-
Публикации
7 633 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
38903 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CerberusGosha
-
Согласен, дискуссия бесполезна. Так как я говорю одно, вы выдумываете что то другое и толкуете о том, что в Вашей голове родилось. Но замечу все же Ваши ошибки, что Вы придумали не соответствующее моим постам. 1. Не думаю что и ТС подразумевал бои 8-к против 10-к. Лично видел бои 8-к против 10-к и это разве что то меняет? Так я Орелко и не спрашивал, что же он подразумевает и не высказывал предположений что же он подразумевает. Я лишь задал 2 вопроса, по смутившему меня тексту в его ответе. 2. Нет, не в силе. Так как баланса по скиллу нет, надеюсь и не будет никогда в рандоме. Есть сливные игроки. Когда топы раки и сливаются в момент. Для достижения победы приходится брать их роли и нагрузку на себя, находясь на дне. Так что в рандоме нагрузка на один корабль гораздо выше бывает. 3. Ничего я не передергиваю. Было четко сказано. Тут нет указания ни про режим боя, ни про команду, возможно в команде уровень одного корабля -2 и не так существенен. Но ведь четко сказано про один "корабль в состоянии достаточно хорошо конкурировать с соперниками.", никаких упоминаний про команду нет. Я лишь задал наводящие вопросы, Что же тогда не пускают в РБ, КБ, даже в операции корабли -2 уровня? Что же в Кб не пускают Николаев, которые валили бы Ямат пачками? Что бы была возможность у человека исправиться, может я чего не так понял. Уточнить, при каких обстоятельствах и режимах все же баланс -2 не особо решает. Понятное дело при ответе на мои вопросы оказалось бы, что в зависимости от режима игры, ситуаций и пр., корабли -2 уже не достаточно хороши и ЛК Николай уж тем более не сможет нанести существенный урон Ямато в подавляющем большинстве случаев, настолько подавляющем, что случаями нанесения СУЩЕСТВЕННОГО урона можно и пренебречь. А тут Вы влезли и решили ответить за другого человека. Начав рассказывать непонятное про количество кораблей, роли и пр. При том, что в ответе КМ, ни в моем посте нет вообще ни слова про количество кораблей. Про спектры ролей вообще не о данной теме. В данной теме совсем другое обсуждают. 4. Ну не писали, да и ладно. Я то тут при чем? Я то же нигде не писал, что Вы писали что "восьмёрки будут хорошо справляться с задачами против десяток". Зачем ко мне претензии по тому, что я не написал о том, что Вы не писали о чем то, не пойму? А про "И как из этих слов можно было вывести игру исключительно против 10-к не понимаю совершенно." сам в шоке, я разве делал какие то выводы? Несколько раз задал вопросы. Именно вопросы, что действительно ли 8-ки так хороши против 10-к как это расписал КМ, так же эффективны и привел условный пример радикального случая, которого нет в игре, для наглядности, когда чисто команда восьмерок против команды десяток. Всего то. Заодно наводя на ответ, о причинах балансировки в других режимах боёв по одному уровню, т.е. там баланс + - 0. А Выводы делали Вы, при этом явно видя слова не те, что есть, а те, что Вам хотелось увидеть.
-
Новый тип взрывчатки тестируют?
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо! Тестовый клиент уже скачан. Сегодня обязательно попробую. Правда в указанном Вами тексте не увидел информации о том, что будет устранена именно указанная проблема. Пачноут внимательно всегда читаю. Разве что они обозначена словами "и т.д." Если проблема на тесте повторится, так и буду её звать теперь - "проблема и т.д." На самом деле проблема - не проблема. Просто в статье по игровой логике написали бы, что вот так может быть и всё, проблема бы для меня исчезла. -
Согласен. В рандоме баланс старается быть зеркальным. В среднем в командах равные по уровню корабли (если отряды не чудят). Но после нескольких боёв на 10-х. Если решил сбить звездочку с прокачиваемых кораблей пониже. Стабильно будешь играть +2. Нередко чувствуя себя нужным для команды как 5-я нога.
