-
Публикации
7 622 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
38704 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CerberusGosha
-
Закрытое тестирование 0.11.8 - семь лет World of Warships, обновленные Операции, мини-игра "Морской бой" и другие новинки
CerberusGosha ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Увидеть количество кораблей можно на экране Порт снизу справа рядом с шестеренкой. В судовом журнале указаны только акционные и премиумные корабли, насколько я понимаю. -
Очередной случай намеренного слива игры в рангах
CerberusGosha ответил в тему CaptainCapitalny в Ранговые бои
Будут также проверять. Это их работа. Хотя и не должны. Другое дело, когда по 50+ (или раньше) тем таких будет на форуме ежедневно "закроют лавочку" и только через ЦПП. -
Канал на Твиче https://www.twitch.tv/lestakorabli Или в ВК проходят трансляции по рассписанию https://vk.com/worldofwarships Что такое стрим можно и в поисковике узнать.
-
Видимо через ЦПП не работает фидбэк. Попал еще раз на те же грабли. Попробую пошагово описать произошедшее. 1. Читаю новость в клиенте, дохожу до раздела "Рейд на Северном море". 2. Вижу 2 кнопки, но внимания на н их ноль, так как рано еще на них жать и мне они не интересны в текущий момент и 2 варианта заданий и наград, вот они то мне и интересны. 3. Читаю задачи за Британцев. Вроде бы мне интересны. Тем более, что сейчас прохожу по новой сброшенную ветку британских крейсеров. Так что хорошо совместить приятное с полезным. Получается, что я так же продолжу прокачку ветки и за это еще бонусом получу вкусности. 4. Пролистав до конца про британцев, решил ознакомиться с альтернативным предложением. Мотаю наверх новость, что бы переключиться. Читая в этот момент заголовки непрочитанных новостей в колонке слева. Новости к вечеру чаще по 2 непрочитанных появляются, так и в этот раз было. 5. Вместо нажатия на надпись Немецкие Эсминцы нажимаю автоматом на кнопку Германия (найдя кнопку периферическим зрением), а взгляд сфокусирован на списке новостей. 6. Кнопки меняют цвет вместо переключения на описание альтернативной задачи, мозг понимает что произошло другое событие вместо ожидаемого и пытается разобраться. Перевожу взгляд с колонки слева на кнопки и понимаю что случилось. 7. Расстраиваюсь, поражаюсь, как же так, второй раз одно и то же. В прошлый раз точно так же было с трансформерами. Заявка ЦПП ID 140215609. 8. Не читаю уже про немецкие ЭМ. А смысл? Я уже понимаю, что "попал" на кнопку и смена БЗ через ЦПП займет больше времени, чем толк от бонуса. Возможно оно так и должно быть. Сначала обрадовался, что с теми же усилиями получу хоть и крохи, так как коллекции собраны обе, но все же приятная мелочь. Затем решив проявить любознательность получил то, что заслужил. Понятное дело, что из принципа (или из вредности) не сыграю ни одного боя на немецком корабле, ведь выбор сделал я не намеренно, а собирался выбрать другую сторону. Продолжу. В указанной выше заявке указано Наверное это будущее еще не наступило. Еще раз попрошу. Ну не надо кнопки делать выше описания. Иначе никак не пойму. Игрок должен сделать выбор еще не читая о том, что он выбирает? Если так, то зачем тогда описание? Делайте 2 кнопки и вся новость. Экономия труда сотрудников и цели выполнены. Если не так и описание сделано что бы его читали, то зачем кнопки выше описания, а не под ним, ведь сперва читаешь, потом выбираешь? Остальное в заявке в ЦПП. Лень повторно набирать, итак потратил еще час вместо игры на "писанину".
-
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Тимур "gootien" Джабраилов
CerberusGosha ответил в тему gootien в Время знакомиться!
Приветствую Тимур! Удивлен, что так поздно произошло официальное присоединение к команде, рассчитывал увидеть тебя в их рядах гораздо раньше. Есть и вопрос по тексту. Не возникнет ли проблем, если зрители будут относиться к словам КМ не на официальном канале, как к официальной позиции разработчиков? -
Правильно ли я понимаю, что компенсация в особом контейнере будет в дублонах?
