Перейти к содержимому

CerberusGosha

Участник
  • Публикации

    7 633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38889
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя CerberusGosha

  1. CerberusGosha

    Информируйте нас... пожалуйста.

    Я заметил только одно последствие. Очень и очень часто народ бросает точки. Как итог, каждый бой сводится к кучкованию в далеке от точек кораблей одной команды. Может так и было задумано? Что бы бои были по быстрее. Есть скрины, если не верите. Почти каждый бой кучкование подальше в уголке с бросанием точек. Если так и планировали, уменьшить длительность боёв и повысить пассивное кучкование подальше, то Вам удалось это сделать.
  2. CerberusGosha

    Информируйте нас... пожалуйста.

    А ничего, что легкий крейсер Чапаев или Кутузов схлапываются с удачного залпа не то что ЛК, а и других крейсеров? Это просто баланс. Легче утопить, зато сильнее вооружение. У тяжелых крейсеров меньше дпм фугасов, не бесплатно, так как легкому крейсеру надо еще 7 лишних очков потратить, но и броня лучше. Про Могами и других, вопрос спорный. Ладно, самый главный аргумент это статистика. Если Могами со сток орудиями, Чапаев, Кутузов так имбуют на ИВ, то отчего же рандом не заполнен именно такими супер имбами, которые вливают кучу урона в момент? Что же народ играет на других кораблях и классах, раз есть такие безальтернативные (с Ваших слов) супер имбы? Вы еще забыли кораблик у которого дичайший ДПМ на ИВ - это Атланта. Что же её не раскупают? Отчего рандом не забит супер имбующими на ИВ Атлантами? Может все же корабли с ИВ не так имбалансны?
  3. CerberusGosha

    Информируйте нас... пожалуйста.

    Как может перегибать ИВ? Вообще кто нибудь понимает, что на ИВ надо потратить 4 очка и взять навык из топа таблицы? В то же время тяжелые крейсера имеют на 4 очка больше при еще лучшем пробитии и к итак немалому шансу пожара имеют отсутствие штрафа к поджегу. Во сколько может обойтись навык ИВ легкому крейсеру? Максимально 4 очка навыков капитана могут стоить 970 000 опыта капитана, это для 15 очкового капитана. Так еще и требуется брать навык Взрывотехник за 3 очка, что бы снизить штраф, который не дает особого профита тяжелым крейсерам с высоким шансом на пожар, но даже если его и взять, то он к итак высокому шансу даст еще больший шанс, в то время как легкому крейсеру с ИВ он дат меньший шанс чем был базовый. В итоге 7 очков надо на ИВ легкому крейсеру и при этом чуть увеличится примой урон и снизится шанс пожара. В то время как тяжелый крейсер может 4 очка потратить на что то другое полезное. И тем не менее, все же тестировалось перед тем как ввести в игру. Сам же СО было говорил, что Кутузов балансился сразу же под новые навыки. Теперь у него самый высокий засвет сквозь дымы при стрельбе среди лекгих крейсеров и обычный засвет не малый. У меня 14,1 км обычный и 7,7 км сквозь дымы. А еще и засвет с самолетов 9,3 км.
  4. CerberusGosha

    Информируйте нас... пожалуйста.

    Нет ни малейшего смысла нерфить ИВ. ЛК итак очень много в игре. Вот если ЛК будут большой редкостью в рандоме, тогда и можно будет думать о нерфе ИВ. Хотя логика и разработчики не всегда идут рядом. На ВГФесте будут озвучены планы и на ближайшее время и на год.
  5. CerberusGosha

    Информируйте нас... пожалуйста.