-
Так сказано же было, что Николай и против Ямат хорош. Что корабли -2 неплохо играются против 10-к. При чем тут роли, спектры, нагрузки? Возьмите команду из 8-к, против команды из 10-к. В Вашей команде нагрузка ровно так же распределится по кораблям, спектр ролей будет тот же. ЭМ светят, контрят ЭМ, берут точки, спамят торпеды, ЛК отвлекают урон и дамажат. Вопрос в том, настолько ли хорошо будут справляться с задачами восьмерки, против 10-к? Странно, что Вам приходится подобное объяснять.
-
Раз корабли с разницей в 2 уровня так хороши в боях. Цитирую "достаточно хорошо конкурировать с соперниками" Что же тогда не пускают в РБ, КБ, даже в операции корабли -2 уровня? Что же в Кб не пускают Николаев, которые валили бы Ямат пачками?
-
В киношке был реальным капитаном Миссури "капитан Адамс", которого играл Патрик O’Нил. В итоге. Не лучше бы было назвать тогда нового кэпа **** Адамс?
-
Да Вам несказанно везет! Всего 50%. Вот когда докачаетесь до 10-к и начнете на них играть. А потом задумаете прокачать что то еще. Вот тогда будете радоваться, что 50% боев было не в топе. Так как , возможно, балансировщик считает, что бой на 10-ке это бой в топе. Пару раз на 10-ке сыграли и можете забыть, что такое топ, если решите сбить звездочку на другом корабле не 10-го уровня. Так что Вы еще очень рано панику наводите.
-
Вымогательство можно усилить, например возвращая всю или часть нефти игроку покинувшему клан. Если у клана нет на счету нефти для единовременной выплаты "выходного пособия", то игроку будет направляться вся заработанная нефть в клане до полного рассчета. Вариантов масса. Разработчики просто решили не париться, а побыстрее ввести клановый функционал. А недовольные будут всегда. В итоге, как и в жизни. Игрок сам решает в какой клан вступить. Если его выгнали из клана без особых на то причин, да хоть за просто так. То он сам виноват, что выбрал такой клан.
-
Не логично все! Ресурс который нельзя переработать в то что необходимо, не ресурс! Ресурс который зарабатывают все,а использовать может только командир клана, не ресурс, с оброк! При переходе в другой клан игрок не перестаёт быть клановым игроком, он должен иметь возможность перейти со своим ресурсом! Немного согласен. Если нефть это личный ресурс. То предложу. Игрок зарабатывает нефть, состоя в клане и проявляя активности. Нефть поступает на его личный счет. На клановой странице игрок может перевести на нужды клана столько нефти, сколько пожелает, остальная нефть останется у него. Если он покидает клан, вся его нефть остается с ним, кроме пожертвованной на развитие клана. А то по факту. Вся нефть собранная в клане, на данный момент, и все клановые постройки принадлежат лишь Главе клана. Глава клана может основать клан, взять в клан пару человек, дать им должности, позволяющие рекрутировать народ, и год друглй не появляться в игре и больше пальцем о палец не ударить. А вернувшись порадоваться, что ему люди нефти на его нужды нафармили и разогнать всех из клана без выходного пособия (ни с чем).
-
Народ, хочу объяснить. По какой причине выбран Джон Доу. Это абстрактный персонаж. В то же время, если выбрали бы Имя и Фамилию другую, то могут получить в США иск, за использование чьего либо имени и фамилии в коммерческих целях. Все не так просто. Нужно согласие самого обладателя имени и фамилии, даже сценических псевдонимов, как это было со Стивеном Сигалом, до расторжения контракта. Вопрос очень не простой с этими капитанами, как Вы не поймете. Нельзя просто так взять и ляпнуть. Нужно еще согласовать с юридическим отделом и провести проверку. В то же время удалось разработчикам у французского кэпа взять абстрактные имя и фамилию и присвоить их персонажу из игры. И то правда, не сразу зашел текущий вариант. Так что потерпите немного. У разработчиков есть время поменять Имя и Фамилию будущего кэпа. Джон Доу то же не вариант. Так накидали бы несколько вариантов и сделали голосовалку во всех регионах. Возможно какой из вариантов и приглянулся бы народу.
-
Новый тип взрывчатки тестируют?
