Перейти к содержимому

CerberusGosha

Участник
  • Публикации

    7 622
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38739
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя CerberusGosha

  1. Вчера всё списали и вернули дублоны. Так что ожидайте своей очереди.
  2. CerberusGosha

    Обновление ранговых боёв

    Первый ранг брало мало игроков. Всего 1-2 % от участников. Разве не очевидно, что можно пренебречь 1-2%, что бы удвоить число играющих в ранги? Новые ранги делаются как для увеличения желающих в них поиграть, так и для других причин. А не для 1-2% берущих первый ранг, они уже привыкли к РБ, итак придут. Да еще и первый ранг ранее брало 1-2%, а теперь более 85%. Всего 9 звезд и ты на первом ранге. Ай-ай-ай, какое огорчение, наверное. Те, кто придет и удвоит число играющих в ранги, думаю, не будут так сокрушаться. Им то надо всего 9 звезд. Удвоение произойдет за счет бронзовой лиги. Там можно собрать почти все возможные плюшки с РБ , правда чуть поменьше, но времени и скилла нужны крохи (а жетоны, да кому они нужны то особо, тем более за такую цену, да и от пары камуфляжей не разбогатеешь).
  3. CerberusGosha

    Обновление ранговых боёв

    У меня есть некоторые догадки, но нет желания делиться ими в рамках данной темы. Но если кто то чего то не понимает, это не означает, что этого нет, не было и не может быть.
  4. CerberusGosha

    Обновление ранговых боёв

    Охотно верю, что не всем доступно понимание мотивации других людей, особенно, когда этого не хочется.
  5. CerberusGosha

    Обновление ранговых боёв

    Это по текущей схеме практически не возможно. Я уже писал в данной теме, что по сути тут 2 лиги. В теории игроки в которых должны расслоиться по скиллу на ниже среднего (серебро) и средний- выше среднего (золото). Бронза это пробник для новеньких. Застрять в бронзе практически не реально. Там всего 9 звезд и только 2 ранга не несгораемых, на которых надо по 2 звезды взять до следующего. Золото от серебра отделяет всего 5 звезд. Так что шансов при желании попасть в золото для взявших первый в серебре немало. Надо не забывать, что у игрока есть 4 недели (попытки) пройти серебро и попасть в золото, а скилл игроков в серебре будет скорее всего каждую неделю понижаться, так как постоянно более скиллловые будут уходить безвозвратно в золото, что приведет к тому, что уже игрок с низким скиллом будет иметь достаточный винрейт в серебре для перехода в золото. При этом лигу на текущий момент понизить ну никак, поэтому то в золоте будет большинство игроков совсем не из урагана. Зато игрокам из урагана будет полегче брать и сохранять звезды. Вот если бы лиг было 6, то тогда расслоение по лигам по скиллу было бы более ярко выражено. Но для этого не хватает игроков участвующих в данных режимах, попросту будет не с кем поиграть. Есть еще такой момент за то, что может даже быть так, что игроки из урагана будут предпочитать лигу серебра золотой. Так как КБ и РБ будут теперь единовременно проходить, то у них просто не будет времени на игру в золоте, так как прайм таймы КБ и РБ будут совпадать.
  6. CerberusGosha

    Обновление ранговых боёв

    У них никто и не отбирал такую возможность. Но вот игроков из указанной вами категории крайне мало. Зато есть десятки тысяч тех, кто не особо то рвался к первому рангу.
  7. CerberusGosha

    Обновление ранговых боёв

    В верном направлении мыслите примерно. При невозможности понижения лиги могут наступить моменты, когда у игрока будет только одни путь играть и не пройти квалификацию, что бы не оказаться в ненужной ему лиге — это приложить все усилия в квалификации для поражения, возможно самому "слиться", а для надежности еще и союзничка с собой прихватить каким либо доступным в игре способом.
  8. CerberusGosha

    Обновление ранговых боёв

    А не для этого ли затеяны перемены отчасти? Наверное, на это и рассчитывают разработчики в том числе.
  9. CerberusGosha

