Перейти к содержимому

CerberusGosha

Участник
  • Публикации

    7 633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38903
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя CerberusGosha

  1. из-за того, что линкоры не имели запаса пресной воды.
  2. Серийность есть как в рандоме, таки в РБ. Заходите, играете пару боёв, смотрите, если в рандоме не пробил, пробил без урона 10 раз и пр. То играть сегодня не стоит. Так же и в РБ. Зашли, после первых же 2-х поражений выходите, сегодня играть не стоит. Я 2 недели на пятом ранге застрял. То 4-й, то до 6-го. Сделал перерыв, 3 дня играл в рандоме. Потом за 3 вечера взял первый. При этом не подряд 3 вечера, а с чередованием пропусков. Т.е. зашел, играю до второго поражения и в рандом. Зашел, 7-9 побед в РБ с парой поражений и сохранением звезды. Очень печалило, что когда включалась серия побед, играть долго не мог, пришлось за 3 захода делать первый.
  3. С Вами ничего особенного не произошло. Может меняться концентрация более скиллованных и желающих победить игроков. Например зашли один день, одно рачье, пробравшееся усидчивостью и протащенное другими, среди них Вы герой и тащите, зашли другой день, там уже по серьезней побольше ребят, среди которых Вы уже слабовато выглядите и не можете тащить за 2-4 игроков, вот и сливы. Как я понял в РБ именно приходится работать за 2-4 человека.
  4. Не преувеличивайте. Лишь стремление победить решает. Видел игрока с 49,7% ПП в рандоме и 51,33% ПП в РБ, взявшего первый ранг. Вот он. https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/1459874-CRAZYKD/!/rank/overview/ Даже раком его язык не поворачивается назвать. Упорный малый, добился таки своего. Может просто стоит начать играть на победу, а не на сохранение звезды. По личному опыту, очень в редких случаях, при поражении топ по опыту означает, что играл лучше других на победу, намного чаще наоборот, топ в случае поражения по опыту говорит, что играл не на команду, а на себя любимого.
  5. Как будто никто не играл с оленемером. Пока он работал, как не зайдешь в бой. Ну, 1-3 фиолетовых, 3-5 зеленых, остальные красно-белые. АФК серьезно беспокоят только статистов. Зеленые что то пытаются еще сделать, но не могут особо повлиять. Красно-белым вообще на АФК с большой горы. Они сами зависят от рандома, кто победит. Они к этому привыкли и смирились и их это устраивает. Они заходят не тащить, а пострелять и знают, что чистой воды рандом, не зря бои названы случайными, победят они или проиграют. Да, АФК беспокоят тех, кто очень сильно хочет победить и прилагает каждый бой к этому усилия. Но, таких слишком мало в боях. От того, вероятно, и не уделяется огромное внимание к данной проблеме разработчиками. Их, возможно, куда больше волнует большинство что бы было довольно новыми фишками и пр.
  6. Абсолютно с Вами согласен. Проблемы тысячи не должны волновать 20 тыщ игроков. Только вот на данный момент это соотношение не в пользу тех, кто за наказание АФК. Т.е. этих 20тыщ игроков абсолютно не волнует то, что кого то тревожат АФК игроки в боях. Как то так получается. Пока не встречал, что бы каждый бой более 50% игроков высказывалось за наказание АФК. Да вообще, не каждый бой с АФК хоть один, что то недовольное высказывает. Вижу лишь ОЧЕНЬ малый процент игроков обеспокоенный проблемой АФК. Стоит ли слушать этот процент?
  7. Большинство заходят расслабиться и покликать мышкой. Если бы они заходили соревноваться, то в РБ и КБ участвовало бы более 80% онлайна, а не крохи. Так что не стоит думать, что большинство игроков настроено на бой сверх серьезно. Я позволяю себе сливаться в рандоме ради острых ощущений. Устаешь тащить иногда. Иногда видишь, что опять надо тащить за 5-х, а уже устал, то просто ну его на ..., уходишь в тылы и играешь спокойно, проиграют, так проиграют, я просто уже устал тащить каждый бой.
  8. Нет, отпуски бывают и во время боевых действий. Например, после ранений и других случаев.
