Перейти к содержимому

_arturiwe_

Коллекционер
  • Публикации

    6 349
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10601

Все публикации пользователя _arturiwe_

  1. _arturiwe_

    Линкор-ниндзя

    Воу-воу, полегче надо с такими намеками, а то сейчас геймеры мужского полу совсем мотивацию к агрессивной игре потеряют.
  2. _arturiwe_

    Линкор-ниндзя

    Эти вещи я как бы понимаю, но не получалось играть нормально на нем. Мозг понимает, но руки отказываются делать, хотя вроде и стрелять получается. Только на праздниках фармил, получилось выдать вменяемый результат на Тирпе. Ну раз такая пьянка, то и сюда скину ссылку на тему с модом Не личный дизайнер, канешн, но оочень достойно.
  3. _arturiwe_

    Линкор-ниндзя

    Выскажусь все-таки по видосу. каждый компенсирует как хочет. я вот вообще на ЛК не умею играть. Пробовал агрессивно - ловил полный борт торпед от эм. Пробовал осторожно издалека - ничерта не настреливаешь, союзники матерят в чатике, типа **** не танкуешь. Поэтому пусть будут разные ЛК в рандоме, так даже интересней по-моему.
  4. _arturiwe_

    Линкор-ниндзя

    неее, я люблю минимализм. пони нарушают гармонию в моем HUD)
  5. _arturiwe_

    Линкор-ниндзя

    Самые прикольные лампочки у Руслана 3Д Акманова. Это божественные дизайнерские лампы, их невозможно променять ни на что. А прицел - дело вкуса, мне и стандартного хватает.
  6. _arturiwe_

    Линкор-ниндзя

    Зачет!!! Но эти розовые всплески...лишние они, в общем)
  7. Даже с 7-ками себя вполне хорошо чувствует. Хороший кораблик. Торпед, правда, очень боится.
  8. _arturiwe_

    Атака истребителей по альту

    Я так понимаю, что эйркрафты, попавшие в зону Шквального огня, получают 10х урона в единицу времени, или тика. Тик вроде 2 секунды длится. Но так как С-О как-то говорил, что математическая модель догфайта такая же, как и для работы ПВО, то тут скорее вероятность сбития самолетов в 10 раз выше. Дистанция атака - от в упор до примерно 1,5-2 длины корпуса линкора. Когда истребители используют Шквальный огонь, то по трассерам от выстрелов из самолетиков можно прикинуть дистанцию нанесения урона.
  9. Это да, но рука не поднимается у дальнобойного крейсера снять мод. на точность и воткнуть на ПВО. Хотя Кирову как раз хорошо взять РУПВО, да и УОП тоже.
  10. Самое сильное в базе - может быть, но если не упарывать в ПВО перками и модернизациями, сбивает плохо.
  11. "Уникальный геймплей" должен быть на преме, даже необязательно фарм) Поэтому будут финальные ттх, тогда выводы можно будет сделать. А тот же Киев разматывает своими фуджесами любые картонные крейсера, того же Клива или Нюшу. Это еще и от целей зависит, не только от снайпера. Недаром же именно этот бой автор выложил на ютуб.
  12. Вполне возможно, что Леста пушки с 9лвл компенсирует каким-нибудь камушком в ботинке - ПВО не завезет совсем или еще какую-нить гадость с циркуляцией/перекладкой рулей/ПТЗ даст. Короче сделает "баланс".
  13. Был такой баг, я уже писал о нем, уже отрапортовали, что баг починен. В ЦПП лучше отослать.
  14. Это с каких пор Атаго, Могами, Орлос и Тирпиц никогда не кидает к 10-кам? Спасибо, что глаза открыли
  15. На хайлвл линкоры имеют крейсера в цитадели в любую проекцию
  16. Твои бы слова, да в ушки Влегриса. Завел бы он свою болгарку и вжик-вжик..
  17. Это да, но тут сам факт "я в домике" и шандарахнуть из инвиза на 20К. Хотя само явления "ниндзя-линкора" по праву занимает 1-е место среди несуразностей в этой игре.
  18. Написано хорошо, поржать можно. Автор, видимо, ставил цель немножко потроллить ЦА сего послания. Вроде, удалось. Мне понравилось, кароч.
  19. Прикольно написано. Стильненько так. Я плюсанул, я люблю стены хорошего текста читать. А про маскировку на ЛК..Я как бы вообще линкороднище, не умею на них играть, но вот когда играешь на Круйзершипе каком-нить, Атаго и Няшная Мёкко и неожиданно засвечивается Норка в 12 км от тебя, и стволы ее тоже подозрительно направлены в твою сторону...то не по себе сразу становится. Есть ЛК с возможностями инвиза, и есть любители горячей ниндзя-дубины
  20. _arturiwe_

    а я во как могу!

    Астрологи объявили неделю безудержного фарма.
  21. _arturiwe_

    Авианосцы

    Фарм им нормальный прикрутить, сделать награду за саппорт-действия, которая в HUD отображается в реальном времени, и норм будет. Дать еще возможность дамажить. Я бы играл. А сейчас какой саппорт от АВ ? Лампочкой работать, да чужих мух отгонять. Лампочка не награждается, одна муха стоит 3000 серебра без према (кажется). Смысла нет, да и скучно, никак не чувствуется командой игры.
  22. _arturiwe_

    Авианосцы

    Ну ясен помидор, на Эссексе и не заходит, это надо, что бы проклял кто-то, не иначе, чтобы не заходило.
  23. Я бы сказал, что авики страдают только в 2-х случаях: к тебе прорвался незамеченным эсминец и на тебя летят все пачки мух варжеского АВ, а твои истребители связаны боем/на КД/где-то далеко. Заградка решила одну проблему - играть стало проще. Камфорт вазрооос значительно, уверяю вас. В остальное время весь мыслительный процесс направлен на то, как совместить набитие дамажки и кое-какую помощь команде - это у хороших авиководов. Невозможность объединить группы в "группы"))) - это скорее балансный костылек, чтобы усложнить управление (многозадачность, х..е, ав-воды - осьминоги жи)). Короче, иногда, ав играют в какую-то свою игру в нарды, а не со всей командой. Они полностью автономны, кроме двух ситуаций, описанных выше. Им ничего от команды не надо большую часть боя. И все бы ничего, но они еще аццки дамажат. Точнее в средних руках они дамажут на уровне весьма скилового ЛК, а в хороших - просто жестоко карают. Были бы они саппортом с возможностью вносить дамаг на уровне крейсера своего тира - было бы круто. Устал уже это писать, но в 0.5.2 ситуация с АВ на 8-м уровне была такой и была идеальна, кмк. Гораздо круче сделать так, что бы АВ не засвечивались от самолетов. Это была бы просто бомба
×