-
Публикации
7 742 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
39657 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CerberusGosha
-
Предложение не актуально. Просьба удалить тему.
- 2 ответа
-
- 2
-
-
-
Приветствую! При прочтении данного текста предполагал, что и БЗ компаний тоже можно выполнять в данном режиме. А конкретно, это касается компании «Пять эпох флота». Там как раз уровни подходят под формат события. Очень рассчитывал, участвуя в событии, выполнять и задания указанной выше компании. Просьба добавить, если это возможно, в задания данной компании условия выполнения в «Асимметричном бою». Еще при посещении ОТ хотел про это написать, но по каким то причинам не сделал этого.
-
Я не говорил про дамаг. Я говорил про опыт с боя и винрейт. Опыт с боя и винрейт, при равных условиях, если дымить один и тот же корабль союзника и затем летать и светить ему ударными группами, но в одном случае он будет дым и свет эффективно использовать, а в другом не будет вовсе использовать. В разы отличается. Приятно ли быть на дне на экране послебоевой статистики, если все правильно делал, дымил и светил, прикрывал? Приятно ли наблюдать, как игнорируют твой свет и дым, хотя ты предупредил заранее в чате об этом? Так что минные поля и сами новые АВ больше токсичны для их владельца, нежели для других игроков в бою. Твой пример с французами совершенно не из этой оперы. Их опыт и винрейт не зависит в такой же степени, как у новых АВ от союзников. У новых АВ Только союзники решают, кто победит. На других кораблях больше влияешь на бой именно ты.
-
На поддержке далеко не уедешь, если никто твоей помощи не принимает. Особенно в случайных боях. Как я мог наблюдать в боях, на текущий момент люди игнорируют дым. Они не готовы к нему и чаще просто бегут сливаться побыстрее. По итогу и сами урона АВ мало наносят и по засвету их никто не пуляет, ибо клешни и желание сокомандников слиться и любой ценой проиграть превыше всех поддержек. Мины достаточно легко обойти. Т.е. эффективность этих АВ сильно зависит от того, готов ли кто то принять их помощь. А как узнать с начала боя, кто может принять твою помощь? Ну, есть один мод, показывающий статку союзников. Можно с его помощью выбрать кого дымить и кому светить. Посчитав, что шанс того, что эти игроки более эффективно воспользуются предлагаемой поддержкой повыше. Но если таких в команде нет. А это не редкость. То и сам ты ничего в бою не совершишь. В отряде уже эффективность в разы вырастает. Особенно, если правильно подобрать технику. Например, пару Комиссаров. Дай им дым и свет, и они столько наделают делов. Т.е. эти АВ могут усилить союзников. Но если эти Комиссары будут выходить из дыма и стрелять только по личному засвету, естественно живя недолго, то АВ в 2 раза опыта получит больше, в первом случае и выше шанс на победу, чем во втором. Не так много народу найдется, кто хочет получать опыт намного больше зависящий не от его действий, а от действий союзников в бою и наличием у них желания и умений пользоваться поддержкой. Много почитал мнений. Идет набор в академию Супертеста. https://korabli.su/ru/news/event/supertest-academy-january-2024/ Предлагаю пойти туда. Ваше мнение будет 100% прочитано. Есть бо́льшая вероятность, что оно будет даже учтено. Тестируйте новые механики, в том числе и минные поля. Вот там и пишите, делитесь своими соображениями. На этапе теста вероятность повлиять на развитие игры выше, чем на продакшине. Механика оттестирована, вышла в релиз и ваше мнение выраженное на данном форуме крайне мало может на неё повлиять в ближайшем будущем. Может быть в дальних планах что то да поменяют, когда накопится фидбэк от игроков. Но точно не завтра и не в ближайшие 2 патча. Для любитилей коопа и АВ, порекомендую потестировать данных АВ там. На общем тесте боты вообще никак на мины не реагировали и прут сквозь мины так, как будто их нет, т.е. собирают полные штаны мин. Можно неплохо так поиграть в коопе и поиздеваться над ботами. Уроний с мин гарантирован. А еще можно поджечь после затопов штурмами ботов, после затопов с мин. Так же боты любят кучковаться и в одно минное поде залазят по несколько за раз. Могут в ближайшее время научить ботов видеть мины и хоть как то на минное поле реагировать, например, скидывая до нуля скорость при заходе в минное поле. Так что пользуйтесь, пока не исправили интеллект. Такое есть, но в коопе. Фуловые ЛК ботов могут не пережить минное поле.
