Перейти к содержимому

CerberusGosha

Участник
  • Публикации

    7 633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38903
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя CerberusGosha

  1. CerberusGosha

    Уровень боёв +/- 2

    Согласен, дискуссия бесполезна. Так как я говорю одно, вы выдумываете что то другое и толкуете о том, что в Вашей голове родилось. Но замечу все же Ваши ошибки, что Вы придумали не соответствующее моим постам. 1. Не думаю что и ТС подразумевал бои 8-к против 10-к. Лично видел бои 8-к против 10-к и это разве что то меняет? Так я Орелко и не спрашивал, что же он подразумевает и не высказывал предположений что же он подразумевает. Я лишь задал 2 вопроса, по смутившему меня тексту в его ответе. 2. Нет, не в силе. Так как баланса по скиллу нет, надеюсь и не будет никогда в рандоме. Есть сливные игроки. Когда топы раки и сливаются в момент. Для достижения победы приходится брать их роли и нагрузку на себя, находясь на дне. Так что в рандоме нагрузка на один корабль гораздо выше бывает. 3. Ничего я не передергиваю. Было четко сказано. Тут нет указания ни про режим боя, ни про команду, возможно в команде уровень одного корабля -2 и не так существенен. Но ведь четко сказано про один "корабль в состоянии достаточно хорошо конкурировать с соперниками.", никаких упоминаний про команду нет. Я лишь задал наводящие вопросы, Что же тогда не пускают в РБ, КБ, даже в операции корабли -2 уровня? Что же в Кб не пускают Николаев, которые валили бы Ямат пачками? Что бы была возможность у человека исправиться, может я чего не так понял. Уточнить, при каких обстоятельствах и режимах все же баланс -2 не особо решает. Понятное дело при ответе на мои вопросы оказалось бы, что в зависимости от режима игры, ситуаций и пр., корабли -2 уже не достаточно хороши и ЛК Николай уж тем более не сможет нанести существенный урон Ямато в подавляющем большинстве случаев, настолько подавляющем, что случаями нанесения СУЩЕСТВЕННОГО урона можно и пренебречь. А тут Вы влезли и решили ответить за другого человека. Начав рассказывать непонятное про количество кораблей, роли и пр. При том, что в ответе КМ, ни в моем посте нет вообще ни слова про количество кораблей. Про спектры ролей вообще не о данной теме. В данной теме совсем другое обсуждают. 4. Ну не писали, да и ладно. Я то тут при чем? Я то же нигде не писал, что Вы писали что "восьмёрки будут хорошо справляться с задачами против десяток". Зачем ко мне претензии по тому, что я не написал о том, что Вы не писали о чем то, не пойму? А про "И как из этих слов можно было вывести игру исключительно против 10-к не понимаю совершенно." сам в шоке, я разве делал какие то выводы? Несколько раз задал вопросы. Именно вопросы, что действительно ли 8-ки так хороши против 10-к как это расписал КМ, так же эффективны и привел условный пример радикального случая, которого нет в игре, для наглядности, когда чисто команда восьмерок против команды десяток. Всего то. Заодно наводя на ответ, о причинах балансировки в других режимах боёв по одному уровню, т.е. там баланс + - 0. А Выводы делали Вы, при этом явно видя слова не те, что есть, а те, что Вам хотелось увидеть.
  2. Спасибо! Тестовый клиент уже скачан. Сегодня обязательно попробую. Правда в указанном Вами тексте не увидел информации о том, что будет устранена именно указанная проблема. Пачноут внимательно всегда читаю. Разве что они обозначена словами "и т.д." Если проблема на тесте повторится, так и буду её звать теперь - "проблема и т.д." На самом деле проблема - не проблема. Просто в статье по игровой логике написали бы, что вот так может быть и всё, проблема бы для меня исчезла.
  3. CerberusGosha

    Уровень боёв +/- 2

    Согласен. В рандоме баланс старается быть зеркальным. В среднем в командах равные по уровню корабли (если отряды не чудят). Но после нескольких боёв на 10-х. Если решил сбить звездочку с прокачиваемых кораблей пониже. Стабильно будешь играть +2. Нередко чувствуя себя нужным для команды как 5-я нога.
  4. CerberusGosha

