Перейти к содержимому

Elishka_SK

Участник
  • Публикации

    799
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6167

Все публикации пользователя Elishka_SK

  1. Elishka_SK

    Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!

    Всегда поддержим, но у нас
  2. Elishka_SK

    Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!

    5. Крейсер «Светлана» отныне быстрее набирает свою максимальную скорость хода. При этом радиус циркуляции и значение максимальной скорости хода остались без изменений. Теперь заживем Напомнило: - А вы кто?- Я женщина вашей мечты!- Да? Но я не о такой мечтал!- А сбылась такая!
  3. Обновление 0.5.4.1. 5. Крейсер «Светлана» отныне быстрее набирает свою максимальную скорость хода. При этом радиус циркуляции и значение максимальной скорости хода остались без изменений. Теперь заживем Напомнило: - А вы кто?- Я женщина вашей мечты!- Да? Но я не о такой мечтал!- А сбылась такая!
  4. Спасибо за прекрасный пост! Возникает ряд вопросов по абсолютно правильным, и можно сказать резюмирующим, выводам приведенным Вами. Но не к Вам, а к разработчикам. Почему же так вышло, ведь проходил тест, который, хочется верить. проводили не любители пиу-пиу, а вдумчивые игроки-тестеры. Если тест не ведет к "полировке" ТТХ то зачем он, а если ведет и Разработчики все это знали ЗАРАНЕЕ, то такие ТТХ заложены ими сознательно с совершенной понятной целью - либо вымывания накопленного свободного опыта либо побуждения к донату.
  5. Ту не жизнь. Тут времяпрепровождение. И зачем его из приятного превращать в неприятное мне непонятно. Впрочем "про жизнь" у Вас новый вариант объяснения, про "историчность" уже было. P/S Старый лорд подходит утром к окну гостиной, долго смотрит на окутывающий Лондон тяжелый серый туман, а затем говорит своему дворецкому: — Сегодня смог, Джон. — Поздравляю, сэр. И Я Вас поздравляю
  6. Иными словами это въевшаяся в кровь привычка брать все, что дают. Не могу сказать, что это так уж плохо, но все же..
  7. Потопила на Светлане Конго. От неожиданности испугалась и извинилась перед потерпевшим. Он обиделся(
  8. Эх, хорошо быть блонди (я брюнетка, но не суть). Но блонди далеко не всегда *** и знают где живет великий ГуГол и его отпрыск Википедяя. Так вот эти блонди в моем лице открывают https://ru.wikipedia.org/wiki/130-%D0%BC%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0_%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%86%D0%B0_1913_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0_(%D0%91-7) и, о чудо, округлив прекрасные зеленые (голубые, карие, черные - далее на выбор) глаза читают: максимальная дальность стрельбы 130-мм корабельной пушки образца 1913 года (Б-7) 20 300 метров. После это все та же блонди внимательно, но крайне осторожно (не закипел бы слабый блондимозг) читают ТТХ ГК крейсера Светлана в игре - 11 300 метров. И все...ступор. И всплывает перед глазами слово БАЛАНС...и вопрос Так кто не смог в Историчность?
  9. Каждый вправе на свое мнение и Упаси меня Боже делить людей на За и Против. Но поймите, дело не в этом. Я ставлю вопрос совсем иначе - зачем мне, игроку, предлагается (уж простите за прямоту) напрягаться? Я пришла поиграть, отдохнуть, поделать пиу-пиу, поболтать с друзьями и т.д. (это я разумеется утрирую) но мне Уважаемые Разработчики предлагают нечто требующее более вдумчивой и осторожной игры. И не где то там, на высоком уровне, а уже на четвертом, практически в песке. Лично у меня есть обоснованные сомнения в правильности такого решения. Большое спасибо Разработчикам за их труд, за создание этой игры. которая мне, по сути, нравится, но мне кажется, что игра создана Разработчиками не для самих себя, а для нас с Вами и если (нахальство конечно) мне неудобно и не комфортно (пусть даже и при руках растущих из кормы) то что то ими продумано не до конца.
  10. Спасибо. Я это читала. Это точка зрения разработчиков. В отличии от нее у играющих может быть своя точка зрения, отличная от официальной. К тому же "официальная" не синоним слова "правильная". Именно по этой причине Ваша ссылка на чужую точку зрения расстраивает и удивляет. Хотелось бы Вашу послушать, если, конечно, Вы не "агент под прикрытием" .
  11. Я поворот башен поставила. Весь упор на ГК.
  12. Уважаемый...неумно Вы написали. Игра массовая и корабль должен рассчитываться на среднего игрока и на то, что он при средних умениях покажет приемлемые результаты. Очень хороший покажет лучшие, а слабый покажет результаты послабее. И все! Но корабль должен быть в игре удобными и приятным ДЛЯ ВСЕХ. Тут игра, а в игре играют, не работая и не преодолевая. Последнего и в жизни хватает.
  13. Возможно Вы правы и именно такова логика Разработчиков. Однако играющие смотря на происходящие основываясь на иной логике, а лимит доверия к Разработчикам все меньше.
  14. Единственное, что мне в корабле понравилось это кучность стрельбы ГК. Теперь что не понравилось: 1. по той же ГК - малая дальность стрельбы. Возможно при УОП станет веселее, но до этого так далеко. 2. слабое поражающее действие как ББ так и ОФ. Применяя ОФ потопила Гневный после 25 попаданий, причем Гневный был рельсоходом. Стрелять по крупным кораблям можно до морковного заговения. 3. ПВО настолько неэффективно и слабо, что при виде Светлана водитель голопалубной мечты радостно потирает руки, а Фортуна скривившись говорит мне, я помогаю, но не настолько же.. 4. плохая поворачиваемость корабля, в циркуляцию входить он не хочет. 5. разгоняется крайне вяло, как перегруженная фура со слабым мотором, да еще и в гору.... Может что то и забыла, но и этого достаточно для не очень приятного вывода - играть с удовольствием на этом корабле не получится. Работать, да, можно, преодолевать тоже можно, но за тем ли приходят люди в игру? Охотно допускаю, что кому то крейсер "Светлана" нравится, о вкусах (тем более на Светлан ) не спорят, но это значит только то, что им просто повезло. Так, что разочарование Джентльмены.
  15. Elishka_SK