-
Да, может быть и так. Я получил 2 контейнера в прошлом году. Так что мог и напутать какой из них за что. Там была акция новогодняя с контейнером прем 9ки. Значит по этой акции получил элитный контейнер в адмиралтействе. А тот за баги обычный, открыл и получил что то. У меня не хватало 3-х девяток. Одну из них за уголь продавали, вроде бы это был Карно, а угля у меня навалом. Я поспешил и плохо подумав преждевременно открыл контейнер, не купив перед этим за уголь корабль. Тогда бы выпал 1 из кораблей за дублоны. А под этот Новый год с новогодних контейнеров добил недостающие 2 девятки и открыл оба элитных контейнера прем шипов 9 уровня. А Лонкрафту, думаю, не особо разница какая. Он же в СТ. Поэтому и серы накидали, что уже все корабли насобирал. Я думаю, он не в обиде.
-
Не открывал, чтобы получить компенсацию в дублонах, когда получу все корабли на аккаунт доступные в ящике. Так что сейчас все прем и акционные корабли есть всех уровней, которые можно из ящиков достать или купить (кроме их черных копий, черные не все). Ну и за счет компенсации с двух ящиков 77к дублонов на счету, примерно 27к оставлю на следующую ЧП, что бы черных повытащить, а 50к на верфи, коллаборации и резерв на случай, если появится имба за дублоны. Если появится девятка за дублоны, то выгоднее её купить с купоном, чем просто ящик открывать. Купоны на покупку кораблей за дублоны трачу на мелкопремы 2-3 уровня и все скупил, так что девать купон больше некуда.
-
Спасибо за очередную награду. 23 декабря открыл такой же контейнер, полученный год назад. Скажу, что было непросто, не открыть его случайно раньше времени, но мне удалось. Этот открою сразу. )))
-
[13.0] Общий тест. Второй этап. Улучшение ИИ ботов
CerberusGosha ответил в тему Rushcore в Общий тест
Приветствую. Странно, что в Кооперативные бои добавлено «Сопровождение дирижаблей». 1. Так так боты на тесте совершенно игнорируют дирижабли. Ходят по своим делам и лишь у одного двух ботов и то на короткое время случайно траектория иногда совпадает с кругом сопровождения дирижаблей. За все бои в коопе только раз попал на «Сопровождение дирижаблей», так что по одному бою сужу. Пример из боя. В начале боя наши боты вышли из круга сопровождения раньше по своим делам и получилось так, что их круг чуть впереди. Что бы сделал для победы игрок? Наверное, попробовал бы затормозить дирижабль противника. Боты о таком не знают и игнорируют круги. Ни сопровождения своего, ни торможения дирижабля противника в намерениях ботов не видел за весь бой. 2. Так же боты не готовы к минным полям, просто все мины гребут на ура. Конь 28к ХП Через 30 сек Коня нет, он просто по минам проехал не реагируя на них. Ботам хотя бы задайте алгоритм замереть в минном поле, пока оно не закончится. Чую в релизе можно будет неплохо фармить на новых АВ в коопе, еще и дымами закрывая ботов да по несколько штук за одни дымы. 3. Не понятно, если выйти из коопа, где остались только боты, будет победа или поражение в режиме «Сопровождение дирижаблей»? Ведь согласно тексту у кого больше очков, та команда и победила. Но ведь очков одинаково, в этом режиме нет очков превосходства. Значит ли это, что будет ничья и гарантированное поражение даже если дирижабль впереди союзный и надо ради победы досматривать как доедут дирижабли, смотреть на схватку ботов бес толку, тем более, что им фиолетово на победу и на дирижабли, у них свои цели в этом