Перейти к содержимому

CerberusGosha

Участник
  • Публикации

    7 633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38903
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя CerberusGosha

  1. CerberusGosha

    Республика в опасности?

    20 только у крейсеров 8-10 и ЭМ Эгль. ТУТ.
  2. CerberusGosha

    Республика в опасности?

    Базовая скорость 30 узлов. Форсаж дает 8%. итого 32,4 Сигнал еще 5%. итого 31,5 С форсажем и сигналом скорость 33,9.
  3. CerberusGosha

    Знаки различия

    Вы удивитесь. Но на некоторых боевых судах были эмблемы.
  4. CerberusGosha

    Знаки различия

    Так кто то думает и об онлайн играх. Что это не серьезно. И что теперь, закрывать форум?
  5. CerberusGosha

    [0.7.2] Общий фидбэк

    У меня была нашивка Вместо неё у меня теперь совсем другая нашивка Что это за ерунда такая? Что это за ЧМ* на картинке? Где в пачноуте написано о замене нашивок?
  6. CerberusGosha

    Крестики - нолики.

    Приветствую! В последнем патче участились случаи уничтожения в ноль или крестик основного оружия кораблей на которых я играл. В пачноуте про возвращение повышенного шанса уничтожения оружия ноль информации. На офруме тем, что то не наблюдал. Гляну еще фидбэек по патчу чуть позже. Подождем ответа, что это просто баг и шансы вернут назад, как было. На тестовом сервере ни разу не уничтожили в ноль ничего. Вариантов то у меня не много. Раз в пачноуте нет инфы. Раз массовых тем нет по данному вопросу. Раз нет на форуме и на сайте ЦПП темы с известными багами, ну как нет. На русских ресурсах нет. Видимо не достойны снисхождения получать подобную информацию. А на иностранных я зыках я не желаю на данный момент получать информацию. Первый вариант это вынудить меня играть поменьше. Хочу порадовать, Вам это удалось. Каждый раз, когда в крестик ломали что то, я закрывал клиент. Второй вариант, что бы не мог тащить бои и меньше урона наносил. Понизить мою статку до средней на сервере. Ну, тут Вас ждет неудача. Покину проект с удалением не игры, а всех аккаунтов ВГ, намного раньше, чем это произойдет. А если все же желаете что бы удалил аккаунты, то Вы идете в правильном направлении. Начните мне в крестик не 1/4 или 1/3 оружия уничтожать, а 3/4, 4/4 и Ваши шансы этого добиться многократно вырастут. Может чем обидел разработчиков? Так прямо и напишите, можете в лс, мол одолел уже, уходи из всех игр ВГ и аккаунты не забудь все удалить. Чего полунамеками то?
  7. CerberusGosha

    Крестики - нолики.

    PS. Плюсы на сегодня закончились. Завтра доплюсую тех, кто по делу писал в теме. Даже если мое мнение не совпадает с мнением пишущего. Поощрение дискуссии по теме считаю разумным. В отличии от сообщений в теме по модам, обсуждения какая же плакса ТС и т.п. Мнение любого выслушаю с пониманием. Каждый имеет право иметь свою точку зрения. Но в данной теме прошу высказывать свое мнение по существу темы, а не относящиеся к теме мнения высказывать во флудилке.
  8. CerberusGosha

    Крестики - нолики.

    Стабильно только в этом патче или в течении всего года равномерно?
  9. CerberusGosha

    Крестики - нолики.

    Порекомендую еще шапочку из фольги или амулет одеть, будет двойной эффект от Профилактики для предотвращения уничтожения модулей. Выше писал, как должна работать игровая логика и что Профилактика, к уничтожению модулей, не имеет никакого отношения.
  10. CerberusGosha

    Крестики - нолики.

    Я не против механики уничтожения ГК. Но она должна быть логичной и работать всегда. А не 2 недели в году и на выборочных игроков. Или есть или нет. Я не верю в случайности и совпадения. За время текущего патча я ни разу никому не уничтожил ГК и ТА в крестик. Мне же пять раз, при этом уже давно забыл про эту механику. Думал её уже убрали из игры.
  11. CerberusGosha

    Крестики - нолики.

    А где Вы видели Ташкент? А Ямато? В игре нет реальных кораблей. Лишь картинки, максимально, как кажется разработчикам, приближенные к реальным прототипам. Когда у картинки ломается башня, прото верх реализма. Нет в игре никаких черт реальных кораблей и быть не может. Это видео игра. Даже не симулятор, а ММО экшен. Те же "эльфы", только в виде картинок кораблей определенной эпохи.
  12. CerberusGosha

    Крестики - нолики.