-
Приветствую! Извиняюсь, что влез, но ответ странный. Пользователь заявил следующее: 1. 2. 3. 4. Всё понятно. Он сразу же получил задание на выполнение первой БЗ нажав кнопку на портале или в клиенте. После выполнения первой БЗ, но нажимает такую же кнопку у второго задания и все происходит точно как с первой БЗ, те же уведомления, что задание получено и пр. На кнопке имеется надпись "Задание получено". Он заходит в раздел БЗ в порту и ищет там это задание, которое как бы получено. Он его там не находит, а видит только предыдущее выполненную БЗ. Он удивлен. Так и должно быть. Игроку говорят что БЗ он получил, но её нет. Понятно, что он озадачен. Даже на форум приходится идти и там выяснять куда её дели, если уже написали несколько раз что он её получил. И это не правильно. Логика нарушена напрочь. Какая должны быть логика понятная и правильная. Игрок на портале берет задание нажав кнопку или в клиенте после выполнения первой БЗ. На кнопке имеется надпись "Задание получено". В клиенте в БЗ разделе "На всех парусах" должна появиться соответствующая БЗ, но она должна быть неактивна до 21 июля 05:00, точно так же, как это происходит с БЗ верфи. Они есть все сразу, но недоступны для выполнения до определенной даты и времени. И многие будут довольны. Интерфейс привычен и понятен. Не первый раз игроки сталкиваются с БЗ доступными после даты и времени в клиенте. Но когда несколько раз повторяют, что БЗ им получена, а её нет, хотя пол часа назад он брал первую БЗ, и он её получил сразу же в списке БЗ, у игрока возникает непонимание процесса и он думает куда же делась полученная БЗ на второе задание. Ну это как бы и фидбэк. Можно передать. И мне любопытно. Думаю и спрашивающего интересовало то же самое. Только получше сформулирую вопрос. Где находится полученная БЗ прямо сейчас, если на портале написано, что она мною получена? PS. Смотрю и в телеграмме те же вопросы тревожат игроков, которые не понимают логику.
-
[0.11.6] Разделение внешнего вида и экономических бонусов
CerberusGosha ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Приветствую. Вроде бы всего для двух прем кораблей были за жетоны повышенные бонусы у камуфляжей в адмиралтействе. А у остальных 18 камуфляжей за жетоны для акционных кораблей повышенных бонусов не было. Если я правильно помню. Так что и ранее игрокам за жетоны покупалась по сути просто краска, за исключением людей имеющих донатный контент в виде одного или двух премов, для таких игроков еще и получивших жетоны были 2 камо с повышенным бонусом из 20 слотов в адмиралтействе. Сам купил за жетоны именно 2 указанных камуфляжа для премов. Хотя и не играю на них. Остальные имеющиеся жетоны хранил на случай, если вдруг еще с повышенным бонусом камуфляжи завезут, но так и не дождался. А теперь уже точно не дождусь. Так что жетоны совсем бесполезная вещь. Лично мне после обновления даже не хочется что бы за жетоны что то стоящее выложили на прилавок. А то их надо будет фармить из жадности. А этим уже нет особого желания заниматься. -
Так это возможно одна из ключевых идей переделки, убрать возможность установить бонусы и от расходных камо и от сигналов единовременно. Поэтому бонусов будет много но использовать в бою можно в разы меньше, чем раньше. Короче, так и задумано было. Какой резон им отменять ключевую идею и терять смысл всего изменения и потраченных на него усилий?
-
[0.11.6] Разделение внешнего вида и экономических бонусов
CerberusGosha ответил в тему Kirito______ в Фидбек
С пятого уровня. Цена по уровням: 5 - 900 дублонов, 6 - 900 дублонов, 7 - 1900 дублонов, 8,9,10 мне недоступны для покупки. Но для 10ки должен 4800 стоить. -
Про компенсацию так и не ответили. Какова компенсация при наличии выигранного према в порту? А то не понятно какую команду выбрать.