    Обновление ранговых боёв

    Это и понятно. Игрокам завсегда хочется больших наград. Но ранги делаются не для того, что бы раздать игрокам всевозможное игровое имущество, которое только можно представить. Ранги планируют делать почти безостановочными. Т.е. клановые бои будут проходить параллельно. Да еще и при узком прайм тайме рангов пересекающимся с праймом КБ часть игроков физически не сможет играть в ранги, по крайней мере в золоте, где боев надо побольше, а вот в лигах пониже может и успевать. Да, 4 супера это круто получить плюсом к нынешним наградам. Но зачем разработчикам их раздавать? Какой смысл? Пока что нет никакого смысла. Сначала проведут сезон, посмотрят, сколько народу и где участвует. Если народу достаточно по их мнению в лигах, то и награды менять не стоит. А если есть перекосы, то могут где то сократить, а где то прибавить. Поэтому и сезон тестовый. Но точно что решать какие и где раздавать награды будут не по постам на форуме в виде "Чтобы выходить туда было престижно, и те кто дошли ловили бы суперконтейнер.". Тем более еще до начала сезона. Ладно бы по итогам сезона дали бы такой фидбэк. Ближайший сезон пройдет с 21.12.20 9.00 по 1.02.21 2.00 Достаточно будет корабля 8 уровня для прохождения полностью по текущим правилам. Вы сможете на своем корабле 8 уровня собрать следующие призы до 6 раз (1 раз длится неделю). до 400 ед. стали, до 200 дублонов, до 1000 угля, до 5 камуфляжей «Бронзовый»
  10. CerberusGosha

    Обновление ранговых боёв

    точнее 6 раз. в бронзе и серебре там то же есть 1 ранг. Т.е. вместо одного можно 6 раз теперь побыть на первом. Да и сезоны обещают нон стоп, так что за год не 4 раза на первом, а под 50. И кто там уже будет разбираться первый был у тебя сколько раз золотой или не золотой.
  11. CerberusGosha

    Обновление ранговых боёв

    Я просто дал примерный расчет. Что не так все однозначно. Бронзой меньше боев, бои легче и лишь чуть меньше награда. Серебро вообще оптимально, наверное. Золото, ну это для тех, кому не жаль времени. Награда не особо выше бронзы, на один бой, а даже пониже. Жетоны, ну это опять же не для всех, хочешь жетон — трать много времени. Да и дают они лишь камуфляж, не более. Старой системы нет. Всё. Она исчезла. Можно сколь угодно сокрушаться о былом. Но это ничего не решит. Решат не мысли, а поступки. Не будет народ в новые ранги играть в нужном количестве — пересмотрят награду.
  12. CerberusGosha

    Обновление ранговых боёв

    Смотрим прошлый сезон у Зла на сайте. Возьмем, что 180 боев надо было в среднем на 1 ранг. Теперь сравним с 6ти кратным взятием первого ранга в лиге бронзы. Нужно 9 побед и куча несгораемых рангов. Т.е. 9*6 равно 54, прибавим еще 6-16 на расходы. Итого 60-70 боев. Что уже почти в 3 раза меньше. Награда за 6ти кратный первый ранг в бронзе. 2400 стали. 1200 дублонов. 6000 угля. Итак, потребуется в 3 раза меньше боев, а награда не в 3 раза меньше. При этом можно играть в бронзе не особо сосредоточенно. Да если еще учесть что (напомню, в среднем давали за 1 ранг - 2750 дублонов и 5500 стали). Хотя камо и сигналов полишили (до 330 шт. обычных флажных сигналов, 25 шт. особых флажных сигналов, 85 шт. акционного камуфляжа ), но это уже не изменить пока. Если еще и посчитать что в этом году было всего 4 ранговых сезона. Итого можно получить было за год в рангах 2750*4=11000 дублонов и 5500*4=22000 стали. Обещают новые ранги по КД. Итого в год получается до 8 полных сезонов. (сколько перерыв между рангами не известно). Получим до 8*1200=9600 дублонов, 2400*8=19200 стали, 6000*8=48000 угля в бронзе. и до 8*2100= 16800 дублонов, 3300*8=26400 стали, 24000*8=192000 угля в лиге золота. Не все так однозначно с наградой. Кроме момента с сигналами и камуфляжами.
  13. CerberusGosha

