-
Публикации
7 633 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
38876 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CerberusGosha
-
Дополнительная информация по правилам первого сезона клановых боёв
CerberusGosha ответил в тему в Обсуждение Мира Кораблей
Приветствую, Уважаемый! Воды налили, ладно хоть воды. Основной вопрос остается без ответа. А почему, да потому что нет желания признаться, что обложались в очередной раз. А какой же вопрос основной? Что стало с так сладко расписаной концепцией командного гемплэя ордером? Где Ваши ордера, как элемент КОМАНДНОЙ ИГРЫ? Вроде бы в КБ самое место такому элементу? Зачем было полностью перелапачивать ПВО всех кораблей, балансить АВ именно под командную игру ордером? А теперь, внезапно, оказывается, что баланс АВ под игру ордером оказался провален. Что АВ требуется другой баланс. Для меня, Указанные Вами оправдания запрета АВ в КБ звучат как, ребята, мы в 0.5.3 облажались, придумали крень, ордера мы не хотим видеть в КБ, они там не играбельны, да и не только там. PS. Не обижайтесь. Ничего личного, к Вам никаких претензий, так как Вы лишь озвучиваете позицию тех, кто облажался, все совершают ошибки, и в развитии они неизбежны. Но очень жаль, что не нашлось сил это признать и на основании данной ошибки сделать выводы и еще раз нормально и правильно отбалансить АВ. -
Дополнительная информация по правилам первого сезона клановых боёв
CerberusGosha ответил в тему в Обсуждение Мира Кораблей
Топ кланы как раз смогут себе позволить играть одновременно в КБ и РБ. Молодым и слабым кланам это точно не под силу. В клане может быть до 50 человек. Топ клан сможет собрать до 7-ми команд. Допустим, топ клан соберет 5 команд по 7 игроков. Остальные, свыше 35 игроков свободны. Все 5 команд играют не ежедневно, а 1 через 1 день. Что бы 2-3 команды одновременно за прайм тайм. В выходной от КБ игроки смогут играть в РБ. Так как клан топ, то его игрокам потребуется меньше боёв, что бы пройти РБ. Но КБ же рассчитаны не на топ кланы, в начале темы это четко написано. Так что РБ и КБ точно одновременно не будут. Хотя бы первый сезон. А там посмотрим по результатам. Что то мне подсказывает, видимо, опыт командных боёв, что к концу сезона, слабые и даже средние кланы забьют на КБ. Нафармив нефти, сколько им будет достаточно. Просто перестанут в КБ играть. В итоге, к концу сезона в КБ останутся только топ кланы. А там придется опять пересматривать, для кого же были КБ и что сделать, что бы кроме топ кланов, там было кому то интересно. -
Дополнительная информация по правилам первого сезона клановых боёв
CerberusGosha ответил в тему в Обсуждение Мира Кораблей
Интересно, что это за "лагеря"? Может это разные регионы? -
Сражение в 1588 г с "непобедимой Армадой", например, длилось недели. Мидуэйское сражение, непосредственно вооруженные столкновения, длились 3 дня. Это не считая "выбора корабля, обвеса сигналами и пр., разъездов с респа и загрузки боя". А если учитывать подготовку и выдвижение сил в район действий и пр. То можно считать что и недели. Можно так любое сражение натянуть на глобус.))) Так, в башню же попали.
-
Я даже в ЦПП по этому поводу не пишу. Дадут такую же отписку, ошибка известна, исправления ведутся, когда точно - никто не знает. Правда чаще сам делаешь такие сквозняки. Редко когда тебе прилетает 3 цитадели от залпа ЛК в маневре с 20+ км. Но и такое бывало, при этом четко видно, что снаряды летят не плотно и часть из них попадает в нос или корму за пределами башен, там, где цитадели нет. Потом по итогам боя смотришь и радуешься, что ушел в порт с 3х попаданий. Хотя объяснить это можно. Снаряд ЛК попадает в нос под тупым углом, там он встречает что то (может поле магнитное или гравитационное), что перенаправляет его полет под 90 градусов прямо в цитадель. Просто даже лень все это документировать. Так как смысла ни малейшего нет. Даже скринов теперь не делаю, а зачем? Ответ ЦПП уже известен. Жалобы от игроков уже были. Если на эти жалобы не отреагировали, то чем я лучше? Что изменится, если я напишу в ЦПП? Про ленточки писал в декабре прошлого года, изменений нет. Значит писать бес толку.
-
Где я писал, что на АТ было пол часа или вообще указывал время в прошлом? Про время я писал только в контексте будущего и при определенных условиях.
-
Система нанесения урона упрощена. На АТ была более сложная система. Любое усложнение системы и тем более попытки привести её к реалистичности приведет только к тому, что игроки как в реальности будут топить друг друга от нескольких часов, до нескольких недель в одном бою. Не вижу смысла в усложнении и уж тем более приближения к реалистичности. Лично я не хочу как в реальности часами или сутки лупить по кораблю в надежде в него попасть и нанести урон. Да, да же некоторые корабли, уже почти уничтоженные, тонули иногда быстро, за пол часа, иногда медленно, до такой степени, что удавалась их отбуксировать в порт или даже сами добирались.
