-
Публикации
316 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20960 -
Клан
[TFS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя VARGONER
-
-
[0.11.4] Гонка вооружений в случайных и кооперативных боях
VARGONER ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Основная проблема была не в режиме, а умении игроков в него играть... Если часто сталкиваешься с проблемой когда союзники "забивают" на центр и расползаются по углам и проигрыш наступает по очкам даже в большинстве! то понятное дело негатива будет куда больше. Но опять же это вопрос не режима, а умения правильно на нём играть и как показывали наблюдения, да и личные примеры, чаще "в него не могли" от слова совсем... Вывод: раз не могут то лучше в "топку", а там глядишь придёт умная мысль по типу "в центре воронку что бы всех туда затягивала, аля по углам *** разбежишься". П.С. последнее не в коем случаи не "идея", намёк, план действий, а так, мысли в слух! -
[0.11.4] Гонка вооружений в случайных и кооперативных боях
VARGONER ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Итак, "+" и "-" всего происходящего: + Эпицентр в топку! Для поклонников данного режима: возможность в него попасть, логично. Для разработчиков: проще работать с контентом, игорьки поклонники Рандома и ГВ в одной очереди, ура онлайну! - Опустим общее негативное настроение доброй половины аудитории и пройдём по фактам. Усугубляется дисбаланс команд.... И так работа матчмейкера часто заставляет лезть за "горячительным" что бы не погибли последние нервные клетки, то теперь к прочему добавиться ещё и "гонка" за нужным тебе усилением. Если раньше тебя бомбило только от "фраготыров" с 2-3 линии которые "доблестно" ведут бой из-за острова то теперь ещё ты пытающийся выживать "в поту и мыле" можешь быть обставленным в вопросе получения плюшки каким нибудь среднестатистическим "ололо воином" взявшем "хилку" и тут же отдавшимся в смертоубийственной атаке. Опять же, про какую тут победу/удовольствие от игры может идти речь? Продолжаем монолог, итак, ни для кого не секрет что в "прямых" руках такие баффы будут сильным подспорьем в вопросе исхода боя сводя на нет всё больше твои навыки и какие либо тактические приёмы. Заключение, конец боя 1 на 1 ты который весь бой "пахал", но так и не получил не одной "плюшки" и твой противник с 2-3 баффами, у кого больше шансов на победу? Да, не 100% ты проиграешь, но всё же ситуация из мало приятных... -
Кооп наше всё! + немного удачи и наглости и успеешь! П.С. У самого ещё порядка 17 лодок висит, но надежды не теряю
-
Закрытое тестирование 0.11.4 - Балансные изменения Чкалова, Петропавловска, Yueyang, Des Moines и других кораблей
VARGONER ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
+2 км хода торп это конечно хорошо, но может лучше урон ему на них накинуть? А то вроде ветка "торпедная", а по факту и "ни туды и ни сюды", у нас есть куча всего, и хилка, и дым, и заградка, но мы большие нас ломають торпы ЛК не ваншотят, а гк не каждый даже торпедный! эсм может нормально покусать П.С. япы на отвороте всё лицо переломают и в душу "накакиют" А так эсм интересный, правда сейчас по многим аспектам проигрывает остальным представителям данного класса на 10 уровне. -
Да, было такое, но крайний раз брал "на удачу" и выдали Супер со всеми "фан фарами" чему был приятно удивлён.
-
Подскажите, какой нации выбрать авианосцы для новичка?
VARGONER ответил в тему anonym_kE9XvRFkeGq5 в Новичкам
Вот как раз на этих ЛК из-за постоянных мыслей "вдруг все на фигню потрачу и когда нужно будет не одной не будет" вообще научился их почти не использовать, про ЛК, главное на карту посматривать и соображать шустрее. Вот как раз из-за "прощают ошибки" потом сложно учиться играть на других классах, а иногда даже банально на других нациях\ветках. Лучше, всё же пройти "огонь и воду" в начале и понять нужно ли тебе всё это а то потом игра превращается в рутину и не исполняет своей главной цели - получать удовольствие от происходящего. -
Подскажите, какой нации выбрать авианосцы для новичка?
VARGONER ответил в тему anonym_kE9XvRFkeGq5 в Новичкам
Я конечно не настаиваю что моя точка зрения 100% правильная, но всё же уточню что ветка СССР для освоения хороша только в плане стрельбы (КР и Эсмы) в остальном имеют ряд особенностей которые далеки от удобства. Пожалуй пока не стоит даже о них думать... Пока не будут в релизной версии только время тратить... П.С. получить можно при выполнении определённых боевых задач на получении чистого опыта. -
Подскажите, какой нации выбрать авианосцы для новичка?
