Перейти к содержимому

VARGONER

Бета-тестер
  • Публикации

    316
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20960
  • Клан

    [TFS]

Все публикации пользователя VARGONER

  1. VARGONER

    San Diego в Адмиралтействе!

    Ну можно "поднадовить" и напоминать при первой же возможности, глядишь достучимся, может внятно хоть ответят.
  2. VARGONER

    San Diego в Адмиралтействе!

    Как говориться "мы всего не знаем, в какую сторону ветер дует" поэтому и сказал что давайте подождём и посмотрим какие будут приняты действия для урегулирования этой ситуации, потом и понятно всё будет. П.С. Мы не знаем кто планы составляет и курирует, возможно теперь данные должностные лица поменялись, по крайней мере заведующие нашим регионом. Поэтому сейчас уже ничего не добьёмся, ни ответа, ни привета, только дальнейшие действия.
  3. VARGONER

    San Diego в Адмиралтействе!

    Приветствую! По поводу празднования 4 июля и почему прошли мимо 12 июня разговор на форуме уже был, но каких то внятных ответов добиться не удалось. Дальнейшее её затрагивание не приведёт ни к чему хорошему, поэтому считаю что лучшим выходом будет выждать и понаблюдать за дальнейшими действиями руководства, а там уже и будет понятно в какую сторону весы клонит. П.С. Есть 2 предположения по этому поводу: -Есть план событий которому придерживаются, в связи с этим какие то изменения внести в него уже не могли. Дальнейшие действия запланированные на вторую половину года/начало следующего могут быть скорректированы. -Работа на "целевой" регион, во что верить не хочется, опять же повторюсь понаблюдаем с надеждой что нас в дальнейшем не обделят. П.С.2 практика различий событий для разных регионов\серверов уже есть просто с учётом всех событий произошедших их не успели додумать.
  4. Да, согласен, там куда не крути всюду острова, даже развернуться чаще всего негде, но в тоже время карта вносит разнообразие и заставляет постоянно обдумывать манёвр, причём на любом класс.
  5. VARGONER

    Как играть: линкоры

    Приветствую! Итак, весьма полезное видео особенно вспоминая что последнее время происходит в боях, правда не могу гарантировать что его посмотрят или просто поймут "товарищи" которые сразу же мне вспомнились. В целом годно, но как заметили ранее Линкор Линкору рознь, в общих чертах всё более менее верно на этом и остановимся. Надеюсь что в видео про Крейсера будет жирным шрифтом прописано "Поддержка ЛК и Эсм!". Хотя я бы и в этом добавил что то типо "Танкуй как папка в своё время танковал!" Вообще было бы неплохо так же залить видео на тему "Взаимодействие классов во время боя", возможно оно и есть и не одно, но опять же наблюдение показывает что мало кто его видел
  6. Вот и я для этого и брал постоянки на 10 ибо на них больше всего и катал, а теперь постоянные камки с -50% обслуги, за минимум 5000 голды!, превратятся в тыкву.... Пятая точка болит от такого надругательства....
  7. Ну так говорили уже, мол "этого больше не будет, но базовая стоимость станет чуть ниже в разных режимах боя, а средняя доходность увеличиться" НО! Вот больше всего меня "парит" именно формулировка "средняя доходность", про это я уже писал, и не только я. Тут выходит что при хорошей эффективности ты будешь, в теории, получать больше чем раньше, но при ваншотах\детонах на первых минутах боя серебро будут из тебя доить! На счёт кланового бонуса вот вообще не скажу ибо ничего по этому поводу не видел, может просто упустил...
  8. Приветствую! Итак, личный опыт и не только личный доказывает что если по тебе "суждено" попасть, то попадёт именно тот снаряд который летит *** знает куда, от основного спрета и именно он вынесет тебе цитку/руль/двигло, повесит пожар а всё почему? потому что увернулся от "пачки" и эти 4% особо роли не сыграют, может на каких то фугасоплюях будет видно что снаряды по цели летят кучнее, но и то вряд ли. П.С. Буквально сегодня ночью *** знает как, почти с молитвой, кинул с Бургуни между островов в затеребившего меня Смоленска, последний мансил в дымах и всю плешь уже проел, дистанция была 14-15км и что ты думаешь? 2 снаряда полетевшие почти на границу дыма вытащили из него 2 цитки и отправили в порт, он был в нвизе, захвата на нём не было, то есть и повышенный разброс в 4% от камуфла не работал, а даже ещё и штраф был за пыльбу без захвата, так что будет лететь как и летело, не переживай.
  9. Какая прелесть! Только Авика ещё не хватает для полного "удовольствия"!
  10. Приветствую! Итак, что заметил, на данный момент бои с ПЛ очень напоминают "старые авики". Очень большая пропасть между скилловыми и "прочими" игроками. Первые основываясь на своём опыте и умении следить за ситуацией найдут лазейку и будут, как говорили выше, кошмарить тех кто отбился от ордера, вторые же... либо "полируют" торпеду весь бой, либо устроят "ололо" и утопнут так и не всплыв. К чему веду, мачмейкер по скиллу не балансит (а шо делать, примем за чистую монету хотя практика указывает немного на другое) и получаем, что с очень большой вероятностью мы имеем в бою 1 Авик (рукастый) + 1-2 ПЛ (так же не с клешнями) и это всё хозяйство во вражеской команде.... А у "нас".... Авик упарывается на заградки, пл гоняются за авиком. Для меня главной причиной нахождения в игре всегда было Удовольствие от происходящего!, а тут попахивает откровенным мазохизмом поклонником коего не являюсь следовательно и играть желания не много.... П.С. То что ПЛ никуда не денутся это уже 99% факт, а как их забалансить вопрос прям не на один месяц... Как по мне можно "поиграть" с респом этих сосисок, из разряда "пускай для начала друг друга пилят, а кто переживёт данное мероприятия надводники заберут". Тем самым основной задачей ПЛ на первых минутах боя будет разбираться со "своими", да, цифры урона будут не велики в таких случаях, но у нас фарм рассчитывается не от кол-ва настрела, а от процента нанесения урона по кораблю, то есть своё они один фиг отработают. Одним жирным минусом данной концепции опять является "пропасть" в скилле... один скиловый может и 2 в соло закатать и потом "кошмарить" остальных, но это будет уже ближе ко второй половине боя.
  11. Вопрос тут не в том что "не имбища", а общее впечатление/мнение о корабле, с учётом того что он должен быть промежуточным между ЛК и ТКр, а факт в том что он имея крупный калибр как БКр, но даже близко не подходит к их бронированию, имеет очень плохую живучесть. Лёгкие крейсера в плане живучести чувствуют себя лучше, а это вообще не нормально! И не забываем, это не Прем, с "особым гемплеем" на любителя, а ветка для прокачки! П.С. Фугасы/самолёты, вопрос в том что у многих кораблей есть что то вроде "контрмер" либо мощное ПВО, либо малый силуэт, либо имбохилка которые нивелируют определённые их уязвимости, а тут нам дали форсаж, но силуэт твой огромный, быстро приноровиться можно к стрельбе, а барабан при таких орудиях от части даже издёвка. Вам бы Charles Martel (франц 8 лвл основной ветки) тогда бы вы поняли о чём я говорю, почему он, нация одна, расходники те же даже дальность стрельбы всего на 100 метров меньше, но он куда комфортнее!
  12. VARGONER

