-
Публикации
7 633 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
38903 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CerberusGosha
-
20 только у крейсеров 8-10 и ЭМ Эгль. ТУТ.
-
Базовая скорость 30 узлов. Форсаж дает 8%. итого 32,4 Сигнал еще 5%. итого 31,5 С форсажем и сигналом скорость 33,9.
-
Вы удивитесь. Но на некоторых боевых судах были эмблемы.
-
Так кто то думает и об онлайн играх. Что это не серьезно. И что теперь, закрывать форум?
-
У меня была нашивка Вместо неё у меня теперь совсем другая нашивка Что это за ерунда такая? Что это за ЧМ* на картинке? Где в пачноуте написано о замене нашивок?
-
Приветствую! В последнем патче участились случаи уничтожения в ноль или крестик основного оружия кораблей на которых я играл. В пачноуте про возвращение повышенного шанса уничтожения оружия ноль информации. На офруме тем, что то не наблюдал. Гляну еще фидбэек по патчу чуть позже. Подождем ответа, что это просто баг и шансы вернут назад, как было. На тестовом сервере ни разу не уничтожили в ноль ничего. Вариантов то у меня не много. Раз в пачноуте нет инфы. Раз массовых тем нет по данному вопросу. Раз нет на форуме и на сайте ЦПП темы с известными багами, ну как нет. На русских ресурсах нет. Видимо не достойны снисхождения получать подобную информацию. А на иностранных я зыках я не желаю на данный момент получать информацию. Первый вариант это вынудить меня играть поменьше. Хочу порадовать, Вам это удалось. Каждый раз, когда в крестик ломали что то, я закрывал клиент. Второй вариант, что бы не мог тащить бои и меньше урона наносил. Понизить мою статку до средней на сервере. Ну, тут Вас ждет неудача. Покину проект с удалением не игры, а всех аккаунтов ВГ, намного раньше, чем это произойдет. А если все же желаете что бы удалил аккаунты, то Вы идете в правильном направлении. Начните мне в крестик не 1/4 или 1/3 оружия уничтожать, а 3/4, 4/4 и Ваши шансы этого добиться многократно вырастут. Может чем обидел разработчиков? Так прямо и напишите, можете в лс, мол одолел уже, уходи из всех игр ВГ и аккаунты не забудь все удалить. Чего полунамеками то?
-
PS. Плюсы на сегодня закончились. Завтра доплюсую тех, кто по делу писал в теме. Даже если мое мнение не совпадает с мнением пишущего. Поощрение дискуссии по теме считаю разумным. В отличии от сообщений в теме по модам, обсуждения какая же плакса ТС и т.п. Мнение любого выслушаю с пониманием. Каждый имеет право иметь свою точку зрения. Но в данной теме прошу высказывать свое мнение по существу темы, а не относящиеся к теме мнения высказывать во флудилке.
-
Стабильно только в этом патче или в течении всего года равномерно?
-
Порекомендую еще шапочку из фольги или амулет одеть, будет двойной эффект от Профилактики для предотвращения уничтожения модулей. Выше писал, как должна работать игровая логика и что Профилактика, к уничтожению модулей, не имеет никакого отношения.
-
Я не против механики уничтожения ГК. Но она должна быть логичной и работать всегда. А не 2 недели в году и на выборочных игроков. Или есть или нет. Я не верю в случайности и совпадения. За время текущего патча я ни разу никому не уничтожил ГК и ТА в крестик. Мне же пять раз, при этом уже давно забыл про эту механику. Думал её уже убрали из игры.
-
А где Вы видели Ташкент? А Ямато? В игре нет реальных кораблей. Лишь картинки, максимально, как кажется разработчикам, приближенные к реальным прототипам. Когда у картинки ломается башня, прото верх реализма. Нет в игре никаких черт реальных кораблей и быть не может. Это видео игра. Даже не симулятор, а ММО экшен. Те же "эльфы", только в виде картинок кораблей определенной эпохи.
