Перейти к содержимому

VARGONER

Бета-тестер
  • Публикации

    316
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20960
  • Клан

    [TFS]

Все публикации пользователя VARGONER

  1. Приветствую! Это свершилось! В СДЕКе появилась посылка, сформирована сегодня, так что дело с мертвой точки сдвинулось! Теперь будем ждать доставку. П.С. Фуууух, прям полегчало =)
  2. А она уже есть. Уже давно сидит на Харугумо и устраивает "жаркие" представления За эти годы проект сильно преобразился как в плане визуала так и контента, хотя последний по большей части "раздули" новыми ветками. В целом плюсов много больше чем минусов, тут тебе и красивые, качественные модельки кораблей, продуманное окружение, кроме неожиданных "прилипаний" к островам в 10-15 метрах от них, худо бедно настроенный баланс (влажные мечты), отсутствие "решающего" донатного фекального снаряда, возможность получить за активную и не очень игру премов и особых кораблей, а не только политика "внеси в казну!". Игра приносит много приятных эмоций, хотя последнее время общий скилл игроков, особенно в рандоме, сильно просел что заставляет понервничать, тем более если обкатываешь командозависимые лодки. Про те или иные принятые разработчиками решения мусолить не стану ибо таких деятелей в достатке, скажу лишь так "За работу большое спасибо, но от некоторых вещей можно было бы и воздержаться, здоровье то важнее!"
  3. Приветствую! Ещё вчера заметил данную тему, но был занят, не смог сразу написать. Я бы Вам ещё посоветовал попробовать Француза IV Duguay-Trouin, у него есть "болезни", но в целом основная ветка КР франции мне нравилась всегда, но Японцы останутся самыми любимыми даже не обсуждается =) У Немцем необходимый Вам гемплей начинаеться с 5 уровня. Британцы... я бы не сказал что ветка сильно сложная, но она предложит, в целом, другой гемплей, для развития будет не плохо. По премам я бы предложил Вам Итальянский КР VII Duca degli Abruzzi, не сказать что он сильно лёгкий в освоении, но имеет неплохой балланс характеристик + редкое снаряжение для КР этих уровней Ремонтная команда (хилка). Советский прем КР V Мурманск, КР США V Marblehead, почти одинаковые, можно попробовать начать с них, ведь лезть на высокие уровни, даже на премах, без опыта игры на прокачиваемых кораблях 6-8 уровней будет крайне сложно и Ваша эффективность будет спорной. Если будут вопросы обращайтесь, чем смогу помогу. Хороших Вам боёв и приятного времяпрепровождения в игре!
  4. Знаем, надоели уже, просим понять и простить! Режим "Ждуна" на максимуме. П.С. приложение СДЭКа то есть, а в нём фига, вот и ходим кругами нервно погрызевая ноготки....
  5. Да вот и у меня СДЭК молчит, поэтому и спросил в данной теме, до этого писал напрямую, но как то не удобно одним и тем же вопросом людей отвлекать, терпеливо ждём-с и надеемся на доп. информацию.
  6. Приветствую! Итак, хотелось бы уточнить пришло ли время "терроризировать" ответственных лиц с целью получения Трек-кодов? Или пока ещё нет всей необходимой информации.
  7. VARGONER

    что лучше качать?

    Приветствую! Что Вы конкретно хотите от Линкора? Объективно это очень разные корабли, как по гемплею, так и по задачам которые могут выполнять. Если хотите размеренный, но от части однообразный стиль игры то Конь Вам подойдёт больше, но тогда основная часть Ваших действия будет сведена к "развешиванию" пожаров по КД направо и налево. Тут будет важно следить за горизонтом и состоянием противников, тактика аля: повесил горелку, отремали, через 20+ сек пробуешь повесить ещё, в идеале сразу 2 и тут же переключаемся на следующего противника и повторяем отработанную тактику, ну конечно если есть возможность добить это в приоритете, так просто к слову. По навыкам и модернизациям особо колдовать не нужно, но лично я отдал предпочтение вместо Нвиза в 5 слоте особой модернизации, которая добавляет кораблю динамики. Корабль, по большей части, для игры на средней\дальней дистанции ибо впитывает дамажку как губка, а отсутствие ПТЗ превращает почти любой торпедный веер в предынфарктное состояние. Хорошие Фугасы, очень интересные ББ про которые не стоит забывать, но нужно время что бы научиться ими правильно пользоваться. Хилка же тут, как заметили выше, по началу создаёт чувство безнаказанности, но до тех пор пока не уходит в КД и тут мы видим что дождаться её следующего использования может стать невыполнимой задачей, особенно если попробовать "упоротся". Что могу сказать по Республике, в своё время корабль заинтересовал меня именно по части ГК и не разу меня не разочаровал, хотя к моменту его выхода 9 Альзас был много лучше 10 что и привело к его дальнейшему нерфу и появлению Бургуни. Республика может предложить вариативность использования так как связка динамика (форсаж) + ГК позволяют оперативно переломить ход боя, ну или упоротся с дальнейшим уходом в порт. Моя любимая тактика на данном ЛК, так же как и на Бургуни, чисто к слову, это фланговые атаки. На броню сильно надеяться не стоит, но она лучше чем у Коня и может дать возможность пережить больше чем последнему. По перкам и модификациям... Я всё таки не считаю что нужно его точить в ПМК, да дальность и скорострельность у него есть, но пробой.... Этот ЛК лучше будет чувствовать себя в роли Жирного крейсера с кусачками которыми можно и эсм поддержать на точке, а потом быстро отойти, а так же появляться как Чёрт из табакерки там где вас не ждут. Итог, для начала, как я и спросил ранее, решите что Вы хотите от ЛК, можете посмотреть пару обзоров на них, увидите наглядно как на них воюют, хотя многие стараются все корабли под одну гребёнку чесать, как по навыкам/модернизациям, так и по применению, что чаще не раскрывает их в полной мере и ставит на полку Кактусов, последние конечно и правда есть, но это прям надо постараться что бы корабль не играл совсем.
  8. VARGONER