    AL Yukikaze

    Оооооо Вы сделали мой день! Особенно после негодования от получения нового Француза и его обкатки.
  13. Приветствую! Итак, уже даже забыл когда в последний раз встречал стольких людей со схожим с моим мнением. Но данный "Хораблик" прям смог "сплотить" во круг себя массы! Особо повторяться не стану ибо выше, почти все 3-4 страницы были описанием его болезней даже толком добавить нечего, просто подытожу: Мы имеем... мы ничего не имеем... ББ быстро теряют бронепробитие даже на коротких, калибр 305-мм а стреляет "багетами". Игра сводиться к фугасоплюйству (в топе дела чуть лучше, но обольщаться не стоит), но и тут не всё так просто ибо французский дробовик не дремлет, честно, да и *** бы с ним, но не 28 секунд перезарядки! 28 Карл! при 8 орудиях и такой "тошности", да на Азуме (да да 9, но там их аж 9 стволов!) 20 секунд без разгона! А играем чаще всего мы в "*** мира", против 9-10.... Брони нет от слова совсем, стоять носом= гореть как фитиль, бегать= так же гореть + получать белым уроном от всего что только можно, попка у нас мясистая, всё в себя всасывает... ремка как мертвому припарка, про рули тоже уже всё писали, после Итальянских эсмов уже привык что каждый чих тебе ломает руль+двигло.... ПВО, ну тут не совсем всё однозначно, если брать заградку и перк во втором тире на ПВО, то относительно жить можно, но Советы один фиг переломают. Плюс только один!!! Это динамика, стартует, крутиться + форсаж, прям "Токийский дрифт", но это всё... чаще форс используется что бы тупо выжить про какой то агрессивный гемплей даже язык не повернётся начать рассуждать. Что на выходе, "кушай, не отвлекайся", надейся на более играбельную 9-10, если же будет такое же, то буду ждать аппов ибо страдать нет никакого желания. П.С. За 3 боя в рандоме впервые за всё время ощутил себя "куском мяса" который даже себя защитить толком не может, до этого тестил его в коопе особо каких то надежд не возлагал, но не до такой же степени.... Тут либо аппать стволы, хоть КД, либо поднимать бронь, а то даже 100-мм Японки тебя щупают без особых проблем.
  14. Приветствую! Меня вообще много что напрягает из этой статьи... Начиная с "Вместо снижения стоимости обслуживания постоянные камуфляжи дают бонус к кредитам такого размера, чтобы средние заработки не изменились или увеличились.", чьи "средние заработки", кто то набивал 20к урона на ЛК и был этому рад не уходя в минус только благодаря скидке на обслуживание, а кто то в поту и мыле пытался как то улучшить своё положение в сливном бою оставшись 1 против 4-5 при этом захватывая точки и набив +100к урона. С опытом надо смотреть, после обновы будем тестить и поймём как сильно нас пощупали за филейные части.
×