-
[0.11.6] Разделение внешнего вида и экономических бонусов
CerberusGosha ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Немного поиграл, есть что написать. 1. На экране оснащение в разделе сигналы рамка у выбранных сигналов желтого цвета и она совпадает с цветами сигналов. Половина сигналов имеет желтый цвет. Хорошо бы использовать для идентификации установленных сигналов другой цвет, не встречающийся или редкий в сигналах. Например, зеленый. Пример: рис.1 применено размытие 10 рис.2 заменен цвет рамки без утолщения на зеленый и применено то же размытие Явно для меня проще и быстрее на втором рисунке идентифицировать установленные сигналы и не требуется для этого пристально вглядываться. Порядок расположения сигналов со временем игрок выучит наизусть для каждого класса и ему не нужно будет разглядывать сигналы, а ориентироваться будет по порядку их расположения не фокусируя взгляд. 2. В контейнере больше угля попадается по 1 углю и "всякое безобразие". В контейнере больше сигналов так же попадается у меня по 1 углю и сигналы, 1 раз выпало по 3 слота сигналов без угля. Очень не доволен тем, что нет смысла брать контейнеры больше угля, так как в них угля столько же как и в больше сигналов. Не записывал что и откуда точно выпало, но субъективно так запомнилось. Можете выгрузку сделать по открытым мною контейнерам с начала патча и сравнить. Не нравится награда в 1500 элитного опыта в контейнере больше угля. Совсем не серьезно, с каждого боя в несколько раз больше привожу, зачем эти крохи? Ранее выбирал контейнер больше угля, содержимое было мне полезно, а сейчас бестолковый контейнер стал. С ненужными бонусами, которых у меня зеленых и синих тысячами, с копеечным элитным опытом да еще и угля один слот. Сделайте хотя бы минимум 2 слота с углем в контейнере больше угля. А пока буду брать с больше сигналов. 3. Плоский дизайн у многих элементов не привел в восторг. Но и раздражения нет. Приятно то, что обновился интерфейс, живенько так стало. Особенно удобно, что в Оснащении все в одном месте располагается. -
Обновление 0.11.6, новый формат описаний кораблей в Адмиралтействе и Премиум Магазине.
CerberusGosha ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Кажется и раньше по тому же принципу было, например в "Блоге разработчиков" (не путать с "Блогом разработки") Юбари так описывали. Эх, ностальгия. Еще старая ссылка https://vk.com/wall-29468395_538177 -
Путеводитель по разделению внешнего вида и экономических бонусов
CerberusGosha ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Нет, бонусы не просуммированы в новых, как я понял, они даются отдельно и персонально за каждый камуфляж и за каждый сигнал. Так же нельзя менять слабые бонусы на большие, а только наоборот. -
Путеводитель по разделению внешнего вида и экономических бонусов
CerberusGosha ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Для меня максимально комфортно было бы если бы не отобрали возможность использовать бонусы расходуемых камуфляжей вместе с бонусами от сигналов. Т.е. если бы хотели сделать максимально комфортно и максимально честно переход, то сделали бы 2 ряда с бонусами. В верхнем ряду можно выбрать ИЛИ постоянный бонус имея экономический комплект и тогда ячейки заполнятся его значениями ИЛИ расходуемые бонусы. А во втором ряду только расходуемые бонусы. Получилось бы что я снятые с расходуемых камуфляжей бонусы выставлял бы в верхний ряд, а с сигналов в нижний и экономический комплект был бы по значимости на уровне текущего патча. В этом случае меня бы все устроило полностью при переходе. Но с одним рядом получается что у меня как бы отобрана возможность использовать бонусы с расходуемых камуфляжей совместно с бонусами от сигналов и взамен мне будут даны тысячи бонусов, которые мне скорее всего не успеть потратить за время, которое я буду играть в корабли. Это меня удручает. -
Все я правильно понял. Надеюсь. Постоянный бонус не остаётся в том же виде в моем случае, когда расходуемых камуфляжей на несколько тысяч боев. Для получения максимального фарма любого вида опыта, а то и в сумме всех трех в текущей системе требуется отдельно расходуемый камуфляж, набор сигналов и выход в бой на том корабле 8-11 уровня, на котором лучше всего получается играть и удастся получить большое количество чистого опыта. В новой системе для получения максимального фарма любого вида опыта или в сумме всех трех требуется купить постоянный бонус на 11 уровень (у него наивысший постоянный бонус наверное), максимальные расходуемые бонусы или от бывших сигналов, или от бывших камуфляжей. Что значительно сужает число кораблей на которых я могу это сделать. При пере прохождении или изучении ветки максимальный опыт получался с боев при использовании расходуемых камуфляжей не привязанных к кораблю. В новой системе максимальный опыт будет только с постоянным бонусом на каждом корабле. Еще в чем минус. При пере прохождении ветки после сброса за очки исследований сейчас я могу любую ветку сбросить и иметь одинаковый результат при её прохождении за счет расходуемых камуфляжей и сигналов не привязанных к кораблям. После обновления ветка не имеющая постоянных бонусов на кораблях будет проходиться дольше и будет менее приоритетна для пере прохождения мною. Придется для того же результата одну ветку одеть в постоянные бонусы и сбрасывать её, а не ту, на которой хочется вспомнить гемплэй и получить удовольствие в текущий момент. Все это не критично. Но значительное изменение баланса между постоянным бонусом корабля и бонусом от расходного камуфляжа в сторону первого хотя и полностью логично и экономически целесообразно для компании, может быть упростится интерфейс, но непривычно для олдов. Поэтому и грустно, что не так, как было. Для достижения указанных выше целей сужается возможный выбор кораблей и придется играть на одних и тех же. Ну и как обычно, трава была зеленее и тп., особенно если есть в наличии очень много расходуемых камуфляжей.