    Обновление ранговых боёв

    Можно продать что бы купить несколько пятерок или сигналов или еще чего, мало ли что вздумается. Игроки все разные. Чего только не делают и их мотивации могут выглядеть для нас странно со стороны.
  14. CerberusGosha

    Обновление ранговых боёв

    Так игра ничего и не пишет толком то. Новость не читал игрок. В начале сезона он навел на тип боя ранговый, ему написали "В ранговый бой допускаются корабли 8 уровня." Ну он понял. Дошел до квалификации. Вы читаете что написано на всплывающем окне при наведении на режим боя каждый раз перед выходом в любой бой или просто жмете кнопку "В бой"? так и он так же. Жмет и все. Итак, он на квалификации, что происходит. Просто устанавливается фильтр с латинской циферкой (ноль текста, одна цифра и та не наша). А так же часть кораблей неподходящего уровня скрывается и кораблик нужного уровня пододвигается влево. Ну чего бы его не выбрать? Выбрал, поиграл. Потом не играл 2 недели. И за это время продал 9ку. Помня, что ему 100% писали, что в ранги допускаются корабли 8 уровня идет еще туда же. И тут облом. С него уже требуют минимум кораблик 9 уровня, которого нет и хотя он слышал на стриме, что ранги идут нон стоп и люди играют на 8-х, те же соклановцы или стример. Но его то не пускают. Допустим напишет в ЦПП и ему объяснят: "вот ты парень прошел квалификацию и больше не можешь играть на 8, а только на 9". Хорошо, если еще уточнят, что в следующем сезоне обнулится всё и там могут быть как другие уровни, или что он сможет опять на 8 поиграть, если не поменяют уровни. А то он может и подумать что навсегда не сможет на 8 больше выйти в ранги. Без кнопки квалификация это страшное слово. Прошел её и назад дороги нет. Игроки разве должны бояться играть? Особенно в квалификацию? Хочется же попробовать свои силы, а потяну я лигу выше? Но нельзя, страшно, а вдруг победим лишний раз и всё, тогда я не смогу вернуться назад в свою лигу вплоть на 5 недель. Мне кажется страх невозвратности в квалификации он вреден. Да пусть сколь угодно играют без страха, если будет возможность вернуться назад к себе в лигу. Опять же и для доната это вредно. Поиграл в своей лиге, а задонатить на кораблик, что бы поиграть на нем хотя бы в квалификации уже страшно и игрок не будет. Ведь если сыграть в квалификацию можно её проскочить и застрять на неприятной лиге до конца сезона. В необратимости после прохождения квалификации понижения лиги я вижу только плохое, хорошего ничего нет (разве что работы меньше разработчикам, как по изменению этого, так и по поддержанию в дальнейшем). Но игрокам то точно нет ничего хорошего. С них не убудет от возможности понизить лигу. А пользу кому то наверняка принесет. Я бы со 100% вероятностью воспользовался возможностью понижения лиги.
  15. CerberusGosha

    Обновление ранговых боёв

    Возможно они и сами то об этом будут мечтать. Попробуют лигу выше их сил. Помучаются, а назад и никак. Только бои портить другим. А так раз, одно нажатие и у них все хорошо, они на своем месте, их тут понимают, они влияют на бой. На текущий момент такой возможности нет. Что странно.
  16. CerberusGosha

    Обновление ранговых боёв

    Странная штука написана в новости. Опробуйте себя в квалификации и сразитесь с игроками из лиги выше, чтобы решить, стоит ли двигаться вперёд, или лучше остаться в текущей лиге. Первая неделя, физически ни один из игроков не может сыграть с игроками лигой выше, что бы "попробовать", так как нет ни одного игрока лигой выше, все игроки максимум в лиге бронзы. Вторая неделя. Одни игроки еще раз прошли бронзу и подошли к квалификации. Другие прошли серебро и то же на квалификации играют. Первые играют на 9 уровнях максимум. Вторые играют на 10 уровнях минимум. В итоге игроки из разных лиг играя в квалификацию не пересекаются ну никак. А только игроки из одной лиги играют между собой. (Да, тут не указан вариант, что игроки бронзы играют в квалификацию, а игроки серебра еще не дошли до квалификации, то в этом случае — да, игроки разных лиг пересекутся и бронза сможет "попробовать"). Но игроки из серебра ну никак физически не могут "попробовать", так как нет не единого игрока в лиге золота. Итак, в первые 2 недели, по факту, шансы "Опробуйте себя в квалификации и сразитесь с игроками из лиги выше, чтобы решить, стоит ли двигаться вперёд, или лучше остаться в текущей лиге" не высоки или равны нулю, по причине полного 100% отсутствия игроков лигой выше. И это тоже одна из причин, по которой требуется кнопка понижения лиги. Игроки смогут опробовать игру с игроками лиги выше уже только в самой этой лиге достаточно часто, когда назад будет путь закрыт.
  17. CerberusGosha

