-
Публикации
7 544 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
37187 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CerberusGosha
-
Все я правильно понял. Надеюсь. Постоянный бонус не остаётся в том же виде в моем случае, когда расходуемых камуфляжей на несколько тысяч боев. Для получения максимального фарма любого вида опыта, а то и в сумме всех трех в текущей системе требуется отдельно расходуемый камуфляж, набор сигналов и выход в бой на том корабле 8-11 уровня, на котором лучше всего получается играть и удастся получить большое количество чистого опыта. В новой системе для получения максимального фарма любого вида опыта или в сумме всех трех требуется купить постоянный бонус на 11 уровень (у него наивысший постоянный бонус наверное), максимальные расходуемые бонусы или от бывших сигналов, или от бывших камуфляжей. Что значительно сужает число кораблей на которых я могу это сделать. При пере прохождении или изучении ветки максимальный опыт получался с боев при использовании расходуемых камуфляжей не привязанных к кораблю. В новой системе максимальный опыт будет только с постоянным бонусом на каждом корабле. Еще в чем минус. При пере прохождении ветки после сброса за очки исследований сейчас я могу любую ветку сбросить и иметь одинаковый результат при её прохождении за счет расходуемых камуфляжей и сигналов не привязанных к кораблям. После обновления ветка не имеющая постоянных бонусов на кораблях будет проходиться дольше и будет менее приоритетна для пере прохождения мною. Придется для того же результата одну ветку одеть в постоянные бонусы и сбрасывать её, а не ту, на которой хочется вспомнить гемплэй и получить удовольствие в текущий момент. Все это не критично. Но значительное изменение баланса между постоянным бонусом корабля и бонусом от расходного камуфляжа в сторону первого хотя и полностью логично и экономически целесообразно для компании, может быть упростится интерфейс, но непривычно для олдов. Поэтому и грустно, что не так, как было. Для достижения указанных выше целей сужается возможный выбор кораблей и придется играть на одних и тех же. Ну и как обычно, трава была зеленее и тп., особенно если есть в наличии очень много расходуемых камуфляжей.
-
На первый взгляд да. Можно и сейчас купить пермофляж за 5к, модами выбрать внешний вид и катать получая все бонусы сразу. Но в текущем патче платишь за 3 в одном и 2 крайне важны. Камуфляж, который не тратится (не требует пополнения после боя, это важно) экономит лимитированные или дорогие расходные камуфляжи (стоящие дублоны, уголь), несет как и они при этом боевые бонусы, на ЭМ бонус к маскировке решает очень немало, да и разброс лишним не будет увеличенный, экономические бонусы, которые не тратятся и эстетическое удовольствие. А в будущем патче камуфляж уже не несет боевых бонусов и экономических. Т.е получишь только один в одном (+1) в виде бесполезной краски (в текущем патче краска крайне полезна, хотя бы для меня) и экономические бонусы отдельно. В будущем патче смысл в пополняемом камуфляже в десятки раз ослабевает и во столько же раз увеличивается важность отдельно постоянного экономического бонуса. Так как с не постоянных камуфляжей бонусы сняли и перевели их в раздел бонусов от сигналов, где может быть использован только один вариант, т.е. если был ранее пополняемый камо с бонусом и сигнал с тем же бонусом и ты в бой брал оба и получал нужный эффект, теперь ты оба никак не возьмешь, а только один из них, а в отдельном слоте может быть только постоянный бонус, насколько я понял. Я и писал не "все пропало", а лишь что "мне грустно", не более. Да, у меня были (пока еще есть) супер пупер камо 3в1, которые стоили своих 8к. Теперь смысл в камо будет заметно приближается к нулю, а бонус постоянный экономический не стоит 8к. Все просто. Если бы мне возвратили по 8к за те камо, я бы уже не купил их, а только отдельно экономический бонус. Поэтому и грустно, но не смертельно. Свои 8к камо отработали по полной, на той же Шимке сыграно полторы тыщи боев. Просто жаль перехода космокамо из супер пупер, в другой разряд. Это почти единственная грустинка в этом патче, если не считать того, что максимальный бонус с боя можно будет получить только с постоянным бонусом, ведь сейчас все именно наоборот, только с расходуемым камуфляжем можно получить максимальный профит. Но это меня меньше беспокоит, нежели возможное сокращение получаемого элитного опыта командиров, свободку итак девать некуда, обычный опыт так же не важен, ибо и свободки навалом, а вот командиров с 21 очками пока не полный штат, есть куда расти.