    Я заметил только одно последствие вывода из продажи - это, как мне показалось, огромные продажи выводящихся из продажи кораблей. Каждый бой вижу по несколько Кутузовых, особенно часто они игрались с выходом обновления, до 4-х в одном бою. Особенно много появилось малоопытных игроков на них. Поздравляю, распродажа удалась! Как мне кажется, неплохие денежки подняли на выводе из продажи. Искренне рад за Вас! Опять же оговорюсь, может мне все это показалось и просто народ достал из загашника данные корабли что бы поиграть напоследок и продать их. А можно статистику, раз Итогов недели нет и спросить больше не у кого. Вообще остались уполномоченные люди, которые хоть какими то данными статистики могут поделиться, JW и SO делились, один перешел в другую должность, второй на реддите сидит, а туда мне нет желания идти спрашивать? Сколько народу купило указанные корабли за 2 недели? Сколько народу продало указанные корабли за 2 недели? Как изменилось количество боёв на указанных кораблях после обновления?
  6. CerberusGosha

    Срочно выключайте режим угнетения!

    Пробовал донатить, не помогает ))))
  7. CerberusGosha

    Срочно выключайте режим угнетения!

    Вроде выключали режим после плача на форуме ))) Вот решил проверить. Я не настаиваю на полном отключении, просто хотелось бы что бы чуть ослабили, а то уж чересчур перекрутили.
  8. CerberusGosha

    Это нерф РЛС!

    А может это нерф ЛК? Так как крейсер с дымами будет видеть выстреливший ЛК, а он его нет, даже если того никто не видит. И раньше была дистанция засвета в дымах, так называемое безусловное обнаружение, но она была 2 или 3 км. Теперь дистанцию увеличили, при этом многократно для некоторых кораблей. К чему подталкивает данный нерф? Только к увеличению дистанции постановки дымов и вообще к увеличению дистанций боя. И вроде бы, казалось, что, раз дистанции боя увеличены, то бои будут идти дольше, но это только в теории. На практике, так как поддержка ЭМ огнем с большой дистанции не эффективна, то решает балансер, в какую команду он забалансил больше сливных ЭМ, та и проиграла. Это вроде бы и обосновано, так как есть и инвалиды и пожилые игроки и пр., которым то же хочется побеждать. А так, забалансил ЭМ как надо и победа уже не зависит от одного игрока никак. Кто эффективно играть по ряду причин не может или не желает, получают огромный шанс на победу. Раз побеждает, то и в игру и играет и донатит, несмотря на свою бесполезность.
  9. CerberusGosha

    Это нерф РЛС!

    Ничего. Точка 8 км, РЛС 11 км. Или стоять в 10 км от точки и никак не светить ЭМ, или стоять в 3 км от точки и светить ЭМ. Раньше можно было сделать второе прикрывшись дымами союзника, сейчас только тереться у синей линии.
  10. CerberusGosha

    Это нерф РЛС!

    С каких это пор некоторым игрокам стали давать снаряды с тактическим ядерным оружием? В КБ в топовых командах один ЭМ спокойно уходит от фокуса 3-х кр Москва, а в рандоме и подавно.
  11. CerberusGosha

    Это нерф РЛС!

    Вы не понимаете. Возможно, хотят увеличить дистанции боя. Если Ваш ПП менее 60%, то это Вам на руку. Будете попадать чаще, чем игрок с 60+% ПП. Просто не лезьте на точки. Смотрите, как игроки на ЭМ борются за них, наблюдая из далека. Если нет ЭМ в команде, значит не судьба. Возможно слишком долго бои идут. Вот и подталкивают игроков, подальше от точек играть. Можно и ПП таким образом регулировать. А то понимаешь ли тащат некоторые и играют вблизи, а этого не должно быть, пусть играют в арту от синей линии.
  12. CerberusGosha

    Работа новой механики дымов... местами бредово.

    Крайности всегда неприятны. Лучший вариант это найти оптимальный компромисс. Ни эльфизм ни реализм в чистом виде уже не интересны игрокам.
  13. Приветствую! Мне хоть есть чем похвастаться. Тут 3 варианта или я криворукое чудовище или допустил ошибку при заполнении формы или не играл почти на кораблях в требуемом диапазоне. Но у меня нет ни малейших инструментов это проверить. Ну да ладно.
  14. CerberusGosha

    Работа новой механики дымов... местами бредово.

