Перейти к содержимому

CerberusGosha

Участник
  • Публикации

    7 633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38903
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя CerberusGosha

  1. Для разнообразия. Все же у Конго свой особый гемплэй. Ваши слова для меня звучат как, зачем все остальные корабли и классы, если есть Фусо.
  2. CerberusGosha

    Снаряд бракованный?

    Вы ошибаетесь. Попадание в модуль "корпус" при пробитии отнимает очки боеспособности. Прочитаете мои посты выше. Так же там есть ссылка из Вики на таблицу. В которой указано, какие модули можно критануть/повредить, а какие нет.
  3. Вы не правы. Об этом говорит даже статистика. Можете сами посмотреть. http://proships.ru/stat/ship/all/avg/ Отсортируйте по уровню ЛКМ. Можно еще отсортировать одновременно по урону Шифт + ЛКМ. Это статистика средняя по серверу. А вот статистика топ игроков. http://proships.ru/stat/ship/all/99/ Так что Конго очень неплох у большинства игроков. Особенно его АРП клоны. Орудия неплохие. Просто нужно правильно выбирать цели и тип снаряда для более эффективного нанесения урона. Попробуйте вообще иногда менять тип снаряда. Может где то поможет Вам. Для эффективного применения ББ снарядов надо думать. Попробуйте на ОФ сыграть на Конго. Не подставлять борт, это все таки линейный крейсер. Оптимально использовать аварийную команду и как можно чаще маневрировать.
  4. То, что Вы его редко встречали не значит, что он УГ. А только то, что не все в него смогли. Конго очень хороший корабль. Быстрый, дальнобойный, ПВО и ПМК есть. Но, хороших результатов на нем можно добиться только прилагая хоть небольшую умственную активность. В то же время на амерах можно медленно ползти вперед и пулять куда попало, особо не раздумывая.
  5. CerberusGosha

    Снаряд бракованный?

    Не согласен. "Корпус" это тоже модуль. Так что не "любой другой модуль". Так же не согласен с утверждением, что ХП модулей не входит в общую полоску. Так как уже выше указал, что "корпус", это тоже модуль и уничтожение корабля наступает в случае если модуль "корпус" уничтожен. И очки боеспособности это как раз характеристика модуля "корпус".
  6. CerberusGosha

    Снаряд бракованный?

    Приветствую! В данном случае Вы столкнулись с багом отображения ленточек. Так как Ваш снаряд попал скорее всего во внешний модуль корабля или були. Ленточки "пробил" в данном случае Вам не должен был показать клиент. Но, так как уже с год или более, другой, соответствующей случаю, ленточки в клиенте нет. Вам показали ту, что есть. Но это ошибка, которой уже точно более года. Ленточка пробитие дается за "Попадание в корабль противника с пробитием его конструкции и поражением внутренних агрегатов" Согласно Вики. За взрыв снаряда во внешних модулях - ПВО, ПМК, ГК, ТА, були, урон боеспособности корабля не наносится. Но и ленточки "пробитие" не должно быть. Может когда нибудь сделают отдельную ленточку, но, раз за 3 года не сделали, то ....
  7. Приветствую! Порекомендую сначала провести проверку целостности клиента. Добавить клиент игры в исключения антивируса. Запустить игру в безопасном режиме без модов. Если не поможет. Написать в ЦПП. https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/ Приложив отчет отчет утилиты WGCheck с расширенной сетевой диагностикой.
  8. Так и для всех остальных игроков, включая Вас любой сервер ВГ - чужой. Точно так же, как и для других. Сервер ВГ свой только для разработчиков и владельцев компании ВГ. Получается, раз сервер для всех чужой, то материться на нем может только Кислый и Ко.
  9. Так в нескольких патчах было такое. Что очки медленнее капали. В итоге турбо бои просто исчезли. Даже с 3-мя из трех точками у врага и равным количеством очков и всего 5 мин до конца боя, можно было выиграть, очки с точек не успевали накапать до конца боя. Играть было очень приятно. Не надо было сливаться на точках. Игра превратилась в корабельный бой, а не спортивный симулятор по турбо сливу ЭМ и беганию по точкам. Но, всегда это фиксили не позднее полудня следующего дня микропатчами. Как раз моды появлялись. Вроде бы радуйся и играй. Ан нет. За чем то разработчикам очень надо такие бои, раз они всегда оставляют текущие настройки количества очков. Так что УВЫ. Если бы разработчики хотели сократить количество турбо боев, они давнобы уже это сделали. Вариантов немало. Основная как бы причина озвученная была, что бегать за последним ЭМ игроки не хотят, а хотят побыстрее победить. Хотя есть минимум три скрина, где очки ну никак не помогли особо повлиять на то, что последний корабль прятался еще 2-4 минуты. Хотя появились случаи, что АФК игрок получал один в поле воин и ноль опыта. Т.е. из-за очков, игрок вообще не присутствовавший в бою одерживал победу над 4 и более играющими кораблями. Может для этого очки нужны, а может и нет?
  10. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.7.3