-
Первое.
-
Зато многократно возрос толк от постоянного экономического бонуса на корабле. А камуфляжи теперь чисто для эстетических целей, но можно этих целей добиться и путем модификаций, смысла платить за постоянные камуфляжи теперь крайне мало. Вы затронули очень непростую тему. Да, многие могут почувствовать себя обманутыми. Мне лично немного грустно от того, что я покупал за 8к дублонов пермофляжи, например на Москву. В текущем патче если я лишь модом поменяю внешний вид, то не получу бонусов ни в бою ни в экономике. Т.е. было заплачено за то, что я получал одновременно и экономический бонус, и боевой, и эстетический. А теперь эстетический я могу ставить бесплатно модами не теряя ни чего совершенно, боевой убран, а экономический превратится в обычный равный дешёвому пермофляжу и даже еще и дешевле будет, чем текущий самый дешёвый пермофляж. Т.е. люди купившие камуфляжи за 8к дублонов или недёшево кораблики с камо от Кабаяши, получается, что переплатили за шанс, что игроки увидят их необычный камуфляж и то в случае, если они не применяют каких либо модов на отключение камуфляжей. После патча считай что как бы некий социализм наступает, отключаешь отображение камуфляжей и все равны. Постоянный бонус он не виден в бою. И можно так игрокам с ограниченным желанием покупать дорогие пермофляжи поквитаться с игроками купившими дорогие пермофляжи по отключав их отображение разными способами.
-
В них будут соответствующие экономические бонусы. Но есть 3 момента. 1. После обновления будут изменены все контейнеры с камуфляжами или сигналами и содержимое в них поменяется соответственно. 2. Бонусы которые будут в новых контейнерах не обнародованы на текущий момент. А указано что: "Подробный список изменений будет доступен в отдельной статье на нашем портале". Статья может выйти как завтра, так и через неделю или полторы. 3. Выгоднее открыть контейнеры с камуфляжами и сигналами до обновления, так как камуфляжи и сигналы в них будут заменены на такие же бонусы по значению или на лучшие, а вот после обновления будут уже фиксированные бонусы или какие то другие не знаю.
-
Дары Кракена: победители розыгрышей
CerberusGosha ответил в тему Morinit_Mate в Официальные конкурсы
Получил сегодня толстовку выигранную тут Фото толстовки До этого еще выигрывал пару носков на 23 февраля Носки полосатые с желтым справа на видео, оригинал лень искать. Еще выиграл ноутбук год назад Сам ноут. Так что, есть за что поблагодарить. Еще и нематериальные призы выигрывал в разных акциях неоднократно. Спасибо за призы, буду еще участвовать. PS. Фото толстовки с табличной на которой указан ник -
Конкурс клипов с нашего Twitch канала. Выиграй дублоны!