    Полностью не согласен. Очень слабые доводы. Никакой логики в том, с точки зрения реализма, что сквозь дым хоть что то видно - нет и не будет. Так что оба варианта абсолютно не логичны. Ладно, если бы сквозь дым было видно силуэт (контур) корабля и то на второй фотке видно, что ничего сквозь дым не видно и не должно быть видно. Но у нас при обнаружении сквозь дым 1000% видимость, так как можно рассмотреть не только ту сторону корабля, с которой находится наблюдающий корабль, а даже в режиме свободной камеры и ту, которая скрыта от наблюдения, это не говоря о том, что с помощью ГАП, РСЛ можно увидеть на корабле за островом и в дымах какие сигналы установлены, сколько пожаров, состояние корабля, следы попаданий, куда повернуты башни, куда стреляет корабль и ПМК, трассеры снарядов и ПВО, тоже верх реализма. Так что на данный момент реализован вариант именно с первой картинки а не со второй. Только что из боя. Я на Белфасте убегаю в циклоне от преследующего меня Донского. Дистанция 7 км. Я прожимаю дым и продолжаю идти с прежней скоростью расстреливая Донского, а он меня не видит и продолжает пытаться нащупать в дымах )))). Вот именно с первой картинки ситуация работает сейчас, я растворился у него под носом, а он продолжает быть видимым на 1000% для меня сквозь дым. Какой смысл ссылаться на слова в пачноуте, если там ересь. В игровой механике дымов нет и быть не может реализма. В игре своя - игровая логика и нужно это или принять или нет. Чем больше игра приближена к реальности, тем она менее интересна. А на скучной и не интересной для публики игре денег не заработаешь много.
  15. Была тоже проблема с картой. Оформил на сайте альфабанка перейдя по ссылке с портала, что бы ник автоматом присвоили. Был уже клиентом альфабанка. Сообщили, что через 3 дня будет карта в отделении. Позвонил в отделение через 5 дней. Сказали, что карты еще нет. Просили перезвонить еще через 3 дня. В итоге карта пришла через 10 дней, и то, потому что доставал сотрудников банка и, видимо, её все же выслали. Пришел получать карту. При получении оказалось, что с картой что то не то и она не привязывается по какой то причине к моему счету. Сказали, что причина в том, что карту заказал на сайте. Но сотрудница знала о этой проблеме, видимо, она очень частая. Как я понял, карты заказанные на сайте они постоянно пере выпускают из-за такого глюка в системе. Сказала, что через 3 дня, если сейчас оформить через неё, смогу получить карту. Дала временную карту. Правда по ей не будет бонусов, хотя счет будет один с картой WoWS. 2 недели выходных уже заканчивались, при этом заказал карту еще на будучи на работе, а карты все не было, приехав через 2 недели с работы в банк, получил наконец то карту. В итоге, с заказа карты на сайте до её получения прошло более месяца. Не знаю, как умудриться попасть в сроки акции с такими сроками на получение карты. Следует учесть тот факт, что при получении карта очень вероятно может оказаться нерабочей и придется её пере заказывать. Что делает невозможным участие в акции по определению. 3 дня на выпуск карты, до 10 дней на её транспортировку до Архангельска. Потом повторное оформление карты, но 8 дней акции уже прошли давно и по выпущенной второй карте бонусы получить проблема.
  16. Привет! Дрёма, а чего еще в WG клан не взяли? Там еще одно место есть.
  17. CerberusGosha

    Первый клановый сезон. От А до Я

    СО написал немалый текст по указанному Вами вопросу. Вы как то умудрились проглядеть, хотя его ответ до сих пор в блоке ответов разработчиков.
  18. CerberusGosha

    Первый клановый сезон. От А до Я

    Кто же на него наезжает? Его не за красивые глаза взяли к себе на работу, а за огромные заслуги, признанные как игроками так и разработчиками.
  19. CerberusGosha

