Перейти к содержимому

LongBen

Викигвардия
  • Публикации

    313
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14274
  • Клан

    [NG-F]

Все публикации пользователя LongBen

  1. LongBen

    Журнал Navygaming, 1/2019 - Курбэ

    Ну может когда-нибудь к нам в команду придет верстальщик под мобильные версии. Произойдет это либо внезапно, когда идейная личность решит помочь по журналу в виде хобби, либо когда мы сможем заинтересовать много большее количество читателей, что позволит нам нанять данного верстальщика) О вашем желании мы услышали и запомнили. :)
  2. Самое забавное в том, что старый шаблон по навыкам командира, который использует сейчас на англ.вики - придумал и создал я. И после его адаптировали под свои нужды иностранные коллеги. После - у нас на ру-вики - было принято решение уйти от раскрывающихся списков в пользу всплывающих подсказок (минимизация) и отказаться от оценки в звездах, т.к. мнение автора об оценке является индивидуальным и не всегда компетентным. Таким образом мы даем лишь советы в прокачке, а не говорим, что по-нашему мнению навык полезный, а что бесполезный. К чему это я? Очень многое заимствуется авторами из одного "национального крыла" в другое. :) На примере шаблона навыков - мы пошли дальше согласно оценкам и отзывам нашей аудитории (да, к звездам были придирки и негативные отзывы, в т.ч. нас как-то "высмеял" Саша Зло в одном из видео, мол, они решили, что навык имеет пользу, а он нафиг не сдался. Хотя я до сих пор считаю, что в определенных ситуациях бесполезные навыки показывают себя очень даже хорошо). Не суть. Суть в том, что единообразия английского и русского раздела добиться невозможно. Там сидят такие же волонтеры как и мы. У них свое видение в силу их менталитета и в силу отзывов об их работе аудитории их региона - у нас свое. Т.е. пишите отзывы и предложения, критикуйте - ссылочку на тему уже давали. Мы все читаем и учитываем! И в силу времени и возможностей - стараемся воплотить.
  3. Выпуск новостей на портале - Обычно тех.работы возникают после появления аварии. Нужно время, чтобы узнать почему произошла авария, можно ли ее оперативно поправить и все заработает через 5-10 мин. или это что-либо серьезное и.. надо рассчитать время, которое потребуется на решение проблемы. Обычные рабочие вопросы. Сам связан с тех.поддержкой фирмы и прекрасно понимаю о чем речь. Да, и у нас как пропадет интернет - сразу прибегают, звонят. А ты сначала свое оборудование проверил, потом оператору звонишь, они дальше пускают заявку. Это ОБЫЧНЫЙ рабочий процесс. Не вижу в этом ничего страшного. Или вы хотите новость "ой, что-то сломалось, выясняем... следите за обновлениями". Бред же, а главное - потеря времени на бесполезное информирование ни о чем (то что сервера лежат итак ясно - есть виджет на главной - состояние сервера). А о запланированных работах вроде сообщают своевременно. Работа по помощи сообществу - Писал пару раз КМам в ЛС форума, ответ получал, не всегда оперативно - но получал. Может ты просто не тем КМам пишешь?) Напиши о тех, кто конкретно не отвечает - тому, кто отвечает. Решение конфликтных ситуаций. - Воу, воу, ты где-либо видел дружелюбный форум? Серьезно? На любом форуме будут как злодеи, так и добряки. Это сообщество. Так было и так будет. Это же и касается околоигровых площадок. Так везде в любой игре! О перекупке врагов - вообще насмешил) Если человек игру порицает и его мнению прислушиваются - значит он хорошо в этом разбирается. Значит он, теоретически, поможет исправить недостатки. Верный шаг. Думаешь сказки о том, что крутых хакеров не сажают, а предлагают работать на правительство, например, сказки?) Ну или взломщиков сейфов не в тюрьму забирают - а на работу. Тут так же. Про "обнулись процесс, списать полученные нечестным путем игровые ресурсы".. Это палка о двух концах. Случай, которым люди успели, например, заработать гору свободки, потому что программист накосячил в коде - есть косяк разрабов, а не игроков. И этим будут оперировать "обиженные", что у них что-то забрали. Не могу тут судить.. Мне по сути фиолетово. Если получил что "нечестно" - готов отдать, кто-то получил что-то нечестно - да пожалуйста, мне не завидно. Открытая работа. По ошибкам игры раньше пользовался https://bugs.wargaming.net. И о проблеме сообщил, и можешь о других почитать, и как работа идет увидеть.. Вот тебе и чек лист. Хватало - за глаза. Интересный и актуальный контент Да вроде есть конкурсы и довольно частые. Очень много волонтерских на разных площадках - и думаешь кем они спонсируются?)) Вот про подведение итогов к оф.конкурсам - отдельная история) Сообщества Все сообщества состоят из людей увлеченных. Что волонтеры, что контрибьюторы, что лидеры форума и даже коллекционеры. У каждого свое видение. Возьмем тех же вододелов/стримеров. Пускай он не делает полезный контент для тебя (обучения, гайды), но многие смотрят просто на игру. Иногда захожу на работе и смотрю стрим Вспышки. А он просто катает рандом в Корабликах.. и даже не нагибает... и вообще танкист)) Так что не надо судить со своей колокольни. Есть много граней принятия в тот или иной коллектив и не наше дело судить кто там должен быть, а кто нет. Мое мнение.. А про то, что коллекционеров приостановили... ну не так давно добавили эмблемы же, и фон. Сижу теперь собираю 250 кораблей в порту, тоже весело. Здоровое сообщество – счастливые игроки и т.д. Чувак, твоя проблема в том - что у тебя слишком много времени)) Большая часть аудитории кораблей - взрослые, работающие люди. И они приходят вечером и играют 2-3 часа в корабли. Им бы успеть БЗ выполнить, да чуть в активностях поучаствовать. Те, кто вливается во все целиком и полностью - и на форумах сидит, и стримы смотрит, и все конкурсы выполняет, и БЗ, и ранги, и КМам пишет, и вечно попадает на тех.работы и бежит узнавать что и как (да я пошел бы чай попил или другую игру запустил)... т.д. таких единицы и вообще существуют ли такие люди? Именно поэтому как ты выразился "лапшичная" не взорвется xD Есть определенный костяк людей, которых все устраивает, которые умеют подстраиваться и не бомбят... это и есть онлайн кораблей. А есть мааааленький процентик по сравнению с ними волнующихся и бьющихся о скалы. Да, очень важно о них беспокоиться и удовлетворять их потребности в общении, но и кидать все силы и активы на их прихоти - тоже нерационально)
  4. LongBen

