Перейти к содержимому

blindsnake

Участник
  • Публикации

    123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16300
  • Клан

    [WILLW]

Все публикации пользователя blindsnake

  1. И в основном "фокусировщики" в команде "красных".)))) В итоге, приходится самому. Сколько на ЭМ не катал - почти всегда у противника к развязке +1 эм! Редко поровну, ещё реже -1.
  2. Взял сегодня Югуму. Первое впечатление - "утюг"! Мне даже Кагеро кажется более динамичным, не говоря о других. Но с хорошей маскировкой и на "утюге" можно напакостить противнику. Ожидал чего-то "Ах!", а просто сменился уровень боёв "+1". Наверное, ещё не "познал Дзен "Югумо"".
  3. И снова спасибо за ценное инфо! Будет "Лени", обязательно учту.
  4. Гоняться не гоняются, но "Огневого" фокусят очень жёстко! "Кагеро" так не фокусят. Похоже, что начало боя "Огневому" лучше вообще не светиться, если только осторожно чуть-чуть "флаг показать", чтоб нервничали.
  5. Логично. Но экстремальная скорость + мах. доступный инвиз с короткими торпами дают адреналинчику))) Оффтоп: что характерно, "Ленинград" за всю войну всего несколько раз давал "полный" и "самый полный" хода, А на малых он руля не слушался, "виляет [кормой], как лисица хвостом", уж не помню, откуда цитата. Впрочем, спасибо за совет, попробую, может оно и нам не отрава))))
  6. Я не статодрочер, более того, постоянно ищу новые варианты, естественно, неудач больше, чем удач. Я говорю "зашёл" про удовольствие от игры, про Fun! Стата лучше на проходных кораблях, где надо тупо перетерпеть и забыть. А "Минск" уже получил постоянную прописку и пофиг на стату! Ха! Наиподробнейший разбор дело богоугодное, спасибо за ссыль на полезный гайд! Но уж такая моя натура, ищу варианты, помимо классики.
  7. Удивился, насколько мне "зашёл" "Минск"! При том, что я упоротый торпедист. Поначалу его катал, как арт.ЭМ. Но таки нашёл свой "дзен Минска": Камуфляж+инвиз у кэпа(ИПС и СИ)+SierraMike Если удаётся без особых потерь пережить "дебют" (подсвет, захват, удержание), то в "миттельшпиле" "Минск" зажигает совсем не по-детски. Противнику уже не хватает кораблей, чтоб гарантированно светить всю "линию фронта". И тут форсаж и вперёд на прорыв. Иногда прилетает от особо бдительного ЛК, но попасть "чемоданом" в тушканчика под "спидами" практически нереально. Толстые авики в тылу нас не ждут. Если же и крейсера у противника в дефиците, то и линкору можно напихать, когда он высовывается из-за острова, чтоб послать подарок союзникам. Показателен состав команд на конец боя. И да, второй вражий авик я цинично сожрал. Сожрал бы и другой, но таймер. Моё "итого": для операций прорыва и рейда по тылам "Минск" прекрасен! Его запредельная скорость вместе с маскировкой позволяют просочится и устроить вкусным авикам геноцид. Да и линкор, отворачивающий ГК себе в тыл, тоже подмога команде, ведь какое-то время он только мишень для союзных ЛК. P.S.: В вышеописанном бою ГК использовал только в самом начале. И СПАСИБО союзникам за бой!
  8. Сколько копий сломано, можно деревянный кремль построить! Ещё с танкового ЗБТ разрабам писали, предлагали, советовали. Но они "непогрешимы" и в советах не нуждаются, но и ошибок не признают. Как сказал некто Песков :"Вы не обладаете специальными знаниями"! Кстати, есть ещё одна характерная только для Варгейминга фича: стирать критические или "неудобные" посты и целые форумные ветки. В том числе и обещания и инфо от разработчиков.
  9. blindsnake

    Обзор ветки итальянских крейсеров

    Чай не первый день замужем. Кончно, меняя курс! Вы часто видите, как полный бортовой, кроме 1-2 снарядов, ложится в цель? на средней или дальше дистанции?
  10. blindsnake