    Первый клановый сезон. От А до Я

    Уже писал, что не все так просто. Нужно зарегистрировать кланы ДВ отдельно и создать для зарегистрированных таким образом кланов отдельный рейтинг. Так же можно для указанных с списке кланов ДВ дать возможность запускать КБ в дневной прайм и невозможность запускать в вечерний (МСК), что бы западные кланы не злоупотребляли этим и специально не регались как ДВ, что бы в меньшей конкуренции иметь преимущества и участвуя в 2-х прайм таймах иметь выше рейтинг. Сложно, но это хотя бы поиск возможности, а не оправданий.
  20. CerberusGosha

    Первый клановый сезон. От А до Я

    Думаю, что стоило дать дневной прайм тайм. Ну постояли бы в очередях, поиграли бы с одними и теми же. Самим бы надоело и успокоились. Так же и с АВ стоило поступить. При условии, что команда с АВ попадает только против команды с АВ. Постояли бы в очередях, поиграли бы с одними и теми же и сами отказались бы от взятия АВ в команду.
  21. CerberusGosha

    Первый клановый сезон. От А до Я

    Некоторые разработчики, в том числе и Дрёма, любят пользоваться фразой о поиске оправданий и поиске способов. Так Вот, на данный момент по игрокам с ДВ я вижу только оправдания со стороны разработчиков. Или я не прав, что применил любимую их фразу по отношению к разработчикам?
  22. CerberusGosha

    Первый клановый сезон. От А до Я

    Правильно ли делить людей на достойных и не достойных, например, по признаку - временная зона? Отчего всего один день в неделю, например вторник, не сделать прайм тайм днем? Там и команды с запада подтянутся, кто то да сможет поиграть и днем, например школьники. А еще лучше в субботу сделать 2 прайм тайма. 1 днем, второй вечером. Ладно, турниры идут 1-3 недели и участников с ДВ не много, а каков шанс, что игроки с ДВ будут 9 недель играть по ночам? Все эти разговоры о том, что игроков с ДВ мало и команд мало, мне напоминают обсуждения соотношения людей с ограниченными возможностями к остальным. А тем не минее есть и паралимпийцы. Нормально ли устраивать олимпиады для такого малого процента общества, при том, что спортом занимается еще в сотни раз меньше людей из них? Для меня нормально. Я рад, что для всех людей создаются условия проявления их активности не взирая на отношение их к определенной группе иногда даже и очень малочисленной. Сезон как сказали пробный. Отчего же было не попробовать? Дали бы сначала прайм тайм дневной, хоть раз в неделю, а потом уже судили о том, нужен ли он или нет.
  23. Проблема не со стороны игроков, а со стороны разработчиков. Они не смогли значительно повысить онлайн, игроков не достаточно, кланов то же. Предложу очередной костыль для игры, что бы игроки ДВ могли на равных правах (после работы, а не перед ней) участвовать в массовом событии (КБ). Предложение следующее. Собрать тему, где кланы укажут своё желание играть по восточному времени. Сформировать список этих кланов. Разрешить этим кланам собирать команды в удобный им прайм тайм (после работы) и играть. Для всех остальных кланов прайм тайм оставить как есть. Единственная проблема будет для ДВ, это придется делать отдельную таблицу лидеров. Так же, для кланов ДВ можно отменить правило, что команды одного клана не могут играть против друг друга. Так как очков клан за такой бой не получит из-за того, что одна его команда проиграет, а другая победит. Хотя и возможен вариант с ничьей, но он явно не выгоден, так как клан потеряет очки. Как можно реализовать предложения? Можно сделать отдельную кнопку режима "Клановые бои ДВ", которая будет доступна (активна) только игрокам кланов, имеющих ДВ прайм тайм и только в определенное время.
  24. CerberusGosha

    Первый клановый сезон. От А до Я

    Практически согласен. Если прайм с 3 до 6-ти это просто "неудобство и трудно попасть". Предложил бы провести эксперимент. Группе разработчиков вставать на 4 часа раньше на работу, 3 часа стримить WoWS с вебкой, затем могут собираться на работу и пр. И так хотя бы недели 3 (1/3 от сроков КБ). Может тогда взгляд поменялся бы на прайм для ДВ?
×