режиме. Вот такая надпись в режиме. Не стал проверять что будет, так как дирижабль противника был ближе к финишу и в любом случае было бы поражение по не понятной причине. А так, я хотел дождаться, когда наш дирижабль будет чуть впереди (наш Конь был близок к кругам и мог тормознуть вражину, но не стал) и тогда выйти, но не судьба, пришлось до финала смотреть. Пробовал еще попасть в коопе на «Сопровождение дирижаблей», что бы проверить, но попал один раз и то с союзником (в пять то утра), явно не собирающимся тонуть. 4. Зонирование вроде работает. Боты не идут на 1, 2, 3-ю и на 9, 10-ю линии. Стягиваясь к центру на линиях 4, 5 8. 5. Боты начали шотать других ботов с ГК и иногда так неплохо прописывать игрокам. Приятно. Получил с залпа бота на 52к, не утонул, но был реально рад, что бот смог так вдарить в упор. Хотя это может уже и было, просто я давно ботов не видел. Дополню. 1. Удалось таки попасть в коопе в «Сопровождение дирижаблей» и никто не мешал. Проверил. Дождался момента, когда дирижабль противника будет чуть впереди, но при этом у нас при текущей скорости будет раньше на финише и вышел из боя. Как и ранее сообщение было, что остались боты и победа будет тому, у кого очков превосходства будет больше в режиме в котором нет таких очков вовсе. Засчитали поражение. 2. Было подумал, что на карте Море надежды боты все таки умеют в кругу передвигаться. Но ошибся. Просто совпадение было. У противников 1 корабль в круге, у нас никто не пытается подойти к кругу. Подумал, что Сэнт-луис союзный решил таки догнать круг, но ошибся, хотя он двигался рядом, но так и не стал в круг заходить, почти догнав его отвернул. И Рун противника кажется в круге идет, но это просто совпало, что он решил так отступать, там вариантов не много было. Ибуки противника игнорирует круги и Рун тоже ушел явно не имея никакого понятия о существовании кругов. -
[13.0] Общий тест. Второй этап. Различные улучшения
CerberusGosha ответил в тему Rushcore в Общий тест
Иконка засвеченого корабля слишком яркая, режет глаза. Так же стало сложнее определить класс корабля по иконке с контуром на малодюймовых монирорах. Хотелось бы еще, что бы этот контур желтый первые 6 секунд мигал с частотой 1-0.5 герца, что бы было понятно, что корабль только только стал обнаружен совсем недавно. А уже потом горел все время обнаружения. -
[13.0] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
CerberusGosha ответил в тему Rushcore в Общий тест
Приветствую. Столкнулся на сервере ОТ с такой ситуацией. При выстреле ББ снарядом ЛК Шлиффен ровно в нос по ЛК Девастэйшон пробил цитадель. Так быть не должно. Скрин с боя. Скрины с реплэя. Момент выстрела. Момент попадания в нижнюю часть носа почти по середине рядом с ватерлинией. Там броня 63мм, даже если выше попал, то все равно от 32 мм должен быть рикошет, как это произошло со вторым снарядом попавшим в палубу носа. реплэй. 20231223_054920_PGSB210-Schlieffen_40_Okinawa.wowsreplay Если представить ситуацию, что попал вот ровно в линию середины носа и в этой точке угол считался только от вертикального скоса носа, поэтому и не засчитало рикошет, так как угол мал. Но все равно, далеко от этой точки до цитадели, снаряд тогда раньше должен был взорваться в очень длинной носовой оконечности, не достигнув цитадель.- 3 ответа
-
- 1
-
-
Рад знакомству: мод-менеджер "BattleFrame"
CerberusGosha ответил в тему BattleFrame в Время знакомиться!