VARGONER ответил в тему anonym_kE9XvRFkeGq5 в Новичкам
Да, Крейсера пускай и самые многозадачные и разнообразные по стилю игры в целом подходят для начала игры лучше всего. Если начинать игру на ЛК то потом при игре на КР будут много "болезней" таких как "Раш", бортоходство\рельсоходство, ну и на КР надо больше следить за картой что в данной игре очень сильно влияет на твою/командную эффективность. Чаще всего побеждает тот кто лучше соображает именно в тактике, а не стрельбе ибо можно побеждать и стреляя. Эсминцы имеют большое влияние на бой и "плохой" эсминец очень нервирует союзников и никак не вредит противникам, и в тактику там тоже забывать нельзя, тут к делу надо подходить очень серьезно! Но и да, если правильно кидать торпы то можно очень вкусно кусаться что сильно настроение поднимает =) -
Подскажите, какой нации выбрать авианосцы для новичка?
VARGONER ответил в тему anonym_kE9XvRFkeGq5 в Новичкам
Неа! Это Ямато или Монтана с модулем на дальность + Корректировщик огня ибо лупят почти на 40км!!! А вообще тут прямого сравнения не найдёшь, но авики да, работают с 3 линии, но имеют куда больше влияния на бой чем арта и могут сильно переломить ситуацию на поле боя. В вопросах тактики рукастый авик может с большой долей вероятности "вытащить" сливной бой при равных условиях и одинаковой глупости союзников\противников. -
Подскажите, какой нации выбрать авианосцы для новичка?
VARGONER ответил в тему anonym_kE9XvRFkeGq5 в Новичкам
Почти без шанцев... Эсмы подходят на короткую и торпят из нвиза, КР могут от манёвра тебя выжигать фугасами. Короче то ещё приключение, если пришёл с Тундры или Танков то тут всё иначе, разница в уровне в 1-2 вообще не является определяющей в вопросе кто победит, онли скилл и удача =) -
Подскажите, какой нации выбрать авианосцы для новичка?
VARGONER ответил в тему anonym_kE9XvRFkeGq5 в Новичкам
На первых порах почти никак это с опытом приходит, но для понимания если на фланге вместе с тобой появились ещё один ЛК и пару КР то пострелять будет по кому ибо команду "зеркалит" значит напротив тебя будет похожий (НО не обязательно такой же, если в команде противника есть отряды то там может быть всё что угодно) состав, если же 1 кр и 2 эсма то уже шанц ниже. Вообще держаться ближе к середине поля боя, но не пропустить тот момент когда на твоём направлении "закончатся" союзники и основной целью станешь ты, за отсутствием скорости будешь лёгкой добычей. -
Подскажите, какой нации выбрать авианосцы для новичка?
VARGONER ответил в тему anonym_kE9XvRFkeGq5 в Новичкам
Приветствую! Примерно до 6-7 уровня разница в данном классе среди наций чувствуется слабо, но опишу вкратце все помаленьку, а там как возникнут вопросы дополню. До 6 уровня включительно: Америка: медленные, крепкие, неплохой вес залпа, ошибся с флангом= выпал на пол боя ибо надо "ползти". Япония: приятная скорость/маневренность, большая дальность стрельбы, можно находиться в относительной безопасности особенно пока только вникаешь в игру, по стрельбе надо будет подучиться что бы выдавать нужный результат ибо даже на 5 уровне уже кидаешь на 21км! остальные нации в среднем 17. Немцы: довольно сбалансированные корабли, нет каких сильно выделяющихся сторон, стрельба интуитивная, как "кидать" думать не надо, но точность оставляет желать лучшего... основной упор на ББ снарядах, бортоходы наше всё! очень неплохо себя чувствуют на средне, коротких дистанциях за счёт особенностей брони, хуже на дальних, ибо проекты с акцентом на бортовую броню, а не палубную П.С. ветки там 2 различий до 6 уровня не много НО! главная, та что начинается с Нассау крепче! ибо ЛК, а не линейные КР (у последних броня хуже) Советы: Вааааай Машина! правда бортоходить надо много и основная фишка это точность на дистанции ближе 10км! что в свою очередь для новичка может стать проблемой, броня имеет много уязвимых мест особенно в борьбе против ЛК, сразу скажу не самая лучшая ветка для начала. Так же из общего это быстрый поворот башен, неплохая маневренность, малая максимальная дальность стрельбы отвратительная точность. Британцы: ну с фугасами соглашусь, но всё таки "раскрываются" они только начиная с 7, до этого как то сильно погоды не делают ибо точность орудий.... магическая... до сих пор вспоминаю Елизавету (6 ур) глаз дергаться начинает