    Невозможно играть

    Да ладно торпеды, это хоть как то в голове укладывается, но когда детонирует далеко не самый главный картониум от какого нибудь пулька "на удачу", вот тогда то начинает немного глаз дергаться и уже берёшь данный флаг "по умолчанию", особенно если решил "обмазаться" всеми экономическими/особыми флажками + вай какой камуфляж в надежде подфармить серебра/свободки/элитки.
  9. Вас услышали, спасибо! Будем ждать новостей в данной теме. П.С. Меньше бы переживали, но последнее время транспортные компании стали огорчать своей "оперативностью" и возможностью хоть как то следить за судьбой своих посылок, особенно если проживаешь не в самых, как оказалось, доступных для перевозчиков регионах страны
  10. VARGONER

    Невозможно играть

    Приветствую! К сожалению не имею на данный момент возможности предоставить Вам скрин на котором наглядно будут отражены мои "запасы" флажных сигналов/камуфляжей ибо нахожусь на работе. Но уверяю Вас в том что будучи обычным игроком, катающим в основном на Особых\прокачиваемых кораблях 10 уровня, используя по 6-8 боевых сигналов их нехватки не разу не ощущал. На данный момент имею в запасе 94кк серебра, в порту 280+- кораблей, из них 160 прокачиваемых, суперов нет ибо смысла в них не обнаружил, особого их превосходства так же не ощутил. Играю последнее время крайне редко, многие активности пропустил, ранги\блицы так же в топку. По статистике мы с Вами похожи, но что же я делаю не так раз у меня флажков хватает? П.С. За редким исключением, включается внутренний "Плюшкин" затариваюсь каким нибудь одним боевым сигналом, на пожары к примеру, когда есть купоны на скидку, но это капля в море. Бывало, и не раз выходил в рандом без флажков и сильно больших проблем не ощущал, просто внимательнее следил за обстановкой ибо "простить" за невнимательность было нечему. П.С. Кооп, и опять же в основном на особых десятках с постоянным комуфлом на -50% на обслуживание, да даже так выхожу в серебре в +, да ещё и с ежедневных сыпет по немного флажков. Ну конечно в коопе флажки долой! так чисто на всякий случай.
  11. Приветствую! Благодарю за разъяснение, когда можно будет "стучаться" по поводу Трек-кодов? А то уже как то не удобно каждый раз спрашивать напрямую, людей лишний раз отвлекать.
  12. Приветсвую! Плак-плак... То есть теперь "если игкрок захочет атаковать вражескую пл...". Сейчас хоть они чисто на шару могут обнаружить своего собрата, а теперь только "по желанию"! Так а если он как огня боиться сражаться против ПЛ?! ему только дамажка нужна и он сразу пойдёт упарываться на Авик\ЛК и они пройдут в притык друг с другом, два таких уникума и всё.. в-взаимодействие с командой... Я надеялся что их наоборот столкнут друг с другом что бы нам как можно больше не мешали, а сами с собой разбирались... Короче очень, очень спорное решение...
  13. VARGONER

    Ищу клан

    Да было бы на чём, не за что. А это да, число обитателей форума и играющих сильно разнится и тому были и есть свои причины, многие покинули данную платформу и занимаются поиском исключительно в клиенте игры.
  14. VARGONER