Привет! Рад за тебя. Давно надо было им тебя заполучить в команду. Есть, конечно, некие опасения за твои моды. Миникарта иногда долго актуализировалась, а тут еще чужих модов выше крыши, а судя по ОТ миникарта опять может "сломаться". Но, как бы то ни было, все к лучшему. Глядишь и порядок наведешь + в клиенте что то новое появится. Приветствую. Игра постоянно обновляется. Некоторые моды добавляются в клиент целиком, или какие то элементы из модов. Можно и все моды встроить в клиент, просто цена вопроса. Я думаю, если ты будешь им платить по 100 млн рублей в месяц, то 20 самых популярных модов встроят в клиент. Т.е. ответ на вопрос : "почему нельзя эти ваши пресловутые моды встроить в сам клиент?" - потому, что это стоит денег (ресурсов), а ты не платишь 100 млн в месяц. Про моды, которые не вызывают ошибок. На какое количество модов ты готов поставить 10 млн рублей, что они никогда не вызовут каких либо ошибок? Клиент постоянно меняется, ошибки при обновлении неизбежны. И даже если мод сам ну никак не может вызвать ошибку, ошибка появится при взаимодействии клиента с модом. Например, мод в виде картинки. Казалось бы, что тут может сломаться, но при обновлении добавилась фича, которая к картинке обращается и поменяли что то для удобства, учтя, что еще 2 инструмента, к этой же картинке обращаются. Но забыли про третий инструмент и вышла ошибка из-за добавления мода в клиент даже в виде картинки. Так что гарантий нет ни у одного мода, что не будет проблем с ним никогда. Само добавление модов в клиент требует приличных ресурсов. Игра проходит кучу этапов внутреннего и внешнего тестирования до релиза. И каждый мод добавленный тоже требует тестов до релиза. Но это еще не так дорого. Дорого содержание. Что бы клиент работал без ошибок, требуется опять таки много ресурсов, а они не бесконечны. Каждый мод добавленный в клиент это фактор риска. Риска того, что в релизе игра будет сбоить и придется или срочно лепить заплатки, или вовсе откатывать обновление назад, а это репутационные и финансовые потери. Надо ли компании эти проблемы за просто так? Конечно же нет. Они разумно разрешили делать добровольцам моды и открыли клиент для модификаций. Сколько заработали мододелы на разрешённых модах для кораблей? А какой смысл тратить коммерческой компании на это ресурсы, если на этом не заработать? Но все же тратят ресурсы разработчики на поддержку сторонних модификаций. Сотрудничают с мододелами, модпаки собирают и выделяют другие ресурсы. А сколько заявок в ЦПП от проблем со сторонними модами приходится получать? Даже эти заявки если не рассматривают подробно, но все равно тратится немало ресурсов на их получение и дачу ответа по заявкам. Даже на примере добавления пары модов. Будут переделывать что то в клиенте, а это неизбежно, придется и эти пару модов тоже переделать дополнительно и за бесплатно. зачем это разработчикам? Когда есть добровольцы, готовые делать моды и поддерживать их в актуальном и исправном состоянии, а также улучшать и оптимизировать. Если сторонний мод вызывает проблемы с клинентом, как то не так работает, думаю, можно всегда найти способ заплатить мододелу хорошие деньги и он приложит максимум усилий по устранению проблем и вообще займется модом на профессиональной основе. Что то пока о таких случаях добровольной платы за моды стоящих сумм я не слышал. -
Нашивку так и не дали. Скорее всего кто то спутал при написании новости, что должны дать на самом деле. И в новости в призах должен быть указан символ «Кот-командир», а указали нашивка «Кот-командир» почему то. Все сижу и жду нашивку. Нашивок гораздо меньше, чем символов и легче отследить получение. Символ «Кот-командир» откуда то имеется, скорее всего это и есть гарантированный приз. Конкурс хороший. Мне все понравилось. Рад участию. Немного опечален обманом ожиданий. Ждал нашивку, так и не дождался. Узнал случайно, что символ «Кот-командир» дают. Подсказал активировавший из ВК бонус код игрок. Так бы все и считал, что не получил гарантированный приз, никогда не получив обещанную нашивку «Кот-командир», регулярно с 14 числа проверял раздел нашивок на появление в нем нашивки «Кот-командир». Если бы не подсказали, еще бы лет 5 проверял ))).
-
В ВК обещались до 19 выдать гарантированные призы.
-
Еще паз прошу перечитать. Для преодоления порога вхождения и боязни первого доната будет отдельная акция. Эта с 1000 рублями не из этой серии. Разве что помочь преодолеть страх первой крупной покупки.
- 61 ответ
-
- 1
-
-
Бонусы к покупкам менее 1000р проводятся, как мне кажется, что бы научить игроков пользоваться премшопом и побороть страх/неприязнь первой покупки. С ноября акции на привлечение новичков возобновились с новой силой. Значит, что их должно стать больше. Так что вероятно, скоро захотят этих новичков научить донату и будут акции на мелкие, символические суммы. Ведь не все новички придут по программе за 300р и покупкой в премшопе. Эта акция для тех, кто планировал, но колебался или сомневался в целесообразности нормального, не символического доната. А так же просто поощрить постоянных клиентов премшопа.