-
Как давно в крестик ГК у Вас ломали? Насколько длинным был период, когда не ломалось в крестик? Пол года почти ни у кого не ломалось и ничего, Вы и еще сотня других еще тут, раз еще только собираетесь уходить.
-
Та же беда была. Ибо разрешение такое же. )))
-
Это ап, а не нерф. Уменьшение очков боеспособности отсеков направлено на то, что бы снизить чутка урон с пробитий по ЛК. На тесте он отгребал урон на ура, меньше очков боеспособности в отсеках, меньше урона будет с пробития по данному отсеку и меньше потеря ХП.
-
Очень странная фраза. Сократится, не значит будет исключен. Т.е. даже теперь есть шанс сдетонировать фуловый корабль?
-
Про это уже где то говорили. Вопрос, это будет теперь в стандарте, выход обновлений через 4 недели?
-
Таки да. Я вот считаю полностью бесполезным навык Арт. тревоги. Так как и без него знаю кто и когда по мне будет стрелять. А без навыка приоритетная цель чувствую себя очень не комфортно. Даже момент пуска торпед от инвизного ЭМ знаю по навыку приоритетная цель. Каждому своё. У меня вот получается использовать навык на 300%. А с арт. тревогой было покатал на Омахе. Долго плевался. что потратил очки на такую бесполезную ****. Очень раздражало мигание датчика постоянное. А кто и откуда и когда стреляет по мне и без него знаю. Вроде бы даже пришлось за голду скидывать перки, что бы избавиться от арт.тревоги.
-
Я беру, даже на ЭМ, приоритетную цель. Так как даже на Шимке играю от ГК. Для меня очень важно знать, сколько ко мне внимания приковано. Мне получается извлекать из этого навыка очень и очень много полезного. Считаю данный навык чрезвычайно полезным и одним из лучших. Как его ввели очень переживал, что его сделают дороже. А для одного очка, он отрабатывает вложения на 300%. Как выше писал, ценность профилактики никак не оценить, не имея шансов на крит и зависимости изменения данных шансов. По личному опыту. Даже с профилактикой каждым залпом у ЭМ все критуется. Так что после бесплатных сбросов постарался по максимуму избавиться от данного навыка на кораблях.
-
Приветствую! Хотя Вы грубы и некультурно выражаете свои мысли, с попытками оскорблять не имея на это оснований. Все же благодарен за Ваш отзыв в данной теме. Он хотя бы по существу темы и я рад, что имеются другие точки зрения на вещи и Вы не стесняетесь о них говорить. Даже плюс Вам поставлю за Вашу точку зрения. Так как другие просто минусят посты и не говорят о причинах. Хотя должен все же заметить, что Вы , как и многие другие не видите сути. Увидели какой то плачь в теме. Есть немного лирики, но она только для привлечения внимания не более. А про игру скажу. Она почти ничего с реальностью не имеет общего, вообще ничего. Это экшен "по мотивам", не более. Реализма в игре нет, не было и не будет. Реализм он в жизни. В игре - только игра. Хотите реализма - идите служить на военный корабль. Можете поискать такой, что бы почаще в учениях участвовал, если хочется послушать ба-бах. Удачи Вам! Она пригодится с таким характером и взглядом на вещи. Вы почаще начальству говорите, что они плаксы и их слезы Вас не трогают и что бы они прекратили плакать, особенно, когда они этого не делают. Хотя, скорее всего кишка тонковата в реальной жизни постоянно на людей наговаривать, особенно в лицо. А форум, все стерпит. Вы даже в теме и моих постах не видите реальной информации, а только то, что Вам захотелось увидеть.