CerberusGosha ответил в тему GeneralPunk_LST в Официальные конкурсы
"Мои кореша" https://clips.twitch.tv/BeautifulTrappedCheddarMingLee-705nMaRzF4mPp7gE "Я вас очень люблю" https://clips.twitch.tv/NimbleAthleticHippoAllenHuhu-x7E4bPhMVbHiQfX8 "Цыпочки из Москвы" (18+) https://clips.twitch.tv/AntsyEagerPeppermintTheTarFu-gWc-5I2CHBw5gAsd "Их тысщи, ТЫСЩИ !!!" https://clips.twitch.tv/CooperativeTiredCarabeefFeelsBadMan-Qfnq4-MxlsKZDgsr -
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
CerberusGosha ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Приветствую! Но тут вычитал любопытный момент. Итак, согласно вики, я давно не слежу за Котсом, так что не читал последних его регламентов, указано что флаг "King of the Sea X Выдается победителям региональных турниров King of the Sea, начиная с XI сезона (с 12 сентября 2020), только до следующего сезона". Вот и любопытно, что с этими флагами у последних победителей регионального турнира King of the Sea на нашем регионе: 1.) По идее их нельзя списать и они останутся у них навечно, так как не было еще следующего регионального сезона и вряд ли будет или их все же списали? 2.) А если списали, то на CIS сервере нет ни у кого флага победителя регионального турнира King of the Sea и не будет, а значит, смысл публикации изменения на CIS форуме минимален, но его сделали. Если списали, то какой смысл был писать про постоянный бонус на аккаунт победителям турнира King of the Sea, ведь это только должно раздражать и давать пищу для сторонников заговоров и теорий приоритетных регионов тем, что только на CIS сервере игроки не будут иметь бонус 3 уровня на аккаунт? 3.) Стоит ли подумать о том, что бы давать аналог флага победителя регионального турнира King of the Sea на CIS регионе для участников турниров поддерживаемых Лестой? -
Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
CerberusGosha ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Согласен. Если у игрока есть проблема, то почему он не может о ней сообщить разработчикам и надеяться на её решение? -
Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
CerberusGosha ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Прочитал тут ваш ответ и еще предложу вариант. Просто с ночной смены и торможу. Первые 3 пункта те же. Пункт 4. Помощнику поступает изображение чата с текстом в виде картинки, может покадровой анимации картинок. Если появляется запрещенный/нежелательный текст, он делает паузу отправки этих изображений на стрим и затирает прямо на картинке её часть, затем снимает с паузы и отправляет уже редактированную покадровую анимацию чата (да, могут возникнуть задержки, но это не страшно, после боя они обнулятся) или можно без паузы просто отключить ретрансляцию этой картинки с чата зрителям, (просто транслируется пустая картинка) пока не будет невидно нежелательный текст. Ретрансляция в обоих случаях идет с задержкой в несколько секунд, это не критично для восприятия зрителями боя. Ведь не важно +- 5 секунд в бою получить какой то текст от других участников боя. -
Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
CerberusGosha ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Вот есть проблема. Она озвучена. Что было сделано для её решения? Кому вы о ней рассказали? Может стоило о ней рассказать тем, кто её может решить? Ну ладно, рассказали о ней мне. Хорошо, я её хоть и не могу решить, но могу предложить решения. 1. Чат у стримера включен, он в нем общается, как этого требует обстановка. 2. На месте чата зрители видят некую картинку. Прямоугольник закрашенный, размытый экран и пр. Любой визуальный объект который будет выполнять цель закрытия чата игры от зрителей. Уж художники смогут сделать столь простой объект, думаю минут за 10 максимум. 3. Нужен помощник на стриме. Думаю, он и так имеется. 4. Помощник имитирует общение в чате печатая текст отправляемый стримером и получаемый стримером, который отображается в закрашенной области. Можно сделать как вручную, так и с использованием автоматизации. Например системы распознавания текста. Для примера, помощнику на экран выдается картинка с экрана полностью или только области чата. Система распознавания текста переводит визуальную информацию в текст, который и размещает помощник на закрашенной области для зрителей уже убрав запрещенный текст. Да, предложение для реализации не простое. Стоит ли оно усилий, решать не мне. -
Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
CerberusGosha ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Чат может быть отключен у игроков как самостоятельно по личным причинам, так и принудительно. Я не видел, что бы на стримах разработчики использовали чат, значит, для комфортной игры он не нужен и носит чисто социальный характер. -
Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
CerberusGosha ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Приветствую! Очень хорошую идею подали. Вот у вас проводятся стримы на новом канале ежедневные. В связи с этим вопросы: 1. Сколько раз на прошедших стримах я смогу увидеть что бы стример в чате просил помощи по борьбе с ПЛ или наблюдал подобное сообщение? 2. Сколько раз стример взаимодействовал с командой по борьбе с ПЛ и "пингавал в чатик"? 3. Сколько раз стример иными способами взаимодействовал с командой по борьбе с ПЛ, например по миникарте тыкал с указанием, что там ПЛ? Т.е. вот вы "три возможных решения вам накидал за 2 секунды.", но где это на практике? Хотелось бы пересмотреть прошлые стримы с вашим участием и поискать хоть намеки на то, о чем вы тут пишете. Но я сейчас на вахте и не смогу этого сделать. Хотя, вы бы могли из прошлых тансляций сделать клипы из тех моментов, о которых тут пишете. Сейчас доступно на канале 6 видео по 2 часа примерно. Уж за 12 часов игры должны же быть ПЛ в боях попадаться. Вот очень был бы признателен, если бы вы сделали несколько десятков клипов с помощью инструмента Твич, где бы стример в прошедших стримах выполнял то, о чем вы пишете в сообщении. И вам полезно, вдруг игроки просмотрят яркие моменты на канате и поймут что так можно и надо делать. Ну, а если среди 12 часов игры стримеры так не поступали, то о чем речь? Зачем тогда писать какие то теоретические посылы, если ни один из представителей разработчиков так ни разу не поступил? Если что, я не с гневом. Просто неприятно, когда слова кардинально расходятся с делом и хотелось бы избежать таких ситуаций. А если стримеры в Простострим на канале ЛестаКорабли так и поступают и вы продемонстрируете ссылки на эти моменты в данной теме, то будет только лучше для всех. Я же не утверждаю, что таких моментов не было или что они были. Я говорю, что не помню таких моментов в обязательном порядке в каждом бою (ну или хотя бы через бой), где есть ПЛ. -
Приветствую! Предложу серию стримов с освещением новостей из блога разработки и их обсуждения. В спойлере много букв — как, что и почему. Опасно!