ибо 2 носовые башни всегда отправляли снаряды в другую галактику, зато кормовые били "белке в глаз". Так в общем, мягкая броня, на хай лвл особенно это чувствуется, далеко не лучшие орудия, средняя маневренность. Франция: МИНОГА ПУХ! но на выходе чаще "пук" ибо дробовики ещё те! броня как и снаряды Багетная, особый упор идёт на скорость\манёвр в чём очень неплохи. Италия: ну тут точно мимо ибо ПББ снаряды как их фишка так и их слабость... поджигать не могут, урон наносят "красивый" только пока цель "целая" (надстройки, нос, корма не выбиты (чёрные)), так же точность оставляет желать лучшего, короче прям сильно на любителя. Повторюсь затронул только до 6 лвл и вкратце описал основные концепции, остальное по востребованию! -
Закрытое тестирование 0.11.5, новые корабли
VARGONER ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Мутцу, 20 сек перезарядки, быстрее чем ГК! Я не удивлюсь если будет что то подобное. Это мне известно. Я имел ввиду 2 момента: 1) Если они однотрубные то логично что они скидываются потрубно! смысл это указывать и сбивать с толку? 2) уточнить их расположение и уточнить может они всё таки 2х4 раз было указано то что я писал в 1 пункте. -
Закрытое тестирование 0.11.5, новые корабли
VARGONER ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
У меня бы не возникло вопросов если бы написали: Торпедное вооружение - 2x4 533 мм, или Торпедное вооружение - 4x2 533 мм, с толку сбило именно Торпедное вооружение - 8x1 533 мм, я почему и стал задаваться вопросом что да как. -
Закрытое тестирование 0.11.5, новые корабли
VARGONER ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Британский линкор Renown, VI уровень. Торпедное вооружение - 8x1 533 мм. Максимальный урон - 10000. Дальность хода - 6.0 км. Скорость хода - 53.0 узла. Время перезарядки - 95 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 15.0 с. Заметность торпед - 1.1 км. Доступна возможность потрубного пуска торпед. Так, у меня сейчас мозг закипит. Если это 8 аппаратов по 1 торпе, то накой: возможность потрубного пуска торпед и так же кидаешь по аппаратно, но если у одного аппарата перезарядка 95с!!! то это, ну как бы для одной торпы не слишком ли? Короче надо бы пояснить за этот момент ибо написано крайне "нипанятна". Ну и главный вопрос, где это всё "хозяйство" будет расположено? П.С. Из офф Вики: Тем не менее торпедное вооружение всё таки было установлено, несмотря на его сомнительную полезность для корабля такого класса. Торпедное вооружение состояло из двух подводных бортовых 533-мм торпедных аппаратов, располагавшихся под нижней палубой, перед барбетом башни 'A'. Боекомплект составлял 10 торпед типа Mk.1. Пост управления стрельбой находился на кормовой надстройке. Торпы в носу под водой... а ломать их будут? Короче в этом что то есть. -
Закрытое тестирование 0.11.5, возвращение "Конвоя", обновление моделей эсминцев США, новая карта и другие новинки
VARGONER ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Да выдают тут всяких... Смотри, дают тебе арендный корабль, к нему прилагается арендный Кеп на тот же срок. Это конкретно то с чем я сталкивался, возможно есть ещё какая то возможность их получай не было необходимости туда копать. Насчёт куда опыт девается... Катал я такого Кепа на прозападном сервере и не припомню что бы после его списания у меня что то где то появилось/прибавилось... скорей всего "похорони свои старания, похорони" -
Закрытое тестирование 0.11.5, возвращение "Конвоя", обновление моделей эсминцев США, новая карта и другие новинки
VARGONER ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ты не понимаешь, это другое!- 40 ответов
-
- 16
-
-
-
-
Приветствую! От себя добавлю. Давно играю на "пишущей машинке" ибо игровой с нормальным железом обещал долго жить и что же я заметил в этой обнове графики, не меняя настроек картинка улучшилась! и ФПС поднялся аж на 8-10 пунктов до 48-50 при спокойном режиме и не ниже 36 во время активных действий. Картинка "не вырви глаз" хотя настройки далеко не выдающиеся, атмосферу передают и это главное. Для справки железо прям только только дотягивает до минималок: на процессоре видяха Intel® HD Graphics 3000 дискретная GeForce 410M (на разгоне) В целом положительно отношусь к данным изменениям и хочу поблагодарить за работу всех причастных!