    Уровень боёв +/- 2

    Так сказано же было, что Николай и против Ямат хорош. Что корабли -2 неплохо играются против 10-к. При чем тут роли, спектры, нагрузки? Возьмите команду из 8-к, против команды из 10-к. В Вашей команде нагрузка ровно так же распределится по кораблям, спектр ролей будет тот же. ЭМ светят, контрят ЭМ, берут точки, спамят торпеды, ЛК отвлекают урон и дамажат. Вопрос в том, настолько ли хорошо будут справляться с задачами восьмерки, против 10-к? Странно, что Вам приходится подобное объяснять.
  5. CerberusGosha

    Уровень боёв +/- 2

    Раз корабли с разницей в 2 уровня так хороши в боях. Цитирую "достаточно хорошо конкурировать с соперниками" Что же тогда не пускают в РБ, КБ, даже в операции корабли -2 уровня? Что же в Кб не пускают Николаев, которые валили бы Ямат пачками?
  6. CerberusGosha

    Стивен Сигал -> Джон До

    В киношке был реальным капитаном Миссури "капитан Адамс", которого играл Патрик O’Нил. В итоге. Не лучше бы было назвать тогда нового кэпа **** Адамс?
  7. CerberusGosha

    Уровень боёв +/- 2

    Да Вам несказанно везет! Всего 50%. Вот когда докачаетесь до 10-к и начнете на них играть. А потом задумаете прокачать что то еще. Вот тогда будете радоваться, что 50% боев было не в топе. Так как , возможно, балансировщик считает, что бой на 10-ке это бой в топе. Пару раз на 10-ке сыграли и можете забыть, что такое топ, если решите сбить звездочку на другом корабле не 10-го уровня. Так что Вы еще очень рано панику наводите.
  8. CerberusGosha

    Нефть это ресурс?

    Вымогательство можно усилить, например возвращая всю или часть нефти игроку покинувшему клан. Если у клана нет на счету нефти для единовременной выплаты "выходного пособия", то игроку будет направляться вся заработанная нефть в клане до полного рассчета. Вариантов масса. Разработчики просто решили не париться, а побыстрее ввести клановый функционал. А недовольные будут всегда. В итоге, как и в жизни. Игрок сам решает в какой клан вступить. Если его выгнали из клана без особых на то причин, да хоть за просто так. То он сам виноват, что выбрал такой клан.
  9. CerberusGosha

    Нефть это ресурс?

    Не логично все! Ресурс который нельзя переработать в то что необходимо, не ресурс! Ресурс который зарабатывают все,а использовать может только командир клана, не ресурс, с оброк! При переходе в другой клан игрок не перестаёт быть клановым игроком, он должен иметь возможность перейти со своим ресурсом! Немного согласен. Если нефть это личный ресурс. То предложу. Игрок зарабатывает нефть, состоя в клане и проявляя активности. Нефть поступает на его личный счет. На клановой странице игрок может перевести на нужды клана столько нефти, сколько пожелает, остальная нефть останется у него. Если он покидает клан, вся его нефть остается с ним, кроме пожертвованной на развитие клана. А то по факту. Вся нефть собранная в клане, на данный момент, и все клановые постройки принадлежат лишь Главе клана. Глава клана может основать клан, взять в клан пару человек, дать им должности, позволяющие рекрутировать народ, и год друглй не появляться в игре и больше пальцем о палец не ударить. А вернувшись порадоваться, что ему люди нефти на его нужды нафармили и разогнать всех из клана без выходного пособия (ни с чем).
  10. CerberusGosha