-
С текущей системой у вас хотя бы был шанс, какой - никакой, но был. Вон многим игрокам повезло и они что то да выиграли. Даже главные призы получили рандомно. Вы ругаете эту систему от жизни хорошей, не понимая почему именно так сделали. Расскажу тогда предысторию. Была в давние времена акция «Играй на миллион» https://worldofwarships.ru/ru/news/event/playtogether_reward/ Нужно было привести как можно больше друзей по рефералке. Мне в данной акции не понравилось то, что главный приз гарантированно получал блогер, при этом он корабли не играл (для развлечения) и играть не собирается, а у других игроков WOWS не было ни малейшего шанса получить главный приз, можно было даже не пытаться стараться и в случае если у вас всего есть пара друзей, которых вы могли бы пригласить, но смысла участвовать вам нет, так как никакой награды вы не сможете получить из-за того, что призов мало, а людей имеющих друзей больше чем у вас гораздо больше чем количество призов. А разве плохо было бы Лесте, если бы тысяча игроков пригласили по паре друзей за шанс получить главный приз, ведь по тем правилам у них не было ни единого шанса, как и смысла звать этих друзей? Вот тогда в обратной связи по конкурсу я и предложил, что лучше было сделать так - сколько друзей приведет игрок, столько "фишек" он и получит, и чем больше его вклад, тем больше шансы. У того же Константина Ладанина было бы тогда 3672 "фишек", а у игрока с парой друзей всего 2 "фишки", что соответствовало их вкладу, но был бы шанс на победу и получить главный приз и у других игроков, как это и произошло сейчас, игроки получившие компьютеры были выбраны рандомно и это простые игроки, а не какие то очень популярные товарищи которые в корабли и играть то не собираются. Считаю, что мою идею очень неплохо реализовали. Мог бы быть конкурс такой, считают сколько игрок и все приглашенные им нанесли урона за неделю и у кого больше цифра, те получат призы. Вы бы стали участвовать в таком конкурсе зная, что у 1000 игроков уже более 10 приглашенных есть, а призов всего 300? Так что, ну не повезло, не выиграли, но шанс был. И это не последний подобный розыгрыш. Так что еще можете выиграть что то в будущем. Не стоит ругаться и расстраиваться. А в следующий раз, может быть и так, что недополученная вами "фишка" и выиграет главный приз. ))) Но меру своим усилиям надо разумно выставлять. Удачи вам.
-
Привет. С посещения офиса в девятнадцатом году Андрея не видел. Посмотрим, как он сейчас.
-
Вам виднее, вероятно, в ответе сотрудники ЦПП ошиблись, указав, что баг уже известен. Тем лучше, на 100 сигналов больше того что я ожидал получить.
-
Спасибо. Но удивлен двойным начислением. Насколько я помню, была только 1 заявка, где не указали в ответе о том, что баг уже известен, та, в которой обещались добавить в список "Флаги за баги - Март". В одной я сам нашел отсутствие ошибки, в двух других указали, что баги были известны ранее. Получается, что я нашел баг в системе награждения за найденные баги, ведь за одну заявку не стали бы вдвойне отправлять награду. PS. Я в этом месяце не рассчитывал на флаги вовсе и поэтому был удивлен.
