Перейти к содержимому

XA3AH

Участник
  • Публикации

    290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя XA3AH

  1. XA3AH

    [0.9.6] Прочие изменения и улучшения

    Прочитать в самом низу в дереве развития про сброс веток и ОИ. Тому кто найдет, СК))
  2. XA3AH

    [0.9.6] Улучшения звука

    Уважаемые разработчики, укажите мне на форуме или еще каком либо ресурсе, чем и кого не устраивали предыдущие звуки? Вы знаете главное правило сис. админа? ( работает - не трогай) Обилие ненужных звуков. Лязг, скрип, жужжание. Звук рикошета и сквозняка- мягко говоря- мерзкий. Вы еще учтите, что не все катают в наушниках. Зачем мне такая какофония на акустике, плюс еще домашняя атмосфера и шум за окном. Добавьте еще шум постановки дымов, чтоб шипело. Во время пожара, еще маленькие взрывы. А во время детонации, чтоб был саунд на 200 ДБ. Чтоб уж наверняка, либо игрок, либо его окружение заикались.
  3. XA3AH

    [0.9.6] Производительность

    Раньше со старым лоунчером, я скачивал любое обновление за 20-30 минут максимум, и ставилось оно в течение ну еще 30 мин. Сейчас с новым WGC с функцией предварительной загрузки все удовольствие уже длится 2.5 часа. Так же было и с 9.5 Такое чувство, что установка игры происходит одновременно с дефрагментацией диска. Крайне недоволен вашим WGC. Иногда от скуки ,поигрывал в танки в акционные дни, но после того как их стало возмножно обновить только через WGC, я понял, что скорее я недоживу до обновления....Так что, спасибо, в танки не играю. 73% за 2.5 часа. ТОП
  4. А как на Эмилио играть?Находим цель. Засвет у нас 7 км, ставим дым и едем? А ниче что цель надо кому то светить?А если нет рядом союзника?Едем в дымах, сами ниче не видим...то есть кидаем торпеды на дистанции рентгена? А если цель отвернула, дымы закончились, и мы проехали мимо? Уникальный геймплей
  5. Сегодня не 1-е апреля? 12 с КД эсминца...с билетом в один конец. Сделайте хоть ему реинкарнацию тогда что ли. В расходниках крест добавить,чё там( как у вождя Минотавра из WC)
  6. Скажите пожалуйста, одному мне необходимо из порта открыть вкладки: внешний вид- сигналы, чекнуть количество заканчивающихся сигналов ( чаще это антиБАБАХ, нитро, антипригар). Затем зайти в адмиралтейство, выбрать в новом квесте ( главное не перепутать валюту ) необходимые сигналы , вуаля красивая анимация, прям сектор приз на барабане выпал, ура! Ну и сколько у меня их стало???? Закрываем. идем в порт. внешний вид- сигналы- чекаем... Нельзя было сделать ,чтоб количество сигналов было отображено в адмиралтействе, я согласен без анимации покупать, только чтоб было проще и понятней. СПАСИБО
  7. Может проще внести ограничение не более 2х кораблей одной нации одного класса. Это хоть как то разнообразит одинаковые сетапы.
  8. Вы не внимательный. Во первых, у Синопа за счёт баллистики снаряды падают сверху, а на 10 км и меньше они летят оверкучно, и таки пробивают. Во вторых, чтоб стреляло ПМК надо идти ромбом, в третьих, пмк там не от курфюрста или ЖБ, стреляет, но большого профита не имеет, пожары это рандом. ББ стрелять в лоб, где две башни... Опять же, в надстройки много урона вы не нанесете. ОФ в сочетании с ПМК пожарами более эффективно. Вообще, мой посыл был таков, что сближаться на шарике с синопом имеет смысл только из за острова, или другого выхода нет. За счёт низкой скорости снарядов Синопа, с 9-10 км они падают сверху и попадают не в бронепояс, а в оконечку, а учитывая что туда попадают 4-5 снарядов...то это оч больно. Если ближе, то снаряды влетают по прямой и часть летит в бронепояс.