-
На первый взгляд да. Можно и сейчас купить пермофляж за 5к, модами выбрать внешний вид и катать получая все бонусы сразу. Но в текущем патче платишь за 3 в одном и 2 крайне важны. Камуфляж, который не тратится (не требует пополнения после боя, это важно) экономит лимитированные или дорогие расходные камуфляжи (стоящие дублоны, уголь), несет как и они при этом боевые бонусы, на ЭМ бонус к маскировке решает очень немало, да и разброс лишним не будет увеличенный, экономические бонусы, которые не тратятся и эстетическое удовольствие. А в будущем патче камуфляж уже не несет боевых бонусов и экономических. Т.е получишь только один в одном (+1) в виде бесполезной краски (в текущем патче краска крайне полезна, хотя бы для меня) и экономические бонусы отдельно. В будущем патче смысл в пополняемом камуфляже в десятки раз ослабевает и во столько же раз увеличивается важность отдельно постоянного экономического бонуса. Так как с не постоянных камуфляжей бонусы сняли и перевели их в раздел бонусов от сигналов, где может быть использован только один вариант, т.е. если был ранее пополняемый камо с бонусом и сигнал с тем же бонусом и ты в бой брал оба и получал нужный эффект, теперь ты оба никак не возьмешь, а только один из них, а в отдельном слоте может быть только постоянный бонус, насколько я понял. Я и писал не "все пропало", а лишь что "мне грустно", не более. Да, у меня были (пока еще есть) супер пупер камо 3в1, которые стоили своих 8к. Теперь смысл в камо будет заметно приближается к нулю, а бонус постоянный экономический не стоит 8к. Все просто. Если бы мне возвратили по 8к за те камо, я бы уже не купил их, а только отдельно экономический бонус. Поэтому и грустно, но не смертельно. Свои 8к камо отработали по полной, на той же Шимке сыграно полторы тыщи боев. Просто жаль перехода космокамо из супер пупер, в другой разряд. Это почти единственная грустинка в этом патче, если не считать того, что максимальный бонус с боя можно будет получить только с постоянным бонусом, ведь сейчас все именно наоборот, только с расходуемым камуфляжем можно получить максимальный профит. Но это меня меньше беспокоит, нежели возможное сокращение получаемого элитного опыта командиров, свободку итак девать некуда, обычный опыт так же не важен, ибо и свободки навалом, а вот командиров с 21 очками пока не полный штат, есть куда расти.
-
Первое.
-
Зато многократно возрос толк от постоянного экономического бонуса на корабле. А камуфляжи теперь чисто для эстетических целей, но можно этих целей добиться и путем модификаций, смысла платить за постоянные камуфляжи теперь крайне мало. Вы затронули очень непростую тему. Да, многие могут почувствовать себя обманутыми. Мне лично немного грустно от того, что я покупал за 8к дублонов пермофляжи, например на Москву. В текущем патче если я лишь модом поменяю внешний вид, то не получу бонусов ни в бою ни в экономике. Т.е. было заплачено за то, что я получал одновременно и экономический бонус, и боевой, и эстетический. А теперь эстетический я могу ставить бесплатно модами не теряя ни чего совершенно, боевой убран, а экономический превратится в обычный равный дешёвому пермофляжу и даже еще и дешевле будет, чем текущий самый дешёвый пермофляж. Т.е. люди купившие камуфляжи за 8к дублонов или недёшево кораблики с камо от Кабаяши, получается, что переплатили за шанс, что игроки увидят их необычный камуфляж и то в случае, если они не применяют каких либо модов на отключение камуфляжей. После патча считай что как бы некий социализм наступает, отключаешь отображение камуфляжей и все равны. Постоянный бонус он не виден в бою. И можно так игрокам с ограниченным желанием покупать дорогие пермофляжи поквитаться с игроками купившими дорогие пермофляжи по отключав их отображение разными способами.