- 61 ответ
-
- 2
-
-
Совершенно верно. Просто автор поста про цифру и старания не очень это понял и запутался. Смысла в стараниях создания символики нет, как и нет конкурса на лучшую символику и т.п. Поэтому в правилах и должно быть примерно такое условие: На фото должен присутствовать объект реального мира, не созданный в графическом редакторе, с символикой Мира кораблей или на экране которого должна быть отображена символика Мира кораблей. В роли символики могут быть использованы распечатанные на бумаге изображения, реально нарисованные на поверхности чего либо, надпись Мир кораблей, экран устройства с Игрой или её изображением.
-
А как должен переживать, если "такое" пишет альфа-тестер ))).
-
Я на 100% уверен, что все работы прошли цифровую обработку в той или иной степени. Нет ни одной аналоговой фотографии ни на форуме ни в ВК. Посмотрите новость про группу Ария и фото участников группы, там тоже встречаются разные логотипы и символика. Странно, что вы не жалуетесь, что все логотипы участники группы Ария не держат в руках или стоят с открытым ноутбуком с символикой на экране. То, как вы понимаете условия не должно влиять ни на конкурс ни на его участников. Ну, фломастером я нарисую Мир кораблей на картонке, разве это лучше? Посмотрите работы художников из Лесты, как они оформляют новости и другие их произведения. Разве это хуже, чем я нарисую на картонке символику? Т.е. цифра может быть тоже качественной и лучше ручной работы. А про оценку "старания", это уж точно можно улететь в бездну крайностей. Тогда уже и по стараниям работы оценивать животных. У одного уличный беспородный кот, а другого искали и выбирали и потратили много стараний что бы получить породистого. Значит, всех беспородных надо с конкурса гнать, а чего, на них же меньше стараний люди тратят. Просто фоткаешь сразу не кота, а его регалии и дерево с паспортами и он победитель, даже не имея фото кота, ведь для его выведения люди больше старались. Участники поделились своими любимцами. Это главное. Формирование у игроков эмоциональной связки любимый питомец и игра. Логотип и его исполнение в цифре или нет не имеет ни малейшего значения, как и "старания" участников. Если уж так хочется выиграть за "старания", то надо идти на выставку животных и там проявлять его. Тут же наоборот, чем "ближе к телу" тем лучше, чем более обычная обстановка, а не старания съемки в профессиональном фото павильоне на проф фотоаппарат мастером высшего класса. Спасибо за ответ.
-
Это прекрасно. Но хотелось бы что бы не "все свершилось", мне как то мировой коммунизм не особо интересен, а интересно то, что бы в участниках были все игроки, выполнившие условия, которых не много. Просто, как определять ник в кораблях для начисления гарантированного приза по нику в ВК мне не понятно, в случае если нет привязки к акаунту Лесты. Ладно с особым призом, там могут и в лс в ВК спросить ник. Но не будут же у каждого из участников в ВК спрашивать ник для начисления гарантированных призов. Поэтому есть сомнения. Ладно, спрошу завтра поступал ли кому то из участников в ВК вопрос от администратора группы о нике. Вдруг и вправду у каждого участника лично ник спрашивают, всего то 142 надо опросить и надеяться, что лс открыты для входящих.
-
Организаторы посещают ли конкурсную тему и дают ли ответы по конкурсу участникам?
-
Да, я новость эту читал. Спасибо за ответ. В новости есть про награждение победителей и нет про привязку аккаунта ничего. Считаются ли участники победителями или нет? Скорее всего нет. А гарантированные призы даются всем участникам. Меня интересовало именно получение гарантированных призов как участника, а так же засчитают ли участие в ВК без привязки, ведь нет такого условия.
-
Приветствую. Откуда такая информация? Вы не выдумываете? Все же я подожду ответа организаторов или уполномоченных лиц.
-
Приветствую. У меня вопросы к организаторам: 1. Когда произойдет начисление гарантированных призов? 2. Как узнаете после публикации в специальном альбоме в группе «ВКонтакте» конкурсной работы - на какие аккаунты начислять гарантированные призы?
-
У фирмы, можно сказать, что да, но у организатора - нет.