    Как играть в Свету?

    Только после того как Светлану украли бобры и положили ее в основание плотины она поняла, какое она бревно)
  16. Elishka_SK

    Как играть в Свету?

    Единственное, что мне в корабле понравилось это кучность стрельбы ГК. Теперь что не понравилось: 1. по той же ГК - малая дальность стрельбы. Возможно при УОП станет веселее, но до этого так далеко. 2. слабое поражающее действие как ББ так и ОФ. Применяя ОФ потопила Гневный после 25 попаданий, причем Гневный был рельсоходом. Стрелять по крупным кораблям можно до морковного заговения. 3. ПВО настолько неэффективно и слабо, что при виде Светлана водитель голопалубной мечты радостно потирает руки, а Фортуна скривившись говорит мне, я помогаю, но не настолько же.. 4. плохая поворачиваемость корабля, в циркуляцию входить он не хочет. 5. разгоняется крайне вяло, как перегруженная фура со слабым мотором, да еще и в гору.... Может что то и забыла, но и этого достаточно для не очень приятного вывода - играть с удовольствием на этом корабле не получится. Работать, да, можно, преодолевать тоже можно, но за тем ли приходят люди в игру? Охотно допускаю, что кому то крейсер "Светлана" нравится, о вкусах (тем более на Светлан ) не спорят, но это значит только то, что им просто повезло.
  17. Elishka_SK

    Как играть в Свету?