  9. Для тех, кто хочет упароться в напряжении в монитор и выпасть на 100% из реальной жизни, есть КБ. Для остальных. Ну, а наличие 1-го АФК в рандоме, не так критично, даже повод проявить скилл, сыграть за двоих. Разницы афк с играком 40-45% не наблюдаю особой. А раньше, до апа Мидвэя, 95% играков на АВ встречались именно со статой 40-45%. Вот АФК на АВ, это уже проблема. Особенно, когда АВ 10-го уровня и Мидвэй или Хакирю каждым налетом забирает 1-2 корабля, не встречая сопротивления, и еще и светит все и вся. Повторюсь, на 4-м ранге выиграл, несмотря на АФК в команде, получив кучу опыта и медалек. АВ рандоме тащить наверное АФК мешают, как что то танцору. Как то проще отношусь как к АФК, так и к ракам в рандоме. Ну не все же могут и хотят играть идеально. Большинство приходит получить удовольствие и расслабиться. По какой причине они должны что то паре игроков? Покороче. Запилите опрос, соберите петицию и если петицию по наказанию АФК поддержит хотя бы 10-15% от онлайна, то можно будет и подумать о наказании. Ну разве это дело, послушать даже сотню человек с форума, когда игроков тысячи, а по некоим неподтвержденным, но мелькающим в рекламах данным, и сотни миллионов в Кораблях. Мне то же не нравятся АФК. Но я умею смотреть на проблему с разных сторон, а не только через налитые кровью глаза. Если бы данная проблема была проблемой, а не неудобством некоторых игроков, думаю, ей бы уже давно занялись и приняли меры. Большинству игроков, которые зашли расслабиться, проблема АФК не особо волнует, они и сами могут себе позволить отвлекаться во время боя и пр. Так что все не так просто. Может зря я влез в тему "Куклус клана нелюбящих АФК" со своими проповедями и пытался уразумить. Ладно хоть не побили. ))) Может до кого и дойдут мои слова.
  10. Так предлагали же. На рандом вообще нельзя наезжать. А вот отлучать от соревновательных режимов за АФК стоит. В рандоме итак игрок с проблемами наказывается тем, что уже на старте боя с него списывается сера за полный ремонт корабля, что бы выйти в ноль или плюс надо еще наиграть хоть что то. Видимо, этого не достаточно. Возможно стоит увеличить разницу. Т.е. увеличить стоимость ремонта (обслуживания) за выход в бой значительно и повысить доход от активных действий. Но это опять же вызывает проблему, от которой пытаются избавиться давно. Хорошие игроки будут слишком много зарабатывать и не будут покупать ПА. В принципе, я за блокировку соревновательных режимов и операций игрокам, с частыми проблемами. Игрокам с долгой загрузкой подбирать команды из таких же игроков с долгой загрузкой и отправлять их на карты с большим временем отсчета до старта боя. Хотя я и играю с ноута, вообще без видеокарты, она поломалась уже почти с год. Играю на голом процессоре I5. Играю с модема в командировках, с нестабильным интернетом. Но не припомню что бы загружался долго. Бывали редкие непрогрузы, но это из-за обнов. После микропатчей все проходило. Бывали дисконнекты. Ладно, перезаходил, продолжал бой. Так и играю на ноуте без видео, другого компа нет. А с модема даже участвовал в турнире. Но не сказал бы что команде, в которую я попал, что в рандоме, что в РБ или КБ, не повезло с таким игроком.
  11. Не подходит. Пацифизм - намеренное действие, проявляющееся в намеренном отказе, в нашем случае, вести огонь по противникам. В случае с АФК невозможно доказать, что он намеренно не вел огонь по противнику. Это как с военным в отпуске. Военный, не пацифист, ушел из части в отпуск, его же нельзя обвинить в пацифизме и нежелании убивать врагов, ведь он намерен убивать, просто на данный момент не может, так как находится в отпуске. Так и с АФК, их данный пункт правил не касается. Он для игроков, которые как раз не АФК, а в бою и намеренно при том что не АФК не ведут огонь по противнику из каких то своих побуждений, например по соклановцам.
  12. Я просто пытаюсь донести, что и так у игроков "подгорает" в данном проекте. Усугублять это нельзя. Нужно искать другое решение проблемы АФК, а не наказание. Сам не доволен наличием АФК в боях. Самое жесткое, когда топ АВ АФК. Да и в РБ встречались АФК даже в высшей лиге. Один бой даже чудом вытащили в РБ с АФК ЭМ. Но там и так за троих для победы приходилось играть и каждый АФК просто был, мягко сказать, не в радость.