-
Проблема не в механике. В механике все норм. Проблема в интерфейсе. Клиент отображает ленточки там, где они не должны быть. Согласно Вики http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Интерфейс_в_бою Рикошет Попадание в кораблем противника с последующим рикошетом снаряда При этом урон отсутствует Непробитие Попадание в корабль противника с отсутствием пробития его конструкции Пробитие Попадание в корабль противника с пробитием его конструкции и поражением внутренних агрегатов Сквозное пробитие Попадание в корабль противника с пробитем его конструкции насквозь Как правило, урон небольшой Ошибка в том, что ленточки "пробитие и сквозное пробитие" не должны даваться за попадания в модули (башни ГК или ПВО, ПМК, були), а только за попадания в конструкцию корабля. В декабре прошлого года поднимал эту тему в ЦПП и на форуме. Ответ из ЦПП был CerberusGosha 11 декабря 2016 г., 18:25 Приветствую. Осталось еще два вопроса. Как появляются ситуации, выскочила ленточка пробитие с 0 урона по неповрежденному кораблю? Когда будет исправлено? (на вопрос когда надеюсь получить ответ поточнее, так как он важен для меня, как для Вас дата зарплаты). 12 декабря 2016 г., 13:55 Здравствуйте, Игорь. Ситуация, когда ленты эффективности отображают пробитие, а по факту корабль, который не был поврежден, не получает урона, также являются проявлением описанной ошибки. По объективным причинам мы не можем предоставить информацию о конкретных сроках исправления ошибки. Однако, наши специалисты делают все возможное, чтобы ускорить этот процесс. Надеемся на понимание. С уважением, Сотрудник Центра поддержки пользователей
-
Раскрою Вам страшный секрет. Игра сделана для донатеров. Они и есть ЦА. А те, кого вы называете ЦА, это мясо, аниматоры для донатеров. Так что, получается, раз игра для донатеров. То, право голоса должны иметь только лица задонатившие в игру определенную сумму. Предложу сделать 5000 рублей стартовой, что бы чел мог писать что то на форуме. Для истинных донатеров, можно еще и в голосовании участвовать, но там порог сделать 15 000 руб.
- 71 ответ
-
- 5
-
-
Клановые бои. Предположение и предложение.
CerberusGosha ответил в тему del_13058122 в Обсуждение Мира Кораблей
Так это то же сделали разработчики специально. Типа командный гемплэй, ордера и пр. А, как дело дошло до рельного командного гемплэя, АВ, почему то вдруг, стали имбалансны и командный гемплэй страдает. А, я с самого начала не верил во все эти ордера и пр. Ордер 10-к может отбиться от АВ запросто. Но почему то разработчики не хотят видеть ордера в КБ. Зачем они тогда их придумывали? Ведь был тотальный ребаланс ПВО. Что им тогда мешало отбалансить нормально ПВО и АВ? А теперь, исключив АВ из КБ, они тем самым признались в своей некомпетентности и бессилии сделать нормальный баланс АВ. -
Клановые бои. Предположение и предложение.
CerberusGosha ответил в тему del_13058122 в Обсуждение Мира Кораблей
Играл было на Тайхо. Боёв на нем было совсем мало. Только его начал качать. Попал ночью в бой 7на7 к 10м. Сначала струхнул, а потом дело пошло. Там просто без вариантов, 7 фрагов, куча медалек и победа. Даже Москва противников, к концу быстрого боя, обреченно плакалась в чат. Просто тотальная аннигиляция всего живого авиком 9-го уровня, а чего там про 10-ки говорить. -
Клановые бои. Предположение и предложение.
CerberusGosha ответил в тему del_13058122 в Обсуждение Мира Кораблей
Так проблема тогда наверное в том, что АВ 1 на команду? Если бы АВ было по 3 на команду, то косяка 1-го никто бы и не заметил. А если ЭМ 1 на команду? То все, пиши пропало, если ЭМ утонул. Так что Вы не от того, отталкиваетесь. Так, а если АВ будет 2, а ЭМ 1? Ограничение на 1 АВ искусственное. Отчего оно создано? Может АВ просто не в балансе? Может стоит отбалансировать АВ правильно и проблема отпадет? Опытные авиководы были на расхват, мало кто умеет играть на данном классе хорошо, так еще меньше желающих на АВ играть в свет в турнирах и др. командных соревнованиях. Да, там АВ не основной дамагер, а просто свет. Сейчас эти авиководы никому не сдались. АВ качать вообще смысл пропал. Покупать прем АВ тоже. Целый класс кораблей исключили из халвл контента, придающего смысл прокачке десяток. У меня в порту вроде 4 десятки. Я на них даже особо не играл. Так как, какой был смысл на них играть? Я не авиковод, но даже авики качал. Так как универсал, могу на всем катать. Есть 2 прем АВ, думал еще Ентерпрайз прикупить. Но облом ВГ. На фиг мне теперь Энтерпрайз не сдался. Да и от 2-х купленных АВ толку? Лучше Миссури никто не фармит, а она у меня есть. Может мне деньги вернут, за купленные АВ, так как смысла с запретом АВ мне прокачивать капитанов для АВ ноль. -
Клановые бои. Предположение и предложение.
