-
Публикации
7 544 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
37187 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CerberusGosha
-
[0.10.7] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
CerberusGosha ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Непонятная, неприятная "волна" искажения идет по экрану, снизу вверх и сверху вниз. Как в порту, так и в бою. Видео и dx тут https://disk.yandex.ru/d/4hytnSiCp_qQCw Думаю, по видео понятно какие действия приводят к этому. На обычном клиенте такой проблемы нет, при тех же настройках. (Настройки были скопированы с общего клиента (файлы user_preferences и preferences) сразу после установки тестового клиента). Настройки CIS Настройки PT -
О, я что то выиграл! Спасибо, конечно. Точнее контейнер. Было любопытно погриндить, не всё по 2-3 боя играть. Жаль что основной приз не в основной номинации, а дали непонятный приз. Каждому контейнеру свое время для открытия, в зависимости от его содержимого. Содержимое контейнера «Премиум корабль VIII» я предполагаю, но не первый раз же в игре название и реальность далеки. К чему важно знать содержимое до открытия контейнера, например, если уезжаешь на неделю, то бестолково открывать контейнер перед отъездом с неделей ПА, при его отсутствии. Так и не ответили в данной теме четко и точно, что же я получу при открытии — "Контейнер «Премиум корабль VIII»"? В ЦПП нет желания писать обращение. В кои то веки зашел на форум и молчок, как "воды в рот набрали" или нынче не отвечают?
-
Два момента, которые меня смутили. 1. Указано "Выиграй новинку «Бородино» и другие призы!". Нормальный человек воспринимает этот текст как "Бородино" основной (главный приз), а другие призы не основные. На это и расчет, как я понимаю. Но почему то в "Основных номинациях" нет главного приза, а только "другие призы". Главный приз, неожиданно, расположился в "Дополнительной номинации". 2. Если с Бородино более или менее что то понятно. То с другими призами не совсем понятно. Задавал в поиске на портале "Контейнер «Премиум корабль VIII»" и "Контейнер Премиум корабль" и "Контейнер Премиум корабль VIII", но нашел всего 2 страницы на которых есть информация по "Контейнер «Премиум корабль VI»" и "Контейнер «Премиум корабль V»". Однако, в призах числятся еще "Контейнер Премиум корабль VII" и "Контейнер Премиум корабль VIII", на которые нет информации там. Да и в указанных мною ссылках информация устарела. Я понимаю, что разработчикам, КМ и авторам статей на портале понятно что это за приз такой "Контейнер Премиум корабль VIII" и что в нем. То, что это контейнер понятно,но не понятно что получишь при его открытии. Может 2 сигнала или 1000 серебра или всплывающее сообщение "Вы молодец"? Не понятно за что бороться и стоит ли прилагать усилия. Очень хотелось бы, что бы в статье о конкурсе, соревновании и пр. публиковались ссылки на актуальную информацию о призах, а еще лучше тут же в статье в спойлерах. Я принимаю, что можно получить в ЦПП эту информацию, но ведь могут с ответом затянуть до нескольких дней. Так и конкурс пройдёт уже. Да и загружать ЦПП лишь из-за того, что кто то не подумал предоставить информацию игрокам, как то не рационально. Ну и все таки хотелось бы получить информацию актуальную и достоверную, что же получат игроки при открытии "Контейнер Премиум корабль VIII" (VI, VII). Я поучаствовал ради интереса, но любопытно знать на будущее.
-
Wiki «Мира кораблей». Замеченные Вами ошибки и неточности.