    Как давно в крестик ГК у Вас ломали? Насколько длинным был период, когда не ломалось в крестик? Пол года почти ни у кого не ломалось и ничего, Вы и еще сотня других еще тут, раз еще только собираетесь уходить.
  13. CerberusGosha

    Обновление 0.7.2. Сокровища Франции

    Та же беда была. Ибо разрешение такое же. )))
  14. CerberusGosha

    Обновление 0.7.2. Сокровища Франции

    Это ап, а не нерф. Уменьшение очков боеспособности отсеков направлено на то, что бы снизить чутка урон с пробитий по ЛК. На тесте он отгребал урон на ура, меньше очков боеспособности в отсеках, меньше урона будет с пробития по данному отсеку и меньше потеря ХП.
  15. CerberusGosha

    Обновление 0.7.2. Сокровища Франции

    Очень странная фраза. Сократится, не значит будет исключен. Т.е. даже теперь есть шанс сдетонировать фуловый корабль?
  16. CerberusGosha

    Обновление 0.7.2. Сокровища Франции

    Про это уже где то говорили. Вопрос, это будет теперь в стандарте, выход обновлений через 4 недели?
  17. CerberusGosha

    Крестики - нолики.

    Таки да. Я вот считаю полностью бесполезным навык Арт. тревоги. Так как и без него знаю кто и когда по мне будет стрелять. А без навыка приоритетная цель чувствую себя очень не комфортно. Даже момент пуска торпед от инвизного ЭМ знаю по навыку приоритетная цель. Каждому своё. У меня вот получается использовать навык на 300%. А с арт. тревогой было покатал на Омахе. Долго плевался. что потратил очки на такую бесполезную ****. Очень раздражало мигание датчика постоянное. А кто и откуда и когда стреляет по мне и без него знаю. Вроде бы даже пришлось за голду скидывать перки, что бы избавиться от арт.тревоги.
  18. CerberusGosha

    Крестики - нолики.

    Я беру, даже на ЭМ, приоритетную цель. Так как даже на Шимке играю от ГК. Для меня очень важно знать, сколько ко мне внимания приковано. Мне получается извлекать из этого навыка очень и очень много полезного. Считаю данный навык чрезвычайно полезным и одним из лучших. Как его ввели очень переживал, что его сделают дороже. А для одного очка, он отрабатывает вложения на 300%. Как выше писал, ценность профилактики никак не оценить, не имея шансов на крит и зависимости изменения данных шансов. По личному опыту. Даже с профилактикой каждым залпом у ЭМ все критуется. Так что после бесплатных сбросов постарался по максимуму избавиться от данного навыка на кораблях.
  19. CerberusGosha

    Крестики - нолики.

    Приветствую! Хотя Вы грубы и некультурно выражаете свои мысли, с попытками оскорблять не имея на это оснований. Все же благодарен за Ваш отзыв в данной теме. Он хотя бы по существу темы и я рад, что имеются другие точки зрения на вещи и Вы не стесняетесь о них говорить. Даже плюс Вам поставлю за Вашу точку зрения. Так как другие просто минусят посты и не говорят о причинах. Хотя должен все же заметить, что Вы , как и многие другие не видите сути. Увидели какой то плачь в теме. Есть немного лирики, но она только для привлечения внимания не более. А про игру скажу. Она почти ничего с реальностью не имеет общего, вообще ничего. Это экшен "по мотивам", не более. Реализма в игре нет, не было и не будет. Реализм он в жизни. В игре - только игра. Хотите реализма - идите служить на военный корабль. Можете поискать такой, что бы почаще в учениях участвовал, если хочется послушать ба-бах. Удачи Вам! Она пригодится с таким характером и взглядом на вещи. Вы почаще начальству говорите, что они плаксы и их слезы Вас не трогают и что бы они прекратили плакать, особенно, когда они этого не делают. Хотя, скорее всего кишка тонковата в реальной жизни постоянно на людей наговаривать, особенно в лицо. А форум, все стерпит. Вы даже в теме и моих постах не видите реальной информации, а только то, что Вам захотелось увидеть.
  20. CerberusGosha

    Крестики - нолики.