    Обзор ветки итальянских крейсеров

    Через ЛБЗ выкачал V и VI итал КР. Погонял PvE. Впечатления странные. Шустрые, симпатичные. НО: Загораются они, как спички! Под своими "убер-дымами", у противника включается самонаведение, что-ли - количество промахов сокращается значительно. Хорошо, не каждый бой - рандом, великий ужасный и кривой! А ведь камуфляж на рассеивание+незаметность стоит постоянный. Может они с дымом конфликтуют? Учитывая горючесть макаронников, дымы превращаются в лотерею Хвалёные ПББ любят рикошет+не пробил. И облёт цели вокруг силуэта. Разброс на средней дистанции это вообще что-то с чем-то! Ребята, может наконец допилите свой генератор "случайных" чисел, скачанный индусским кодером из "однорукого бвндита" в Кыштыме? При накрытии залпом наблюдаю облёт снарядами цели: правой башни - снаряды ложатся левее, левой правее, центральные облетают цель выше и ниже!!! Я понимаю, итальянцы, Кьянти, всё такое... Но даже итальяшки не сажали в башни ГК настолько бухие расчёты! Может тогда введёте "фичу" взрыв башни при перезарядке и "затяжной выстрел" с выходом самой "кривой" башни ГК из строя до конца боя? Чисто для реализма. А ведь с таким расчётом это обычное явление в реальности. Если они докрутить башню до совпадения стрелок на ПУС не могут. А можно ещё ввести голдовое снаряжение "трезвый экипаж" или "строгий старпом" столько для итальянцев. (Только давайте без просьб скинуть пруфы, видео, нотариально заверенные скриншоты. Это ещё в WOT проходили.)
  11. Вся хитрость в том, что мы должны верить (щито?), что можем нагибать, только надо постараться. И обязаны быть живые примеры, иначе клиенты разбегутся. В танках командир нашего клана, тоже как и я ЗБТ-шник, почти всегда творит чудеса на поляне, но бой вытянуть удаётся не всегда даже супер-игроку. Но он и не сотрудничает с ВГ. Зато как-то погонял пресс-аккаунт. Где всё в топе, включая ВСЕ перки экипажа. Говорит, что устраивал "ад и израиль" даже на проходных танках и затаскивал откровенные сливы. А не был ли подкручен рандомайзер на пресс-аккаунте? Что-то я не припомню игроков-легенд в Танках...
  12. Эксперимент не мой ("мопед не мой", ога). Приятель в танках завёл себе. Ну я и посижывал у него в гостях, понаблюдал, поспрашивал. Ожидаемо: когда на "основе" сливы, непопадания и непробития, на твинке часто бывает наоборот. Основа года 3, твинк год не отметил. Рандомозависимость кораблей не меньше - 2 дня не попал или минимальный дамаг. Одна победа на 4-5 боёв. Сегодня ближе к вечеру 5 побед подряд. Никаких "прорывов" в тактике или умении пользоваться клешнями не было. Рандом-с.
  13. Это не "угнетение", а обычная статистика. Они же не дуэлят 1 на 1? Значит в бою ещё по 14 игроков кроме В. и П. А вот если балансер соберет по 15 В. и 15 П. в две команлды и будет подобное повторять бой от боя, то надо задуматься. На самом деле проблема не в "угнетении" и не в нём одном. 1. Кластернорсть запредельная. Если сливать, то пачками по ндцать боёв. 2. Возраст аккаунта. Кто-то говорил, что WG не интересны "старые" игроки, т.к. мало донатят и все карты знают наизусть. А проект-то коммерческий... Вот и получаем "сливной кластер"+коэффициент на старый аккаунт. Создайте твинка и проверьте.
  14. Не учи учёног.о ... Особенно, если веришь каждому слову от разрабов))) Много т.н. не декларируемых элементов, "баг или фича" - не на пустом месте возникла поговорка. Про скиллоНЕзависимость известно не вчера. А то, что "рандомен" не только разбос, но и заметность ты, дружок, наверное не знаешь. Поучи механику, не по главной странице форума или офф-сайта, если по алгебре больше тройки получаешь. Заодно и баллистику почитай, там много интересного. Твинков игроки создают не заради прикола. Но вот парадокс: один и тот-же чел за кнопками, одинаковая техника, а ПП и проч.стата РАЗНЫЕ! Как защитники р-рабов это объяснят с точки зрения "механики" и гауссова распределения? Если признать, что "удачливость" конкретной боевой машины зависит от даты приобретения и изменяется волею "Е.-го Белорусского Рандома", то парадокс исчезает, если использовать математическую модель и теорию вероятности, то подобное необъяснимо. Учи математику, а если дойдёшь до высшей, то и напишешь, кому и что учить. (П.С.: годик срочной в армии тоже не повредит, просись в артиллерию, может там узнаешь про разброс и проч. элементы баллистики.) Помнится, SerB давным-давно вещал, что в идеале стата игрока "должна быть 48% - 50%побед, 50% поражений минус 2% ничьих." Ничьи внезапно стали поражениями(!), поэтому 52% поражений и 48% побед. В "кораблях" ничьих не бывает, значит, если нет "режима угнетения", то с увеличением количества боёв, стата, точнее Процент Побед, стремится к 50%. Без разницы, скилловый игрок,или клешнерук обыкновенный. Предположим, что 2% - глюки системы, вылеты, случайные попадания по своим, всё равно, стата должна стремится к 48. К 48% Выходит, что игрок со статой ниже 48-47% СОЗНАТЕЛЬНО ВРЕДИТ своей команде. Мешает стрелять и маневрировать, тимкилит направо-налево... И откуда-то берутся ПП 43%, 42%.? Это какие-то МЕГА-вредители, не иначе. Вопрос не "верю-не верю" разрабам и их утверждениям, математика не нуждается в вере и "тайном знании" кривой механики игры. Вопрос в очередном "наступании на грабли", на которых сколько лет танцуют WOT и WG.
  15. Ну, граждане, вы не видите леса за деревьями! Всё намного проще. Например: у вирусов гриппа нет заговора против человечества и никогда не было. Проблема в другом. Ещё в танках разрабы применили очень неприятную "фичу" - случайность +- 25% ко всему, пробитию, заметности, кучности ... Генератор случайных чисел ужасает даже корейский аналог, с его (когда-то, до "картошки") ужасной кластерностью, Уж не знаю, сами криво написали или чужой криво встроили. WG традиционно не принимает критику, возможно, сознательно продолжает упорствовать в "заблуждении". "Мы разрабы, нам лучше видно!". Сколько было потёрто тем о рандомайзере и зкономике ещё в "танках" с ЗБТ. "Корабли" решили повторить этот путь с косметическими изменениями. Что, о тесных картах никто не говорил? Опять про перегруженность в ответ пропоют? Хорош бой, если с респа на респ линкоры могут перестреливаться с первых секунд боя!! Линкоры не воюют на Ладоге, это вас кто-то обманул. Балансировщик тот-же кривой, что как не играй, но слив или победа от тебя зависят минимально. Сосед (по реалу) по 5-6 честных фрагов делает, но если слив, то и это не поможет!
  16. Почему продукция WG жрёт столько ресурсов? Типа "оптимизация" по-майкрософтовски. Но никак не пойму, каким образом слабая видеокарта влияет на ping? Это ВГшное ноу-хау...
×