CerberusGosha ответил в тему Sedoj_LV в Корабельная Wiki
Приветствую! Заметил, что не совсем корректно работает поиск. По шагам. 1. Открываем Вики на любой странице. Я выбрал https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Генеральное_сражение 2. Вводим в поле поиска текст Генеральное сражение 3. Дальше разные варианты развития событий. а) Просто нажать Найти. После этого сразу же откроется страница https://wiki.wargaming.net/ru/Tank:Генеральное_сражение б) Выбрать первый вариант из списка. После этого сразу же откроется страница https://wiki.wargaming.net/ru/Tank:Генеральное_сражение в) Выбрать второй вариант из списка. После этого сразу же откроется страница https://wiki.wargaming.net/ru/Tank:Генеральное_сражение Что как то выглядит не нормально. г) Выбрать третий вариант из списка. После этого сразу же откроется страница https://wiki.wargaming.net/ru/index.php?search=Генеральное+сражение&goresult=true&title=Служебная%3AПоиск&fulltext=1 Где не смог найти намеков на Генеральное сражение из кораблей, даже если выбрать расширенный режим поиска и указать только корабельные ресурсы. К чему я это. Через ссылку в пачноуте смог открыть страницу https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Генеральное_сражение Но через поиск или как либо еще иначе не мог найти ссылку на страницу https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Генеральное_сражение -
Один вопрос есть сразу, даже не читав еще. Будет ли амнистия с выходом патча тем, кто получил наказание за урон союзникам по старой системе?
-
Пруфа быть не может в принципе, если есть нужная сумма, как у вас, например. Так как ставку можно поменять в любой момент или вовсе отменить, то легко сделать скрин мега савки, хоть на 1 000 000 000, и потом поставить назад поменьше.
-
Приём работ. Конкурс: "Число 29" и розыгрыш билетиков "Море зовёт".
CerberusGosha ответил в тему Kirito______ в Официальные конкурсы
-
Море зовёт: выиграй путёвку и собери игровые призы!
CerberusGosha ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Привет! Решил проверить выказывание выше. На текущий момент открыт клиент. Открыт форум в браузере. В обоих я авторизован под своей учеткой. В этом же браузере заходил чуть ранее в преммагазин для активации БК. Открыт так же ВГЦ. Открываю новость в ВГЦ Проверяем. В ВГЦ указано что я авторизован и я кликаю на новость. В открывшемся окне я вижу что у меня "?" билетов. "?" это очень странное, неведомое мне число. Я такой цифры не знаю. Рядом есть еще указание, что "что бы узнать, сколько билетов ... я должен войти в аккаунт". Итак. В ВГЦ я вошел в аккаунт, в стороннем браузере я вошел в аккаунт, в клиенте я вошел в аккаунт. Вопрос: Где еще я должен войти в аккаунт? Ладно. Полистаем новость в ВГЦ. Может быть там есть где место что бы войти в аккаунт. Нет, больше ни одного упоминания о "входе" нет. Нет даже близких слов по смыслу к "войти в аккаунт" и связанных активных элементов. Пропустим это и попытаемся покликать на хоть какие либо активные элементы. Начал с конца и кликнул на ссылку напротив тарифа Игровой с текстом "Узнайте подробности здесь". И что то поменялось. А именно, до перехода по ссылке на странице новости в ВГЦ была кнопка "Присоединиться", но я 100% ранее кликал её на портале поэтому не стал это делать еще раз. А после перехода по ссылке "Узнайте подробности здесь" тарифа игровой из ВГЦ кнопка "Присоединиться" пропала и вместо нее теперь надпись "Вы принимаете участие в акции". Т.е. как видно на скрине теперь ВГЦ как то узнал, что именно я принимаю участие в акции, но почему то отказывается указать число билетов и продолжает требовать войти в аккаунт. Так что не так и просто реализовать У меня так и не вышло увидеть количество билетов в ВГЦ. Но на портале показывает нормально, даже если из ВГЦ перейти по ссылке "Читать на сайте World of Warships". А вся загвоздка в том, что нет кнопок в ВГЦ что бы "войти в аккаунт". Можно было бы "войти в аккаунт" в ВГЦ если нажать "Принять участие", по крайней мере ранее это срабатывало. Но я кликнул ссылку тарифа игровой и кнопка "Принять участие" пропала. Очень хорошо если бы хотя бы раз у меня произошла "визуализация данных" в ВГЦ, не то что раз в сутки или в неделю, а хотя бы раз в 1 000 000 000 лет и было бы хорошо. Пока что ни разу по текущей информации о билетах. ))) PS. Как обычно в ворчливом тоне, но не со зла. ))) -
Ставку можно отменить. Надо нажать на на область в зеленом прямоугольнике (не в красном) а затем на крестик.