CerberusGosha ответил в тему del_13058122 в Обсуждение Мира Кораблей
Получится очередной нагиб за деньги. Хотя он уже, считай, состоялся. Преимущество будет иметь команда более гибкая по сетапу. АВ в пролете, ПВО прокачки не нужны, ПВО модернизации не нужны, корабли с сильным ПВО не нужны. Потребуется переобучить капитанов с ненужных кораблей со сбросом ненужных в данном формате навыков, а это бесплатно особо много не сделаешь. Преимущество, при прочих равных, будет иметь команда с модернизациями не на ПВО и прокачкой капитанов не на ПВО. Так что FtP не отменяет PtW. (Играй бесплатно, но за победу - заплати). -
Клановые бои. Предположение и предложение.
CerberusGosha ответил в тему del_13058122 в Обсуждение Мира Кораблей
Лучше 6-м. На 7 и 8 уровнях есть прем АВ и неплохие. Опять получится, что КБ сделаны для продажи премов, как РБ, в данный момент. -
Клановые бои. Предположение и предложение.
CerberusGosha ответил в тему del_13058122 в Обсуждение Мира Кораблей
Я вроде и согласен. Но и у без АВ сетапов есть масса преимуществ. Будут востребованы корабли с РЛС и ГАП. ГАП и РЛС у 10-к неплохие. Наконец то модернизации на РЛС и ГАП из суперов пооприходуют. Насчет торпед, это будет боольшая проблема, эффективно их применить на ЭМ с большого расстояния. Так как, даже если играть в 3 крейсера, 1 ЛК и 3 ЭМ. То 3 крейсера ордером могут держать ГАП включенным весь бой. Хотя сетап, на мой взгляд, 1 Конь, 2 Москвы, 4 ЭМ (2 немца и 2 амера), очень неплох и без АВ. Шимки и Хабаровски будут уже не столь эффективны без АВ, разве только спамить дымы? Будет очередное дымное стоялово. Что Шимка или Хабаровск могут сделать с дымами? А что Хабаровск может сделать с Конем? Можно взять и 4 других ЭМ (2 Хабара, немец, амер), Но Шимка точно идет лесом. Так как её торпеды все будут видеть минимум с 4 км. -
А Вы бы продолжили играть, без АВ, если бы знали, что Вас может закинуть только против команды то же без АВ? Я считаю, что запрет АВ это очень плохо. Речь не о том, что АВ запрещать, лично я предлагаю чтобы команды без АВ играли только с командами без АВ и наоборот. Плюс понизить уровень доступный для выбора АВ, да хоть до 6. Там без вариантов будут брать ПВО Ружьё. И то не факт, так как толку маловато. Его самолеты, при подлете к 10-м, будут падать за доли секунды. И игроки сами откажутся от того, что бы брать АВ в сетап, из-за его полной бесполезности, а не из-за того, что им запретили играть на данном классе совсем.
-
Я был легионером в команде с топ 12 со дна, которая в конце сезона КБ играла с командой с топ 5. Может он подобное имел в виду.
-
Проблема стоялова не в АВ. В РБ АВ почти нет, а стоялово в дымах никуда не делось.
-
Конкурс «Лучший бой». Подводим итоги
CerberusGosha ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
Спасибо! Поздравляю победителей! Ссылка на регламент битая. -
То, тест. Там все можно. А тут репутация. Вдруг наши побьют игруль с приоритетного? То все, скандал, начнут плакать, что Вам деньги не для того платил, что бы меня русские били и конец донату.
-
Как так можно бить кланы из приоритетного региона? Низзззя!!!
-
По идее можно сделать мод, который будет показывать арендованный корабль в командах. Да даже в существующих модах это возможно. Так как арендованный корабль не такой как обычный, то у него должно быть свое уникальное имя, которое получает клиент с сервера.
-
Не, в рандоме даже ракам легче. Там 12 на 12, больше шанс что то успеть урвать и хоть что то да получить с боя. А в КБ ракам неинтересно будет. Это пока все соберутся, пока подготовят корабли и пр. А потом бой длинный на больших картах. И 7на7 и всего 1 ЛК, там уже много не надамажишь. Так как максимальное ХП команд малое, то и урона и опыта крохи. Раки в такие минуса будут играть. Хотя и скилловые тоже в минус, так как на всех банально урона не хватит, там всего 7 ПУКов можно набить всей командой, да и самолетов нет.
-
Там нефть. Хотя толку от неё? ПА в десятки раз выгоднее всех плюшек от базы вместе взятых. А клан расширить можно и без КБ.
-
Возможно, но за дублоны. Все что делает ВГ, делается только ради получения большей прибыли.