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Самое главное. Я бы против текущей системы повреждений вообще не против был бы, если бы это было описано в правилах. Ч то один снаряд может нанести урон со сквозного пробития отсеков, через которые он прошел насквозь, плюс, от взрыва в отсеке, в котором произошел взрыв снаряда. Пока что в статьях по механике игры указано лишь, что со сквозного пробития 1/10 урона и не важно, через сколько частей корабля прошел снаряд. -
в который уже раз про после боевую статистику,точнее командный результат.
CerberusGosha ответил в тему Smollet13 в Фидбек
Неверно немного. Во вкладке "Командный результат" показывается не только "чистый опыт", в прямом смысле, а "запачканный" модификатором на победу у победившей команды. Приветствую! Вопросик такой. А как называется опыт, который начисляется только за "активности бою", т.е. вообще без модификаторов, например модификатора "на победу"? В Вики не нашел названия абсолютно чистого опыта. -
Новый тип взрывчатки тестируют?
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Раньше и не надо было на ЭМ пикировать. Встал в бесконечные дымы и пиу-пиу, особенно, когда с ББ на ОФ перешли. -
Новый тип взрывчатки тестируют?
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Да, раньше была цитаделька у ЭМ ))) -
Новый тип взрывчатки тестируют?
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Столько читателей темы и никто не увидел сути. Все видели в тексте только то, что им хотелось увидеть. Тема не про ЭМ, не про что то еще, а четко про задокументированный неопровержимый неверный урон с ББ, который уже не первый год как бы "чинят". -
Новый тип взрывчатки тестируют?
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
На счет справедливости спорить не стану. Не мое это. Но ведь это игра и у нее есть правила, в данном случае - игровая логика. Если в правилах написано что 1/1 урон в цитадель, 2*1/6 урона с пробития, 1/6 урона со сквозного пробития, то не должно быть 12150 урона с 2-х попаданий по ЭМ не имеющему цитадели. Может оно и надо повысить урон по ЭМ с ББ, может даже и до 1/2, но это надо прописать в правилах, а не так как сейчас. Ведь проходят турниры, соревнования, КБ и пр. А урон гуляет не как в правилах написано, а как взбредет. Приведу пример. Играют два человека в шахматы в соревнованиях между вузами. Вдруг один взял и сходил пешкой, как ферзем. Как на это реагировать? Вот и у меня такие попадания, что с моей стороны, что со стороны противника, вызывают подобное возмущение. А если об этом умалчивать, то разработчики подумают, а чего менять, все норм, всего пара недовольных, не будем ничего чинить, лучше ветку новую запилим и компанию, которую можно/реально/проще пройти на премиумном ЭМ, чем чинить логику, ведь на починке логики денег не срубишь так много. -
Новый тип взрывчатки тестируют?
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Вам бы почитать механику. Ой не увидел, что Вы не написали кому желательно. Тогда, действительно, Вам желательно перечитать механику игры. Я с ней знаком еще с ЗБТ. По правилам игровой логики не могут 2 ББ снаряда нанести ЭМ 12150 урона. А раз такое происходит, значит это БАГ. Всякое бывает, не спорю. Сам по 20к с Миссури по ЭМ закидывал. Но там было по 5 пробитий в корму и придраться не к чему. -
Новый тип взрывчатки тестируют?
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Я не против нанесения урона ББ по ЭМ. Это нормально. Не нормально нанесение с 2-х ББ 12150 урона. Сам этим пользуюсь и не хочу, что бы это отобрали. Так как каждый бой на ЛК некому стрелять по ЭМ, а если даже кто то и стреляет, то кроме меня на ЛК по ним никто не попадает. Если я с ЛК перестану наносить урон ЭМ, то все, пиши пропало. Можно удалять игру. -
Новый тип взрывчатки тестируют?
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
А должно быть. Более 2-х лет назад, если не трех. Создавал заявку в ЦПП. Там как положено сначала про моды втирали неделю, на вторую неделю, когда забросал скринами сделав их при воспроизведении реплэев на чистом клиенте, что то сдвинулось и удалось добиться, что урон был аномальный. Ответ сотрудника ЦПП был. Баг известен, ведутся работы по его устранению, точных сроков сказать не можем. Так уже более 2 или 3 лет прошло, а воз и ныне там. Что то возникают сомнения огромные, что мне правду сказал тогда сотрудник, что работы ведутся. -
Новый тип взрывчатки тестируют?