-
Профилактика это плацебо. Даже на ЭМ редко её использую. Только, если остается лишнее очко навыков. Насчет профилактики так же Вас разочарую. Она не помогает при уничтожении модуля, а работает только с шансом критического повреждения модуля. Вот точное описание, что дает Профилактика: "-30% к вероятности выхода модулей из строя" Под выходом модуля из строя подразумевается только шанс критического повреждения модуля. А так как базовый шанс никто не знает, данный параметр тщательно скрывается. Он может быть и 300 и 30000000%. То и эффективность перка Профилактика оценить невозможно. Как Вы думаете будет толк, если от 300 или 30000000% убавить 30%? Вот статья про модули. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Модули Почитайте, может поймете разницу между повреждением и уничтожением модуля. От уничтожения модуля помогает "Основное вооружение Модификация 1", которая прибавляет очков боеспособности модулям ГК и ТА. Вт её я ставлю на всех кораблях. К чему это все. Очень давно не было уничтожения модулей. А тут посыпалось. Хочется знать реальную причину из-за чего так. Я, конечно, предполагаю причину, она никак не связана ни с каким "режимом" и пр. Реальную причину того, из-за чего была частая серия уничтожения модулей, мне никто не сказал. Все же НДА не позволяет разглашать подобные вещи разработчикам. Я этого и не жду особо. Тема для того, что бы они обратили внимание на то, что частые уничтожения модулей ник чему хорошему не приводят. Мой онлайн упал, после крайнего раза уничтожения модуля ГК, в 3-4 раза. Это при активном ПА и 200% к опыту за первый бой.
-
Боюсь Ваше желание несбыточное на данный момент. Результатов пересмотра, скорее всего еще нет, даже сомневаюсь, что вообще кто то что то пересматривал толком. А уж тем более указать сроки просто нереально.
-
Я бы сказал, кого надо разогнать по справедливости, но модерация не пропустит.
-
Кому надо? Экономика сбалансирована хоть как то. Это большой труд. Менять её не просто. Никто ради Вашей прихоти ничего исправлять не будет. Мой ответ - "Или что". Повторю, у каждого корабля свой коэффициент. 2 не прем корабля, одного уровня и класса могут иметь разные коэффициенты. Это сделано для баланса, с точки зрения разработчиков. Данные коэффициенты в секрете и, как я заметил, не редко меняются. Еще Вас удивлю, в послебоевой статистике Вы видите мало того что опыт, на который применен коэффициент победы, так и у проигравшей команды то же не чистый базовый опыт, полученный за активности в бою, а опыт с учетом коэффициента называемого мною "за напряженность боя". Т.е. чем больше было в бою получено-роздано урона, тем больше опыта получат игроки обеих команд. Можете сами в этом убедиться. В боях, когда очень много выживших, даже если Вы что то настреляли, может даже неплохо, опыта игроки обеих команд получат мало. За 3000 чистого опыта при победе и за 2000 при поражении получают при очень малом числе выживших в обеих командах. Все возможно. Было бы желание. Только оно никому особо, наверное, не надо. Денег это не принесет, в отличии от ввода новой ветки или запуска сезонов РБ, КБ или еще чего.
-
Входят, но в разных пропорциях и разных коэффициентах. Приведу пример. На ЭМ Симс, за нанесение урона на 3 ПУК давали по 4к опыта. На другом корабле 7-го уровня, за те же 3 ПУК давали 2к опыта. Это когда опыт давали только за дамаг и точки. Т.е. у каждого корабля свои коэффициенты получаемого опыта за одни и те же действия в бою. Не понял Вашей иронии по дамагу. Базу считают, но нигде не записывают. Записывают только с коэффициентом на победу. У базового опыта даже нет названия. А в моем случае будет эмблема хорошего игрока. Не набивающего дамаг от синей линии, умеющего в саппорт.
-
Нет. Для каждого класса выбрать отдельные параметры, которые приоритетнее. А опыт он такая вещь, субъективная. У каждого корабля свои коэффициенты опыта и серы за одни и те же действия. При этом. При турбо бое опыта меньше дают, чем при нормальном. Да и базовый опыт никто не считает. Считают уже чистый, который запачкан модификатором на победу. А эмблема индивидуальных достижений игрока, а не достижений ВБР, который решал последние бои в какую команду игрока пустить.