-
Приветствую! По порядку. 1. Нигде, ни в одном из описаний ни на портале, ни на форуме, ни в клиенте, ни в одних правилах, ни на Вики нет упоминания о том, что можно отменить ставку. О возможности отменить ставки можно узнать только совершив ставку, но никак иначе. О возможности отмены ставки говорится только на этом окне после совершения ставки Абсолютно везде кроме этого окна указано только слово "изменить" и только тут "изменить или отменить". PS. На Вики сам добавил информацию об отмене. 2. Так же не сразу нашел способ отменить ставку. Отмена делается только на одном окне, на который можно попасть открывая окна только в одной последовательности. Интуитивно не понятно где и как произвести отмену, даже если о ней знать. 3. Окно о ставке выдает неверную информацию. Я сделал ставку 25 000 000, затем изменил её на 223 000 000. После изменения ставки у меня списали 198 000 000, но на информационном окне выдали информацию о том, что я сделал ставку в размере 25 000 000, а должно быть указано 223 000 000. Cкрин с спойлере 4. На разрешении 1366*768 неприятно накладывается кнопка Esc на валюту как в клиенте, так и в стороннем браузере в полноэкранном режиме. Кнопочку перенести бы правее и будет приятнее экран выглядеть и валюта будет над полосой или под ней. 5. В списке выбора числового значения лично мне было бы удобно, что бы после прокрутки вниз до минимальной ставки было еще одно значение — "0". При выборе "0" и изменения ставки это означало бы отмену ставки. То есть, поставил ноль — отменил ставку.
-
Пришли дублоны, наверное, я тоже выиграл Очаков.
-
Не скажу что это, но могу подсказать как минимизировать возможный вред психике от созерцания. Adblock справился с этим на раз на странице бюллетеня, но на странице ОТ 10.04 не в силах с этим совладать. Рецепт прост, ставишь расширение Adblock, щелкаешь на это ПКМ и выбираешь "заблокировать элемент".
-
перк меткий - казнить нельзя помиловать
CerberusGosha ответил в тему Poker_Ace в Предложения по игре
Приветствую! Это частный случай. Выборка слишком мала. А точнее, это как раз показывает, что как на урон, на ход боя и прочее влияет в десятки раз больше не то, какие модули, сигналы, перки установлены, ни то, как игрок играет, а как балансировщик составит команды и как ВБР будет проявлять себя в бою. А вся эта кастомизация может лишь чуть снизить влияние балансировщика и сервера, а зачастую вовсе лишена практического смысла и используется лишь в целях самовнушения. Кастомизация нормально работает в тренировочной комнате и в некоторых ивентовых режимах. А все остальное — это только самовнушение. Как и в вашем случае. Вы привели образец на Синопе, а где информация о том, сколько игроков имеет перк Меткий в командах? имеет ли вообще кто либо в указанных боях этот навык? Так что влияние навыка на указанные бои скорее всего мизерное, если не нулевое. Но Вам субъективно показалось и вы сами себе внушили что с появлением навыка у точек играть стало лучше. Но это не так. Никакой зависимости с указанным навыком это не имеет практической связи в указанных случаях. Вы говорили о ЛК ближнего боя 10 уровня "Курфюсту и Кремлю", Синоп это совсем другой уровень, другие карты, другие игроки, другие противники и другие привычки их поведения. -
перк меткий - казнить нельзя помиловать
CerberusGosha ответил в тему Poker_Ace в Предложения по игре
Совершенно не согласен. Никак не понимаю, отчего же стало легче? Итак. Было: Игрокам на ЛК было сложнее попасть издали (не факт, но пусть так считают) и они подходили ближе, тем самым танковали часть урона, потому "линкорам ближнего боя Курфюсту и Кремлю" было проще подойти. Не все снаряды и торпеды пускались только в 1-2 ЛК ближнего боя. Стало: Как вы предлагаете. В бою 1-2 ЛК ближнего боя и все снаряды и все торпеды идут преимущественно в них. Поясню. Я на торпедном эсминце. У меня ЛК в 15 км стоящий носом и в 10 км идущий на точку и считающий себя ЛК ближнего боя, в кого я пущу торпеды? Конечно же в того, кто идет на точку. В кого из указанных ЛК я попаду торпедами, если пущу их в него? Конечно же в ЛК идущего на точку попадет больше торпед. Так же и с крейсером, выгоднее пулять по приближающемуся кораблю да еще и расположенном поближе, ведь чем короче дистанция, тем проще попадать. АВ та же ситуация, одинокий ЛК, считающий себя обязанным пойти на точку, — хорошая цель. На ЛК почти так же. По кому выгоднее пулять? По ЛК стоящий далеко носом, который светится всего 10 сек и то когда стреляет или ЛК идущий к точке и перманентно в засвете? Да еще этому ЛК идущему к точек надо уворачиваться от атак АВ и торпед, так что урон по нему будет проходить повышенный из-за невыгодных углов и потери скорости при маневрировании и последующей постановке на рельсы. Так чем же стало легче то? Когда ты один прешься к точке как бельмо на глазу, ведь крейсера стали чаще шотаться в боях даже на 10 уровнях и поэтому могут стараться держаться по дальше. Что на это скажут 12 игроков команды противника?: — "О, дамажка пришла сама!". -
Странно, на скринах порт яркий, светлый, радостный. У меня какой то серый, темный, депрессивный. Лишь на 10 секунд хватило терпения полюбоваться. Зашел с другого аккаунта, все светло.
