать оборону. Исключение составляет только Йорк, благодаря более-менее крепкому корпусу, хорошй маневренности и 8 торпедам на борт. Можно иногда ворваться к линкорам и раздать рыбные подарки. С линкорами тоже самое, хотя мне и не совсем близок линкорий геймплей, но ТТХ этих кораблей тоже располагает к настрелу с дальней и средней дистанции. Вблизи они уже многие крейсера пробивают насквозь. К тому же тот, кто подходит ближе всех к врагам, ловит вполне залуженные фокус и отправляется на дно с пожарами. Вот и игроки выбирают на линкорах более безопасную тактику настрела от дистанции. Пока что, в игре есть единственный корабль, кроме очень ситуативного Йорка, который может ворваться к паре линкоров и крейсеров, сломать им всем лица и остаться в живых. Это Тирпиц. Понятно, что корабль забабловый и есть не у всех. А хочется подобную технику иметь и среди прокачиваемой. Так вот мой вопрос: будут ли в нашей игре корабли прорыва, линкоры или крейсера, которые будут продавливать направления, будут очень сильны на близких дистанциях, и слабы на дальних? Дальше уже пошли мои фантазии, но вот британские крейсера или новые германские линкоры можно было бы задумать именно как корабли прорыва. Можно было бы, к примеру, сделать так, чтобы бы они плохо поджигались, но лучше принимали белый урон, а вдобавок дать им хорошую точность на близкий дистанциях, и плохую на дальних, побольше запаса прочности. В общем, всеми правдами сподвигнуть их на ближний бой, где бы они были максимально эффективны. Эскадренный бой, это конечно же, здорово и атмосферно, но бодрый клоуз бэттл - это удовольствие особого вида в нашей игре. Мне бы хотелось иметь такие кораблики, а вам?
  23. Тирпиц нагибает вблизи потому, что все знают, что у него есть торпеды, и он их киданет под борт. Поэтому враги начинают паниковать, подставлять борта, совершать другие глупости. Ни один другой линкор не доставляет столько дискомфорта врагам вблизи. А видос норм, Тирпиц разобрал 3-х врагов почти в одно рыло. Если бы не торпеды от своего, то еще бы дальше пошел нагибать. И если бы в Пенсу получше заходило.
  24. _arturiwe_

    Видимость

    Если на АВ играешь, то на Севере, я ставил гамму побольше в настройках. А еще я видел мод "Ведро синей краски" - все корабли красит в яркий синий цвет. Выглядит круто, но сам я не ползовался.
  25. У меня такие реплеи уже потерялись, но выложу кусочек тут от одного известного игрока..
×