    Обновление ранговых боёв

    Тут всего 2 лиги. Бронза это "пробник" для новичков, "завлекаловка". Остаются 2 лиги Одна для слабых игроков и ниже среднего, а другая для средних и выше среднего. По идее в золоте слабым игрокам и ниже среднего должно быть некомфортно. А они туда попадут. Так как в серебре 12 звезд до 1 ранга. Это даже низким винрейтом на пол недели, еще пол недели, что бы набить 5 звезд в квалификации, при этом в квалификации будут барахтаться в основном с невысоким скилом игроки, так как с высоким быстро проскочат квалификацию и получится, что среди твоего скила игроков не так и сложно её будет пройти. В итоге, проскочат. Но в золоте, когда уже начнется сезон им по скилловей ребята объяснят, что они не туда попали. А назад то уже никак. При этом будут страдать как одни, так и другие. Скиллы будут проклинать за то, то им в тиму закинул мачмэйкер запрограммированный сотрудниками Лесты закинул слабого игрока. Но это норма для рангов и ранги без этого, уже не ранги, наверное. Слабые будут выслушивать проклятья и будут без сильны как что либо нормальное сделать в бою, так и изменить ситуацию и уйти на серебро, где и должны быть их уровня игры пользователи. А желающие понизить лигу будут. Например я бы понизил. По крайней мере иметь такую возможность очень круто. Например, я узнал, что будет высокая загруженность на следующей неделе и смогу мало играть, а как итог, золотую лигу не успею пройти, а вот возможность понизить лигу в этом случае была бы очень хорошим делом. Или я взял золото на третью неделю и понимаю, что нет времени еще 3 недели играть в золоте, отчего бы и не понизить лигу? Плюшки там пониже? Да не проблема, время стоит подороже. Откуда он знал? Ты ему лично зачитал правила рангов и он где то расписался в ознакомлении, перед этим сдав тебе экзамен по рангам? Некоторые игроки не читают новости вовсе. Некоторые читают вскользь. А таких кто прочитал и все запомнил меньше предыдущих, возможно и в разы.
  18. CerberusGosha

    Обновление ранговых боёв

    Да, тут неудачный пример, но допустим он прошел квалификацию на 9, а затем продал её, что бы что там себе прикупить.
  19. CerberusGosha