    Стивен Сигал -> Джон До

    Народ, хочу объяснить. По какой причине выбран Джон Доу. Это абстрактный персонаж. В то же время, если выбрали бы Имя и Фамилию другую, то могут получить в США иск, за использование чьего либо имени и фамилии в коммерческих целях. Все не так просто. Нужно согласие самого обладателя имени и фамилии, даже сценических псевдонимов, как это было со Стивеном Сигалом, до расторжения контракта. Вопрос очень не простой с этими капитанами, как Вы не поймете. Нельзя просто так взять и ляпнуть. Нужно еще согласовать с юридическим отделом и провести проверку. В то же время удалось разработчикам у французского кэпа взять абстрактные имя и фамилию и присвоить их персонажу из игры. И то правда, не сразу зашел текущий вариант. Так что потерпите немного. У разработчиков есть время поменять Имя и Фамилию будущего кэпа. Джон Доу то же не вариант. Так накидали бы несколько вариантов и сделали голосовалку во всех регионах. Возможно какой из вариантов и приглянулся бы народу.
  11. Самое главное. Я бы против текущей системы повреждений вообще не против был бы, если бы это было описано в правилах. Ч то один снаряд может нанести урон со сквозного пробития отсеков, через которые он прошел насквозь, плюс, от взрыва в отсеке, в котором произошел взрыв снаряда. Пока что в статьях по механике игры указано лишь, что со сквозного пробития 1/10 урона и не важно, через сколько частей корабля прошел снаряд.
  12. Неверно немного. Во вкладке "Командный результат" показывается не только "чистый опыт", в прямом смысле, а "запачканный" модификатором на победу у победившей команды. Приветствую! Вопросик такой. А как называется опыт, который начисляется только за "активности бою", т.е. вообще без модификаторов, например модификатора "на победу"? В Вики не нашел названия абсолютно чистого опыта.
  13. Раньше и не надо было на ЭМ пикировать. Встал в бесконечные дымы и пиу-пиу, особенно, когда с ББ на ОФ перешли.
  14. Да, раньше была цитаделька у ЭМ )))
  15. Столько читателей темы и никто не увидел сути. Все видели в тексте только то, что им хотелось увидеть. Тема не про ЭМ, не про что то еще, а четко про задокументированный неопровержимый неверный урон с ББ, который уже не первый год как бы "чинят".
  16. На счет справедливости спорить не стану. Не мое это. Но ведь это игра и у нее есть правила, в данном случае - игровая логика. Если в правилах написано что 1/1 урон в цитадель, 2*1/6 урона с пробития, 1/6 урона со сквозного пробития, то не должно быть 12150 урона с 2-х попаданий по ЭМ не имеющему цитадели. Может оно и надо повысить урон по ЭМ с ББ, может даже и до 1/2, но это надо прописать в правилах, а не так как сейчас. Ведь проходят турниры, соревнования, КБ и пр. А урон гуляет не как в правилах написано, а как взбредет. Приведу пример. Играют два человека в шахматы в соревнованиях между вузами. Вдруг один взял и сходил пешкой, как ферзем. Как на это реагировать? Вот и у меня такие попадания, что с моей стороны, что со стороны противника, вызывают подобное возмущение. А если об этом умалчивать, то разработчики подумают, а чего менять, все норм, всего пара недовольных, не будем ничего чинить, лучше ветку новую запилим и компанию, которую можно/реально/проще пройти на премиумном ЭМ, чем чинить логику, ведь на починке логики денег не срубишь так много.
  17. Вам бы почитать механику. Ой не увидел, что Вы не написали кому желательно. Тогда, действительно, Вам желательно перечитать механику игры. Я с ней знаком еще с ЗБТ. По правилам игровой логики не могут 2 ББ снаряда нанести ЭМ 12150 урона. А раз такое происходит, значит это БАГ. Всякое бывает, не спорю. Сам по 20к с Миссури по ЭМ закидывал. Но там было по 5 пробитий в корму и придраться не к чему.
  18. Я не против нанесения урона ББ по ЭМ. Это нормально. Не нормально нанесение с 2-х ББ 12150 урона. Сам этим пользуюсь и не хочу, что бы это отобрали. Так как каждый бой на ЛК некому стрелять по ЭМ, а если даже кто то и стреляет, то кроме меня на ЛК по ним никто не попадает. Если я с ЛК перестану наносить урон ЭМ, то все, пиши пропало. Можно удалять игру.