-
Help Team - новая форумная группа волонтеров.
CerberusGosha ответил в тему Kirito______ в Объявления
Итак, целесообразность создания уже обсуждена, решение принято. Уже идет набор. А вы решили обсудить и оценить целесообразность решения в данной теме. Как то странно и поздновато. Откуда такая информация? Да и успешность бывает разная. К примеру, можно же сказать, что лошади успешно справляются с перевозкой людей. Но как часто вы используете данный вариант транспорта? Ну или такой вариант, люди успешно справляются с подъемом по лестнице, но это не значит, что лифт нецелесообразно установить. Это примерно так же, как если бы я сказал, что на 95% успешно лестница справляется с функцией перемещения грузов и людей и буду решать нужен ли кому то лифт или нет. Уж пусть как сами решат. Тем более не зная на даже на 50% информации о ситуации судя по вопросам в посте. Перед тем что бы иметь возможность оценить то, как справляются указанные вами группы, могу предложить вам такой эксперимент, попросите вам поставить на акк ограничение, что ваши сообщения должны быть проверены модератором перед публикацией и оставляйте в разных разделах по несколько сообщений в разное время суток. Тогда возможно у вас может появиться представление об успешности и пр. А в дни выхода обновлений нагрузка возрастает в разы. Нет, едва ли они перестанут. Но смогут больше времени и внимания уделять прямым обязанностям. Это разные группы. Примерно как спросить о том, можно ли быть одновременно и студентом и школьником? А зачем вообще кому то быть одновременно модератором и НТ? В теории возможно быть одновременно модератором и НТ. Если очень и очень вам это приспичит и вы очень ценный кадр, то сомневаюсь, что вам в этом откажут. Мне ваш интерес понятен, сам достаточно любопытен. Странной кажется лишь от недостатка информации или от не умения её анализировать. Но даст ли вам успокоение получение ответов на вопросы? Надо ли оно вам? По начальной идее отличается скоростью, достаточной полнотой и близости к позиции разработчиков. И это хорошо. Если будет по вашему, то будет из кого выбрать нужных людей. Идея с официальным заверением от разработчика крайне утопична. Да и не вижу в этом смысла. Надеюсь ниже смогу пояснить по какой причине. Время, по идее, должно быть небольшим. Но все же зависит от вопроса и от возможности вообще дать на него ответ. Некоторые вещи не подлежат разглашению. А про некоторые вещи даже сами разработчики не смогут дать ответ сразу. В игре много чего поменялось, всего и не упомнишь, а информация по всей механике игры зарыта в документации, которой немало скопилось. При этом разработчики работают по разному профилю и в разных группах. Я вообще удивляюсь представлению о разработчике, как о неком лице, знающем абсолютно всё касаемо игры за раз. Такого не бывает. Тот, кто занимался созданием персонажа Кэп сможет рассказать про цвета одежды, чем воодушевлялся коллектив при работе и создании, а другой совершенно к этому далек и занимается картами и понятия даже может не иметь какого цвета глаза у Кэпа, а третий занимается кодом серверов и он совершенно не в курсе про коллаборации, форумные группы, какие то механики игры и пр. Плюс время разработчиков требует оплаты труда. Не рационально тратить его на ответы. Есть ЦПП. Но и там не волонтеры сидят, а работники. У КМ и администрации форума тоже дел хватает. При этом опять же за "зарплату" (договор/контракт, у кого как). Почему бы и не создать отряд волонтеров не требующих регулярных денежных затрат и который разгрузит ЦПП и КМ? Пусть они отвечают/помогают на форуме получая какие то "пиксельные/цифровые