    Обновление ранговых боёв

    В текущей системе я четко вижу следующие проблемы, которые не решены. Это проблемы того, что игрок не может вернуться в предыдущую лигу и не может выбрать в конце квалификации в какой лиге он хочет играть. Мало кто полностью читает новости, а еще меньше тех кто запоминает и полностью осознает, что там было написано. В итоге получится что игроки по большей части или не читали или забыли. Да и увлечься можно и не заметить, как проскочил квалификацию, особенно в бронзовой лиге. Проблема возврата в предыдущую лигу. Пример такой. Игрок имеет какие то там корабли, но у него нет 9-10 уровней, а есть только максимум 8, например даже 1 и тот прем. он поиграл, прошел квалификацию (не важно по каким причинам, может не знал, что в следующей лиге надо корабли выше уровнем или еще по какой причине) и не сможет 5 недель принимать участие в рангах, так как Лига не может быть понижена никоим образом, что не правильно. Должен быть как выбор в конце лиги, так и возможность понизить лигу в начале следующего сезона. Второй пример, у игрока все хорошо, он худо бедно прошел 2 лиги, где то протащили, свезло на квалификации с командой и только в золотой понял, что это не его уровень и он тут обуза для команды, его команда начинает постоянно проигрывать, а может быть он бронзу прошел на АВ, ну там все несгораемые ранги и низкий скилл, серебро он прошел на ЛК, а вот в золото решил на АВ опять, но его скилл на АВ низок для золота. и куда ему деваться? Он бы и рад поиграть опять в лигах пониже,поняв, что в золоте ему нечего ловить кроме проклятий сокомандников, но он этого не может сделать уже никак еще 4 недели. И таких масса случаев. Я на 100% уверен что будут игроки, которые станут проскакивать квалификацию и потом жалеть об этом, так как 4-5 недель не смогут нормально играть в ранги. А оно надо разработчикам? Поэтому предложу, на странице рангов в интерфейсе должна быть кнопка "Понизить лигу". При её нажатии игрок из текущей лиги переходит на лигу ниже в самое начало, при этом прогресс его прохождения в текущей лиге обнуляется, а полученные награды списываются. Если во время нажатия наград недостаточно для списания, то понижение невозможно, об этом после проверки клиент сообщает игроку. Это должно быть пояснено подсказкой у кнопки, как и то, что лучше делать понижение в начале спринта, пока не получены награды. Кнопка решит много проблем невнимательности, забывчивости, отсутствия информации у игроков. Плюс, даст возможность увеличить количество боев в рангах игроком тем, что он не будет бояться проскочить квалификацию на следующий ранг и пойдет её проходить за награду. Так же, но это уже не имеет ничего общего с кнопкой, я бы предложил вариант, что игроку не блокируется после прохождения квалификации выход в ранговые бои. Т.е. игрок может до конца спринта играть в квалификации сколько ему угодно (понятно что без дополнительных наград, награда за Х боев в квалификации остается, а дальше уже играет за просто так), но это уже для любителей рангов.
  20. CerberusGosha

    Обновление ранговых боёв

    Награды не начисляются автоматически так как Сезоны не наследуют прогресс из предыдущих ранговых сезонов и не влияют на следующие. Награды выдаются (только) за победы, достижение первого ранга и прохождение квалификации. За спринт можно пройти только текущую лигу и квалификацию в следующую лигу. Квалификацию проходить не выгодно. Но там есть некоторые плюсы для игроков желающих большего и готовых проводить там 4—5 недель подряд. Если вам не хочется менять время и усилия на жетончик, значок первого ранга золотой лиги, камуфляжик, маленько ресурсов, то никто и не заставляет, не проходите квалификацию и оставайтесь в своей лиге.
  21. CerberusGosha

    Обновление ранговых боёв

    Я бы поправил формулировочку в тексте. На нормальном русском языке слово последний имеет значение, например по толковому словарю Ожегова. Т.е. последний, это тот, дальше которого нет. А тут у Вас последний означает первый в ряду, начальный. Если квалификация не пройдена, новый спринт начинается в текущей лиге с последнего ранга. Все награды будут снова доступны для получения. Если квалификация пройдена, новый спринт начинается в следующей лиге с последнего ранга. После взятия первого ранга в Золотой лиге продолжить сражения можно только в следующем спринте в Золотой лиге с последнего ранга и снова собрать все награды. Ну дак и писать надо тогда не последний, а начальный. Думаю, нормально бы выглядело и смысл для русскоязычного игрока был бы нормальный , а не обратный. Если квалификация не пройдена, новый спринт начинается в текущей лиге с начального ранга. Все награды будут снова доступны для получения. Если квалификация пройдена, новый спринт начинается в следующей лиге с начального ранга. После взятия первого ранга в Золотой лиге продолжить сражения можно только в следующем спринте в Золотой лиге с начального ранга и снова собрать все награды.
  22. Приветствую! Заметил, что отсутствует хоть какая либо информация на Корабельной Вики по реплэям. Есть такой элемент игры, как реплэи, а информации о нём не нашел ни малейшей на Корабельной Вики. Что это? Где и как сохраняется? Как воспроизвести? Как управлять воспроизведением? Возьмётся кто за статью?
  23. CerberusGosha

    Новогодние контейнеры: время подарков!