  19. А должно быть. Более 2-х лет назад, если не трех. Создавал заявку в ЦПП. Там как положено сначала про моды втирали неделю, на вторую неделю, когда забросал скринами сделав их при воспроизведении реплэев на чистом клиенте, что то сдвинулось и удалось добиться, что урон был аномальный. Ответ сотрудника ЦПП был. Баг известен, ведутся работы по его устранению, точных сроков сказать не можем. Так уже более 2 или 3 лет прошло, а воз и ныне там. Что то возникают сомнения огромные, что мне правду сказал тогда сотрудник, что работы ведутся.
  20. Были бы бортом не выжили бы. 2 залпа от Миссури за сегодня словил на Флетчере. Один ровно под 90 градусов на 10800. Второй ровно с кормы на 12150. Рзаница минимальна. А Вы в курсе, что у ЭМ нет цитадели? Что максимальный урон не в цитадель равен 1/3 от альфы? Что альфа у Миссури 13500? Что еще немало факторов, которые снижают урон? Но факторов, которые повышают урон, не должно быть. Да, в борт могли снаряды взвестись об воду. Правда должны быть соблюдены просто идеальные условия примерно шанс 1 к 1000000. Ну, ничего. Снаряд упал в воду ровно напротив корабля и ровно в 21м от центра ЭМ.
  21. Сам стреляю ББ по ЭМ. Так как урон стабильнее. На переключение на ОФ надо потратить время. Да же если попадешь в ЭМ, выскочит, что не пробил и пара пробитий без урона. Потом сидишь и голову ломаешь, куда же ты попал в тот ЭМ, что умудрился не пробить и урона с пробитий не нанести. Да и урон с ОФ ЛК ну на 500, а сквозняком и то 1350+. Дак еще и пробития с ББ в борт ЭМ бывают нередко, а если вдоль, то вообще можно и сваншотить. Чего бы никогда не смог добиться бы пульнув с ОФ.
  22. Возможно, Вы правы. Вероятно, эти коды активируют БЗ, которые уже можно было получить вводя коды с первой страницы.
  23. Не хочу публично называть Гетфана жуликом, тем более наполнением его группы в ВК, наверняка, занимается совсем другой человек. Но у меня говорит, что коды ошибочны. Наверное не стоит их приплюсовывать к остальным.
  24. Я так вообще не вижу предмета для споров. Есть правила форума. Там есть 3 пункта, которые запрещены. 1. Обсуждение действий разработчиков, администрации. 2. Оффтоп, флуд и пр. 3. Обсуждение политики. Все сообщения на форуме так или иначе нарушают один из трех пунктов. Игра - плод труда разработчиков, появившийся в ходе их действий, следовательно любой пост является обсуждением игры, а получается и действий разработчиков. Все что не касается игры есть оффтоп и флуд. Любое сообщение на историческую тему (это если не обсуждать игру как действие разработчиков) так же затрагивает и политику, так как история любого корабля или страны или еще чего неотъемлемо связана с государством, а государств без политики не было в период затрагивающий корабли в игре. Поэтому, понимая всю тщетность обжалования действий модератора в ЦПП не пишу, так как правила форума вообще запрещают писать на форуме любой пост, так как он что ли бо да нарушит. В данной теме форумчане обсуждают новый ЦПП. Новый ЦПП появился в результате действий разработчиков. Значит все посты в данной теме нарушают правила форума, если сообщения в теме по сути темы, а если нет, то сообщения являются оффтопом и то же нарушают правила. Вот такая круговая безвыходная система нарушений. но есть еще одна вещь, благодаря которой форум и существует. Это постмодерация и выборочное наказание нарушителей. Т.е. модераторы выборочно удаляют не все нарушающие посты. Лично проверял, не раз кидал жалобу на нарушающий пост и указывал конкретный пункт правил форума, который они нарушали. В итоге ноль. Плюс, когда обращался в ЦПП, спрашивал, а чего меня "повязали", а вон в теме народ и не такое пише, мне говорили, что есть пост модерация и модератор еще не увидел другие нарушающие сообщения. Что бы модератор не проглядел те нарушения кидал на них жалобу и по нескольку раз, но толку ноль. В итоге, вывод сделал, что все сообщения на форуме что то да нарушают, просто не всех наказывают, иначе бы на форуме не осталось бы сообщений от игроков вовсе, а модераторы удаляют лишь то, что им не понравилось.
  25. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.7.2

    А чё, пусть запустят вместо Сигала по палубе скакать пропавшего без вести неопознанного мертвеца, зато поржем.)))
×