плюшки" на аккаунт принадлежащий не им за полезные действия. Да, можно, хоть сейчас или в любой момент "идти, предъявлять в ЦПП". ЦПП открыто круглосуточно и его сотрудники помогут, как разобраться, так и ознакомиться с текстом даже когда нет желания разобраться, а есть желание просто "идти, предъявлять". Но ответ не есть нотариально заверенный. Это непонятное заблуждение. Все ошибаются. Разве вы ни разу не ошибались? Ошибаться вообще заложено природой в человека. Куда уж тут деваться. Другое дело, что волонтер, в отличии от обычного посетителя форума, уже будет стараться ошибаться как можно реже и избегать необдуманных ответов на вопросы в которых он не компетентен. Волонтеры и должны иметь канал связи с разработчиками, это просто фундаментально. Они не могут работать без ведома разработчиков. Обычно это происходит через куратора, насколько я компетентен в данном вопросе. Но вся суть то в том, что не разработчики должны отвечать на вопросы, а "хэлптимы" должны справляться своими силами. Поэтому наличие канала для уточнений у разработчиков считаю хоть и очевидным инструментом, но он должен использоваться крайне редко. В этом и преимущество "команды", "одна голова хорошо, а ... ". Вероятность получить подобающий ответ от организованной команды выше чем от разрозненных форумчан. Если один не знает ответ, существует вероятность что другой из "хэлптимы" знает ответ. Ну это уже будет от разработчиков зависеть, кого там наберут и чем затея закончится. Но идея правильная. Посмотрим на реализацию, с этим могут быть трудности. Цели указаны на первой странице. Ладно, сделаю для вас покрупнее и пожирнее. Полномочия соответствующие — уполномочены давать ответы на самые разные вопросы об игре или форуме. От того, что пребывание в группе уже ответственность. плюс коллективный разум. А дающих неправильные и не точные ответы и не желающего исправиться отправят обратно к другим форумчанам. Уже по этим причинам вероятность получить более правильный и более точный ответ чем от форумчанина гораздо выше. Это и есть сама суть группы. Увеличить правильность и частоту ответов "малой кровью". Т.е. с как можно меньшими затратами повысить эти 2 показателя. И это хорошо. Пусть продолжают. Но этого не достаточно. Если уж вас интересует. То смогу запросто найти за сутки минимум 10 не полученных подобающих ответов на вопрос. Про это можете спросить у меня в лс и я вам скину. А их не десять, а гораздо больше. -
Help Team - новая форумная группа волонтеров.
CerberusGosha ответил в тему Kirito______ в Объявления
Не берусь говорить на 100%, просто выскажу свое видение. Отличаться будут качеством предоставленных ответов. По моим наблюдениям, недавно был набор в модераторы, наверно не от переизбытка оных и переизбытка кандидатов на разный случай, как резерва. Модератором кого попало брать можно и головной боли получить. Еще обучение и пр., плюс обязательное дежурство. А указанной группе НТ. У них нет как таких полномочий как у модератора, как и такой же ответственности. Какой стимул информированным людям давать исчерпывающий ответ всем подряд, тратить на это личное время? Вот и предлагают сделать группу "советников", вроде бы под таким названием я предлагал их, предложения где то в архивах, видимо, лень искать. -
Вы можете покупать первого уровня корабли каждой нации бесплатно при наличии слотов, кроме Содружества. Сделать это можно на вкладке Развитие в порту, там же, я думаю, вы сможете по названиям кораблей припомнить на каких из них играли и покупая корабль первого уровня уже ограниченно управлять командирами данной нации. Дальше уже по указанной ранее схеме проверяете.
