Перейти к содержимому

serjios

Альфа-тестер
  • Публикации

    2 428
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22371
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя serjios

  1. Мне еще про систершипы понравилось. Я аж чуть с кресла не свалился, от такого авангардизма. Кстати, коллеги, у меня сложилось впечатление, что нам старались показать тот геймплей ЛК который и задумывался разрабами. Вот этот вот прекрасный раш на эсминец, потому что ПМК рулит и т.д. Т.е. все кто расстраиваются из-за линкоров, на самом деле не понимают что геймплей ЛК, это видимо, бой на средних и ближних дистанциях, особенно на ближних где огрехи ГК исправляются противоминным калибром. 12:47 Добавлено спустя 0 минут бриты были на разогреве у немцев. понимать надо! все ж как на концертах звезд. (ну и зря его что ли на днях в магазин добавили...)
  2. Только в твоих влажных фантазиях. Эвона как. запишу в блокнотик "фашисты это те кому не нравятся дети". Друг беги, правь словари!!!
  3. serjios

    Стандартный бой захват базы

    иногда бывает 2 недели кушаешь вкусно, в кино ходишь, а потом раз и за неделю до зарплаты кошелек пустой совсем, так что даже на проезд не хватает. казалось бы, причем тут взятие баз...
  4. цензура есть. ты не в курсе? она даже на этом форуме есть. ей красные регулярно занимаются. а еще есть самоцензура. ну если уметь ей пользоваться.
  5. serjios

    Карта "Океан"

    а в чем проблема с клемсоном? можно дорваться до ав, при желании. можно дождаться когда все разбредутся и напась на одинокий ЛК. можно прикрывать своих с помощью пво (оно таки есть), да и отгонять вражеские эсминцы от своих союзников тоже можно.
  6. Погуглите про переходы торпедных катеров полученых по ленд-лизу. Откроете много нового. Да и чем вам не нравится бой в проливе Суригайо? какой же он маленький. Ну это безотносительно того, что торп катера не нужны. А вот ПЛ нужны, может тогда все перестанут вайнить по поводу АВ.
  7. serjios

    Карта "Океан"

    P.S. что характерно в НФ самыми популярными картами были как раз карты с максимальным количеством открытой воды, типа нашего океана. А тут вот нет. Казалось бы причем тут ЦА? ведь обе игры в одном жанре.
  8. serjios

    Карта "Океан"

    отличная карта. многие бы хотели, конечно играть в пруду на лайв оксе, однако не все желания сбываются. хотя для троллинга я бы на месте разработчиков добавил бы на карту 1 небольшой остров. И ржал бы смотря как большие части обеих команд пытаются из-за него танковать.
  9. А главное все нюансы довольно неплохого бронирования этих немцев будут нивелироваться чем? Правильно пожарами.
  10. serjios

    Стандартный бой захват базы

    Зато кто-то не не получит победы.
  11. В стриме было прекрасно все. Как говориться " обнять и плакать".
  12. serjios

    Вайн про авики

    О. Это же просто очередной познавший игру за 7 дней. Я то думал он что то из себя представляет, это просто вайнер двухнедельного возраста. Некоторые люди вынуждены в зрелом возрасте ходить обращаться за психологической поддержкой в связи с травмами полученными в детстве. Так и тут, видимо ав что-то особенно страшное с ним сделали, а он виесто того чтобы решить свою проблему продолжает ее усугублять. Ну а, непрерывный рефрен " ав надо нерфить" лишь сублимация. Вот снова прекрасное же передергивание: "не вступая в бой". И ведь не надоедает передергивать то? Зато заметьте, пациент сам раскрывает причину своей боли - все должнв воевать " на кулачках" только это бой. А остальное не "бой". Налицо подмена понятия "бой вообще" на "артеллерийский бой или бой в ближнем бою". Но ведь когда крейсер или эсминец или линкор используя преимущество в дальности тоже отвешивают тонны урона они ведь не вступают в бой. Это опять нечестно и надо править. Но автор нам никогда этого не напишет, потому что именно ав нанесли нашему двухнедельному любителю военно-морской аркады "мир кораблей" тяжелую травму. Dixi.
  13. у меня 3,4% ничьих на 200+ боев. С ничьими все в порядке. Просто очень многим трудно понять, что кроме того чтобы закликивать ЛКМ, надо еще немножко думать о происходящем на карте. А это сложно. Гораздо проще попасть с предельной дальности 2 раза в противника, а потом идти на форум требовать победы - "потому что я попал 2 раза, а он один, у меня преимущество". Откуда столько инфантильных игроков не могущих в победу?
  14. serjios

    обидно!

    толсто
  15. все три проекта делали разные команды. если не вдаваться в подробности: самолеты - киевляне. корабли - петребуржцы. а издатель у них один. не надо путать.
  16. serjios

    Продолжительность боя.

    псс, открою секрет. у лк в подкорку зашивается боязнь пожаров. а еще внезапных торпед от эсминцев. а еще визитов самолетов. т.е. мало кто может включить мужика и идти тащить с непредсказуемым результатом.
  17. serjios

    Ничья

    это. да. в свое время судил чемпионаты в НФ. так там, команды из 20 человек ухитрялись за 20-25 минут боя никого не утопить. Вот там были ничьи. Правда после трех подряд ничей, обе команды получали тех поражение и были свободны 14:44 Добавлено спустя 0 минут если остался один против кучи - дело принципа постараться выжить и не дать победу.
  18. serjios

    Ничья

    стремиться к победе игроки будут, если будут знать что за поражение или ничью они ничего не получат. вообще. в ином случае они будут играть так как им комфортно, и только под конец боя вспоминать что нужно побеждать.
  19. мужики, вы про Цусиму что ли???? если отмасштабировать время примерно так и выходит)))
  20. serjios

    Ничья

    подгорает. в черно-белом мире максималиста наступает разрыв шаблона от того что: "ааа не успели, ааа ну как же так". это выводит из зоны комфорта: "как так ничья, зачем ничья, я же сражался! кто-то явно в этом виноват, и это определенно не я!". все должно быть бинарно - проиграл/победил. а вот эти все нюансы заставляют бесконечно страдать.
  21. годное предложение. многих на форуме просто порвет. да и в игре тоже.<div style="padding:10px 0 10px 0; font-size: 10px;">13:42 Добавлено спустя 0 минут</div> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1124700" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Titaniks_Iceberg (05 Авг 2015 - 16:37) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>Три клива не могут просто взять и ан***ировать любую цель по своему выбору. Как минимум, ее нужно сначала найти, приблизиться, и обойти мешающие препятствия. А еще от них можно отстреливаться и даже убить.</p> </div> </div> </div> <p> </p> это если кливы не умеют играть.
  22. serjios

    Ничья

    у меня пока вот 2,9% ничей. ну что я делаю не так? может, конечно, на высоких уровнях и вырастет, посмотрим. это ведь сами игроки так строят игру, что не могут победить.
  23. Ничего себе. эсминцам маневренности не хватает. дожили.
×