  9. Половину боёв прошел на Шарике. Так вот, для него Синоп это самый неприятный соперник, особенно в хорошей позиции,в окопе) Особенно если вы на него выходите носом в 10 км. В лоб ему ОФ наносят мало, доехать торпедировать можно. Но это лотерея. Ибо в нос он тебе с залпа по 10 к выносит. Поэтому можно и не доехать.Надо оч грамотно с ним сближаться. На 14-15 км можно его сжигать, но это дооооолго. Вывод. Стрелять по Синопу неэффективно и только в отсутствии до целей. Кстати, только раз с 4-5 км в борт смог циту достать. Поэтому в основном стрелял в казематы,по 10 к с залпа можно достать. А так Шарик, это оч драйвовый ЛК со своими уровнями.
  10. Очень отвратительно у разрабов сделана индикация приближения торпед. Я как то сам на эсме вижу впереди торпеды- подворачиваю- они проходят. Я вижу эту индикацию сзади. Думаю ,ну все - проехали. А сзади- приезжают новые. Т.е. не понятно, зачем индикация уже ПРОШЕДШИХ торпед. Да я согласен, это правило для рандома, когда 12 кораблей. Здесь кораблей мало, и бывает ,что стоит таже зетка под остром и гапит точку. Т.е. как бы человек понимает .что делает. Он должен посмотреть на союзников. Это коммандный режим. Можно просто добавить в быстрое меню, не всякий шлак, "удачи и 7 футов под хвостом" ,а - индикация на союзника, осторожно ТОРПЕДЫ. А то начинаешь, и дудеть и в чат писать,и стрелять)))
  11. Ранговый бой, это определенный тип боя. В котором, преимущество это скорость, хорошая защита от фокуса ( хилка, броня, дымы и т.д) и ограниченная дистанция противостояния из-за точек и небольших карт. Т.е. это 10-12км, где у Нагато НЕТ преимуществ. Опять же. Если брать Нагато и Шарнхорст, в рандоме, против 9 лвл. Так вот Нагато имеет теперь больше преимуществ. Ему чтоб наносить урон, НЕ НАДО сближаться.
  12. А Вы сами играли на КР с длинными торпами, на итальянцах? Там скорость 55 узлов. Ситуация простая- перед точкой остров, на точке стоят дымы. Наш эсм стал под остров перед точкой и стоит. Я кидаю в дымы торпеды. Эсминец, который стоял 2-3 минуты начинает движение и наезжает на торпеды. Вопрос кто виноват? Я- конечно. Но извините, я не телепат, чтоб понимать, что будет делать союзный эсм, стоять еще 5 минут или поедет в др сторону или др вариант. У него тоже есть миникарта, если сзади идет КР с длинными торпами, можно подумать ,что будут спамить дымы.И второе- Я даже пишу в чат, что эсмы- будьте аккуратны. Хотя я - кидаю, ну уж всегда предельно аккуратно. Благо, в том бою победили, правда, 1000 на 980 )))) Просто эсминцы которые летят на точку некоторые смотрят, а поддерживают их или нет. И от этого светят или уходят в дым. А если идет союзный эсм с ордером видит одинокого эсма и уходит в дым. И весь ордер без света. Такой эсминец не то что, союзную торпеду впоймает, а сам утопится.
  13. Сундук стоит 6к угля, самый дорогой так сказать. За 2 дня игры не выпало ни одного элемента коллекции из ежеждневных и советских сундуков. Вопрос. Они вообще будут выпадать или где?
  14. Разработчкики. Ясно понятно- пыхтели выкачивали супермодки, сами виноваты.Теперь снимем и положим на склад. Сдалайте продажу за ОИ.
  15. XA3AH