-
Приветствую! Итак, по пунктам: Монетизация, я понимаю что денежку надо как то зарабатывать, но не делайте на неё такой акцент... чем менее навязчива она будет тем и толку будет больше. Поясню, когда постоянно мелькают перед глазами наборы, контейнеры и т.п. за "фуфлоний", да в совокупности с теми или иными возникающими в игре проблемами как в контенте так и с производительность, покупать что либо не то что нет желания, а это всё только сильнее раздражает и отбивает желание присутствовать в игре.... Затрону и тему Аукциона... А теперь ответьте честно, Вы считаете что так лучше, доступнее, то что такой подход принёс доход я не спорю, но почему же не было элементарной возможности узнать Ставку на сие чудо?! Да те же случайные наборы были куда "интереснее", хоть можно было сетовать на удачу, а не считать что какой нибудь "Иван" (никого не хочу обидеть просто для понимания ситуации) внёс в "казну" 5-7 т. рублёв "задонатив", вкинув ставку в 25-30к "фуфлония" и пошёл дальше в коопе или песке свои 20-25к боёв воевать.... И тут же вспоминаем случайные наборы за 1500+- где честно? Думаю и так всё понятно... Но вот в наборах то человек мог и успокоиться, открыв 1,2,3, и т.д. набора, потратив то что в рангах/контейнерах получил и порадоваться ведь ему повезло, выпал кораблик и донатить не пришлось.... Подводные лодки, честно, за них говорить толком нечего, единственное что убило это решение приравнять их в балансировщике с Авиками... с АВИКАМИ Карл! да где тут логика?! 4 Эсм 1 ПЛ или 3 Эсм 2 ПЛ, вот самый, на мой взгляд нормальный баланс и никого не обидеть (это на максимум) Обратная связь и коммуникации... на примере форума скажу, многие кто что то пытались донести до Вас, уважаемые разработчики, уже давно или покинули данный форум, или просто смирились с нежеланием быть услышанными, или ещё проще, просто находятся в "бане" ибо потеряв терпение, самообладание донести до Вас информацию нормальным языком переходили на нецензурную лексику и откровенные оскорбления. И это всё, вышеизложенное, доказывает что "Обратная связь и коммуникации" игроки/разработчики почти нет, Вы что то делаете, предлагаете, поднимаете обсуждения, но в конечном случаи слышите только то что нужно и удобно Вам.
- 32 ответа
-
- 35
-
-
-
Важное сообщение для сообщества World of Warships
VARGONER ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Приветствую! Итак, по пунктам: Монетизация, я понимаю что денежку надо как то зарабатывать, но не делайте на неё такой акцент... чем менее навязчива она будет тем и толку будет больше. Поясню, когда постоянно мелькают перед глазами наборы, контейнеры и т.п. за "фуфлоний", да в совокупности с теми или иными возникающими в игре проблемами как в контенте так и с производительность, покупать что либо не то что нет желания, а это всё только сильнее раздражает и отбивает желание присутствовать в игре.... Затрону и тему Аукциона... А теперь ответьте честно, Вы считаете что так лучше, доступнее, то что такой подход принёс доход я не спорю, но почему же не было элементарной возможности узнать Ставку на сие чудо?! Да те же случайные наборы были куда "интереснее", хоть можно было сетовать на удачу, а не считать что какой нибудь "Иван" (никого не хочу обидеть просто для понимания ситуации) внёс в "казну" 5-7 т. рублёв "задонатив", вкинув ставку в 25-30к "фуфлония" и пошёл дальше в коопе или песке свои 20-25к боёв воевать.... И тут же вспоминаем случайные наборы за 1500+- где честно? Думаю и так всё понятно... Но вот в наборах то человек мог и успокоиться, открыв 1,2,3, и т.д. набора, потратив то что в рангах/контейнерах получил и порадоваться ведь ему повезло, выпал кораблик и донатить не пришлось.... Подводные лодки, честно, за них говорить толком нечего, единственное что убило это решение приравнять их в балансировщике с Авиками... с АВИКАМИ Карл! да где тут логика?! 4 Эсм 1 ПЛ или 3 Эсм 2 ПЛ, вот самый, на мой взгляд нормальный баланс и никого не обидеть (это на максимум) Обратная связь и коммуникации... на примере форума скажу, многие кто что то пытались донести до Вас, уважаемые разработчики, уже давно или покинули данный форум, или просто смирились с нежеланием быть услышанными, или ещё проще, просто находятся в "бане" ибо потеряв терпение, самообладание донести до Вас информацию нормальным языком переходили на нецензурную лексику и откровенные оскорбления. И это всё, вышеизложенное, доказывает что "Обратная связь и коммуникации" игроки/разработчики почти нет, Вы что то делаете, предлагаете, поднимаете обсуждения, но в конечном случаи слышите только то что нужно и удобно Вам.- 22 ответа
