Перейти к содержимому

iTitan

Старший бета-тестер
  • Публикации

    169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1318

Все публикации пользователя iTitan

  1. iTitan

    [0.5.0.Х] Карты и режимы

    0.3.0 баг края карты полностью исправлен 0.3.1 проблема дрифта по краю карты решена 0.3.1.х - 0.4.0 полностью решена проблема края карты 0.4.1 изменена система прицеливания на краю карты видимо большой начальник писал код края карты, если его никак не могут просто залить бетоном, передайте ему что у него руки золотые , но только ростут из задницы
  2. сейчас корабль играбелен, даже можно немного пофиксить фугасы и динамику набора скорости. P.S. оба вида торпед вообще никакие, антураж.
  3. iTitan

    Спасибо за обновки...

    обладатели Симса плювали на "новые" торпеды
  4. вылетает и точка
  5. ну и как тебе длинные торпеды, ну и как тебе заградительный огонь на 2 двадцатых зенитки и 4 двенадцатых?
  6. iTitan

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    Вы серьезно? собираетесь выпустить игру в релиз с не переведенными флагами? и маленьким минусом как крайне не стабильный клиент?
  7. iTitan

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Введите радиосвязь для авиагрупп, начиная с половины карты управлять самолетом нельзя, дальше только автосброс или возврат.
  8. iTitan

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    самолеты продолжают видеть из за препятствий - гор нет, стен нет, это всего лишь плод твоего воображения Нэо
  9. iTitan

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    а по факту, это не альфа и не бета. Самолёты если раз засветили торпеды то их видно на всем пути следования, разведчики и истребители запускаются сразу (5 минут почему бы не запустить). Чем вероятнее попасть, торпедой через полторы минуты после пуска или самолетом через те же полторы минуты? Вы вообще слышали жалобы о хрустальных корытцах эсминцах, может читали как один торпедоносец 100% топит эсминец. А, разговор про айсберги, да да, в мелкое ледяное крошево идут многие, это как пройти мимо цепной собаки, интуитивно понятно где начнутся неприятности и чего это может стоить. P.S. не указан к.д. торпед вот народ удивится в подсчетах.
  10. когда появится кнопка "вернуть корабль" за простой скажем 2 месяца?
  11. iTitan

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    было бы неплохо узнать статистику по вздутию конденсаторов в градиенте патчей)
  12. iTitan

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    с нетом все впорядке, играю в одну игрушку(сервер за океаном) с огромным онлайном амеров/ итальяшек/ немцев и немного австралийцев - вылетов нет. А тут есть.
  13. iTitan

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    так желание напрочь и пропало.
  14. iTitan

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Сделайте самолетам запас топлива! Бобрам полный бак, торперам полубак, истребителям чай и салатик.
  15. по чему муха ползает?

  16. iTitan

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    есть масса вариантов - пожирание хп за пересечение линии, автопилот на обратный курс, втыкание в линию, потеря скорости, бесконечная вода.
  17. iTitan

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    прям бальзам на душу, последовательное повторение збт самолетов, сначала никаких проблем, потом пинг, далее криты клиента, следом улучшение графики новые премиум самолетики и релиз) вот только как был клиент корявый там, так и остался, из за этого проект и зачах, если не сказать загнулся. P.S. но проблему "края карты" они решали оперативно и многовариативно...
  18. iTitan

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    напомните причину по которой всё еще не переведены с английского характеристики флагов? (0.3.0 была замечательная платформа)
  19. iTitan

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    решил посмотреть сколько правды говорят про ЛК и почти сразу удивился: расстояние до цели 1,2 км, крейсер проходит бортом для пуска торпед, стреляю носовым орудием и снаряды расходятся за нос и корму под нереальным углом. на сколько я помню конструкцию башни, орудия в ней могут перемещаться только по вертикали или я ошибаюсь, или стволы евреи делали чтоб из за угла стрелять.
  20. iTitan

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    по крайней мере три боя не выкидывало, спс, почему тогда в 0.3.0 ни разу такого не случалось. кино и немцы.
  21. iTitan

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    вылетает к логину каждый бой. Только что вылетело 4 раза за бой: загрузился - вылетел; загрузился, увидел противника - вылетел; загрузился, попал в засвет - вылетел; загрузился утонувшим - вылетел. Клиент пере устанавливал, драйвера обновлял, охлаждение увеличивал, в чем проблема?
  22. iTitan

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    если не взводится, то попадание не засчитывается, а пуск был с шести км с попаданием в нос омахи.
  23. iTitan

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    я понимаю что эсминцев под нож, но что это? куда нужно попасть торпедой что бы выбить 172 урона (корабль не потоплен)
  24. iTitan

    Первые впечатления

    тогда ввести запас топлива самолетов, такой же как запас топлива торпед
×