    Журнал Navygaming, 2/2018 - Рома

    С выходом нового номера мы подаем списки к начислению. В течении недели после выхода номера дублоны начисляются на аккаунт в клиенте. Надо будет зайти в игру обязательно, проверить начисление через игровой профиль или личный кабинет на портале не получится. Как начисления пройдут - будет отдельный пост в ВК группе как минимум от меня.
  5. LongBen

    Музей World of Warships: «Вэнгард» (HMS Vanguard)

    Интересно конечно, мелкие циферки в карточках вы разглядели, а большую (выделенную красным) плашку в начале статьи нет.
  6. LongBen

    Журнал Navygaming, 2/2018 - Рома

    Подробности приобретения в нашей группе ВКонтакте.
  7. LongBen

    Журнал Navygaming, 2/2018 - Рома

    Сколько людей - столько и мнений. Я исходил из своего опыта (под 2к боев на ЛК с учетом ранговых). Если уйти в сравнение ГК Монарха и Рома могу сказать следующее: Монарх все же точнее, как на ближних, так и на дальних дистанциях (график под спойлером), хотя тоже "тот еще снайпер". На практике, как я уже говорил, благодаря лучшей среди всех ЛК скорости снаряда - не снаряд ложится точнее, а время на маневр противнику уменьшается. Плюс ко всему прочему на дальних дистанциях Рома более менее точен, потому что эллипс разброса уменьшается с расстоянием. Но вот на средних/ближних дистанциях все очень печально. Благодаря небольшому засвету (12,46км в макс.прокачке) - в большинстве случаев и держишься этой дистанции - и вертикальный разброс тут играет злую штуку с тобой. Именно вертикальный. Целишься в цитадель - а он в каземат, обшивку или вообще мимо летит. Если же играть с 3й линии (а при игре с 10ками так и следует поступать, а балансит к ним очень часто) - то точность в пределах нормы ЛК. Монарх чем-то схож с Рома. Еще более незаметный и поворотливый, имеет примерно такую же дальность стрельбы. Т.е. дистанции те же. Но Монарх имеет совершенно другие снаряды. Да, они более медленные. Но у ББ время срабатывания детонатора в 2 раза быстрее (не 33мс а 15с - фирменные ББ бритов) - а это значит меньше сквозняков по крейсерам! И просто прекраснейшие ОФ снаряды с повышенным шансом поджечь, отличнейшим повышенным пробоем - из легких крейсеров цитадели даже фугасами вышибаются! Монарх - это про пожары и игру на фугасах. Ну в редком случае ситуативном переключении на ББ, когда либо тяжелый крейсер или ЛК бортом подвернул на средней/ближней дистанции. Поэтому фугасами не надо выцеливать цитадель, а как раз таки целишь в надстройки. От этого ну совсем дискомфорта не чувствуется. За ~50 боёв на Рома для видео у меня вышло 70-75к среднего урона. И это средние цифры, вполне нормальные для 8го ЛК. Я пожалуй даже скажу, что он в балансе по дамагу для своего уровня! Но баланс этот достигается живучестью корабля, продолжительностью его противостояния, что позволяет ему набить эти 70-75 среднего урона. С игровой точки зрения это, пожалуй, справедливо. В итоге все зависит от игрока. Что он ждет от корабля, как он привык "играть" данный класс кораблей. Кому важна живучесть, скорость поворота орудий, маневренность - тем этот корабль будет даже очень ок. Кому важна точность залпов, уверенность, что в критической ситуации ты можешь вытащить скиллом - этот корабль не для них. По моему скромному мнению :) Спасибо за отзыв и удачных вам боев!
  8. Ошибка парсера. Разбираемся. На данный момент добавил плашку о том, что дымов на корабле нет, чтобы не вводить людей в заблуждение. Спасибо за вашу внимательность.
  9. С праздником, друзья! Спасибо за замечательную игру разработчикам, за вдохновение, которое позволяет творить. Казалось бы, а чем бы я занимался, не получи я доступ в альфу в августе 2014.. С праздником и всех вас, игроки и читатели журнала! Спасибо, что не даете "забить" на все это, сподвигая открывать новые широты в игре, творчестве и в профессиональном плане. Ура!
  10. LongBen