    Да, Джентльмены, Света еще то бревно...
  18. "Звездочка" выгрузит ядерное топливо со списанного крейсера "Киров" на средства Италии"Завод подписал два контракта, по которым подготовку к выгрузке финансирует "Росатом", а непосредственно работы по разгрузке реакторов - Италия", - сообщил официальный представитель заводаОборонная судоверфь "Центр судоремонта "Звездочка" в Северодвинске в этом году выгрузит за счет средств Италии отработавшее ядерное топливо (ОЯТ) с выведенного из эксплуатации одного из крупнейших боевых кораблей отечественного надводного флота - тяжелого атомного ракетного крейсера (ТАРК) "Киров". Об этом сообщил корреспонденту ТАСС официальный представитель завода Евгений Гладышев."Звездочка" до конца года произведет выгрузку ОЯТ из реакторов атомного крейсера, который ранее именовался "Киров", затем "Адмирал Ушаков", а сейчас проходит под номером 090", - сказал Гладышев. Он уточнил, что "завод подписал два контракта, по которым подготовку к выгрузке финансирует "Росатом", а непосредственно работы по разгрузке реакторов - Италия". Суммы контрактов не называются. "Научно-исследовательское проектно-технологическое бюро "Онега" (Северодвинск) разрабатывает проект утилизации корпуса корабля. Когда этот проект будет готов, "Росатом" объявит конкурс на производство работ по разделке крейсера", - пояснил представитель "Звездочки".9 октября 2015 года в госкорпорации "Росатом" был подписан международный контракт на выгрузку ОЯТ из реакторов списанного ТАКР "Киров". Он заключен в рамках соглашения между правительствами РФ и Италии о сотрудничестве в области утилизации российских атомных подводных лодок, выведенных из состава ВМФ, и безопасности обращения с радиоактивными отходами и ОЯТ от 5 ноября 2003 года.Крейсер поступил на "Звездочку" в 1997 году для ремонта. Однако работы по восстановлению корабля так и не начались, он был выведен из боевого состава ВМФ и до сих пор стоит на верфи у причала. Его реакторы заглушены, вся забортная арматура загерметизирована, живучесть корабля поддерживает сокращенный экипаж Северного флота. С постройки в 1980 году из реакторов крейсера не выгружалось ядерное топливо. По экспертным оценкам, утилизация ТАКР обойдется примерно в 10 раз дороже, чем демонтаж самой крупной атомной подлодки, поскольку технологии и опыта утилизации подобных судов в России еще нет.
  19. Наверное я не понимаю суть проблемы. Ну будет не 1000 владельцев Тирпица, а 10000...и что? Какой этим фактом нанесен ущерб ТСу? Он хотел этот корабль - купил, теперь еще кто то купит, так как тоже хотел. Не там копья ломаете, Джентльмены, не там!
  20. Я бы еще поняла если бы шла речь о эксклюзивном Бугатти с позолоченным кузовом, торпедо из слоновой кости и платиновыми литыми дисками... Выложил человек пару миллионов и на тебе - у соседа такое же чудо. А так страдания о невозможности единоличного обладания пиксельным кораблем выглядят, как минимум, глупо.. Хотя есть у меня подозрения, что это просто вброс на вентилятор...
  21. Вы правы конечно, это игра, причем для всех. Именно по этой причине должны играть все, а иначе будут игроки и статисты. Статистом никто быть не захочет, а следовательно нужно искать золотую середину. Главное без резких движений и революционных преобразований.. 20:54 Добавлено спустя 2 минуты Верно! Нужно учитывать интересы всех классов техники в игре.
  22. Дело не во взрыве самолета-носителя, дело в увеличении вероятности попадания в него по мере приближения к кораблю. Чем ближе тем опаснее! Если Вы в курсе то для поражения самолета (пример не совсем соответствует эпохе но все же) класса Ту-16 достаточно 600 грамм ВВ. Нетрудно, открыв справочник выяснить ,что к примеру в 40 мм снаряде Пом-Пом (QF 2 pounder Mark VIII) грамм 100 ВВ есть наверняка... А плоскость самолету снесет, двигатель или кабину экипажа уже не суть важно.
  23. Не знаю как на высоких уровнях, но на малых Джентльмены на АВ кладут торпеды на расстоянии пол корпуса от борта ЛК! Это ли не показатель неудовлетворительной работы ПВО в текущей версии игры? Я ЗА предложение ТС. Разгруженный от боевой нагрузки самолет куда свободнее маневрирует на отходе, в то время на боевом курсе от связан необходимостью строго выдерживать определенный режим полета, что на руку ПВО.
  24. Elishka_SK

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    И в мыслях не держала как то Вас обидеть или что то в этом роде, но мне, уж простите за прямоту, совершенно не нужно Ваше субъективное восприятие от пережитых боев.. оно Ваше и только Ваше! Мне нужно понимать КАК вы достигли положительных результатов и КАК вы конкретно строите бой на Гневном. Но, к сожалению, Вы этого не пишите. О чем думать? А о том стоит ли не играть, а преодолевать на этом корабле, тем более что есть альтернативы. Вчера довольно легко разобрала Гневного на Николасе (при этом еще уворачиваясь он Кенигсберга и иногда накидывая ему в ответ) без ответных попаданий, поэтому фраза разбираю сразу 1-2 вызывает у меня удивление, хотя возможно Вы очень хороший игрок. Я ниже среднего....
  25. Elishka_SK

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    Конечно и на Гневном бывают весьма удачные бои, но так получилось что я одновременно играю на нем и Николасе. Так вот, Гневный хорош когда по нему не стреляют, у него приятная баллистика и скорострельность, но...если по Гневному ведут огонь нужно уходить. Именно в этот момент и проявляется главный недостаток - малая скорость поворота башен ГК. Это недостаток заставляет выбирать - стрелять и идти на размен или совершать маневр прекращая стрельбу.. В этом плане янки много удобнее, можно делать и то и то одновременно. Правда и там есть ложка дегтя - высокая траектория полета снарядов, но она, на мой взгляд мешает меньше чем "тугие" башни Гневного. Пока я Гневный отложила...буду думать..
×