    Возможно для придания атмосферности юнитам в бою. Лучше бы откатили на 0.7.1.х
  11. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.7.3

    У меня каждый патч сей ролик вспоминается.
  12. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.7.3

    По моему мнению ничто не бывает однозначно плохо или хорошо. Все вещи всегда одновременно и хороши и плохи. Это с какой стороны смотреть.
  13. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.7.3

    Я уже тут признал, что затупил. Поправлю ка я свой первый пост. А то еще 1000 человек мне подскажет. Не дочитав до второй страницы.
  14. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.7.3

    Не, надо просто сделать за первый засвет +1000 очков. Всё. Кто первый засветил противника, та команда и победила.
  15. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.7.3

    Ни одного расходника в моем тексте не указано. Путать просто нечего. А пофакту, да. Что то я затупил. Перечитал и вправду в пачноуте написано про ремонтную команду.
  16. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.7.3

    Я прошлых не застал. Был на работе. Позже в корабли пришел, купив пакет.
  17. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.7.3

    Жаль что ящерица, а не краб или рак. Было бы символично. Мне дак девушка больше понравилась, чем ящерица с протезом челюсти и светящимися голубым глазами. Что то художники подвели немного на этот раз. Всегда картинки были просто залюбуешься. А тут такие, режущие глаз, голубые светящиеся элементы.
  18. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.7.3

    Мне любопытно, разве еще никто не признал в людях сходства с известными личностями? Все желающие могут поделиться информацией, кто из капитанов на кого похож.
  19. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.7.3

    По космосу. В Гермесе жутко проседал ФПС на сервере ОТ в динамическом циклоне. Интересно, получится ли поиграть в космические бои у меня? Так как и на обычных картах пока ФПС проседает.
  20. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.7.3

    Согласен. Очень странно. Так как на западе могут начать плакать о политкорректности. 3 белолицых и один зеленокожий.
  21. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.7.3

    Кто будет плакаться, что в игре проблем куча, а они тут не тем занимаются, расскажу. Патч готовится заранее. Проблемы решаются. Но не все сразу. На 12 апреля будет во что поиграть. Французы уступят место космосу. По мне бы, конечно, на постоянною основу ввели в клиент Джакузи и Покебоатов, было бы суперски. Так, иногда отдохнуть от ужасов рандома.
  22. CerberusGosha

    Уменьшаем фризы и лаги в WOWS на GTX 10... (Pascal)

    Самые проблемные по производительности моменты для моего ПК именно при игре на АВ. Особенно на японцах, когда самолетов немало. Так что зря Вы так.
  23. CerberusGosha

    Уменьшаем фризы и лаги в WOWS на GTX 10... (Pascal)

    На память обычно пожизненная гарантия. И сама не ломается практически. Разве что спалить. А вот свап файл и обращения к нему приводят к сокращению ресурса HDD, SSD. От того и отключаю файл подкачки. Тем более что 8 ГБ за глаза.
  24. CerberusGosha

    Уменьшаем фризы и лаги в WOWS на GTX 10... (Pascal)

    Мне хватает 8 Гб для игры. Файл подкачки удален за ненадобностью. Видеокарта полетела. Играю на проце I5-4210M. Браузер закрываю только в текущем патче и то, только из-за просадок ФПС. Памяти на 1-2 браузера и кучи вкладок хватает за глаза, еще и остается. Вот, открыл клиент и 2 браузера с кучей окон. В каждом браузере запустил ютуб трансляцию на максимальном разрешении. Клиент игры потребляет не более 2ГБ. Правда стороннего софта в трее не держу. Так как не понимаю смысла разрешать грузиться в оперативку тому, что не требуется мне на данный момент.
  25. CerberusGosha

    Уменьшаем фризы и лаги в WOWS на GTX 10... (Pascal)

    Нет, вы написали совсем другое. Ну не вижу я тут Так сказать ткнуть мордой лица в *** проблемы которая не у разработчиков а у игроков ... упорно.
×