    Журнал Navygaming, 1/2018 - Хелена

    Приношу извинения, как уже было верно подмечено - озвучка делалась ночью, а здоровый сон ребенка - это главное! Был конечно вариант задержать выпуск журнала до понедельника, но уж очень хотелось обрадовать наших читателей как можно раньше - все же видео - это лишь приложение к журналу, которое смотрят не все. В любом случае была проведена работа над ошибками, как в плане озвучки, так и в плане содержания. Видео перезалито на канал. Спасибо за вашу критику, она помогает становиться лучше и дает понимание, что вам не безразлично то, что мы делаем. Хм.. Не думаю, что видеоприложение к журналу должно быть веселым и забавным. Моя цель - показать разбор корабля в игровых реалиях, а не смешить народ. Но замечание принял, возможно, внесу коррективы в текст по следующему выпуску. VVVV Видео под спойлером VVVV
  11. 1) Из аннотации была убрана информация об акциях. Альтернативные способы получения корабля появляются при наведении на картинке в аннотации на слово "акция", либо числовое значение серебра/дублонов. 2) Салем и Блэк добавлены в акционные корабли. Исправлено. Спасибо за помощь и свежие идеи!
  12. - Якорь мне в глотку! – выругался я и понял, что меня откинуло в угол мостика. Голова кружилась, но мысли ярким потоком неслись сквозь сознание. Кинув взгляд в левый нижний – понял, что удар пришелся по надстройкам, боеспособность почти не пострадала, но вот дым не давал нормально прицелиться в ответ. - Аварийная команда! Потушить пожары! – крикнул я и мигом бросился к панели управления. «Уйти за остров было неплохой идеей, но всегда остается риск…» Громкий сигнал оповестил о засветившимся эсминце, который сломя голову несся наперерез и видимо не рассчитал область засвета. - Помяни черта.. Стоп машины! Лево руля! Расчехляй торпедные аппараты! Сейчас мы дадим этим чертям прикурить! Кто сказал, что Тирпиц – не лидер эскадренных миноносцев? Так бывает, что в пылу битвы думаешь лишь спинным мозгом. Некоторые решения приходится принимать за доли секунды и лишь спустя минуты ты можешь понять верное ли ты принял решение или нет. Именно это мне нравится в Мире Кораблей. Жаль, что не все битвы получаются такими жаркими – ухмыльнувшись, рассуждал я, смотря как эсминец медленно опускается на дно и рассыпается на полигоны. …. Как до этого дошло? Все, что я помню, так это то, что пришел после работы домой, запустил клиент Мира кораблей, сыграл пару-тройку боёв и пошел спать. Проснулся же я в гостинице неизвестного мне города, и, решив, что это всего лишь сон во сне, я решил не сопротивляться и поучаствовать в этой игре. - Командир, вас ждут в Управлении. Говорят – это срочно и не терпит отлагательств. - Понял. Передайте, что я появлюсь в течении получаса. Я вышел из гостиницы, расположенной около порта, и какого же было мое удивление, когда я увидел корабли из игры. И японского, и американского и других флотов. Даже польская Молния ярко сверкала у берега. - Красота то какая. Эх, было бы у меня чуть больше времени, то обязательно бы прогулялся бы по ним. Всегда хотел служить на флоте, любил корабли с детства, и игра Мир Кораблей стала отдушиной для меня. Но время не ждет, зачем-то меня хотели видеть в Управлении. Подходя к главному зданию, величественно возвышавшемуся над всем городом я увидел огромное количество людей, стоящих на площади. Несколько тысяч, не меньше. Вдруг в воздухе возникла голограмма Даши Перовой. У меня аж челюсть отвисла от масштабов. Да ладно! – в сердцах воскликнул я. - Внимание, командиры! Это не просто сон. Если вы хотите проснуться и вернуться в свой реальный мир, вам всего то надо занять 1й ранг в 1ом сезоне Виртуальных Ранговых Боев. Ну или подождать окончания сезона, который продлится месяц. В вашем распоряжении находятся десятки кораблей. Пожалуйста, пройдите к стойке регистрации и следуйте дальнейшим инструкциям. Удачи! …. Спустя часы возни с бумажками и ознакомлением с правилами я наконец оказался в своей виртуальной каюте. Именно отсюда можно было начинать свой бой. Я лег в капсулу и надел шлем виртуальной реальности. Тип боя – Ранговый. Корабль – Тирпиц. В бой! Я обязательно достигну 1 ранга!
  13. LongBen