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Были бы бортом не выжили бы. 2 залпа от Миссури за сегодня словил на Флетчере. Один ровно под 90 градусов на 10800. Второй ровно с кормы на 12150. Рзаница минимальна. А Вы в курсе, что у ЭМ нет цитадели? Что максимальный урон не в цитадель равен 1/3 от альфы? Что альфа у Миссури 13500? Что еще немало факторов, которые снижают урон? Но факторов, которые повышают урон, не должно быть. Да, в борт могли снаряды взвестись об воду. Правда должны быть соблюдены просто идеальные условия примерно шанс 1 к 1000000. Ну, ничего. Снаряд упал в воду ровно напротив корабля и ровно в 21м от центра ЭМ. -
Новый тип взрывчатки тестируют?
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Сам стреляю ББ по ЭМ. Так как урон стабильнее. На переключение на ОФ надо потратить время. Да же если попадешь в ЭМ, выскочит, что не пробил и пара пробитий без урона. Потом сидишь и голову ломаешь, куда же ты попал в тот ЭМ, что умудрился не пробить и урона с пробитий не нанести. Да и урон с ОФ ЛК ну на 500, а сквозняком и то 1350+. Дак еще и пробития с ББ в борт ЭМ бывают нередко, а если вдоль, то вообще можно и сваншотить. Чего бы никогда не смог добиться бы пульнув с ОФ. -
Возможно, Вы правы. Вероятно, эти коды активируют БЗ, которые уже можно было получить вводя коды с первой страницы.
-
Не хочу публично называть Гетфана жуликом, тем более наполнением его группы в ВК, наверняка, занимается совсем другой человек. Но у меня говорит, что коды ошибочны. Наверное не стоит их приплюсовывать к остальным.
-
Я так вообще не вижу предмета для споров. Есть правила форума. Там есть 3 пункта, которые запрещены. 1. Обсуждение действий разработчиков, администрации. 2. Оффтоп, флуд и пр. 3. Обсуждение политики. Все сообщения на форуме так или иначе нарушают один из трех пунктов. Игра - плод труда разработчиков, появившийся в ходе их действий, следовательно любой пост является обсуждением игры, а получается и действий разработчиков. Все что не касается игры есть оффтоп и флуд. Любое сообщение на историческую тему (это если не обсуждать игру как действие разработчиков) так же затрагивает и политику, так как история любого корабля или страны или еще чего неотъемлемо связана с государством, а государств без политики не было в период затрагивающий корабли в игре. Поэтому, понимая всю тщетность обжалования действий модератора в ЦПП не пишу, так как правила форума вообще запрещают писать на форуме любой пост, так как он что ли бо да нарушит. В данной теме форумчане обсуждают новый ЦПП. Новый ЦПП появился в результате действий разработчиков. Значит все посты в данной теме нарушают правила форума, если сообщения в теме по сути темы, а если нет, то сообщения являются оффтопом и то же нарушают правила. Вот такая круговая безвыходная система нарушений. но есть еще одна вещь, благодаря которой форум и существует. Это постмодерация и выборочное наказание нарушителей. Т.е. модераторы выборочно удаляют не все нарушающие посты. Лично проверял, не раз кидал жалобу на нарушающий пост и указывал конкретный пункт правил форума, который они нарушали. В итоге ноль. Плюс, когда обращался в ЦПП, спрашивал, а чего меня "повязали", а вон в теме народ и не такое пише, мне говорили, что есть пост модерация и модератор еще не увидел другие нарушающие сообщения. Что бы модератор не проглядел те нарушения кидал на них жалобу и по нескольку раз, но толку ноль. В итоге, вывод сделал, что все сообщения на форуме что то да нарушают, просто не всех наказывают, иначе бы на форуме не осталось бы сообщений от игроков вовсе, а модераторы удаляют лишь то, что им не понравилось.
-
А чё, пусть запустят вместо Сигала по палубе скакать пропавшего без вести неопознанного мертвеца, зато поржем.)))