    Ищу клан

    Приветствую! Да нет, мы внимательно читаем, просто в общем понимании твином можно считать любой акк/персонажа созданный после набора достаточного опыта в игре и желание что то "подправить". В Вашем случаи, возможно, Ваш первый аккаунт утерян безвозвратно, тому может быть много причин, не важно и по этому Вы считаете данный, новый, акк основным, но из описания что вы дали в теме понятно что опыт игры у Вас есть, но он получен неизвестно где, как говорили выше на "основном" акке. Я вот до сих пор огрехи "рук-клешней" первых лет игры поправить пытаюсь Если честно то "твин", "основа" это чисто так, докопаться Можно было бы написать "аккаунт новый, играю на нём с октября 21 ибо доступ к прошлому акку был утерян", но и в этом случаи желательно прикладывать ссылку и на старый акк, вдруг Ваш прошлый никнейм окажеться знаком кому либо и возможности для нахождения новой компании увеличиться.
  15. Приветствую! Ваша правда, так же попадался мне в команде противников и если бы не "зжатое" до состояния "иголка не пролезет" то моя Йошина нахваталась бы от него добрых 3-4 цитки ибо летало весьма кучно, а места для манёвра было крайне мало. Но да, игрок видно было что рукастый, как данный аппарат поведёт себя в "средне статистических" судить крайне рано. Возможно будет так же "часто" встречаться как и Хитзен. Скорей всего будет спрос только со стороны Коллекционеров и Японофилов, то есть я точно возьму!
  16. Это Вы, ну а кто то на ценник даже не посмотрит ибо не посчитает это необходимым, существенным. П.С. Каюсь, у самого был такой "опыт" на самых начальных этапах игры, очень уж Миссури хотел, так что лям свободки был "честно" приобретём, правда с оговоркой дублоны были на него потраченные из контейнеров выпадавшие. Но кого я обманываю, контейнеры то за "драхмы" были
  17. Ну как же Вы так! Хотите сказать прям таки не "манит" сея циферка 78кк? не желали бы увидеть её в свободке А вот теперь и представьте сколько "драхмов" можно получить с такой простой механики "перевода опыта в свободку"
  18. Ну раз нет лимита то шанс что внесут изменения в данную механику точно нет по крайней мере в ближайшее время +-пару лет Опять же "пока что", но повторюсь, в прошлый раз народ активно брал ящики с пятёрками и получал откат 4к дублонов тем самым поломал экономику поставки "драхмов". Теперь за "дубликаты" тебе дадут только серебро, опять же не факт что и это оставят....
  19. Приветствую! Всё сводиться только к одному - взаимодействия в команде... а данный аспект в рандоме, в лучшем случаи, "сыграет" раз на 7-10 боёв что удручает до невозможности... Что ранги, что рандом, да и всякие прочие режимы, чаще всего наблюдаешь игру 1 против 13 так как и противники и союзники желают только твоей "гибели"
  20. Приветствую! Сударь Вы упускаете самую "важную" особенность этого опыта! его же можно перевести в свободку! правда надо на это голду... а её можно же и купить за "драхмы", а потом наблюдать в рандоме персонажей на 10-х, а теперь уже и 11 с меньше чем 10 боями на лодке с эффективностью как у ленивца и с нулём боёв на всех предыдущих кораблях ветки! Ну а "драхмы" это как ни как то на что направлены все усилия.
  21. Приветствую! Итак, идея то весьма годная, если рассудить со стороны игроков и весьма спорная с противоположной стороны. На данный момент фарм Жетонов единства возможен: а)бои в отряде со своим наставником/подчинённым. б)просто за бои подчинённых, без твоего присутствия. в)задачи на Твиче. г)выполнение задач на тестовом сервере д)всяка разная временная активность на основном сервере. Если реализовать возможность "перехода" из братства, даже единоразового, то можно будет данную механику использовать на полную катушку, я про первые 2 пункта. Предположим, при вступлении в клан или находясь давно в одном коллективе можно объединить усилия всех игроков в фарме Жетонов тем самым будет организован весьма такой прибыльный способ фарма "ничего не деланием". Да, если память не изменяет есть ограничения на количество получаемых за месяц очков от "единства", но так или иначе от этого можно получить выгоду, вопрос только нужно ли настолько заморачиватся? На первых порах, для новичка, это и правда будет приятным бонусом, но в дальнейшем, опять же если только как система поощрений. Тема так скажем интересная, подумать есть куда. По поводу противоположной стороны, я сомневаюсь что сейчас будут рассматривать что то подобное ибо пока даже не понятно какие точно будут награды за эти жетоны, ведь контейнеры с премами уже убирали, правда там главной причиной, весьма вероятно, была компенсация в голде. П.С. Как говориться "я точно не знаю, но поговаривают" что после долгого отсутствия в игре можно вернуться по приглашения и наставник поменяется, утверждать не могу ибо проверять не приходилось. Это конечно "костыль" если действительно так работает, но сидеть пол года в оффлайне ради "перепривязки" ну такое себе.
  22. VARGONER

    San Diego в Адмиралтействе!

    Приветствую! В Вики описания его снаряжения пока ещё нет, через Адмиралтейство так же не даёт развёртку. Если только предпросмотр в порту делать, через ветку развития, если он там есть, только так. Аля костыль Ну и сравнить с обычными заградками на КР 8 лвл.
×