    Обновление 0.6.13. С огоньком

    Уважаемые разработчики, пожалуйста, дайте список кораблей, которых затронуло данное изменение! p.s. для использования в работе со статьями Wargaming.Wiki
  14. LongBen

    Журнал Navygaming, 05/2016 - Атаго

    Скорее всего вы уже исчерпали лимит по бонус-кодам (не более 5 из серии, если мне не изменяет память). Подарите БК другу! Если он и у него не сработает, а тот точно не вводил более 5 БК с июля месяца, то пишите - обязательно будем разбираться.
  15. LongBen

    Старые версии клиента

    Друзья, обращаюсь к вам за помощью. Очень понадобилась старая версия клиента (начала сентября) - 0.5.11 и ли 0.5.11.1. Может есть кто еще не обновлялся вчера (и не включал автоматическое обновление)? Заархивируйте, выкиньте на облако, будьте добры! Очень буду признателен!
  16. 25 сентября 23:59 (МСК) конкурс закончился только. А результаты обещали не позднее 29 сентября. На первой странице можете это прочитать в теме. 06:14 Добавлено спустя 2 минуты Думаю, создадут отдельную новость на портале как минимум.
  17. От всего сердца спасибо Вам всем за поддержку, за то, что читаете нас и с нетерпением ждете новых выпусков! Ведь именно Вы - наши читатели - даете нам стимул двигаться дальше! 3 года позади, нелегкий путь, будем стараться и впредь радовать вас новыми выпусками, конкурсами и викторинами, интересными новостями. Задумок много, было бы время воплотить в жизнь! С праздником вас и нас!
  18. Глаголишь истину, мой друг. Уважаемые разработчики, пожалуйста, если делаете конкурс - ставьте координаторов на них, которые и в праздники и в выходные будут отвечать на вопросы участников! Я еще в субботу написал вам фидбэк в обратную связь разобраться с ответственными за конкурсы. Пока там молчок. У вас же целая братия Шкиперов есть, разве не так? Просветили одного про все нюансы и пусть сидит, отрабатывает свои бонусы.. По поводу составления регламентов конкурсов - наймите редактора что-ли со стороны, который сможет оценить/проанализировать по предыдущим конкурсам ВСЕ возможные вопросы участников, потому что задаются они не первый раз и каждый раз одни и те же!! Раз не можете сами.. Непродуманная организация, непродуманный регламент, непродуманное сопровождение конкурсов в целом - надо что-то с этим делать!!
  19. Не понимаю, что сложного в понимании фразы:
  20. А еще у меня есть вопросы по конкурсу «На удачу — 17». 1) В условиях сказано: "Отправляйтесь в бой на любом корабле в любом режиме.". Вообще в любом режиме? Пролистывая тему со скриншотами, заметил хитрецов: нет, я конечно понимаю, что Тренировочная комната и тренировочный бой соответственно - тоже режим. Но не все умеют её включать. И в "официальных" режимах ее нет. Прошу дать официальный ответ принимаются ли данные бои регламентом конкурса. А то я тоже могу запустить треньку, выставить ботов, которые статичные и не агрессивные и набить 170916 урона ровно. Это не так сложно, как кажется.. (чтобы не быть пустословом - под спойлер кинул все 4 комбинации, которые без труда собрал в Тренировочном бою). 2) Опять те же вопросы, что и в следующий раз. Могу ли я набрать комбинацию 170916 из, например, 117 000 кредитов, 1009 полученного опыта и 16 пожаров? Вдруг что изменилось и теперь данные комбинации возможны? Ведь в условиях написано: "Найти их можно будет в полученных за бой кредитах и опыте, а так же во всех переменных результатов боя, исключая никнейм игрока и противника, а так же дату проведения боя." Уточнения "комбинация должна быть целиком в одной из переменных" не вижу. 3) Это конечно большой косяк с вашей стороны, да.. Спасибо за Вашу внимательность, данный пользователь будет наказан. Скриншот убираю, т.к. это реклама. Mebius_lW