-
В них будут соответствующие экономические бонусы. Но есть 3 момента. 1. После обновления будут изменены все контейнеры с камуфляжами или сигналами и содержимое в них поменяется соответственно. 2. Бонусы которые будут в новых контейнерах не обнародованы на текущий момент. А указано что: "Подробный список изменений будет доступен в отдельной статье на нашем портале". Статья может выйти как завтра, так и через неделю или полторы. 3. Выгоднее открыть контейнеры с камуфляжами и сигналами до обновления, так как камуфляжи и сигналы в них будут заменены на такие же бонусы по значению или на лучшие, а вот после обновления будут уже фиксированные бонусы или какие то другие не знаю.
-
Дары Кракена: победители розыгрышей
CerberusGosha ответил в тему Morinit_Mate в Официальные конкурсы
Получил сегодня толстовку выигранную тут Фото толстовки До этого еще выигрывал пару носков на 23 февраля Носки полосатые с желтым справа на видео, оригинал лень искать. Еще выиграл ноутбук год назад Сам ноут. Так что, есть за что поблагодарить. Еще и нематериальные призы выигрывал в разных акциях неоднократно. Спасибо за призы, буду еще участвовать. PS. Фото толстовки с табличной на которой указан ник -
Конкурс клипов с нашего Twitch канала. Выиграй дублоны!
CerberusGosha ответил в тему GeneralPunk_LST в Официальные конкурсы
"Мои кореша" https://clips.twitch.tv/BeautifulTrappedCheddarMingLee-705nMaRzF4mPp7gE "Я вас очень люблю" https://clips.twitch.tv/NimbleAthleticHippoAllenHuhu-x7E4bPhMVbHiQfX8 "Цыпочки из Москвы" (18+) https://clips.twitch.tv/AntsyEagerPeppermintTheTarFu-gWc-5I2CHBw5gAsd "Их тысщи, ТЫСЩИ !!!" https://clips.twitch.tv/CooperativeTiredCarabeefFeelsBadMan-Qfnq4-MxlsKZDgsr -
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
CerberusGosha ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Приветствую! Но тут вычитал любопытный момент. Итак, согласно вики, я давно не слежу за Котсом, так что не читал последних его регламентов, указано что флаг "King of the Sea X Выдается победителям региональных турниров King of the Sea, начиная с XI сезона (с 12 сентября 2020), только до следующего сезона". Вот и любопытно, что с этими флагами у последних победителей регионального турнира King of the Sea на нашем регионе: 1.) По идее их нельзя списать и они останутся у них навечно, так как не было еще следующего регионального сезона и вряд ли будет или их все же списали? 2.) А если списали, то на CIS сервере нет ни у кого флага победителя регионального турнира King of the Sea и не будет, а значит, смысл публикации изменения на CIS форуме минимален, но его сделали. Если списали, то какой смысл был писать про постоянный бонус на аккаунт победителям турнира King of the Sea, ведь это только должно раздражать и давать пищу для сторонников заговоров и теорий приоритетных регионов тем, что только на CIS сервере игроки не будут иметь бонус 3 уровня на аккаунт? 3.) Стоит ли подумать о том, что бы давать аналог флага победителя регионального турнира King of the Sea на CIS регионе для участников турниров поддерживаемых Лестой? -
Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
CerberusGosha ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Согласен. Если у игрока есть проблема, то почему он не может о ней сообщить разработчикам и надеяться на её решение? -
Подлодки: каковы они сейчас после всех изменений
CerberusGosha ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Прочитал тут ваш ответ и еще предложу вариант. Просто с ночной смены и торможу. Первые 3 пункта те же. Пункт 4. Помощнику поступает изображение чата с текстом в виде картинки, может покадровой анимации картинок. Если появляется запрещенный/нежелательный текст, он делает паузу отправки этих изображений на стрим и затирает прямо на картинке её часть, затем снимает с паузы и отправляет уже редактированную покадровую анимацию чата (да, могут возникнуть задержки, но это не страшно, после боя они обнулятся) или можно без паузы просто отключить ретрансляцию этой картинки с чата зрителям, (просто транслируется пустая картинка) пока не будет невидно нежелательный текст. Ретрансляция в обоих случаях идет с задержкой в несколько секунд, это не критично для восприятия зрителями боя. Ведь не важно +- 5 секунд в бою получить какой то текст от других участников боя.