    [0.9.3] Ранговый спринт

    Какой то угарный режим. 12- много, очень много кораблей. Все хилятся-хилятся. Мильён торпед. Куча пожаров...Ждем новые рекордные скрины по урону ( от авиков и Смоленсков)
  16. у меня был бой, я загрузился на остерготланде ,а союзник на китаказе нет. афк был ровно 12 минут. я за это время пытался светить ,против 2 эсмов ,кучи рлс, получал дамаг, кидал торпы. Потом это чудо проснулось, и попал двумя торпами в два корабля с 20% хп, и отправил их обоих в порт- и как водится сдох. Бой закончичился. У меня 600 опыта. у него 900.... Искренне желаю, чтоб так же у всех было на работе. Твой коллега вкалывает весь месяц, ты сидишь на берегу моря, потом приходишь на последнюю неделю, отчет готов, чисто ошибочки исправил и начальнику на стол положил. Тебе премия больше. А вывод какой. за каждую минуту простоя отнимать у эсма какое то количество ед опыта. 50-100 и т.д. при выигрыше- это будет незаметно. зато при проигрыше- получи свой НУЛЬ. и все. Поспят так на эсмах, пересядут на ЛК, которых стало мало.
  17. а вы хотели катер на подводных крыльях с лазером?
  18. Разработчики говорили, что у некоторых игроков скопилось большое кол-во игровых ресурсов, и они будут их как бы обнулять. В данном случае, я согласен- что сам корабль на любителя. Но. Есть на рынке, очень брендированные или редкие вещи, которые стоят баснословных денег, они и не расчитаны на всех. Это все равно, что упрекать, что Бентли или Мазератти дорого, вон та же Кэмри и лучше и дешевле) Никто не заставляет покупать. ПыСы. Если уж Леста вы шлете письма на электронку про такое чудо, как новый эсм, вы хоть бы скидку приколхозили в 5%. Чисто маркетинговый ход)
  19. Раньше ЛК можно было поставить по центру, грубо говоря, и он бы помогал за счет дальности на оба фланга. А при таком раскладе? Одного не оставишь, тогда надо идти в ордере, он медленный, ну можно Репу с форсажем взять, но...Короче, на ЛК играть будет невозможно, не отсветится, ни отхилится - всем селом будут бить.*** у игрока будет взлетать каждый бой) Хоть выдавай Вустера или Минотавра, Смолу или хз, чисто как ПВО баржа рядом)
  20. Я не понимаю логики в другом. Если я прошел корабль и исследовал следующий, то я могу его продать. Если бы с Щорса были две ветки, соответственно накатал бы на обе. Теперь. Называется. Вы купите Щорса. Купите Донского. Серебро не проблема. Но. Как минимум это не логично. Почему тогда с той же Москвы нельзя опыт распределить на новую ветку или хотя бы на другую новую десятку??? Бюро исследований с новым прохождением не зашло. Будем в ветку пару кораблей добавлять. И заставлять переисследовать.
  21. Я считаю, что лучше бы после нажатия в бой, выходила табличка, вы выходите в бой без сигналов и камуфляжа с обычными расходниками. И пусть жмут ОК ещё раз те, которые не могут себе позволить такую роскошь.
  22. Из всех директив, снабжения и трёх БЗ со стримов получилось: 1450 жетонов. Открыл 5,6,7 и ещё 250. Вряд ли со след 4 сундуков со стрима выпадет 550. Но сделав лбз на камуфляж Сконе , хватит опыта открыть Оланд с релизом ( 17500 чистого опыта с бустами будет около 80к опыта).Но из этих трёх, ток 5 и понравилась
  23. Башни тугие, углы стрельбы с двух башен не оч. Медленный. Торпед крайне мало в веере. Даже если рельсоход, то с двух узких вееров на 10-12 км одна торпеда. Т.е дальний спам больше психологическое давление, да и урон копеечный. Быстрое КД торпед позволяет проспамить точку ещё на подходе. По ощущениям, чего то ему не хватает...
  24. ББ никакие. Нормализация отсутствует. Почти в прямой угол не пробил Москву. ПВО хуже восьмерки. Все остальное, можно перетерпеть. Играем, переползая от острова к острову. Атакуем как ЗАО, стрельнул-повесил пожар , отсветился. Повторяем. Корма хоть не квадратная, меньше прилетает ...
  25. Я так понял. Сбрасываем перки кэпам там где есть ИВ. Катаем лодки с большими пушками. ЛК. Торпедные эсмы. Крейсера + 203. Ждём сообщений, видео по полезности ИВ от гуру игры. Распределяем. Профит.
×