  13. А что же Вы тогда в такую "плохую" игру с АФК играете? Аж 4000 боёв с "нехорошими" АФК наиграли. Может в "хороших" играх бюджет меньше? Разработчики скольких игр договаривались с властями других стран что бы в игре появились исторические капитаны, на вроде Ямомото? А может в "хороших" играх обновление каждые 3 недели, новый контент? Может там могут искать чертежи и доставать их в разных странах по музеям, в закрытых гос архивах и пр., что бы порадовать игроков достоверными историческими модельками? Да много еще чего в Кораблях есть, что не могут позволить себе разработчики "хороших" игр. А все за счет поступлений денег, в частности и даже в большей степени, от нестабильных игроков. Если платильщиков начать "прессовать", к хорошему это не приведет. От того и предлагал сделать поощрение за стабильное присутствие в боях. Можно заменить награждение за карму.
  14. Ну, а теперь можно сравнить прибыль тех кто выгоняет АФК, с прибылью Кораблей, которые всем рады, лишь бы деньги платили. Кто из участвующих в теме что то покупал в играх, в которых банили за АФК, и на какую сумму? Начну с себя. Ничего я не купил в играх, в которых банили за АФК, ни на копейку. В Кораблях прилично тратил денег. Есть хоть 1 человек тут, кто в играх, в которых банят за АФК, хоть на пару тысяч что нибудь купил?
  15. За удовольствие надо платить. А Вы как думали? Из своего кармана и досыпите, за комфортную игру без АФК и легкими мишенями.
  16. Так и играйте с ботами, они не афкашат. Кто против то?
  17. Как описать проблему АФК. Приведу пример. Магазин. Все не любят очереди в отделах или на кассе. Чаще причина очереди то, что человек много покупает. В какой магазин пойдут люди? В тот в котором будут недовольно смотреть на тех кто много берет и будут иметь сами возможность много брать или в тот в котором тех кто много берет будут наказывать до той поры, что в магазине не останется тех кто много берет, но в нем не будет очередей вовсе? Ясное дело что большинство пойдет в магазин, где их никто не будет ограничивать в том количестве товаров, который необходим, а косые взгляды неизвестных им людей уж потерпят. А в магазине, где штрафуют за большое количество товаров и оборот будет крайне низкий и покупателей мало, в итоге он закроется. В общем за АФК нельзя наказывать ну ни как. Но можно простимулировать. Предложу такой вариант. Игрок 10 подряд боев не имел вылетов, непрогрузов, всегда загружался к старту боя, не отлучался в бою, не было у него дисконнектов и прочего, то ему дают бонус. Далее, за 25 боев подряд бонус еще больше и т.д. Такая стимуляция бонусом привлекательным для игроков можно добиться того, что бы игрок оптимизировал систему, что бы загружаться вовремя, поменьше эксперементировал с модами, по крайней мере проверял их на другом аккаунте, что бы клиент не дай княже не крашнулся в бою на основе и не прервал серию боев без проблем, старался не отлучаться во время боя, следил за оборудованием, что бы не возникло дисконнекта и пр. Т.е. был заинтересован в стабильном присутствии в игре.
  18. Сколько не встречал тестовых французов в боях, сливались в момент. Хоть бы 1 затащил. Редкий француз до четверти боя доживал, а к половине вообще не помню выживших. Странная ветка получается.
  19. Какое еще наказание афк? Был бы онлайн миллионный и постоянный приток новичков. А так. Да и вообще. Ну приспичило человеку отойти во время боя, ну и что, банить его за это? Все мы люди, а не роботы. Всякое у людей бывает. Основная аудитория в возрасте, у многих семьи, дети и пр. Ладно, допустим, что можно сделать отдельный экспериментальный сервер, на который будут скопированы все учетные записи обычного сервера. Туда может зайти любой игрок, но там будут банить за АФК по любой причине. Не начал активных действий к началу боя (даже если еще не загрузился) и не дай княже во время боя замер, то все - бан. Думаю, онлайн на том сервере будет пару сотен в прайм тайм. Если Вам нравится играть с парой сотен одних и тех же людей, зато без АФК, в чем я сильно сомневаюсь, запустите голосовалку. Вообще. Ну не нравится Вам АФК. Предложите свои варианты решения. Смысл требовать невесть чего, а потом опять народ будет возмущаться, разработчики это Вы чего такое сделали? Где гарантии, что народ будет рад играть без АФК? Да, АФК это неприятный элемент в игре. Но и без них игры не будет вовсе.
  20. Лишь 0,0000000001%, что не будет. КБ будут идти не один патч.
  21. Во время РБ по любому будут ЛК Франции.
×