    @Nazestov Приветствую! Хотел бы помочь вам с вопросом. "Если я куплю контейнер сейчас,будет ли мне возвращена эта часть при восстановлении учётной записи?" Но тему прикрыли. Требуется дополнительная информация по данному вопросу. От нее и будет зависеть ответ. Если вы не подавали еще заявку в ЦПП до 13 числа на возврат контейнеров, то ответ — нет. Но если же вы успели до 13 числа подать заявку на возврат контейнеров, но она еще не была разрешена на 100%, то ответ — у вас есть возможность получить возврат средств за купленный контейнер в зависимости от обстоятельств, а точнее от стадии разрешения вашей заявки, выбранных вами предложений, предполагаемого способа покупки и еще нескольких.
  24. CerberusGosha

    Новогодние контейнеры: время подарков!

    Приветствую! Попробую предположить, что причина в том, что сотрудник ЦПП не может ждать ответ ни одной минуты. Т.е. он ответил на заявку и всё, начинает заниматься другой заявкой. То что игрок даже просто прочитает ответ в течении 1 минуты после его публикации сотрудником практически не реально, как и то, что он еще и ответ напечатает и отправит. Наоборот, времени может пройти немало, по личному опыту — несколько часов, нередко ответ может поступить ночью. У меня возникла было идея, как автоматизировать данный процесс. Т.е. когда прочитал новость, то понял, что будет огромнейшая масса заявок и подумал, что процесс будет автоматизирован хотя бы отчасти. Но на удивление нет. По причине большой занятости в тот период, да и нежелания лезть с поучениями. Ну чего я буду учить работать? Но теперь вижу, что все же имеется потребность в автоматизации, поэтому и создам предложение, так как больше некому. Предложу несколько вариантов. 1. В ответе ЦПП должны присутствовать кнопки Откат и Ручное списание. При нажатии на одну из них и подтверждения действия во всплывающем окне заявки сортируются в разные очереди. Одна очередь идет сотруднику который Откатывает аккаунты. Другая сотруднику который делает ручное списание. 2. Те же кнопки, но перед кнопкой текстом указывается дата на которую будет откачен аккаунт. При нажатии Откат и подтверждения во всплывающем окне происходит автоматический откат на заданную дату. При нажатии Ручное списание и подтверждения во всплывающем окне заявка уходит в очередь сотруднику который делает ручное списание. 3. При отсутствии возможности вставлять кнопки с программой в ответе, можно давать ссылки при переходе по которым происходит замена действий нажатия кнопок из пункта 1 и 2. Т.е. при переходе пытается открыться страница которая или вовсе не открывается, а вместо нее всплывающее окно с подтверждением. или все же страница с кнопкой у которой можно еще и дать возможность самому выбрать момент отката (с ограничениями по диапазону и защитой не позволяющей сделать это дважды) выставив дату, число и время. 4. Создание отдельной страницы с кнопками вне сайта ЦПП с авторизацией. Где есть обе кнопки. Первая это Ручное восстановление и ниже Откат с возможностью выбора даты (как выше в скобках). Под откатом напечатан отчет о всех моментах поступления НГ контейнеров на аккаунт их количества, способ оплаты и сразу под кнопкой чекбоксы с ответом на вопрос : "НГ контейнеры которые вы хотите вернуть покупались за" а) дублоны в адмиралтействе б) в прем магазине с оплатой (можно добавить выпадающий список со способами оплаты что бы отсортировать на возвратные и невозвратные способы) но это не обязательно, можно сделать так, что бы сервер чекал что если откатывать до выбранной даты то какие способы оплаты будут затронуты (в томчисле и по другим покупкам) и выдал сообщение об этом пользователю. При нажатии Ручное перенаправляется пользователь на сайт ЦПП в режим создания заявки. При нажатии Откат и выбора подходящей даты в зависимости от способа оплаты. Если дублонами, то просто откат на дату. Если деньгами, то возврат средств, по возможности в автомате, при невозможности заявка уходит в обработку сотруднику занимающемуся платежами. Да, отодвигает. Сотрудник не может по характеру работы ожидать вашего ответа.
  25. CerberusGosha

    Новогодние контейнеры: время подарков!

    Главное условие это чтобы заявка была создана до 13 декабря. Поэтому не переживайте, у вас просто уточнили информацию, предоставив возможность выбрать из двух вариантов.
×