-
- 32
-
-
-
-
Приветствую! Итак, как я вижу данную ситуацию. Меня больше всего беспокоит даже не псевдо 11 уровень, а именно постановка вопроса "ограничения их популярности" за счёт непомерно завышенных цен на обслуживание! Десятка, как венец развития ветки" должна быть тем к чему хочется стремиться и для чего весь этот путь был пройден, для того что бы на ней играть! играть в своё удовольствие пробуя те или иные тактики руководствуясь навыками и особенностями корабля с минимальным эльфизмом! В связи с этим всегда был против всяких там СуперКепов с активируемыми бонусами, ладно повышенные статы, их хоть можно объяснить, но не всякие "гори *** и от этого мы будем лучше воевать!" Ну Бред же! Отошел от темы... "У нас нет голдовых снарядов и расходников..." да, молодцы, но в свою очередь Вы же теперь ищите способ как отобрать у игроков их кровно завоёванные! в боях своими перепилами флажков/камуфляжей, аукционами, введением Суперов и т.п. Не усложняйте жизнь тем кто и так с Вами только из уважения к конкретной тематике... оставьте эльфизм в отдельном режиме, там и поговорим.
- 134 ответа
-
- 14
-
-
-
Может я и не правильно выразился, но подразумевалось не "кидать" в борта\нос, а отыгрывать от урона по надстройкам выцеливая именно верхнюю палубу. "Кидай по надстройкам" "Кидай по палубе" из разряда кто как выражОвываеться
-
Приветствую! Итак, вчера выкачал десятку и... даже не знаю как в целом описать что же из себя представляют данные крейсера. С одной стороны мы имеем неплохое бронирование, начиная с 8 уровня, но тут же и вылезает огромное "НО". Эта броня, по большей части как и написано в аннотации к ветке для средней/ближней дистанции, но работает она, по факту, только против КР и мелкокалиберных ЛК в непосредственной близости, в остальном все кто мало мальски умеет закидывать в палубу не заметит особых проблем с пробитием данных КР. Большим плюсом является довольно таки низкая цитадель, что спасает от ошибок на близкой дистанции, но вот отсутствие вменяемого средства борьбы на той же дистанции в маневре в корне убивает концепцию ближнего боя. Лк без особого страха могут идти на вас носом и вытаскивать по 7-8к за залп, а если везет и цитка в нос, да, нанести неплохой урон можно будет Авиаударом, но это, что бы понимать в лучшем случаи 15-20к на 2 залёта+ если сделать всё правильно высока вероятность повесить 1-3 пожара в ремку. Но что поражает больше всего то это хрупкость под фугасами, да ещё и с повышенным временем пожара... Быть "разобранным" ну или отбить всё желание атаковать для того же вражеского Могами, даже на 155 не составить особого труда, особенно если вы на Гарлеме. Орудия, 7, 9, 10 в принципе очень комфортны, баллистика+ скорость полёта радуют и не создают проблем при стрельбе, а напротив подчеркивают "островную" тактику, но вот урон по тем же пресловутым Эсмам вкупе с отсутствием торпед делает из вас лёгкую для них мишень. Играл на перезарядке дабы не загребать ещё один КР в дальнего фугасоплюя, а максимально реализовывать его особенности низкую заметность+авиаудар, который при определённой сноровке является очень эффективным оружием. Восьмерка же по всем критериям оказалась одной из самых непредпочтительных... Она по всем аспектам хуже всего раскрывает ветку, игра в полной мере начинается лишь с девятого уровня, что уже замечено давно, большая часть новых веток наичнает эффективно отыгрываться только с 9 уровней... По крайней мере это моё личное наблюдение. В заключении могу сказать что если не пытаться сделать из представителей данной ветки "стандартный" КР про дальность+манёвренность+закликивание игра принесёт удовольствие и не станет очередным "клоном" уже существующих веток, но для этого потребуется набраться местами горького опыта.
-
Ватерлиния: Обновление графики, суперкорабли в ранговых боях и другие новинки
VARGONER ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
АаАаАаА Опять обнова Графики... Это всё хорошо, красиво, но, блин, "старичкам" от одной только новости плохо. Ноут начинает молится что бы пережить обнову визуала.