-
Обновление 0.11.3, Изменения экономики суперкораблей
CerberusGosha ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
В таком бою из суперов есть плюсы: больше опыта за урон по кораблям своего уровня больше цифры урона в послебоевой статистике, что бы потешить эго за счет большего базового ХП суперов у противника можно больше разных боевых задач выполнить за счет лучшего вооружения своего супера так же можно больше разных боевых задач выполнить -
Открытие трансфера аккаунтов WoWS для игроков Украины
CerberusGosha ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Можно же и другую почту завести (если действительно надо, а если не очень то и надо, то и ...) или и без почты зарегистрироваться с аккаунта амазон, гугл, твич или фэйсбук (для регистрации на которых можно туже почту использовать что у вас уже есть). -
У нас ПЛ из чего сделаны? Так, на всякий случай интересуюсь...
CerberusGosha ответил в тему smertschpionam в Обсуждение Мира Кораблей
Механика тарана такова, что при таране зачастую наносится урон равный количеству очков боеспособности таранящего на начало боя. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Таран При таране, да и вообще нигде в игре, не учитывается материалы используемые для создания чего бы то ни было. PS. А про ситуацию с ПЛ, то очень хороший ответ есть от разработчиков - не попадайте в такие ситуации. -
Открытие трансфера аккаунтов WoWS для игроков Украины
CerberusGosha ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Приветствую! Попробую прояснить моменты. 1. Создаете аккаунт на евросервере https://eu.wargaming.net/registration/en/ (если хотите в европе играть, ссылка для регистрации на других регионах приведена в ЦПП), при желании почту можно туже использовать и даже пароль тот же (от текущего аккаунта CIS). 2. Через заявку в ЦПП https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/help/30526/34971/ дожидаетесь переноса аккаунта. Если не видно кнопки, уменьшите масштаб страницы в браузере. Скрин в спойлере. 3. В программе Game Center добавляете новый аккаунта евросервера (красная стрелочка). При добавлении не забудьте заменить текущий регион СНГ и указать регион Европа (синяя стрелочка), а затем ввести данные аккаунта (зеленая стрелка) или через соцсеть залогиниться, для удобства желательно не забыть установить галочку "запомнить меня" в случае, если никто другой не сможет запустить Game Center на текущем компьютере, если нет гарантии, то устанавливайте галочку уже на свой страх и риск. А затем выбираете нужный вам аккаунт (желтая стрелочка), нажимаете Играть и играете как обычно, но уже на евросервере. Если все нормально с новым аккаунтом и проблем нет, то удаляете старый аккаунт из списка Game Center (нажать крестик где желтая стрелочка у списка аккаунтов справа от аккаунта CIS) так как он все равно будет недоступен для игры. -
Открытие трансфера аккаунтов WoWS для игроков Украины
CerberusGosha ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Вы так и не поняли основные причины переноса аккаунта. Перенос аккаунта задумал не для увеселения скучающих и совсем не от жизни хорошей, а для игроков страдающих "от невозможности войти в игру до нестабильного интернет-соединения и случайных выбросов из клиента". Т.е. если играть невозможно или даже зайти в игру. Так что потеря нефти для таких игроков просто мелочь. А если не испытываете каких то критичных проблем на CIS, то для вас любые потери при переносе это нормальная плата за удовольствие.- 331 ответ
-
- 14
-
Закрытое тестирование 0.11.4 - 7 сезон Ранговых боев и подробности 17 сезона Клановых боев
CerberusGosha ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Странно выглядит, необычно для подачи подобного рода информации, вроде бы в названии новости указано "Закрытое тестирование 0.11.4", но нет нигде упоминания, что информация не окончательная и ..., а текст самой новости выглядит как 100 000% утвержденный вариант. Какой смысл тогда это тестировать на закрытом и публичном тесте, если уже утвердили? -
[ALL] Ластомер 2.0 - отображение статистики игроков
CerberusGosha ответил в тему BattleFrame в Интерфейсные модификации
Возможность существует. Но осуществление данной возможности будет серьезным нарушением, за которое грозит минимум перманетный бан аккаунта. Ваше любопытство удовлетворено, надеюсь? Вам полегчало?