  21. Конкурс «Лучший бой» Ага. тоже заметил. Та же опечатка на оф.сайте в новости. Так же в форме на лучший бой (доки.гугл.ком) - в строках к скриншотам написано, что их должно быть два, но это еще полбеды. Таких поля для заполнения тоже два и они обязательны для заполнения. По делу сейчас люди будут просто копировать в оба поля одну и ту же ссылку на пост на форуме или в соцсети, содержащий один скриншот. Но по началу я, честно говоря, затупил на секунду..
  22. Уважаемые друзья, Коллектив Журнала Navygaming предлагает вам проверить свои знания истории и принять участие в розыгрышах, викторинах и конкурсах по военно-морской тематике. На этот раз обращаем ваше внимание на нашу официальную группу Журнала Navygaming ВКонтакте. Мы постоянно стараемся выкладывать интересные новости, чтобы скрасить ваше ожидание перед новым выпуском. К таким новостям относится и наша постоянная рубрика "Этот день в истории ВМФ". Именно с ней связан наш новый конкурс "Минута истории": каждую пятницу в 16.00 по Москве, к событиям текущей недели будет задаваться один вопрос. Ответ на него вы сможете найти в данной рубрике, но не явно. События в рубрике все же описываются кратко, так что придется подумать, поднять литературу по данному вопросу. Либо же вообще вопрос будет относиться к событиям тех дат, которые не рассматривались в рубрике. В любом случае подсказка одна есть - вопрос будет относиться к событиям, произошедшим в истории Военно-морского флота первой половины XX века текущей недели. первый человек, который укажет полный и правильный ответ на поставленный вопрос (по мнению редакции) в комментариях к посту ВКонтакте - получит в ЛС бонус-код на боевой сет флажных сигналов, а так же 500 дублонов после выхода следующего номера журнала (с условием, что он подписан на нашу группу ВК). Более того в нашей группе регулярно проводятся конкурсы для подписчиков! Из постоянных конкурсов: с каждым новым выпуском нашего журнала проводится репост-конкурс, в котором мы разыгрываем 1500 дублонов (3 приза по 500 дублонов). после выхода нового выпуска подводятся итоги активности в группе за прошедший период: за лайк к новости - 1 очко, за комментарий или репост - 2 очка. Количество призеров как и сами призы зависят от нашего фонда и могут отличаться время от времени. К примеру, за период Navygaming №4(22)/2016. Авианосец "Рейнджер" - Navygaming №5(23)/2016. Крейсер "Атаго" мы вручили 5 призов, люди получили до 1000 дублонов на свой аккаунт и флажные сигналы. Из периодических конкурсов: репост-конкурсы к анонсам викторин на форуме и youtube-канале; репост-конкурсы (иногда с небольшим заданием) к знаменательным датам. Так что кто хочет заработать флажков, чтобы встретить выходные во всеоружии - ждем вас каждую пятницу в 16.00 по Москве Ну и конечно подписывайтесь, узнавайте новое и интересное, читайте умную литературу и участвуйте в наших конкурсах!Удачи! p.s. О всех проведенных конкурсах, победителях и призах (как в ВК так и на форуме) вы сможете узнать из этой темы.
  23. Upd: ответ дан! Поздравляем mishastirlitz! Ждем всех через неделю в то же время, в том же месте! В группе ВК журнала Navygaming продолжается еженедельный конкурс "Минута истории". Ответ на вопрос до сих пор не дан. Приходи и проверь свои знания! Приз - бонус-код на боевой сет флажных сигналов + 500 дублонов. https://vk.com/navygaming_journal
  24. Конечно! К участию не допускается ред.коллегия журнала и группы ВК, авторы статей участвовать имеют право.
×