-
Приветствую! В обновлении 0.10.0 был изменен интерфейс менеджмента командиров. Теперь что бы получить доступ к управлению командиром потребуется выбрать корабль нации командира, как это представлено на рисунке ниже в спойлере. Щелкнуть по выделенной синим прямоугольником области и тогда откроется окно Управления командирами, где вы и сможете просмотреть и управлять всеми командирами доступными для данной нации и находящимися как на кораблях, так и в резерве. Если на корабле нет командира, в прямоугольнике будет соответствующая надпись и при наведении на нее появится две кнопки, можно выбрать любую. После нажатия Назначить командира сразу откроется окно Управления командирами, а после нажатия Вернуть командира будет назначен командир и нужно будет еще раз щелкнуть по области выделенной синим прямоугольником на скрине. Другого способа получения доступа к окну для управления командирами на текущий момент не имеется.
-
Закрытое тестирование 0.10.1, второй сезон Ранговых боев
CerberusGosha ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
У Вас мало премов подходящего уровня? РБ — нормальный режим для выгула премов, который не отражается на статистике разных рейтингов. -
Закрытое тестирование 0.10.1, второй сезон Ранговых боев
CerberusGosha ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Из прошлых правил РБ. "Сезон состоит из нескольких спринтов, продолжительность одного — примерно 1 — 3 недели и может отличаться от сезона к сезону." Т.е. сезон состоит из спринтов, это не поменялось, как я понял. Из новости узнаем, что сезон увеличен в двое, т.е. он был 1 месяц, теперь 2 месяца. Но число спринтов осталось таким же, получается, что сезон 2 месяца состоит из 4-х спринтов по 2 недели. Затем перерыв и по новой. Если кто не понял. -
Wiki «Мира кораблей». Замеченные Вами ошибки и неточности.
CerberusGosha ответил в тему Sedoj_LV в Корабельная Wiki
Привет! Статью https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Mysore надо бы поправить. Корабль уже в продаже в Адмиралтействе выставлен. -
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
CerberusGosha ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Следующая неприятность случилась. Сыграл бой в РБ. Отошел от компа. Вернулся и решил глянуть на каком хоть ранге, а то по КД играю на экране послебоевой статистики прожимая Снова в бой. В порту открыл Ранги в меню справа экрана. Открылось следующее окно. Не понял сперва, вроде бы только сел в ранги и тут они закончились. Еще сомнения вызвала цифра пять. Я хотя и не считал спринты, но мне казалось что должен идти шестой спринт и следующий сезон должен начаться с бронзы. Но не будешь же спорить с клиентом. Раз он говорит, что этот сезон закончился и следующий сезон начну в серебре, значит так оно и есть. Но когда я успел первый взять, вроде бы и сыграл то не много боев? Ладно, нажал закрыть и открылось другое окно. Разница удивительная. Только что мне вещали, что я имею первый ранг и идет пятый спринт, а тут всего третий и идет шестой. Кокой то непорядок. Первое окно не должно появляться после начала следующего сезона, что бы не путать. Есть ВГчек. Тут его не буду постить. -
При чем калькулятор навыков, переобучение командира и пересадка на премы? Вы вообще о чем? Речь в теме идет о том, что бы иметь аналог старого калькулятора навыков. Одна из теоретических версий в теме была о том, что в теории калькулятор навыков вшит в клиент и что что там можно сейчас бесплатно экспериментировать. Но оказалось, что это только в теории, так как на практике для этого требуется переобучение и пересадка на корабль другого класса, либо наличие према того же класса, а иногда и той же нации. Хорошо, если есть премы всех наций и всех классов. Но я сомневаюсь, что они есть у каждого. А у Вас есть премы всех наций и всех классов? Итак. У старого калькулятора требовалось: 1. перейти по ссылке и 2. распределить навыки на любой класс. Теперь куча проблем и ограничений.
-
Навык Осмотрительный. Есть как штраф, так и буст. Стоит 4 очка. Альтернативы не дает. ТОЛЬКО для эсминцев старающихся находиться большую часть боя незамеченными. Для остальных вреден из-за штрафа за который еще и 4 очка просят. По правильному, при обнаружении корабля и при выключении буста, должен так же пропадать и штраф. По крайней мере у навыка за 4 очка. Вот если бы этот навык стоил 1 очко, то другое дело. Но как не странно, за 1 очко нет навыков со штрафом.