    Профилактика это плацебо. Даже на ЭМ редко её использую. Только, если остается лишнее очко навыков. Насчет профилактики так же Вас разочарую. Она не помогает при уничтожении модуля, а работает только с шансом критического повреждения модуля. Вот точное описание, что дает Профилактика: "-30% к вероятности выхода модулей из строя" Под выходом модуля из строя подразумевается только шанс критического повреждения модуля. А так как базовый шанс никто не знает, данный параметр тщательно скрывается. Он может быть и 300 и 30000000%. То и эффективность перка Профилактика оценить невозможно. Как Вы думаете будет толк, если от 300 или 30000000% убавить 30%? Вот статья про модули. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Модули Почитайте, может поймете разницу между повреждением и уничтожением модуля. От уничтожения модуля помогает "Основное вооружение Модификация 1", которая прибавляет очков боеспособности модулям ГК и ТА. Вт её я ставлю на всех кораблях. К чему это все. Очень давно не было уничтожения модулей. А тут посыпалось. Хочется знать реальную причину из-за чего так. Я, конечно, предполагаю причину, она никак не связана ни с каким "режимом" и пр. Реальную причину того, из-за чего была частая серия уничтожения модулей, мне никто не сказал. Все же НДА не позволяет разглашать подобные вещи разработчикам. Я этого и не жду особо. Тема для того, что бы они обратили внимание на то, что частые уничтожения модулей ник чему хорошему не приводят. Мой онлайн упал, после крайнего раза уничтожения модуля ГК, в 3-4 раза. Это при активном ПА и 200% к опыту за первый бой.
  21. CerberusGosha

    Артёёёём!!!

    Боюсь Ваше желание несбыточное на данный момент. Результатов пересмотра, скорее всего еще нет, даже сомневаюсь, что вообще кто то что то пересматривал толком. А уж тем более указать сроки просто нереально.
  22. CerberusGosha

    Артёёёём!!!

    Я бы сказал, кого надо разогнать по справедливости, но модерация не пропустит.
  23. CerberusGosha

    Эмблемы и командная игра

    Кому надо? Экономика сбалансирована хоть как то. Это большой труд. Менять её не просто. Никто ради Вашей прихоти ничего исправлять не будет. Мой ответ - "Или что". Повторю, у каждого корабля свой коэффициент. 2 не прем корабля, одного уровня и класса могут иметь разные коэффициенты. Это сделано для баланса, с точки зрения разработчиков. Данные коэффициенты в секрете и, как я заметил, не редко меняются. Еще Вас удивлю, в послебоевой статистике Вы видите мало того что опыт, на который применен коэффициент победы, так и у проигравшей команды то же не чистый базовый опыт, полученный за активности в бою, а опыт с учетом коэффициента называемого мною "за напряженность боя". Т.е. чем больше было в бою получено-роздано урона, тем больше опыта получат игроки обеих команд. Можете сами в этом убедиться. В боях, когда очень много выживших, даже если Вы что то настреляли, может даже неплохо, опыта игроки обеих команд получат мало. За 3000 чистого опыта при победе и за 2000 при поражении получают при очень малом числе выживших в обеих командах. Все возможно. Было бы желание. Только оно никому особо, наверное, не надо. Денег это не принесет, в отличии от ввода новой ветки или запуска сезонов РБ, КБ или еще чего.
  24. CerberusGosha

    Эмблемы и командная игра

    Входят, но в разных пропорциях и разных коэффициентах. Приведу пример. На ЭМ Симс, за нанесение урона на 3 ПУК давали по 4к опыта. На другом корабле 7-го уровня, за те же 3 ПУК давали 2к опыта. Это когда опыт давали только за дамаг и точки. Т.е. у каждого корабля свои коэффициенты получаемого опыта за одни и те же действия в бою. Не понял Вашей иронии по дамагу. Базу считают, но нигде не записывают. Записывают только с коэффициентом на победу. У базового опыта даже нет названия. А в моем случае будет эмблема хорошего игрока. Не набивающего дамаг от синей линии, умеющего в саппорт.
  25. CerberusGosha

    Эмблемы и командная игра

    Нет. Для каждого класса выбрать отдельные параметры, которые приоритетнее. А опыт он такая вещь, субъективная. У каждого корабля свои коэффициенты опыта и серы за одни и те же действия. При этом. При турбо бое опыта меньше дают, чем при нормальном. Да и базовый опыт никто не считает. Считают уже чистый, который запачкан модификатором на победу. А эмблема индивидуальных достижений игрока, а не достижений ВБР, который решал последние бои в какую команду игрока пустить.
×